Prima frăție spaniolă care a pus capăt Singurului în întuneric

Cu câteva zile în urmă, ne-a scris frăția C’Thun care nu a fost pregătită pentru a ne informa că au fost prima frăție spaniolă care a obținut realizarea Singur in intuneric câștigând pe rând titlul „Executor al morții” și pe mult așteptatul Cap Mimiron.

din Guíaswow vrem să vă oferim cele mai sincere Felicitări pentru această ucidere care a fost comisă pe 7 septembrie și pentru că a fost prima frăție spaniolă care a realizat-o!

only_darkness_notprepared

Și de ce nu ne-ai spus atunci?
Suntem de acord să punem câteva întrebări pentru a extinde puțin informațiile și între întârzierile de expediere / erori de primire / întârziere în răspuns am întârziat până astăzi. Mai întâi de toate, îmi reiterez mulțumirile pentru Non Prepared pentru timpul pe care ni l-au dedicat nouă și, prin urmare, comunității.

După salt, vă puteți bucura de interviul complet.

Cum te simți să fii prima frăție spaniolă care a ucis asta?

Când am început Ulduar în urmă cu câteva luni, scopul nostru era să-i primim pe primii de la Slujitorul lui C'thun. Nu numai că am realizat acest lucru, dar am reușit să fim și prima breslă spaniolă care a finalizat toți șefii în modul greu, ceea ce a fost o recompensă pentru întreaga frăție.

Este cea mai dificilă luptă cu care te-ai confruntat vreodată?

În nici un caz. Ar fi fost cel mai dur meci de prenerf, așa cum a fost M'uru (5% prenerf în NP după Entropius pushback nerf) după o vară întreagă de încercări. Odată ce întâlnirea a fost redusă, au fost necesare doar încercări pentru a obține filmări în faza 3. Una dintre principalele probleme pe care acest șef le-a avut pentru noi este faptul de a petrece 10 minute înainte de a ajunge la ultima fază, ceea ce, într-un fel sau altul, face ca progresie obositoare.

Ai răsturnat Requiemul Întunecat, încerci de mult?

Scopul nostru în niciun moment nu era să-l învingem pe DR. Scopul a fost întotdeauna propria noastră îmbunătățire. Realizarea primei ucideri spaniole, așa cum am spus mai devreme, a fost un premiu, dar nu a fost scopul nostru.

Considerați vreo clasă esențială pentru luptă sau sunt practic toate la fel?

Deloc, cu excepția unei excepții, toate clasele sunt aceleași postnerf. Pentru a da un exemplu practic cu acest șef, executarea abilității umbrelor împuternicitoare ale gardienilor nemuritori este mult mai ușoară dacă se face cu Vânătorii. Dar se poate face perfect cu Guerrero dps, cu tancurile în sine sau chiar cu role DPS. Va trebui să fie rotit mai fin pentru ca execuția să fie corectă, dar este posibil. Excepția este Rogue, o clasă total necesară până când întâlnirea o schimbă pentru Ploaia cuțitelor. Realizată într-un fel sau altul este o abilitate fără de care ar fi aproape imposibil să tăiem nemuritorii. Și o altă clasă care face lupta mult mai ușoară sunt paladinii cu AM.

Ce a costat mai mult sau a costat? De cât timp sunteți în această întâlnire?

Ceea ce a costat cel mai mult a fost, fără îndoială, să se ajungă la faza 3 cu garanții. Faptul că oamenii și-au păstrat concentrarea cu 10 minute înainte de a ajunge la faza critică a șefului pentru a putea realiza o bună execuție în secțiunea finală. Având în vedere lipsa de configurare, a trebuit să improvizăm și multe zile și să facem „treaba vânătorului” cu Guerrero dps, cu modificări etc. În ceea ce privește cantitatea de trys, am cheltuit 2 economii încercând, dintre care cele mai multe zile am încercat diferite configurări și mecanici pentru f3 pentru tot ceea ce am menționat mai sus. După 10%, am decis să extindem economisirea pentru a ne dedica exclusiv uciderii șefului, lăsând deoparte Colosseumul Eroic în prima săptămână pentru a-l putea realiza.

Cum abordați Procesul Marelui Cruciad? Aveți aceleași ambiții în acest sens?

Sincer este un raid care ne motivează pe toți mult mai puțin. Echipa (cu excepția eroicului Anub'arak) o primești chiar și cu pickup-uri și se pare că vom avea luni și luni să o cultivăm. deci motivația generală este puțin mai mică. Oricum, ca întotdeauna, suntem pe cale să obținem primul tărâm pe care sperăm să nu ne scape.

Este suficient de dificil pentru tine sau Yogg-Saron + 0 era deja suficient de dificil?

Nivelul modurilor dure din Ulduar a fost mult mai complicat decât cel din Colosseum. Freya hmode (am făcut-o prenerf), Mimiron hmode, Algalon (boss simplu dar cu presiune pentru numărul limitat de încercări) sau Yogg 0 (atât pre cât și postnerf) au necesitat o curbă de învățare și execuție mai mare decât ceea ce va fi necesar în Coliseum . Finalizarea realizărilor precum Un tribut nebuniei va necesita unele salvări, deoarece o greșeală poate arunca toată săptămâna de lucru pe jos

În sfârșit, cum ați distribuit capul lui Mimiron?

Dat între membri. Grațiosul a fost wingheaven, necinstiți.

Vă las un videoclip cu Yogg-Saron + 1 Guardian în modul cu 10 jucători de la Not Prepared:


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.