Testarea domeniului public Patch 5.2 - 11 februarie

Noi modificări pentru patch-ul 5.2 sunt disponibile în domeniile de testare publice. Vă rugăm să rețineți că informațiile de mai jos nu sunt finale și pot varia foarte mult înainte de lansarea finală a patch-ului 5.2.

patch-5-2-februarie

Citat din: Blizzard (Fuente)

Actualizat pe 11 februarie

Testul public Worldm Warcraft Realm Patch 5.2

  • General
    • Nouă zonă de căutare zilnică: Insula Regelui Tunetului.
      • Aici jucătorii se pot alătura asaltului pentru a cuceri fortăreața insulei împăratului Lei Shen, pentru a accesa noi lanțuri de căutare și zone de căutare zilnice, pentru a participa la evenimente speciale, pentru a câștiga dreptul de a vizita legendarul Hall of Treasures, pentru a revendica un arsenal de artefacte mogu puternice pentru facțiunea ta și mult mai mult.
      • Conducerea asaltului va fi punctul culminant al fiecărei facțiuni: Ofensiva Kirin Tor condusă de Jaina Proudmoore și Atacul Sunreaver condus de Lor'themar Theron. Câștigând reputație cu aceste noi facțiuni, eroii au posibilitatea de a primi noi căutări și recompense ale reputației, inclusiv obiecte puternice și o nouă montură intimidantă.
      • Odată ce atât Alianța, cât și Hoarda au stabilit cu succes o poziție pe insulă, jucătorii vor putea alege între întreprinderea misiunilor axate pe PvE sau PvP. Misiunile PvP vor juca jucătorii împotriva NPC-urilor din fracțiunea adversă, dar uciderea jucătorilor inamici va acorda și credit.
      • La cucerirea insulei, eroii au acces la puternica Forță Fulger, permițându-le fierarilor să forjeze obiecte demne de bandă, precum și arme clasice din trecut.
      • Jucătorii PTR se pot teleporta la Insula Regelui Tunetului la cazărmile Shado-Pan din Tong Long Steppes, pe malul vestic al Pandariei. Deși Insula Regelui Tunetului va fi deblocată progresiv din regat în regat pe baza participării la campania de război, inițial doar unele dintre caracteristicile Insulei vor fi accesibile. Actualizările viitoare vor include șantierul naval și directorul curții. Unele caracteristici, cum ar fi Sala Comorilor, nu vor fi încă disponibile.
    • Nou raid: Tronul tunetului
      • Împăratul Lei Shen, regele tunetului, s-a întors pentru a-și dezlănțui răzbunarea asupra Pandariei. Vor fi eroii Alianței și ai Hoardei să oprească tiranul nou înviat și aliații săi Zandalari din trupa masivă și hulking: Tronul tunetului.
      • Tronul Thunder este o cetate întinsă care găzduiește 12 noi întâlniri de raid, iar jucătorii care îl înving pe împăratul Lei Shen în modul eroic pot avea șansa de a înfrunta un inamic al treisprezecelea în plus.
      • Versiunea Raid Finder a Tronului Thunder se va împărți în 4 aripi diferite.
      • Alătură-te lui Shado-Pan Assault în campania lor solo pentru a-l învinge pe Lei Shen, Regele tunetului, odată pentru totdeauna și pentru a obține acces pentru a recompensa obiecte cu puncte de valoare impresionante. Această fracțiune poate câștiga reputație doar în temnița Raidului Tronului Thunder.
      • Atenție: în timpul 5.2 PTR-uri, această temniță de raid va fi disponibilă doar pentru o perioadă de încercare limitată. Rămâneți la curent cu noile noastre forum de discuții despre RPP-uri pentru mai multe detalii.
    • Misiunea legendară continuă:
      • Wrathion trebuie să cunoască originea și proveniența puterii mogu, iar cei mai puternici eroi din Azeroth îl vor ajuta pe Prințul Negru să afle ce este. Această căutare de informații îi va conduce pe jucători adânc în Palatul Regelui Thunder, punându-i prin teste de îndemânare și perseverență. Pe parcurs vor dezvălui secretele unei noi bijuterii legendare, Coroana Cerului.
      • Jucătorii care doresc să dobândească recompense din misiunile legendare din trecut (cum ar fi pietre prețioase sau arme influențate de Sha) pot vorbi acum cu Quartermaster Blackclaw, pandarenul cu aspect hotărât găsit la primul etaj al Tavernei în ceați.
    • Șefii lumii noi: Nalak, Lordul furtunii și Oondasta
      • Nalak, Lordul Furtunii
        • După cucerirea insulei regelui tunetului, va apărea gardianul porții cetății regelui tunetului: Nalak, Domnul furtunii. Jucătorii vor avea șansa să-l întâlnească des.
      • oondasta
        • Într-un loc uitat de timp, Zandalari au furnizat arme și armuri marelui demonic Oondasta și așteaptă jucătorii suficient de curajoși (sau suficient de nebuni) pentru a-l întâlni pe misterioasa Insulă a Giganților pe care o găsește în mările de la nord de Kun. -Lai Summit.
