Ghid de cisternă pentru druizi cu urs sălbatic

Ca un urs mândru care sunt, am încercat uneori să caut pe internet ceva despre acești urși drăguți care cutreieră World of Warcraft. După ce mi-am crescut experiența ca jucător, am decis să dezvolt un ghid de cisterne Fru Druid dintr-o perspectivă de patch 3.1 pentru a ajuta alți druizi care au atins recent nivelul 80 și doresc să-și înceapă călătoria în lumea înghițirii loviturilor ca pâinea.

guide_oso_tanque

Sunt Elnath din geneză și acesta este un ghid personal pe Feral Tank. Subliniez lucrul personal pentru că este încă viziunea mea.

ATENUARE

Atenuarea daunelor la druid este destul de simplă. Spre deosebire de Războinici, Paladini sau Cavalerii Morții, noi avem doar abilitatea Coaja de coaja pentru a reduce daunele suferite cu 20%, fie fizice, fie magice.

Idealul acestui talent este că, dacă șeful provoacă daune magice temporar, le rezervăm pentru el. Un exemplu clar sunt noile din emalon. Când Emalon începe să arunce Nova, este un moment bun de folosit Coaja de coaja. În cazul în care șeful provoacă doar daune fizice, cum ar fi Archavon, ori de câte ori îl aveți la dispoziție, ar trebui să-l folosiți. În acest fel, reduceți mult daunele și aceasta este mană pentru vindecători.

Ulterior, este întotdeauna recomandabil să aruncați bibelouri la începutul luptei, care este atunci când vindecătorii se poziționează și ajung mai puțini preoți. Bonusurile de Agilitate (Dodge) și Armură sunt grozave. Odată cu lansarea 3.1, ratingul critic este, de asemenea, important pentru atenuare, deoarece ne va reduce daunele cu 25% din puterea noastră de atac, datorită talentului pasiv Apărarea sălbatică.

Principalul lucru despre tancurile de druizi este că, la începutul luptei, este folosit Vuiet demoralizator pentru a reduce puterea de atac a șefului.

SUPRAVIEŢUIRE

Supraviețuirea sau, cu alte cuvinte, cantitatea de viață pe care o are druidul. Este punctul forte al ursului, care este de regulă cea mai mare viață. Pe lângă toată rezistența pe care o oferă echipa, avem două talente care ne fac supraviețuitori naturali.

Regenerare frenetică cu glif adecvat, este unul dintre cele mai bune atuuri pe care le avem în momentele critice ale luptei. Când lupta împotriva unor șefi durează prea mult și vindecătorii au puțină mană, acest lucru îi va ajuta pe vindecări puțin, deoarece vom regenera aproximativ 1,000 de puncte de sănătate pe secundă în schimbul a 10 puncte de furie timp de 8 secunde, și odată cu aceasta glif, vindecările pe care le primim vor crește cu 20% în acele 8 secunde.

Instinct de supravietuire ne va crește considerabil viața. Este recomandat să-l folosiți când este în plină viață, deoarece aceasta va crește 25% din viața completă, dar economisește în momentele critice când suntem sub 10k CP. Dacă șefii fac lovituri foarte mari, este recomandabil să-l folosiți în acele momente, astfel încât rezerva să fie mai mare.

ÎNTREȚINEREA AMENINȚĂRII

În zilele noastre, unul dintre cele mai importante lucruri, deoarece majoritatea dps provoacă o brutalitate de daune și, prin urmare, generează o mulțime de amenințări. Atacurile druidului, de la cea mai mare la cea mai mică generație de amenințări, sunt următoarele:

Feerico Fire > Zdrobi > Sfărâma > Flagellum > Lacerează.

Cea mai bună modalitate de a păstra amenințarea asupra unui șef este să începeți tragerea cu Feerico Fire, utilizare Zdrobi în toate atacurile automate, deoarece este independent de timpul de răcire al celorlalte atacuri, păstrați Lacerează întotdeauna la 5 și folosiți Sfărâma atâta timp cât este activ.

Deci, cel mai bun este:

  • Foc Faerie

  • Vânătăi (întotdeauna)

    • Sfărâma.

    • Lacerează (până la 5) și refolosește-l în 6 sau 7 secunde.

    • Flagellum.

