Aloha! Schimbările epice pe câmpul de luptă care afectează Valea Alterac și Insula Conquest, intră în vigoare foarte curând.
Modificări epice în câmpul de luptă: Valea Alterac și Insula Conquest
Traducción
[autor albastru = »Blizzard» sursă = »https://eu.battle.net/forums/es/wow/topic/17621432152?page=1#post-5 ″]
-
Bună tuturor.
Am vrut să vă povestesc pe scurt despre unele schimbări care afectează Valea Alterac și Insula Cuceririi și vor intra în vigoare foarte curând.
Valea Alterac
Odată cu lansarea Battle for Azeroth, am ajustat nivelul creaturilor pentru a fi o provocare mai consistentă. Scopul nostru este să menținem creaturile provocatoare pe măsură ce echipamentul tău se îmbunătățește, astfel încât experiența de joc din Valea Alterac să fie stabilă. Acest sistem era deja activ la lansare, dar am descoperit o eroare în progresie căreia i-am aplicat deja o corecție live. În scurt timp, creaturile vor fi așa cum erau la începutul expansiunii. Spune-ne ce crezi!
Insula Cuceririi
Am redus daunele provocate de Siege Engine și Demolishers jucătorilor și armelor fort. Această modificare va reduce puterea atelierului și va îmbunătăți apărarea.
Vă mulțumim tuturor pentru feedback-ul dvs. despre Epic Battlegrounds. În curând vom împărtăși planurile noastre de a adăuga noi câmpuri de luptă la coada câmpurilor de luptă epice.
[/albastru]
Text original
[autor albastru = »Blizzard» sursă = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20766726567?page=25#497 ″]
-
Buna tuturor,
Am vrut doar să intru aici și să vă ofer o actualizare rapidă cu privire la unele modificări de reglare noi în Valea Alterac și Insula Conquest, care vor fi live momentan.
Valea Alterac
Pentru Battle for Azeroth, am pus scalarea creaturilor pentru a le face mai provocatoare. Intenția noastră este ca experiența de joc a Alterac Valley să rămână consecventă, deoarece creaturile rămân o provocare pe măsură ce echipamentul tău progresează. Acest sistem era în vigoare la lansare, dar am descoperit o eroare cu scalarea pentru care am trimis o remediere rapidă. Pe scurt, creaturile ar trebui să se simtă acum la fel ca la începutul expansiunii. Spuneți-ne cum se simte!
Insula Cuceririi
Am redus daunele provocate de Siege Engine și Demolishers jucătorilor și tunurilor Keep. Acest lucru ar trebui să reducă puterea Atelierului și să susțină apărarea.
Mulțumim tuturor pentru feedback-ul dvs. continuu la Epic Battlegrounds și sperăm să vă împărtășim planurile viitoare ale noilor Battlegrounds pe care intenționăm să le adăugăm la coada Epic Battlegrounds în curând.
[/albastru]