Blizzard confirmă că Argus nu va putea zbura

Blizzard confirmă că Argus nu va putea zbura


Aloha! După ce a intrat în dezbatere într-un fir de jucător împotriva acestei interdicții, Blizzard confirmă că nu va fi niciodată posibil să zboare în Argus, dar ... Va fi așa sau vom mai întâlni un alt Draenor?

Blizzard confirmă că Argus nu va putea zbura

O săptămână încărcată și nu doar din cauza tuturor știrilor pe care Argus le-a adus. Se pare că una dintre restricțiile Argus, zborul, nu-i place deloc comunitatea. Blizzard a fost foarte clar despre zborul în zonele noi.

Principalele motive pe care Blizzard ni le-a dat pentru această interdicție sunt:

  • Noile zone adăugate în conținutul patch-urilor nu au permis niciodată zborul (cu excepția Tanaan, dar zona era doar o parte a lumii supranaturale originale a Draenor, nu a fost adăugată într-un patch)
  • Argus nu ar trebui să fie un loc primitor și ospitalier. Dacă aveți probleme cu deplasarea în Argus, probabil că nu sunteți atenți la peisaj.
  • Nu există planuri care să permită zborul pe Argus.
  • Zborul nu este principala caracteristică a jocului, iar comunitatea îl consideră o comoditate.
  • Insula Quel'Danas nu avea teren bun pentru a se deplasa, mai ales pentru cotidianul cu naga (în zona de est), deci nu permiteau zborul.

Ei bine, o mulțime de fire au fost deschise de jucătorii care nu sunt mulțumiți de această restricție și îi cer Blizzard să reconsidere, să elimine restricția menționată și să permită lui Argus să zboare. Acest fir special Faptul că nu am putut zbura pe Argus m-a făcut să-mi pierd tot interesul, a fost unul dintre cele mai vizitate fire de comunitate și de echipa tehnică Blizzard.

Blizzard confirmă că Argus nu va putea zbura

Zona este foarte monotonă și ne simțim cu adevărat ca un alt Broken Shore 2.0 ... aceeași atmosferă și peisaj, dar cu o densitate prea mare de oameni.

Am petrecut luni întregi pentru a obține Abrecaminos, astfel încât să retragă posibilitatea de a zbura încă o dată.

Acest lucru merge prea departe Blizzard, mai ales cu aspectul teribil al terenului de pe Argus. Sper că Blizzard își va regândi dezacordul „no fly” încă o dată înainte de a pierde din nou un abonament pentru a vă atrage atenția.

Zile mai târziu CM Ornyx comentează acest subiect:

Blizzard confirmă că Argus nu va putea zbura

Cred că o mulțime de oameni nu sunt de acord cu dvs. în ceea ce privește primul punct, iar Argus a fost una dintre cele mai bune părți ale Legiunii pentru mine personal, dar pentru a clarifica al doilea punct:

Nu este nimic nou și nu avem planuri să schimbăm acest lucru în viitor.. Noile zone adăugate în conținutul patch-ului nu au fost niciodată la curent cu zborul meu permis. Chiar și atunci când zborul a fost introdus în 2.0, acesta nu era disponibil pe Insula Quel'danas când a fost lansat în 2.4. La fel se întâmplă cu Isle of Thunder și Timeless Isle de la 5.2 și 5.4. Aceste zone trebuie explorate, cu un pic de pericol, iar Argus se potrivește foarte bine cu această temă.

Pot să înțeleg că ați câștigat recent Pathfinder, astfel încât să puteți zbura, dar nimeni nu vă interzice să zburați oriunde doriți în Insulele Broken, dar acesta este Argus.

Dacă aveți probleme cu deplasarea în Argus, probabil că nu sunteți atenți la peisaj. Dacă mori în râurile fel, probabil că mergi orb în loc să sari pe stâncile plutitoare. Dacă sunteți în mod constant vizat de creaturi, probabil că nu vă dați seama de căile pentru a ocoli atât de multe grupuri de creaturi.

Argus nu ar trebui să fie un loc prietenos și ospitalier și nu aș paria aurul meu pe un demon care stă la ceai cu mine. Dacă aveți probleme și vă este greu să vă deplasați și să evitați capcanele, atunci Argus funcționează conform intenției.

