A cincea rundă de întrebări Blizzard Răspuns: Realizări

Blizzard a lansat ceea ce, după toate conturile, pare a fi ultimul lor număr de întrebări și răspunsuri (deocamdată cel puțin). Cu această ocazie, în cazul în care nu ți-ai amintit, ne povestesc despre realizări.

Există întrebări destul de interesante și, în această ediție, avem o reprezentare excelentă atât din Spania, cât și din America Latină. Chiar aeneia apare în prima întrebare!

Dacă doriți să citiți întrebările și răspunsurile, tot ce trebuie să faceți este să faceți clic pe Citiți mai multe.

Citat din: Katriedna (Fuente)

Î: Când veți face ca realizările să conteze pentru întregul cont? - Larosh (Europa [germană]), Eneia & Payasos (Europa [spaniolă]), Rageudder & Kellgros (Europa [engleză]), ??????? (Europa [rusă]), Nyn (America de Nord / ANZ), ?????? (Coreea)
R: Obținerea realizărilor acordate conturilor Battle.net este ceva ce ne-am dori să facem, dar nu este un obiectiv pentru care avem un plan definit. Toată codificarea originală a World of Warcraft a fost făcută cu ideea că datele fiecărui tărâm ar fi independente. Acum, că încercăm să facem ca cât mai multe lucruri să afecteze întregul cont, trebuie să reconstruim aceste sisteme. Cu siguranță este ceva ce vrem să facem, dar ar fi nevoie de mult timp din aplicarea altor caracteristici.

Î: Va veni vreodată un moment în care să putem cheltui puncte de realizare pentru ceva? Sau va exista o caracteristică care să ne oblige să avem x cantitatea de puncte? - Nordicberry (Europa [engleză]), Hogosha & Wulkuhr (Europa [germană]), Neroth (Europa [franceză]), Kularia (America de Nord / ANZ), Trafalgarlaw (America Latină)
R: Vrem ca realizările să rămână opționale, pe care le puteți face pentru a vă arăta sau pentru a vă testa. De îndată ce adăugăm orice fel de putere jucătorului sau îl folosim pentru a introduce ceva, acesta devine obligatoriu pentru mulți jucători. De fapt, credem că motivul pentru care Realizările sunt atât de distractive este că stimulentul pentru a le finaliza este de către jucător, ceea ce împiedică (sau sperăm asta!) Să fie greoaie. Dacă vrei să mergi pentru o realizare poți și să alegi să ignori realizările nu înseamnă că personajul tău va fi mai puțin puternic.

Oferim animale de companie, monturi și titluri pentru realizarea unor realizări, dar este puțin probabil să mergem mai departe în această privință.

Î: Plănuiți să introduceți mai multe realizări legate direct de profesii sau clase? - Cith (Europa [franceză]), Tsuteymanga (Europa [engleză]), Sergan (America Latină)
R: Până când vom reuși să realizăm rezultatele pentru contul Battle.net, ar fi destul de crud să oferim câtorva ca Ilustru Mare Maestru al Alchimiei, Fierariei și Bijuteriilor pentru același personaj. Același lucru se întâmplă și cu cursurile. Cel mai bun lucru pe care l-am putea face astăzi ar fi să avem ceva de genul „Lansați o piroblastă care provoacă X p. daune ”și au un echivalent pentru toate cele 10 clase, deoarece nu ai putea avea decât o singură realizare. Avem mai multă libertate cu Realizările Guild, deoarece nu este nevoie ca un jucător să îndeplinească toate sarcinile. Până atunci, vom continua să căutăm realizări distractive pentru gătit, pescuit, prim ajutor și arheologie.

Î: Vom vedea vreodată schimbări în ceea ce privește reputația sau realizările exaltate de la Războiul Gulch și Bazinul Arathi? Deși tind să-mi placă cele care există de mult timp, aceste două mi se par excesive. Mai ales în Defileul Cântecului Războiului, deoarece poți juca jocuri întregi fără a-ți face reputație. În teorie, ai putea pierde în mod constant în bazinul Arathi și totuși ajungi la Exaltat la o rată „rezonabilă”. Poate că ați putea câștiga reputație pentru recuperarea steagurilor, uciderea purtătorilor de steag inamici, capturarea bazelor, uciderea cu onoare ca în Valea Alterac etc. - Idkmybffyata (America de Nord / ANZ), Lunaticheart (Coreea)
R: Credem că sunt bine. Cer cu siguranță multe, dar la fel și alte realizări. De asemenea, acestea nu sunt necesare pentru meta realizări.

