Detaliile diferențelor dintre modurile normale și eroice ale Bătăliilor de încercare ale lui Crusader au apărut în Forurile Tankspot (în prezent în funcțiune).
Având în vedere că vor fi disponibile mâine, să le aruncăm o privire:
Gormok Țepeșul (vezi ghidul)
- Impale: Provoacă 150% din daunele armei în loc de 100%.
- Daunele impale în timp provoacă cu 80% mai multe daune și durează cu 5 secunde mai mult. Rezervoarele au să se schimbe la 2 doze. Având în vedere acest lucru, este necesar să folosiți 3 rezervoare.
- Fiecare snobold viu își crește daunele cu 15%
- Uimitor stomp: Acum va cauza aproximativ 9,000 de puncte la 10 jucători și 12,000 la 25.
Scală și Acidmaw (vezi ghidul)
- Bilă arzătoare: Provoacă 9,000 de puncte de daune la fiecare 2 secunde jucătorilor la mai puțin de 10 metri de țintă.
- Acidul va produce 5,000 de puncte de daune la fiecare 2 secunde
- Este de așteptat ca, dacă unul dintre cei doi intră într-o frenezie (când celălalt moare), va apărea o ștergere, astfel încât ambele trebuie să cadă în același timp. Nu este sigur.
Urla (vezi ghidul)
- Respirația arctică: Acum provoacă 30,000 de puncte de daune la fiecare 5 secunde.
- tur: Va fi folosit pe un DPS la corp aleatoriu, marcând 10,000 de puncte în 10 jucători și până la 14,000 în 25 de jucători.
Lordul Jaraxxus (vezi ghidul)
- Atingerea lui Jaraxxus: Se pare că va provoca 4,000 de puncte în fiecare secundă timp de 12 secunde și va provoca Blestemul iadului.
- Durerea pe care o vor avea profesorii http://es.wowhead.com/?spell=66334: Data viitoare când arunci o vrajă care nu este instantanee, vei primi între 8,288 și 8,712 8 puncte de daune din umbră și vei întrerupe vrăjile acelei școli timp de XNUMX secunde.
- Incinerati carnea: Acum absoarbe 40,000 de puncte de vindecare în modul cu 10 jucători și 85,000 în modul cu 25 de jucători.
- Iadul arzător: (ce ți se întâmplă dacă Incinerarea cărnii nu este eliminată) provoacă 8,000 de puncte de daune pe secundă.
- Vârful durerii rotative: Va trata 100% din sănătatea țintei în timp.
- Flacăra Legiunii: Căpușele sunt 12,000 de puncte.
- Fel fulger: Face aproximativ 10,000 de puncte în modul 10 și 12,000 de puncte în modul 25.
Campionii facțiunilor (vezi ghidul)
- Toate vrăjile Campionilor și abilitățile lor sunt mai puternice. De exemplu
- Valul de vindecare inferior al șamanului va face de la 20,000 la 60,000 de vindecări.
- Lumina sfântă a paladinului va face între 50,000 și 80,000 de puncte de vindecare
- Corupția vrăjitorului va provoca daune între 18,000 și 24,000 de puncte
Gemenii Val'kyr (vezi ghidul)
- Atingerea luminii (sau a întunericului) va provoca 4,000 de puncte de daune jucătorilor de esență opusă în fiecare secundă.
- Surge of Light (sau Dark) va provoca 1,500 de puncte de daune la fiecare 2 secunde jucătorilor cu esența opusă.
- Sănătatea scutului a fost mărită la 700,000 de puncte pentru 10 jucători și 1,200,000 de puncte pentru 25 de jucători.
- Puterea Twin: + 20% daune și + 10% viteză de atac dacă gemenii se află în imediata apropiere.
- Globurile de lumină și întuneric provoacă mai multe daune. 9,000 în 10 jucători și 15,000 în 25.
Anub'arak (vezi ghidul)
- Roi parazitant: Îl va vindeca pe Anub'arak pentru o sănătate de 20% în loc de 10%.
- New Monster: Nerubian Ice Dart.
- Vor exista doar 6 globuri în timpul luptei. Acestea trebuie salvate pentru a doua fază pentru a le evita Impale.
Vom vedea mai multe detalii mai târziu și ghidurile Acestea vor fi actualizate în curând pentru a reflecta toate informațiile.