Aloha! Vă aducem notele de patch 7.2.5, foarte atenți la schimbările de clasă, deoarece vor fi multe și foarte grase atât în reproiectări, cât și în joc.
Note de patch 7.2.5
Functii noi
Mergeți în timp: Templul Negru
A venit timpul să vă alăturați unei trupe formate din 10-30 de aventurieri și să vă aventurați în Templul Negru din Outland în trecut. Nivelul dvs. va fi de 70 și nivelul maxim de obiecte 141 pe drumul către acest punct culminant cel mai memorabil al expansiunii Burning Crusade.
- Când Timewalking: Burning Crusade este activ, bande de 10-30 de jucători pot face coadă pentru Timewalking: Black Temple vorbind cu Vormu în Shattrath.
Istorie nouă
Încă se lucrează. În curând vom avea mai multe detalii. Zborul de bronz a plecat deja în viitor și știe totul despre asta, așa că trebuie să-i întrebăm.
Evenimente noi
- Festivalul Moonkin.
- Testul stilului.
- Petrecere de dans la Casa de Licitații.
Clase
- Piroane demonice, scutul onoratului, fier-piele-infuzie y bloc-cu-scut Poate fi extins doar la maximum de trei ori durata sa de bază.
- creștere sălbatică y cuvânt sacru-sfințesc acum favorizează jucătorii în fața țintelor non-jucător, indiferent de starea lor de sănătate.
Cavalerul morții
- Bobină de moarte acum costă 45 de puteri runice (în scădere de la 35).
- Daunele de spirala morții crește cu 29%.
- Daunele de Greva morții crește cu 10%.
- Daunele de sufla inima crește cu 10%.
Vânător de demoni
- preparate Acum generează 100 Fury timp de 10 secunde (în scădere de la 40 Fury peste 5 secunde).
Devastare
- Probabilitatea de a lovi Lame demonice crește cu 100% (a fost de 60%).
- Generația furiei Lame demonice acum este 6-12 (era 12-20).
- Lamele demonice acum provoacă 50% daune de armă (în creștere de la 85%).
- Fel baraj Nu mai are taxe, acum are o răcire de 1 minut (anterior avea o răcire de 30 de secunde). Abilitățile tale au acum șansa de a reduce timpul de răcire cu 5 secunde.
- Daunele de Bariera Fel a crescut cu 100% și acum provoacă daune timp de 2 secunde (în scădere de la 1 secundă).
Răzbunare
- Ultimă instanță Nu va absorbi o lovitură ucigașă de peste 200% din sănătatea maximă a jucătorului.
- Când este activat Piroane demonice iar precedentul este încă activat Piroane demonice, valorile ambelor sunt acum mediate corect.
druid
Indicatori
- Star Drift acum mărește daunele de Căderea stelelor cu 50% (anterior 60%).
- Daunele de Apariția stelelor crește cu 11%.
tutore
- clin acum activat și cu schilodi.
- Daunele de schilodi crește cu 400%.
- Costul schilodi A crescut la 30 de furie (de la 20).
- schilodi este acum în reîncărcare globală și nu are reîncărcare automată (a fost de 3 secunde).
- Daunele de schilodi nu crește în PvP.
- Este eliminat brand-of-ursol
Restaurare
- Vindecarea cultivare se reduce cu 16%.
Vânător
Fiare
- Apel sălbatic (pasiv) - Fotografiile automate critice au acum șanse de 40% să reducă timpul de răcire rămas Bestie Dire / Frenezie groaznică în 3 secunde.
- Una cu turma subvenții pentru Apel sălbatic Cu 60% mai multe șanse de reducere a timpului de răcire Bestie Dire.
magician
Îngheţ
- Este reproiectat Vid termic: Crește durata de vene înghețate în 10 secunde. Ice Spears împotriva țintelor înghețate vă extind vene înghețate pentru o secundă suplimentară.
Călugăr
Brewmaster
- Bonusul de armură pasivă a crescut cu 25% (de la 15%).
- Greva de întrerupere acum are un timp de răcire de 14 secunde (de la 3 secunde în funcție de grabă).
