Ghid de realizare - Gloria eroului Cataclismului

Acum, când oamenii încep să echipeze epopeile în incursiunile timpurii ale World of Warcraft: Cataclysm, este timpul să punem ceva curaj (nu puncte) și să ne angajăm în căutarea pentru a obține realizările Cataclysm Heroic Dungeons.

În acest ghid complet vom detalia cele mai bune strategii pentru realizarea realizărilor Gloria eroului cataclismului. Nu ratați acest ghid complet cu sfaturi și trucuri pentru a obține Drake de piatră vulcanică fii un pic mai simplu.

Acest ghid nu pretinde să explice fiecare mecanic al fiecărui șef și se recomandă ca, pentru a încerca să realizezi realizările (cel puțin cele mai multe), să ai o anumită fluență cu ei.

Realizări ale Blackrock Caverns

În această temniță avem 4 realizări de finalizat. Dacă trebuie să reîmprospătați strategia șefilor, asigurați-vă că ne vizitați Ghidul Cavernelor Blackrock.

Zdrobirea craniilor și zdrobirea oaselor

Această realizare este destul de simplă. Când apar dușmanii din nori, nimeni nu ar trebui să îi atingă, cu excepția tancului care îi va apuca. Odată ce Bone Crusher își folosește Lanțurile Tragediei, le vei sparge ca de obicei, dar rezervorul va rămâne mâncând lovitura de The Skull Buster. Vindecătorul va trebui să fie conștient și să aibă pregătit un leac excelent, astfel încât să nu moară mai târziu. Făcând-o de fiecare dată, veți avea această realizare sub centură. (Promit că a ieșit singur)

În cazul în care tancul nu are echipamentul necesar pentru a rezista acestor lovituri, puteți folosi o abilitate care să le mențină pe loc ca Frost Nova în cele 5 secunde necesare pentru a le sparge cu arma.

Teoria evoluției

Această realizare este ceva mai complicată decât cea precedentă. Deși Corla nu face prea multe daune, fanii Evoluți o fac multe daune. Pentru a finaliza această realizare, vom lăsa să evolueze un singur zealot la un moment dat. Rezervorul ar trebui să-l provoace de îndată ce este eliberat și să folosească reîncărcări, deoarece provoacă multe daune. În timp ce îl ucizi, alți doi membri ai grupului trebuie să continue să taie, deoarece dacă un al doilea Zealot este eliberat, nu vei putea să o faci. Este important să păstrați Ordinea întunecată Tăiați sau la distanță cu un Totem Tremor dacă nu doriți ca rezervorul să moară într-o singură respirație.

Ținând cont de asta Greva gravitațională  (Zealotilor) se ocupă doar de 60% din sănătatea totală a tancului, este o risipă de mană (și stres) pentru a-l păstra cu prea multă viață. Cu toate acestea, acest lucru necesită ca Greva din umbră, care face aproximativ 70,000 de puncte de daune fi întrerupt.

Ferește-te, arde

Această realizare este explicată în ghidul meciului împotriva karsh datorită contribuției @ucigaş. Va trebui să mergem să-l punem pe Karsh în gura de lavă, lăsându-l să aibă 1-2 doze de fiecare dată. Între fiecare intrare, vindecătorul va fi însărcinat cu creșterea sănătății grupului (aveți 17 secunde până la efectul Armură de mercur supraîncărcată). Ar trebui să vă opriți la un moment dat dacă vedeți că nu va ajunge la 15 doze. În acest fel, veți evita și apariția elementelor de foc.

Ascendent descendent

Deoarece umbrele îl urmăresc întotdeauna pe ultimul care le lovește, este o realizare destul de simplă de realizat, chiar dacă pare altfel. Cel mai bine este să luați o clasă care poate încetini umbrele (Vânătorii sunt ideali). În timp ce acestea sunt încetinite, este foarte ușor să „zmești” în umbră, în timp ce restul DPS se concentrează pe Obsidius. Când apare schimbarea, va trebui să fii atent în mod special pentru a vedea unde apare șeful. Un vindecător sau DPS poate ajuta în orice moment pentru a face una dintre umbre să vină spre el, călătorind pe o distanță mare.

