Recapitulare a întrebărilor și răspunsurilor cu Ion Hazzikostas 15 martie - Bătălia pentru Azeroth

Întrebări și răspunsuri cu Ion Hazzikostas 15 martie - Bătălia pentru Azeroth


Aloha! Rezumatul întrebărilor și răspunsurilor cu Ion Hazzikostas de ieri, 15 martie, despre dezvoltarea și planurile care vor fi realizate în Bătălia pentru Azeroth.

Recapitulare a întrebărilor și răspunsurilor cu Ion Hazzikostas 15 martie - Bătălia pentru Azeroth

  • Rasele aliate Dwarves Dark Iron, Humans of Kul Tiras, Mag'har Orcs și Zandalari Trolls sunt confirmate în Battle for Azeroth.
  • Blizzard intenționează să elimine sistemul Master Loot în favoarea Personal Loot.

Rase aliate

  • Combinația Zandalari Paladin este probabilă în viitor.
  • Înălțimea Zandalari a crescut cu 10-15% în timpul alfa.
  • Cursele Aliate vor veni întotdeauna în perechi, totul se reduce la echilibrul facțiunilor.
  • Oamenii din Kul Tiras vor fi o cursă aliată în Bătălia pentru Azeroth.
  • Mag'har înseamnă „incorupt” în orc.

Artefactul armelor

  • Odată ce patch-ul de pre-expansiune este activ, Artifactul va fi în continuare disponibil, dar trăsăturile vor fi eliminate.
  • Bătălia pentru Azeroth va fi o expansiune la fel de prietenoasă ca Legion. Sistemul azerit va funcționa într-un mod similar cu tradiția artefactelor.

Spațiul caracterului

  • Blizzard va crește numărul de sloturi odată cu sosirea noilor rase aliate.

Soldul clasei

  • Dacă există o clasă care nu contribuie mult, este o problemă care ar trebui rezolvată.
  • Blizzard a încetat să mai adauge noi abilități la cursuri dincolo de MoP. Dacă o abilitate umple un anumit spațiu, o va adăuga, dar a avea prea multe abilități de referință este confuz. Modurile Azerite Armor vor funcționa la fel ca Abilitățile Active / Obiecte Legendare din Legion.
  • Nu a fost foarte confortabil să trăsături agricole. Este un sacrificiu pe termen scurt pe care îl faceți de dragul echilibrului. Peste doi ani, nimeni nu își va aminti că o abilitate a fost oferită de o armă artefactă în Legion.

Opțiuni de personalizare

  • Opțiunile de personalizare a curselor nealiate sunt în lucru, dar nu există un interval de timp stabilit. Echipa lucrează în prezent la animații pentru noile rase aliate.
  • Nu există un plan imediat în acest moment pentru a adăuga armuri dinastice la cursele nealiate, dar este o idee minunată. Echipa ar trebui să-și dea seama cum să le obțină, deoarece majoritatea jucătorilor au curse nealiate la nivel maxim. Cu toate acestea, identitatea expresiei ar trebui să fie disponibilă pentru toate rasele.

Frății

  • Breslele moștenesc automat toate caracteristicile comunității. Comunitățile sunt versiuni „mai ușoare” ale breslelor și nu sunt menite să le umbrească.

obiecte

  • Ilv va permite luarea unor decizii bine definite despre upgrade-uri în Battle for Azeroth. Echipa nu vrea să se întoarcă la Legion, unde statisticile secundare au fost prioritare față de ilv.

legendar

  • Legendarii care sunt disponibili pentru cursuri ca abilități / talente / pasivi în Battle for Azeroth se vor stiva cu obiecte Legendary Legion echipate pe personajul dvs., oferind dublu bonus în timpul nivelării.

Experiență de nivel superior

  • Când atingi nivelul maxim în Legion, există Suramar. În Battle for Azeroth, puteți explora întregul continent al fracțiunii opuse.

Masa misiunii

  • Tabelul de căutări se întoarce la Battle for Azeroth. Este o ieșire pentru resursele de război. Nu sunt planificate schimbări gigantice. Nu mai sunt misiuni de 12 ore pentru a debloca conținut.

Temnițe mitice

  • Sistemul a funcționat bine în Legion, nu se anticipează schimbări majore în Battle for Azeroth.
  • Afixele tiranice și armate vor trece la nivelul 2 din piatră de colț pentru a evita vârfurile de putere incomode.
  • Noile afixuri de nivel 10 vor fi adăugate în curând. Echipa experimentează afixuri precum Blighted.
  • Echipa vrea să îmbunătățească interfața.

profesii

  • Modificări la crearea profesiei vin în Battle for Azeroth. Capacul punctului de îndemânare în timpul expansiunilor s-a simțit incomod și a dus la eliminarea cerințelor de punct de îndemânare.
  • Articolele profesionale legate de anumite extinderi sunt acum categorii separate, cum ar fi Forjarea Outland.
  • Nu este necesar niciun punct de îndemânare pentru a începe profesii în Battle for Azeroth.

PvP

  • Aveți de gând să ajustați CC în PvP pe lângă durata sa? Dacă CC este prea limitat, jocul se îndreaptă spre curse DPS în PvP. Evident, CC extrem de lungi sunt frustrante, dar este rezultatul blocării de mai mulți jucători fără a fi întrerupți de echipa ta. Multe personaje care posedă CC instantaneu sunt implicate în acest lucru, deoarece există puțin sau deloc contraatac și echipa ar dori să o rezolve.
  • Recompensele de prestigiu din Battle for Azeroth includ titluri și articole cosmetice.
  • În viitor, apărarea mondială se va întoarce pe tărâmurile RP-PVP cu noul sistem de război.

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.