- Palmier tigru reduce, de asemenea, timpul de răcire a Greva de întrerupere în 5 secunde.
- Fortifying Brew creșteri Clătina 10% (înainte de 20%)
- Ironskin Brew. creșteri Clătina 35% (înainte de 40%).
- Probabilitatea de livrare speciala crește 100% (a fost de 30%).
- Daunele de livrare speciala se reduce cu 70%.
- Daunele amânate nu pot depăși 1000% din sănătatea maximă.
- Masterat: Luptător evaziv acum este activat și prin lovirea cu Greva de întrerupere y Respirația de Foc.
- Chi Burst a fost înlocuit de un nou talent, Spitfire:
- Spitfire: Pasiv. Palmier tigru are o șansă de 30% să reseteze timpul de reîncărcare Respirația de Foc.
Ceață țesătoare
- Font Essence Acum are un cooldown de 12 secunde și o durată de 8 secunde (de la 6 secunde).
- Costul Font Essence redus cu 10% și vindecarea directă a crescut cu 23%.
- Vindecarea Vivifică crește cu 9%.
Wind Traveler
- Daunele pentru majoritatea abilităților sunt crescute cu 5,5%.
- Vântul de jad grăbit acum aplică Marca Macaralei până la 2 (în jos față de 4) ținte din apropiere.
- Marca daunelor Macaralei aplicată de spinning-kick-of-the-crane redus cu 40% (a fost 50%) per țintă.
- Distanța de pumni de furie este mărit cu 8 metri (de la 5) și daunele sunt reduse cu 20%.
Paladin
- pocăinţă y lumină orbitoare nu mai produc pagube.
Protecție
- Apărător înflăcărat Nu va absorbi o lovitură ucigașă de peste 200% din sănătatea maximă a jucătorului.
Represiune
- Binecuvântarea lui Ashbringer Acum acordă 4% Forță (în scădere față de 2000 Forță).
Preot
- Costul manei Cuvânt de putere: redus cu 37% și intervalul crescut cu 23%.
Rogue
Crimă
- exsanguinate acum produce efectele sângerare daune 125% (în creștere de la 100%) mai repede.
- exsanguinate acum costă 20 de energie.
Haiduc
- Note pentru dezvoltatori: Obiectivele noastre generale includ netezirea regenerării puterii și reducerea frecvenței secetei de resurse și limitarea puterii.
- Creșterea regenerării energetice a Adrenalină se reduce cu 50% (înainte de 100%). Durata a crescut cu 20 de secunde (de la 15 secunde).
- Probabilitatea de Puterea de luptă crescut cu 30% (de la 20%) și șansa de regenerare a energiei redusă la 10 (de la 15).
- Forta lovește reproiectat. Acum crește șansa de Puterea de luptă 2% pe punct (a fost +1 energie pe șansă de Puterea de luptă pe punct).
- Note pentru dezvoltatori: Rezultatul net al celor două modificări la Puterea de luptă y Forta lovește este faptul că Puterea de luptă ar trebui să genereze jumătate din putere de două ori mai multe ori.
- Vuelve Lame neliniștite. Finisatorii reduc timpul de răcire rămas cu Adrenalină, Între ochis, Sprint, Grappling Hook, Barieră de ghiulea, crimă multiplă, Marcat pentru moarte, Moartea de deasupra y dispărea 0,5 secunde per punct combinat cheltuit.
- norocos
- Note pentru dezvoltatori: distribuția numărului de bonusuri de la care primiți norocos s-a schimbat. În medie, veți primi mai puține bonusuri. Scopul nostru este de a reduce semnificativ dorința de a folosi de mai multe ori norocos când primești 1 bonus.
- salvări acum crește și daunele abilităților tale de a genera puncte combo cu 20%.
- îngropată comoară Crește regenerarea energiei cu 30% (a fost de 25%).
- Ape infestate de rechini acum mărește șansele de atac critic cu 20% (în scădere de la 25%).
- Adevărat rulment determină finalizatorii să reducă timpul de reactivare al multor abilități cu 1,0 secunde (în scădere de la 2,0 secunde) per punct combinat.