Realizări ale Tronului Mareelor

În această temniță avem 2 realizări de finalizat. Dacă trebuie să reîmprospătați strategia șefilor, asigurați-vă că ne vizitați Ghidul Tronului Mareelor.

Picurând

Această realizare este, de asemenea, destul de simplă. Când dușmanii apar odată ce Lady Naz'jar își activează bariera, vom face ca de obicei, dar vom păstra în viață una dintre cele două care fac vrăji. În mod ideal, păstrați-l la 50% sănătate. Odată ce Nazj'ar este activ, întregul grup va sta deasupra celui fără chip, asigurându-se că Geyserul apare sub picioarele tale, inclusiv cel fără chip. De îndată ce se întâmplă acest lucru, Fugi prostesc!. Dacă ați lăsat un vrăjitor în urmă, ei vor rămâne lăsați vrăjile și vor muri de îndată ce va apărea curentul de apă. Dacă nu, asigurați-vă că folosiți orice abilități care îl vor lăsa pe loc.

Prințul mareelor

O altă realizare simplă. În prima fază, când apare Behemoth-ul nemilos (fără o față mai mare), rezervorul va trebui să-l apuce și să-l țină în jurul camerei. În faza a doua, el păstrează același lucru cu Beasts Blight. Odată ce ați ajuns la cea de-a treia fază, nu veți avea nicio problemă să luați fiara cu o singură atingere cu beneficiul dvs., darul lui Neptulon.

Realizarea nucleului de piatră

În această temniță vom avea o singură realizare de finalizat. Fiind una dintre cele mai dificile eroici, cu siguranță nu vei regreta. Dacă trebuie să reîmprospătați strategia șefilor, asigurați-vă că ne vizitați Ghidul Stone Core.

Putred la mijloc

Această realizare este destul de simplă dacă avem daune zone bune și, din păcate, vom avea o singură încercare pentru a o corecta. Asigurați-vă că aduceți o clasă care poate încetini într-o zonă precum un mag, un vânător sau un cavaler al morții. Înainte de a începe lupta împotriva Marii Preotese, vom vedea 3 grupuri de discipoli care, printre toți, adună până la 60 de curioși. Ideea este să le adunăm pe toate într-un loc care încetinește și, în timp ce le prăjim în zone, tancul începe lupta împotriva Preotesei. Dacă mor în decurs de 10 secunde, realizarea este a ta!

Vortex Pinnacle Realizări

În această temniță avem 2 realizări de finalizat. Dacă trebuie să reîmprospătați strategia șefilor, asigurați-vă că ne vizitați Ghidul Vortex Pinnacle.

Fără statică

Această realizare este oarecum norocoasă, cu excepția cazului în care aveți cu voi un preot care aruncă Levitează. A evita Aderenta statica, va trebui să sari când îl vezi sărind abilitatea. Este ceva deosebit de dificil dacă aveți niveluri de latență ridicate, dar este modul în care puteți face acest lucru. Mult succes la realizare!

Etapa bonusului de credit

etapa-realizare-bonus-extra

Aici va trebui să deschidem ochii larg pentru a găsi globurile care se află în temniță. Îi putem vedea în diverse locuri și va trebui să le facem faceți clic pentru a ne spune. Există mai mult de 8 în întreaga temniță. Poate că cele mai dificile sunt cele pe care le vom vedea în meciul împotriva lui Altairus. Vom profita de ciclonii care se află pe platformă pentru a urca și a face clic pe ei. Ia tot!

Realizări Orașul pierdut al Tol'virului

În această temniță avem 3 realizări de finalizat. Dacă trebuie să reîmprospătați strategia șefilor, asigurați-vă că ne vizitați Ghid pentru Orașul Pierdut al Tol'virului.

Omoară-l cu foc!

Această realizare este destul de simplă. Odată ce începe a doua fază, niciun DPS nu ar trebui să vizeze Umbra Phoenix, în așteptarea apariției unui Fragment de suflet. Vor merge spre Phoenix, așa că tancul trebuie poziționat astfel încât Fragmentul Sufletului să treacă peste focul lăsat de Phoenix pe care tocmai l-am ucis. Odată ce trece peste foc, va începe să ardă și îl vom termina. Fă-o de trei ori și vei obține realizarea. Dacă aveți probleme cu finalizarea Fragmentului în cele 8 secunde necesare înainte ca acesta să se ardă, folosiți o abilitate care îl va lăsa pe loc.