    • Cumpără ferma
      • Jucătorii care au gustul de a lucra terenul la Rancho Cantosol îl pot cumpăra acum de la Farmer Yoon. Odată ce terenul este deținut de un jucător, acesta devine un punct de odihnă ca un han, unde jucătorul poate lăsa rădăcinile și se poate deconecta. Comenzile facțiunilor din întreaga Pandaria vor ajunge la fermă, iar completarea acestora îți va aduce reputație cu fracțiunea care le-a făcut.
      • Atenție: noile caracteristici ale Rancho Cantosol nu sunt disponibile în PTR-uri, dar nu vor întârzia să apară.
    • Noul sistem de șef mondial
      • Acum toți șefii din lume sunt Fură pe facțiune. Acest nou sistem oferă fiecărui jucător din aceeași fracțiune care optează pentru pradă și care se confruntă cu un șef posibilitatea de a câștiga pradă. Cu noul sistem, jucătorii vor putea câștiga pradă de la fiecare șef mondial doar o dată pe săptămână, dar vor exista rotiri bonus. În plus, șefii vor reapărea acum mai frecvent.
  • Clase
    • Cavalerul mortii
      • Aspirarea mortală vindecă acum 150% din daunele provocate (a fost 100%).
      • Conversia costă acum 5. Putere runică plus 5 pe secundă după aceea (era 10 Putere runică plus 10 pe secundă).
      • Cavalerii morții păstrează acum același procent de Salud la activarea și dezactivarea prezenței sanguine.
      • Viermii de sânge convocați de Blood Parasite au acum cu 200% mai multă sănătate și se vindecă de XNUMX ori.
      • Timp de reîncărcare strangulat redus la 60 de secunde, în scădere de la 2 minute.
      • Timp de reactivare a sufocării redus la 30 de secunde, în jos de la 1 minut.
      • Profan
        • Cositul se aplică și pentru Icy Touch.
        • Invocarea Gargoyle nu mai costă puterea runică.
        • Gargoyle Strike acum provoacă și daune din umbră în plus față de daune din natură.
        • Ebony Plaguebringer face acum ca Plague Strike să se ocupe de Frost Rush pe lângă celelalte efecte ale sale.
      • Bonusul setului de 2 piese de nivel 14 de la Frost și Unholy a fost redus la 4% (a fost 10%) daune crescute cu Lovitura de îngheț, Ravage și Lovitura de flagel.
    • druid
      • Ciclonul are acum un timp de răcire de 20 de secunde pentru druizii sălbatici.
      • Simbioză
        • Greva devastatoare are acum o durată de 1,5 secunde pentru a se potrivi corect cu versiunea războinicului a acestei abilități.
      • Tremulous Beast a fost reproiectat. Acum activează Cat Form, acordă o viteză de mișcare crescută cu 50% timp de 4 secunde după teleportare și nu mai activează Prowl.
      • Cenarius Ward oferă acum 100% vindecare sporită.
      • Frenzy Regeneration este acum îmbunătățită cu 10% mai eficient cu puterea de atac.
      • Ghearele și dinții sunt acum sporite cu 10% mai eficient cu puterea de atac.
      • Stăpânire: Nature Guardian oferă acum cu 20% mai multă armură pe fiecare stăpânire.
      • Întinerirea costă acum cu aproximativ 9% mai puțin mană.
      • Revive și Mark of the Wild costă acum cu 55% mai puțin mană.
      • Faerie Swarm poate încetini acum mai mult de o țintă la un moment dat.
      • Încurcarea în masă are acum o răcire de 30 de secunde (a fost de 2 minute).
      • Tifonul are acum o răcire de 30 de secunde (a fost de 20 de secunde).
      • Treanții invocați de Forța Naturii provoacă acum mai multe daune și oferă mai multă vindecare, iar Sfatul pentru Forța Naturii va raporta abilitățile acestor animale de companie convocate.
      • Suflet de pădure
        • Echilibru: acum generează 40. a energiei lunare sau solare la ieșirea din Eclipse.
        • Sălbatic: fără modificări.
        • Tutor: generează 3. furie in plus pentru Mangle.
        • Restaurare: acum acordă 70% grabă următoarei vrăji lansate după ce druidul aruncă Repararea rapidă.
      • Nature's Watch are acum o răcire de 90 de secunde (a fost de 3 minute) și acum crește daunele și vindecarea cu 10% (a fost de 20%).
      • Daunele pentru mânie au crescut cu 9%.
      • Indicatori
        • Daunele provocate de focul de stea au crescut cu 9%.
        • Daunele Starsurge au crescut cu 9%.
        • Starfall nu va mai atinge țintele afectate de efectele de control al mulțimii.
      • tutore
        • Thick Hide reduce acum șansele critice de atac cu toate tipurile de atac făcute împotriva Druidului Păzitor, mai degrabă decât cu corpul la corp.
      • Restaurare
        • Naturalist: Această nouă pasivă pe care druizii de restaurare o învață la nivelul 10 crește cu 10% toată vindecarea făcută de druid.