- Viteza de atac a face-tocat se reduce cu 80%.
- face-tocat Crește regenerarea energiei cu 20% (a fost de 15%).
Subtilitate
- Note pentru dezvoltatori: Obiectivele noastre generale sunt de a elimina teleportarea necontrolată a jucătorului în rotația DPS, de a reduce frecvența teleportării în PvP, de a permite jucătorilor să aleagă între Dansuri de umbră mai frecvente sau mai impactante, ceea ce echivalează cu CC / utilitate mai frecventă sau daune în PvP , continuați să conectați rotația PvE și să faceți Simboluri ale morții fii mai atractiv.
- Toate daunele provocate sunt majorate cu 20%.
- lovitură de umbră acum lovește corp la corp (anterior la distanță de 15 metri).
- lovitură de umbră, când este folosit în afara luptei, acum provoacă cu 30% mai multe daune și te teleportează cu până la 25 de metri în spatele țintei tale.
- pas de umbră acum are 2 taxe pentru Subtilitate.
- Daunele de înjunghia crește cu 35%.
- Bonusul de înjunghia A fi în spatele țintei este redus cu 20% (de la 30%).
- cuțit tăcut (Trăsăt de artefact) mărește acum daunele provocate înjunghia 5% (înainte de 3%) pe punct.
- Dansul umbrelor acum are 2 taxe (a fost 3).
- Dansul umbrelor Nu mai este pe timpul de răcire global.
- Durata de bază a Dansul umbrelor crește cu 4 secunde (a fost de 3 secunde).
- Durată crescută de Dansul umbrelor de Subterfugiu este redus cu 1 secundă (anterior 2 secunde)
- Adânciți umbrele acum determină finalizatorii să reducă timpul de răcire rămas Dansul umbrelor în 1,5 secunde (a fost 3 secunde) per punct combinat cheltuit.
- Este reproiectat Umbre învăluitoare. Adânciți umbrele reduce timpul de răcire rămas de Dansul umbrelor 1,5 secunde per punct combinat cheltuit. Dansul umbrelor Obțineți o taxă suplimentară.
- Umbre adânci acum face ca toate daunele tale să crească cu 35%.
- Maestrul umbrelor trece la nivelul 90 rând.
- Premeditare trece la nivelul 100 rând.
- Timpul de reîncărcare a marcat-de-a muri redus cu 40 de secunde (de la 60 de secunde) pentru subtilitate.
- Note pentru dezvoltatori: Aceasta este pentru a o echilibra cu Premeditare, care se află acum în același rând. Este un bonus pentru trupe, unde talentul era foarte slab.
- Este reproiectat simboluri ale morții. Costă 25 de energie și are o răcire de 30 de secunde. Invocați simboluri antice ale puterii, împuternicind următoarele abilități:
- lovitură de umbră: Generați 2 puncte combinate suplimentare.
- Lama de noapte: Crește daunele cu 30%.
- Evacuat: Șansa de lovitură critică a crescut cu 35%.
- Focus Shurikeni este un nou talent pasiv de la nivelul 70:
- Fiecare inamic cu care ai lovit Furtuna Shuriken crește daunele următorului tău Eviscerează 25%, acumulându-se de până la 5 ori.
- Note pentru dezvoltatori: Aceasta are ca scop eliminarea întreținerii Nightblade pe fiecare țintă din rotația AOE cu +4 ținte. În schimb, Subtilitatea va provoca daune AOE concentrându-l pe o singură țintă.
- Fiecare inamic cu care ai lovit Furtuna Shuriken crește daunele următorului tău Eviscerează 25%, acumulându-se de până la 5 ori.
Șaman
- Elemental Pământ are 600% din armura șamanului (a fost 400%) și 150% sănătate (a fost 100%).
- Elemental Pământ are o reducere de 6% a criticilor la corp.