Acrocolipsis Acum

Deoarece aligatorii vin întotdeauna în grupuri de patru, vom avea nevoie de 5 grupuri înainte de a le termina în zone. Jucătorii marcați trebuie să „zmește” crocoliscul, deoarece fac destul de puține daune de sângerare. Există două moduri de a face acest lucru. Primul este de a încetini Crocolisks cu capcane, totemuri sau orice altceva, astfel încât abia să se miște. Celălalt este ca DPS să intre în luptă montat și, în acest fel, să livreze crocolisurile.

Orice ai face, fii conștient de faptul că pot fi provocate Crocolisks, ceea ce îl poate scoate pe vindecător din mai multă legătură. Odată ce ați scos toate cele 20 de ciocolată, ucideți-le cu zone pentru a obține realizarea.

Drumul spre sud

Această realizare este probabil una dintre cele mai dificile, deoarece trebuie executată corect. Primul lucru despre care va trebui să fim clari este că scutul lui Siamat durează până ultimul al Slujitorilor din Siamat moare.

Pe măsură ce apar, reduceți-le la 20% de sănătate fiecare, dar marcați-l pe ultimul. Odată ce îi ai așa, adună-i pe toți împreună și termină Slujitorul Siamatului. De îndată ce el va muri, vom face toate pagubele pe care le putem până vom rămâne 10 secunde de Fulger de încărcare, moment în care vă veți aduna împreună și veți ucide un alt dușman invocat pentru a obține o altă doză de Fulger de încărcare și reîmprospătarea duratei la 20 secunde. Vom răni din nou Siamat până ne vor rămâne 10 secunde și vom repeta operația din nou. Este nevoie de mult DPS și multă Vindecare pentru a finaliza această realizare. Abilități precum Ice Block resetează dozele, astfel încât, dacă le folosești, vei pierde realizarea.

Dacă nu vă aflați în raza de acțiune la corp a Servitorului lui SIamat când acesta moare, nu veți primi efectul, pierzând astfel oportunitatea de a câștiga realizarea.

Realizări Halls of Origins

În această temniță avem 4 realizări de finalizat. Dacă trebuie să reîmprospătați strategia șefilor, asigurați-vă că ne vizitați Ghidul Camerei de Origini.

Urăsc acea melodie

Această realizare poate fi un pic copleșitoare datorită intervalului de timp restrâns, deși este destul de simplă atâta timp cât rezervorul are echipamente bune.

La începutul luptei, tancul va apuca toți șerpii de lângă scări și îi va ține lângă Înaltul Profet. Este important să nu le ucizi, altfel vor apărea mai multe.

Tocmai când veți atinge procentele marcate (33% și 66%), două DPS trebuie să coboare, astfel încât, de îndată ce scutul este activat, puteți începe să dezactivați scutul și, de îndată ce este dezactivat, trebuie să întrerupeți lansarea imnului.

Rezervorul va suferi multe daune, astfel încât Vindecătorul ar trebui să-l urmărească.

O cămilă care trece prin ochiul unui ac

Această realizare este foarte simplă. Înainte de a începe lupta împotriva Omului Furios, urcă pe cămile pe tot parcursul luptei.

Dacă stați departe de capcanele de nisip și țepi de sol, nu veți avea nicio problemă să stați pe cămile.

Mai rapid decât viteza luminii

Veți avea o singură șansă să realizați această realizare în fiecare zi. Cronometrul începe în momentul în care începe conversația cu Brann și va trebui să ne grăbim. De îndată ce ușa se deschide, vom alerga către unul dintre primii doi, aducând trogg-urile cu noi spre mini-șef și ucigându-i cu zone sau cu daune în timpul întâlnirii. cu șeful. De îndată ce inamicul este la 15-20% vom începe să ne îndreptăm spre scară, astfel încât să muște praful pe drum.

Ori de câte ori puteți evita o patrulare de trogg, faceți acest lucru. Cu toate acestea, nu pierdeți timp încercând să le evitați, deoarece nu fac atât de multe daune sau nu au atât de multă viață.

