Aloha! Lista completă a remediilor live pentru unele probleme găsite în World of Warcraft: Battle for Azeroth începând cu 27 februarie.
Remediere live: 27 februarie
Traducción
[autor albastru = »Blizzard» sursă = »https://worldofwarcraft.com/es-es/news/22824893/correcciones-en-vivo-26-de-february-2019 ″]
- Bătălia de la Dazar'alor
- Blocarea furtunii
- Sufletul Preotului sau Preotesei Tidal așteaptă acum 15 secunde înainte de a arunca vrăjile lor de împuternicire pe dificultate normală (a fost de 5 secunde).
- Timpul de turnare Sea Storm a fost mărit la 4 secunde în dificultate normală (a fost de 2,5 secunde).
- Daunele din zona de plecare a furtunii marine au fost reduse cu 20% în dificultate normală.
- Lady Jaina Valiant
- Vizibilitatea muchiilor Glacial Shard a crescut și viteza de mișcare redusă cu aproximativ 20%.
- Intensitatea vizuală a Vânturilor Urlătoare a fost redusă cu 10%.
- Acum există șansa ca montura MGOD să cadă ca pradă la finalizarea aripii finale în dificultatea Raid Finder.
- Blocarea furtunii
- Inima lui Azeroth
- S-a rezolvat o problemă în care Foamea Insatiabilă ar consuma în mod repetat esența anumitor cadavre.
- Inima lui Azeroth
- Vindecarea legată de suflet este acum redusă cu 85% în timp ce se angajează în lupta cu jucătorii inamici (a fost de 50%).
- Note pentru dezvoltatori: Am identificat Suflete Bonded care oferă prea multă vindecare într-un mediu de arenă atunci când mai mulți membri ai unei echipe foloseau trăsătura.
- druid
- Restaurare
- Creșterea focalizată reduce acum costul de mană al Lifebloom cu 8% (a fost de 20%).
- Creșterea focalizată crește acum vindecarea Lifebloom cu 8% pe stivă (a fost de 20%).
- Note pentru dezvoltatori: De la modificările aduse manei Vindecătorilor și Druizilor de Restaurare în PvP, am constatat în timpul urmăririi jocului PvP că Lifebloom a devenit prea eficient ca sursă de vindecare. În timp ce reducerea la o creștere a vindecării și a economiilor de costuri de mană din creșterea focalizată este o mare schimbare, druizii de restaurare au o varietate de talente PvP bine performante, din care să aleagă.
- Restaurare
- Paladin
- Mustrare
- S-a rezolvat o problemă în care Ciocanul Judecății ar putea determina mânia răzbunătoare și cruciada să dureze mai puțin decât în mod normal.
- Mustrare
Temnițe și Raiduri
obiecte
Jucător vs. jucător
[/albastru]
Text original
[autor albastru = »Blizzard» sursă = »https://worldofwarcraft.com/es-es/news/22824893/correcciones-en-vivo-26-de-february-2019 ″]
- Bătălia de la Dazar'alor
- Blocajul Stormwall
- Soul of the Tidepriest / Tidepriestess așteaptă acum 15 secunde înainte de a lansa vrăjile lor de împuternicire pe dificultate Normal (a fost de 5 secunde).
- Timpul de turnare al Sea Storm a fost mărit la 4 secunde în dificultate normală (a fost de 2.5 secunde).
- Daunele inițiale AOE ale furtunii marine s-au redus cu 20% la dificultate normală.
- Lady Jaina Proudmoore
- Vizibilitatea frontierelor Glacial Shards a crescut, iar viteza de mișcare a scăzut cu aproximativ 20%.
- Intensitatea vizuală a Vânturilor Urlătoare a scăzut cu 10%.
- Muntele GMOD are acum șansa să cadă la finalizarea aripii finale în dificultatea Raid Finder.
- Blocajul Stormwall
- Inima lui Azeroth
- S-a rezolvat o problemă care făcea ca Foamea fără sfârșit să consume în mod repetat esența anumitor cadavre.
- Inima lui Azeroth
- Vindecarea sufletelor legate s-a redus cu 85% atunci când se angajează în lupta cu jucătorii inamici (a fost de 50%).
- Note ale dezvoltatorilor: Am identificat că Sufletele Bonded au oferit prea multă vindecare într-un mediu de arenă atunci când mai mulți membri ai unei echipe echipează trăsătura.
- druid
- Restaurare
- Creșterea focalizată reduce acum costul de mană al Lifebloom cu 8% (a fost de 20%).
- Creșterea focalizată crește acum vindecarea Lifebloom cu 8% pe stivă (a fost de 20%).
- Note pentru dezvoltatori: Pe măsură ce am monitorizat meciurile PvP de când modificările noastre de mană PvP la vindecători și druizi de restaurare, am descoperit că Lifebloom, ca sursă de vindecare, a devenit prea eficient. În timp ce reducerea la vindecarea crescută și economiile de costuri de mana crescute este o schimbare considerabilă, druizii de restaurare au o mare varietate de opțiuni de talent PvP performante pentru a se potrivi la locul său.
- Restaurare
- Paladin
- retribuție
- S-a rezolvat o problemă în care Hammer of Reckoning ar putea determina Avenging Wrath and Crusade să aibă o durată mai mică decât cea prevăzută.
- retribuție
Temnițe și Raiduri
articole
Jucător contra Jucător
[/albastru]