Î: Deoarece unele realizări precum The Keymaster și reputația cu Shen'dralar au fost eliminate, v-ați gândit să creați vreo reușită de forță pentru aceste realizări sau este posibil să le aducem înapoi ca realizări normale în viitor? - Enarhion (Europa [spaniolă]), ??????? (Europa [rusă])
R: A fost adăugat un feat pentru reputația Exaltată cu Shen'dralar în patch-ul 4.1. Nu este probabil să adăugăm o ispravă la The Keymaster. Când am adăugat realizarea pentru The Keymaster, am decis să minimalizăm tastele din joc aproape imediat, așa că am eliminat realizarea. Acum, din păcate, ar fi aproape imposibil să găsim cine avea cheile vechi.

Î: Realizările breslei legate de carieră sunt mult mai dificil de realizat decât alte realizări ale breslei. Aveți planuri ca breslele mai mici să aibă șansa de a realiza aceste realizări? - ???? (Coreea), Joq (America de Nord / ANZ)
R: Credem că unele dintre aceste realizări sunt prea dificile și intenționăm să le facem mai rezonabile în patch-ul 4.1. Realizarea glifului Puma este mai puternică, de exemplu, ar fi avut sens cu vechiul model de glif, dar astăzi este ridicol. Speram să obținem mai multe date de la breslele care lucrează în prezent la acele realizări, dar ni se pare că avem deja suficiente date pentru a le retrograda. Pana este mai puternică va trece de la 25000 la 2500 de glifuri în patch-ul 4.1.

Î: Mi-aș dori ca sistemul de realizări să fie mai activ și mai dinamic, vom putea vedea realizări care deblochează lanțuri de căutări, temnițe sau conținut ascuns ca o recompensă pentru faptul că am petrecut atât de mult timp pe Azeroth? - Grandevil (America de Nord / ANZ)
R: Probabil ca nu. După cum am spus deja, dorim ca realizările să fie opționale. Unii jucători nu sunt interesați de colectarea de animale de companie sau de monturi și, astfel, descoperă că pot lăsa realizările deoparte. Dacă ar fi implicat un lanț bun de căutare, jucătorii care au crezut că pot uita în siguranță de realizări ar trebui să se întoarcă pentru a le recupera. Dacă mergi după realizări, ar trebui să fie pentru că îți place să o faci, nu pentru că te aștepți să ai un fel de recompensă suplimentară în viitor.

Î: În prezent, recompensele pentru realizări se concentrează mai mult pe sarcini comune, cum ar fi raiduri, evenimente sau PvP. Te-ai gândit să creezi realizări recompensate care îți cer să faci lucruri nebunești din întreaga lume, cum ar fi să mergi singuri pentru șefi și monștri sau mai multe realizări precum „Jenkins”? - Thodyr (Europa [spaniolă]), Khaelthas (Europa [franceză]), Assmira (Europa [germană])
R: Ne place ca realizările să fie distractive, dar nu vrem ca jucătorii care merg după ei să afecteze negativ ceilalți jucători. La prima vedere, înfrângerea unui șef solo ar putea părea o realizare decentă. Dar rețineți că, dacă realizarea este prea ușoară, finalizarea temnițelor ar putea fi considerată o sarcină foarte grea. Pe de altă parte, dacă ar fi dificil, ar trebui să ne întoarcem brusc și să ajustăm echilibrul claselor ca niciodată. De exemplu, Cavalerii Death Blood sunt stăpâni în a-și scoate singuri șefii vechi din cauza mecanicii lor de autovindecare, dar acest lucru nu poate fi aplicat altor clase și specificații. Încercăm să nu avem realizări care necesită să cereți grupului dvs. să facă ceva cu adevărat ciudat sau deloc distractiv. „Finalizarea unei temnițe fără colectarea prăzii” ar fi foarte frustrant de fiecare dată când ați fi discutat cu partidul dvs. dacă doriți sau nu obținerea realizării. „Jenkins” este amuzant să fie o realizare minoră având în vedere istoria sa, dar prea mult din același lucru ar fi în curând plictisitor.

