Ghid de realizare: Șurubelniță XA 002 - Heartbreaker

În acest ghid vom vorbi despre cum se termină șurubelnița XA-002 în modul greu, adică uciderea inimii sale înainte de uciderea ei și obținerea realizării Heartbreaker. Nu vom vorbi despre cum să punem capăt Șurubelniței, deoarece pentru asta, avem asta un alt ghid.

heartbreaker_hard_mode_driver

Această realizare face parte din meta-realizare Slava Raiderului Ulduar cu care vom obține Rust Proto-Drake (în mod normal) și Proto-Drake legat de fier (în eroică).

Această luptă este destul de dificilă și mecanica luptei se schimbă foarte mult la activarea modului dificil. Este o luptă bună pentru a începe o frăție în modurile dificile care, cu mai multe concepte cheie, fac o luptă destul de completă.
Fără îndoială, cel mai important lucru este să fii conștient dacă cineva este afectat de bombe pentru a fi vindecat și îndepărtat rapid.

Înainte de a începe lupta, este practic esențial să folosiți un addon de tipul Deadly Boss Mods sau Big Wigs, deoarece acestea vor ajuta la identificarea jucătorilor afectați de bombe și de furia timpanică care, odată ce vom termina cu inima, o vom lansa în fiecare minut.

Compoziția benzii

Pentru această luptă sunt necesare 2 tancuri, unul pentru Șurubelniță și unul pentru Scânteile vieții care vor apărea. În modul cu 10 jucători s-ar putea să nu fie necesar, deoarece Spark are o sănătate foarte scăzută (aproximativ 50,400 de puncte)

Vindecători între 5 și 6 în modul 25 de jucători și 3 cu 10 jucători. Este nevoie de multă vindecare a raidului, deoarece atât scânteile vieții, cât și furia timpanică afectează raidul. Druizii vor face cu siguranță cea mai bună treabă, deoarece daunele sunt constante și previzibile. Preoții (atât disciplina, cât și sfinții) sunt, de asemenea, buni la acest aspect și la abilitățile lui Paladin Semnul luminii y Jertfa divină sunt destul de utile.
În ceea ce privește DPS, un amestec bun de corp la corp și variat. Primul va face mai multe daune Șurubelniței, în timp ce cel de-al doilea va fi mai bun împotriva Life Sparks.

Poziționare

Poziționarea Șurubelniței nu este cel mai important lucru în această luptă (deși este cea a benzii), așezați-l într-un punct central, dacă doriți lângă scări. Robotul trebuie să aibă spatele trupei. DPS Melee va fi plasat pe piciorul drept al robotului pentru a continua DPS în timp ce au bomba ușoară, în timp ce DPS la distanță va fi plasat la mai puțin de 15 metri de DPS corp la corp.

Strategie

spark_life

Prima secțiune a luptei rămâne în modul normal, ceea ce înseamnă că nu vom vedea zone vid sau scântei de viață. Acesta este un moment bun pentru a vă asigura că toată lumea știe unde să fugă. Cei cu Gravity Pump vor trebui să alerge spre dreapta, suficient de departe din bandă, astfel încât Zonele Vidului să fie suficient de departe de bandă (odată ce începe, desigur, modul greu). Când un DPS corp la corp primește bomba ușoară, acesta se va deplasa de la piciorul drept la stânga, astfel încât să poată continua să facă DPS așa cum s-a indicat anterior. Rezervorul Life Sparks va rămâne, așadar, pe piciorul stâng, permițându-i să prindă cu ușurință scânteile de viață.

La 75% sănătate, începe distracția. Toată lumea ar trebui să înceapă DPS către inimă cu o apăsare de Heroism / Bloodlust. Odată ce inima moare înainte să se ascundă va începe modul hard și Șurubelnița își va recăpăta sănătatea deplină și o va crește cu 15% în timp ce va atinge cu 50% mai mult (60% în modul 25 de jucători). Primul lucru este să ucizi roboții care au apărut.

În restul luptei, va trebui doar să-l ucizi pe șef și scânteile vieții, deoarece nu vor mai apărea roboți. Trebuie remarcat faptul că o scânteie elimină 800 de puncte de sănătate la fiecare 3 secunde din întregul raid în modul 10 jucători și 2,000 în modul 25 jucători, deci este necesar să le ucizi rapid. După cum am discutat mai devreme, DPS Ranged se va ocupa de Life Sparks. Dacă vedeți că DPS este suficient, puteți atribui vânătorilor să continue cu șurubelnița.

Vindecarea prin luptă este complet previzibilă, după cum sa discutat mai sus. Ambele tancuri vor suferi daune persistente, iar raidul va suferi aproximativ 2,000 de daune la fiecare 3 secunde, astfel încât Time Heals și Area Heals pot fi folosite pentru a recâștiga toată sănătatea pierdută. Ca și în modul normal, ținta Bombă ușoară va suferi multe daune pe secundă, deci va avea nevoie de mai multe vindecări. Bombele gravitaționale trebuie să se îndepărteze, astfel încât zonele vidului să fie departe de bandă.

În cele din urmă, trebuie să vorbim despre Rabia timpanică. Este, fără îndoială, cea mai dificilă manevră din toate luptele, deoarece daunele sunt foarte mari. Trebuie remarcat grija specială care trebuie acordată obiectivelor Bombei ușoare, deoarece daunele pe care le vor primi vor fi foarte mari. În timpul furiei, acesta este un moment bun pentru a folosi abilitățile defensive, în special Paladini cu sacrificiu divin.

Este o luptă repetitivă, deși cu o cerință mare de daune și vindecare pentru a pune capăt scânteilor, robotul fără a atinge timpul de furie. În afară de asta, dacă toată lumea știe unde să se mute și la ce oră (pentru că Mods Deadly Boss ne ajută) nu va exista nicio problemă majoră.

Video al întâlnirii


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.