Poțiunile care măresc viteza de mișcare sunt destul de utile, dar nu absolut esențiale.

Nici la soare, nici la umbră

Pentru a obține această realizare, va trebui să-l ucidem înainte de a-și reîncărca energia solară. Adică înainte de a merge în centru și începe să lanseze atacul în zonă.

Rezervorul va începe întâlnirea într-un colț al camerei, asigurându-vă că durează ceva timp până la centrul camerei (toate timpurile contează). Trebuie să știți că Rajh va începe să arunce această abilitate atunci când va rămâne fără energie. Singurul mod în care trebuie să prelungim timpul necesar pentru a ajunge la centru este să întrerupem cele două abilități care pot fi întrerupte: Salt eroic e Invocați Orb.

Pentru a realiza această realizare va trebui să avem cel puțin câteva DPS care să îl poată întrerupe pe Rajh. Singura abilitate pe care nu va trebui să o întrerupem este primul Convocarea orbului.

Când îi vor rămâne aproximativ 10-20 de puncte de energie, vom folosi pofta de sânge / eroismul / distorsiunea timpului pentru a profita de momentul în care începe să reîncarce energia, deoarece acolo vom face mult mai multe daune, deși vom avea doar 20 de secunde înainte să reușească pentru a reîncărca toată Energia.

Realizări Grim Batol

În această temniță avem 2 realizări de finalizat. Dacă trebuie să reîmprospătați strategia șefilor, asigurați-vă că ne vizitați Ghid Grim Batol.

O infracțiune pentru Umbriss

Această realizare este destul de simplă. Ceea ce vom face este să păstrăm primul trogg violet care apare în luptă sub efectele controlului mulțimii până la sfârșitul luptei. Acest lucru va împiedica să apară altul. Când lui Umbriss i-au mai rămas 5-10% sănătate, îl ucidem pe Trogg deasupra lui Umbriss, astfel încât să primească blestemul lui Modgud.

Apoi îl terminăm.

???

Profit.

Nu spargeți ouă pentru a face o omletă

Pentru a realiza această realizare, va trebui să fim vigilenți. Va trebui să-i ucidem pe cei fără chip înainte să înceapă să arunce Corupția Amurg în niciun ou. Cel mai bun loc pentru a ne plasa este ușa prin care accesați camera, de vreme ce este prin locul în care apar Faceless. Este important de utilizat orice abilitate care încetinește înaintarea lor nemiloasă și termină-i repede. Mai întâi ne vom concentra pe unul (întregul grup) și apoi pe altul. Toată lumea trebuie să fie clară cu privire la acest lucru pentru a nu risipa DPS. Rețineți că apar imediat după Vânt de umbre.

Mine de realizări ale morții

În această temniță avem 6 realizări de finalizat. Dacă trebuie să reîmprospătați strategia șefilor, asigurați-vă că ne vizitați Ghidul minelor morții.

Gata de raid

Această realizare este foarte ușoară și are puține explicații. În faza 2, când Glubtok plutește în aer și apare focul în mișcare, va trebui să ne mișcăm pentru a nu fi loviți. Se mișcă încet, astfel încât să nu fie dificil de evitat daunele.

Gang de șobolani

În timpul întâlnirii împotriva Helix, vom vedea câteva mine mici de șobolani care apar în timpul luptei. Trebuie să ucizi 20, deși nu este necesar să o faci într-o singură luptă.

Prototip Prodigy

Această realizare este destul de simplă pentru cineva care știe să folosească prototipul. Este important de reținut că, dacă folosim prototipul pentru a ucide monștrii de umplere pe care îi găsim înainte de întâlnire și scad sănătatea prototipului sub 90%, vom pierde realizarea. Singurul lucru important este să nu fii lovit.

E daune prin îngheț

Pentru a finaliza această realizare, cel mai simplu mod este sterge. Dacă aducem un Magician sau un Paladin, îl vom ușura. De îndată ce Snarl Rip atinge 75%, vom intra în cabina căpitanului și vom permite să crească și să explodeze 3 vapori. Un vrăjitor poate folosi Ice Cube și un Paladin cu bula sa pentru a supraviețui celor trei explozii fără a le încurca, acordând tuturor realizarea.