Vrăjitor
- Conducta sufletului acum face fiecare Fragment de suflet cheltuiți are 12% șanse (în scădere față de 20%) de a fi returnat. (Excepție: demonologia rămâne la 20%)
Distrugere
- Note pentru dezvoltatori: cioburi de suflet sunt acum împărțite în 10 fragmente de cioburi de suflet pentru Distrugere, pentru a oferi o generație mai fiabilă și mai granulară a Fragmentului de Suflet, pentru a evita supracaptarea resurselor aleatorii, pentru a controla ușor generația de Fragment de Suflet și pentru a reduce numărul de Șuruburi de haos.
- Foc și sulf acum determină Incinerare să genereze 1 Fragment de Fragment de Suflet per țintă.
- Conflagrat acum generează 6 fragmente de suflet (anterior 1 fragment de suflet complet / 10 fragmente de suflet).
- Conflagrat generează acum resurse duble la atingerea unei a doua ținte de ravagii.
- Incinerează
- Incinerează acum generează 1 fragment de suflet.
- Incinerează acum generează 2 fragmente de fragment de suflet la un atac critic.
- Costul manei Incinerează se reduce cu 16%.
- Daunele periodice ale Jertfi are o șansă de 50% să producă 1 fragment Fragment de suflet (daunele periodice anterioare aveau o șansă de 15% să producă 1 fragment de suflet).
- Daune critice Atacuri critice Jertfi aveți o șansă de 100% să generați 1 fragment de suflet (anterior daune periodice critice aveau 30% șanse să dea 1 fragment de suflet).
- shadowburn acum generează 6 fragmente de fragment de suflet și 6 suplimentare dacă ținta moare în 5 secunde.
- The Soulsnatcher (Trăsătura artefactului) provoacă acum Șuruburi de haos aveți o șansă de 3% (în scădere de la 5%) pe rang să întoarceți 1 Fragment de suflet.
- Rift dimensional (Trăsătura artefactului) generează acum 3 fragmente de suflet
- Șuruburi de haos aruncarea dintr-o eroare provoacă acum cu 60% mai multe daune.
- Daunele de Șuruburi de haos crește cu 40% și viteza crește cu 25%.
- Daunele de ploaia de foc crește cu 25%.
- Ușor reproiectat Entropie inversă: Șuruburi de haos y ploaia de foc îți restabilește 35% din mana maximă și provoacă cu 5% mai multe daune.
- Durata ravagii a crescut cu 10 secunde (de la 8 secunde) și timpul de reîncărcare a crescut cu 45 de secunde (de la 20 de secunde).
- Faceți ravagii nu mai elimină timpul de răcire ravagii.
- Daunele de foc de demon a crescut cu 56% și timpul de reîncărcare a crescut cu 25 de secunde (a fost de 15 secunde).
- Timpul de răcire al cataclismului este redus cu 30 de secunde (de la 45 de secunde), timpul de turnare redus la 2,5 secunde (de la 3 secunde) și daunele reduse cu 25%.
Guerrero
armament
- Toate daunele de calificare sunt crescute cu 10%.
- Efectul de măiestrie este redus cu 20%.
Protecție
- Daunele de revanșă se reduce cu 12%.
Temnițe
- S-au adăugat misiuni de căutare de petreceri pentru Trial of Valor și Mythic Nighthold.
- Încercarea valorii și Mythic Nighthold pot fi acum vizate între tărâmuri.
legendar
Vânător de demoni
Devastare
- acrimonie-de-jumătăţi-giganţi generează suplimentar 1 până la 3 furie când Lame demonice este pornit (de la 1 la 6 furie).
Vrăjitor
Distrugere
- Feretoria sufletelor Lansarea unei vrăji de foc are șanse de 6% (a fost de 10%) să genereze o Fragment de suflet.
- Odr, Șalul Ymirjarului Dușmani marcați de ravagiile tale ia cu 15% (cu 8%) mai multe daune din vrăjile tale către o singură țintă.
interfață
- Arsenal: armamentele mâinii de argint include acum varianta argintie a buzduganului cu o singură mână. Aceasta va fi adăugată retroactiv personajelor care au achiziționat armament.
- Dungeon Challenge in Pandaria a fost adăugat la skin-uri.
- Colecția Aspect include acum articole cosmetice pentru evenimente, care pot fi transmogrifiate în timpul evenimentelor.