Dacă vezi că îți lipsește aggro, folosește „Enrage” pentru a crește daunele (atâta timp cât ai talentul Regelui Junglei), deși, în opinia personală, ar trece de la el pentru simplul fapt că reduce armura.

PROCEDURA DE REZERVARE

Acest lucru se bazează pe modul meu de conducere a tancurilor, deci nu este că este adevărul absolut, ci punctul meu de vedere.

După cum am menționat, ideea este să lupți cu Faerie Fire, cu excepția cazului în care trebuie să-l ții pe șef într-o anumită zonă, cum ar fi Sapphiron, atunci sarcina este efectuată și, în timp ce ursul aleargă, arunci Focul și vuietul demoralizant.
Dacă șeful nu face nici un fel de daune magice sau cel pe care îl face este foarte ușor, este recomandabil să îl folosiți Coaja de coaja la început cu privire la problema organizării și situației vindecătorilor. În cazul în care efectuați atacuri magice temporare, utilizați-l în mod ideal atunci când le aruncați pentru a reduce acele atacuri.

Odată ce lupta a început, o combinație de vânătăi și distrugere, începe ciclul de vânătăi + lacerate până când laceratul este ridicat la 5 și se schimbă în vânătăi + flagel. Vom schimba ciclul ori de câte ori avem activ de distrugere pentru al folosi.

Urletul trebuie să fie întotdeauna activ Și, din când în când, dacă vă grăbiți și DPS începe să vă prindă din nou în pericol, folosiți Fairy Fire. Dacă există grupuri de druizi de echilibru în grup, nu este convenabil să le utilizați, deoarece FF-ul druidului de echilibru le oferă critici, iar efectul asupra șefului este același cu al nostru.

Cel mai bine este să vă salvați instinctul de regenerare și supraviețuire frenetic pentru momentele critice sau etapele ulterioare în care aveți cu adevărat nevoie.

Dacă purtați bibelouri pentru utilizare, idealul este să le folosiți la începutul luptei, deoarece în mod normal, CD-ul acestor bibelouri este de 2 minute și astfel le putem folosi din nou mai târziu, crescând ciclurile de utilizări și îmbunătățiri.

Când există mai mulți monștri, cel mai bine este să luați Gliful Bruisei care lovește două ținte în același timp și folosește în mod constant comboul vânătaie + flagel. Dacă încă te grăbești cu o amenințare, furia este cea mai bună soluție, deoarece ne va distruge fără o răcire și va afecta și 3 obiective în același timp.

MAI MULTE SFATURI

  • Nu folosiți poțiuni de sănătate sau pietre de vrăjitor cu o viață peste 15k, este o risipă, deoarece vindecătorii vă vor crește viața în acest moment. Folosiți-l numai în grabă și dacă instinctul de supraviețuire este aruncat, utilizați aceste potis înainte pentru a crește mai mult viața utilă a ursului.

  • Folosiți „Enrajul” cât mai puțin posibil, dacă nu pentru că aveți talentul care crește puterea de atac și vă lipsesc amenințarea. După 3.0, au pus un efect de pierdere a armurii asupra noastră atunci când Enrage este activ.

  • Începe siempre Luptă cu foc faerie, cu excepția cazului în care șeful trebuie ținut într-o anumită zonă. În acest fel, vindecătorii vă vor avea întotdeauna la distanță și nu vor trebui să fugă după noi din cauza încărcăturii.

  • Mergeți întotdeauna dopat (folosiți borcane și mese bine hrănite) este esențial.

    • Flacon de sânge de piatră pus mereu pentru șefi.

    • O chestiune de mâncare ... ei bine, aceasta este deja foarte personală folosirea uneia sau a celeilalte. Aleg întotdeauna două în special:

      • +40 de rezistență și +40 critice pentru șefii care au mai multe daune magice și mai multă mișcare.

      • +40 de rezistență și +40 de agilitate pentru șefii care sunt mai corporați și mai statici.

De ce sunteți voi doi? Ei bine, pentru că Agilitatea ne mărește eschiva și unele critice și suplimentul critic ne oferă mai multe opțiuni pentru ca talentul „Wild Defense” să sară, ceea ce reduce daunele primite cu 25% din puterea noastră de atac.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.