În caz contrar, vom folosi cabina ca parapet, evitând să fim împușcați în explozie. Cu această metodă, este necesar să o faceți din abur în abur în timp ce vindecătorul își recuperează sănătatea, deoarece este posibil să nu supraviețuiți celor 3 explozii, acesta fiind obiectivul realizării.

sunt la dieta

Această realizare necesită o anumită atenție atunci când mănâncă mâncarea de pe sol. Vom lua unul bun și unul rău și apoi vom repeta procesul. S-ar putea să vină un moment în care vom avea prea multă mâncare proastă pe podea, dar nu ar trebui să fie o mare problemă. Un paladin poate folosi Divine Shield și poate curăța întreaga podea fără a dobândi nicio doză de acest efect, curățând astfel podeaua.

Răzbunare viguroasă

Deși această realizare poate părea foarte complexă, nu este chiar atât de complexă atâta timp cât sunt cunoscute mecanica. Este ideal să fi mers deja cu grupul anterior pentru a ne familiariza cu mediul înconjurător. Să facem o recenzie rapidă.

De îndată ce Vanessa otrăvește grupul, vom face clic rapid pe supape. În timp ce ea este cu lucrurile ei, vom sări peste pervaz și vom merge direct la ușă. În acest fel, vom ateriza direct pe Glubtok înainte ca focul să apară, evitând astfel timpul de coborâre pe rampă.

Vom termina cu Glubtok și Helix ignorând păianjenii. Cei care se apropie vor fi apucați de tanc, ținându-i până la capăt.

În camera alăturată, vom aștepta să apară zidurile și să le evităm ca de obicei până când ajungem și ucidem prototipul.

Odată ce trecem la următorul, dacă avem ajutorul cuiva care poate deschide încuietori, vom câștiga câteva secunde. Dacă nu, vom ucide rapid primele două patrule și vom monta șa pentru a ajunge la Snarl Rip. Odată ce a murit, vom merge repede după Vanessa. Cu puțin noroc și practică, vei fi reușit să realizezi această realizare.

Realizările castelului Darkfang

În această temniță avem 3 realizări de finalizat. Dacă trebuie să reîmprospătați strategia șefilor, asigurați-vă că ne vizitați Ghidul castelului Darkfang

Iertare a negat

Pentru a finaliza acest lucru, va trebui să-l întrerupem pe baronul Ashbury imediat după ce o va face Asfixia. Este crucial ca vindecătorul să ofere rezervorului o vindecare bună instantaneu, astfel încât să nu moară după întreruperea acesteia și apoi, bineînțeles, o vindecare bună pentru întreaga parte.

După cum știți deja, nu este necesar să păstrați pe toată lumea cu viață maximă în prima parte a întâlnirii. Nu uitați să le întrerupeți restul abilităților.

Această realizare depinde în mare măsură de capacitatea vindecătorului de a menține tancul în viață.

Redus la moloz!

Această realizare este destul de simplă. În timpul primei faze, tancul va apuca comandantul și dușmanii și le va provoca daune în mod normal. Trebuie să fii conștient de abilitatea profană pe care o lansează aceștia, deoarece dacă reușesc să-l vindece pe comandant, este foarte probabil că nu vei reuși. În momentul în care grupul inițial care îl însoțește pe comandant moare, vom folosi toate abilitățile speciale care ne permit să facem mai multe daune. Când apare un nou partener, unul dintre cei doi va trebui să fie controlat într-un fel, în timp ce celălalt moare sălbatic. Când primul moare, vom trece la al doilea, acordând întotdeauna atenție întrerupere imputernicire.

La pământ, iubito!

Timpul glontului

Această realizare este un pic periculoasă, dar este destul de simplă. DPS va trebui să ignore ignoranții pe care îi va convoca Godfrey. Rezervorul ar trebui să rămână când Godfrey folosește Gun Barrage până când mor ghoulii. Vindecătorii vor avea dificultăți în menținerea tancului în viață, deoarece vor suferi multe daune. Va dura aproximativ 4 încercări pentru a atinge realizarea.

 


 

Dacă ați făcut totul bine, veți avea o mulțime de noi realizări și un nou drake în creditul dvs. Sper să vă ajute și să împărtășiți tuturor sugestiilor pe care le aveți în comentarii.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.