În ciuda declarațiilor lui Ornyx, mulți oameni nu sunt de acord cu punctul său de vedere și văd ideea că a putea zbura nu face parte din joc este de neconceput. Printre acestea se numără MVP Crepe:

Blizzard confirmă că Argus nu va putea zbura

Ei bine, poate că este timpul ca echipa de dezvoltare să recunoască faptul că zborul este de fapt parte a jocului și să dezvolte conținut cu ideea că putem zbura în loc să luăm mentalitatea „nu ne place zborul, așa că mergem”. făcându-i pe oameni să sară prin cercuri și să-i rețină aproape un an fără ea.

Geniul a ieșit din sticlă. Echipa de dezvoltare trebuie să-și deschidă mintea la această idee, mai degrabă decât să caute în mod constant modalități de a o respinge.

Îmi amintesc de WOTLK și de ideea că putem zbura foarte curând. Și zburăm. Și ne-am distrat. A fost bine, într-adevăr.

De ce tocmai dezvoltatorii simt că numai restricționând zborul ne pot oferi lucruri noi?

Putem spune fraze tipice precum „geniul a ieșit din sticlă” toată ziua, dar nu ne duc nicăieri. Cred că s-a recunoscut că suntem încă deschiși la ideea de zbor sau nu am avea niciun zbor în orice conținut deloc?, nu? Am ajuns la un punct intermediar cu comunitatea și așa a fost Abrecaminos. Trebuie să câștigi „aripile tale”: arată că ai reușit să completezi conținutul în general și vei putea zbura.

Într-adevăr, nu există o atitudine închisă cu privire la această problemă în echipa de dezvoltare, am avut o mulțime de discuții pozitive despre direcția zborului în general. Cred, totuși, că există oameni în comunitate care sunt „minți” pentru a-și face o idee despre „poate că nu ar trebui să pot zbura și să omit tot conținutul atunci când noi zone sunt deblocate”.

Cred că aceste conversații ar trebui să fie o stradă cu două sensuri și cu cât mai mulți oameni din comunitate apelează la echipa de dezvoltare cu mintea închisă sau arată cu degetul, cu atât ne îndepărtăm mai mult de înțelegerea prietenoasă în cadrul comunității. Desigur, am fost întotdeauna fericit să am aceste conversații, dar de fiecare dată când încep foarte repede se scufundă mai degrabă în ceartă decât să ceartă despre meritele fiecărei abordări și că într-adevăr nu este ceva de care vreau să fiu separat.

Nici nu cred că adresarea unor întrebări retorice directe ne va duce oriunde.

Si ce crezi? Va continua Blizzard cu restricția de zbor pe Argus pentru totdeauna sau va trece ca pe Draenor, restricție pentru câteva luni până la deschiderea Pathfinder?


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   curgerea zăpezii el a spus

    Dacă viscol următoarea expansiune se bazează pe faptul că se poate lupta pe monturi și o mare parte a noilor hărți sunt pentru mecanica menționată? Se vor plânge că nu se poate merge pe jos? , Cred că furia de a nu putea zbura în argus nu este legată de timpul necesar pentru a obține zborul, ci mai degrabă de ceea ce a spus albastrul că practic se plâng de moarte sau de a fi atacați pentru că au mers pe rambo înainte de hoarda minionilor; lucru care zboară merge direct la misiune, o face și zboară din nou către un alt punct.
    Pe scurt, preferă să scoată rapid echipamentele și nu acordă prea multă importanță zonei (marea majoritate)

  2.   Zbura el a spus

    Mi se pare bine că nu poți zbura în argus. După cum se spune, în zonele adăugate în afară, în mod normal nu a fost posibil să zbori (și încă este) și este bine. Ceea ce se întâmplă este că în acest joc agriculturii i se acordă în fiecare zi mai multă valoare decât jocurile, iar apoi oamenii merg repede în locuri, își îndeplinesc misiunile și pleacă în altă parte. De parcă aș vedea bine să nu zbor de la început. Călătoriile prin pandaria, draenor, insule ... M-am bucurat, peisajele, învățând unde este totul. Și, desigur, sunt momente în care am vrut să zbor pentru a obține materiale rapide sau putere artefactă, dar asta este și vina lui Blizzard, deoarece uneori face jocul puțin repetitiv și atunci apare dorința asta.