Î: Vom vedea vreodată o opțiune de „căutare” în fereastra de realizări? Există multe realizări de analizat atunci când căutați ceva anume. - Grandevil (America de Nord / ANZ), Lonik (Europa [spaniolă])
R: Da, este ceva ce intenționăm să facem. Este greu să găsești realizări specifice în interfața de utilizare actuală. Există mai multe secțiuni din interfața de utilizare care ar putea utiliza o căutare mai intuitivă.

Î: Vei primi vreodată înapoi monturile pentru realizarea realizărilor care au fost eliminate (Raider's Glory in Naxxramas), deoarece nu ai eliminat ultimele monturi? - Joyia (America de Nord / ANZ)
R: O întrebare dificilă. Pe de o parte, știm că există mulți jucători care ar dori să obțină acele monturi. Pe de altă parte, am arătat destul de clar că acestea vor fi disponibile doar pentru o perioadă de timp și nu ne-ar plăcea să ne răzgândim, deoarece suntem conștienți că unele grupuri au făcut eforturi eroice pentru a le obține la timp. Dar aceste lucruri nu sunt plasate în piatră, iar feedback-ul jucătorilor ar putea sfârși prin a ne răzgândi.

Î: Răsplata pentru realizarea realizării „A fost o călătorie lungă și rară” este încă un proto-drake violet, adică un model WoWLK. Ce zici de coordonarea culorii recompensei cu fiecare temă a expansiunii? - Shory (Coreea)
R: Problema cu aceste meta-realizări este de a decide cum să le structurăm pentru viitor. Oferim jucătorilor care au deja realizarea o nouă montură în fiecare expansiune? Înlocuim cadrele vechi cu cele noi? Vă cerem să repetați realizarea pentru a obține oa doua montare? Am adăugat „A fost o călătorie lungă și ciudată” atunci când am introdus realizări în joc și nu am ținut cont întotdeauna de expansiuni la proiectarea realizărilor. Dacă „It's Been A Long Rare Journey” ar fi recompensat un proto-drake la nivelul 80 și apoi ar fi introdus o altă realizare care ar acorda un alt proto-drake pentru repetarea acestuia la nivelul 85, acum ar fi mai ușor să ajustați conținutul pentru expansiuni. Dar nu am făcut-o și acum ar fi dificil să ne întoarcem și să modificăm realizările existente, în special cele dificil de realizat.

Î: Încă nu există realizări dincolo de „Colectează 75 de animale de companie unice însoțitoare”. Vom vedea o recompensă pentru a avea 100 de animale de companie însoțitoare în viitor? - Whitewnd (Coreea)
R: În patch-ul 4.1 există realizări pentru a avea 100 și 125 de animale de companie însoțitoare. Aceste realizări speciale nu acordă animale de companie, dar probabil vom introduce o altă recompensă în viitor, poate pentru că avem 150 sau 200 de animale de companie.

Î: Vom putea vedea mai multe realizări PvP care acordă premii? În prezent, cele mai multe monturi interesante sunt obținute din realizările PvE. - Demodras (Europa [engleză])
R: Realizările PvP sunt chiar mai dificil de proiectat decât realizările PvE, deoarece este mai dificil să creezi ceva grozav care să nu înrăutățească experiența pentru ceilalți. Nu ai vrea să vezi un tip care încearcă să captureze și să piardă steagul de douăzeci de ori pe un câmp de luptă doar pentru a obține realizarea capturării multor steaguri. Drept urmare, multe dintre realizările PvP se reduc la câștigarea multor arene sau câmpuri de luptă, despre care credem că conține deja destul de multe recompense. În acest sens, adăugăm monturi unice la sol pentru câștigarea câmpurilor de luptă, similar cu monturile zburătoare pe care le obțineți pentru arenele câștigătoare.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.