        • Ciupercile sălbatice din vraja Ciupercilor sălbatice vor câștiga acum 75% din excesul de vindecare realizat de efectele de întinerire ale druidului, până la maximum 100% din sănătatea druidului în bonusuri de vindecare, și vor deveni mai mari pe măsură ce fac acest lucru. Când se lansează Wild Mushroom Bloom, acest bonus de vindecare va fi împărțit uniform între ținte din zona de efect.
      • Bonusul de mănușă PvP al druidului de echilibru sau de restaurare crește acum durata ciclonului cu 2 secunde (anterior a crescut intervalul ciclonului cu 5 metri).
      • Mănușile PVP ale lui Feral Druids cresc acum și durata îmbrățișării ursului cu 1 secundă.
      • Bonusul PvP din 2 piese care oferă o viteză de mișcare de 15% atunci când se află în aer liber de druizi în formă de urs, formă de pisică sau formă de călătorie, nu mai este acumulat cu talentul druidului Pisici rapiditate.
      • Bonusul PvP pe 4 piese al druizilor sălbatici provoacă, de asemenea, întreruperi cu Head Slam pentru a reseta timpul de răcire al Enrage-ului.
    • Vânător
      • Selecția Throw Glaive și Power Shot a fost îmbunătățită. Aceste abilități vor atinge întotdeauna ținta principală și vor avea un răspuns mult mai bun atunci când vor atinge ținte secundare.
      • Timpul de lansare a obiectivului Shot redus la 2,5 secunde (a fost de 2,9 secunde).
      • Wrath of the Beasts poate fi acum activat atunci când animalul de companie al vânătorului nu se află în linia de vedere.
      • Silencing Shot are acum un timp de răcire de 24 de secunde (a fost de 20 de secunde).
      • Binding Shot nu mai are un cost de focalizare.
      • Wyvern Sting nu mai are un cost de focalizare, iar timpul său de răcire este acum de 45 de secunde (a fost de 60 de secunde).
      • Gliful pentru Marked for Death a fost eliminat, iar efectele sale au acum o valoare de bază.
      • Abilitatea de căutare a glifului de căutare nu mai necesită o țintă. Când este activat, animalul de companie va alege automat un cadavru din apropiere pe care să-l pradă.
      • Noul glif: Gliful Eliberării. Utilizarea acestui glif face acum ca Separarea să vindece vânătorul cu 5% din sănătatea maximă.
    • magician
      • Invocarea elimină acum cooldown-ul Evocării și reduce timpul și durata canalului cu 50%. O evocare completă oferă acum o creștere de 15% a daunelor pentru 1 min (in loc de 25% în timpul 40 h) după finalizarea unei Evocări. Regenerarea pasivă a manei redusă cu 50% numai în timp ce energia invocatoare este activă.
      • Greater Invisibility are acum un cooldown de 90 de secunde (a fost de 2,5 minute).
      • Lansarea cu gheață cu Reflexuri provoacă acum cu 50% mai multe daune.
      • Gliful pentru Fire Blast a fost înlocuit cu Gliful pentru Hell Blast. Glyph of Hell Blast face ca efectele daunelor în timp răspândite de Hell Blast să se răspândească la o țintă suplimentară.
      • Blazing Speed ​​are acum un talent de nivel 15, înlocuind Scorch.
      • Blaze of Flame este un nou talent disponibil la nivelul 30 care înlocuiește Blazing Speed. Abilitatea pasivă îl va înconjura pe vrăjitor cu energie în flăcări care absoarbe daunele provocate de orice atac făcut împotriva vrăjitorului în valoare de 20% din puterea sa de vrajă, până la maximum 30% din atac.
      • Ice Floes are acum un cooldown de 45 de secunde (a fost de 1 minut) și durata sa a fost mărită la 15 secunde (a fost de 10 secunde).
      • Inelul de îngheț aruncat instantaneu de Prezența minții are acum o perioadă de activare de 2 secunde înainte ca efectul de îngheț să aibă efect asupra țintelor din zona de efect. Perioada de activare de 2 secunde poate fi redusă cu Haste.
      • Valurile timpului din Time Shield nu mai pot fi risipite.
      • Deep Freeze uimește acum ținta timp de 5 secunde (a fost de 4 secunde).
      • Gliful Deep Freeze îl elimină acum din timpul de răcire global, dar îi reduce și durata cu 1 secundă.
      • Bonusul PvP din 2 piese al vrăjitorului necesită acum ca Counterspell să întrerupă cu succes o vrăjie înainte de a aplica reducerea de cooldown de 4 secunde a Counterspell.
      • Arcane
        • Pentru Magii Arcani, Evocarea restabilește acum 40% (a fost 60%) din mana totală timp de 6 secunde și consumă toate încărcăturile Arcane. Pentru fiecare încărcare arcanică consumată, cantitatea totală de mană regenerată este mărită cu 10%, până la maxim 80% timp de 6 secunde. Evocarea rămâne aceeași pentru Foc și Frost.
        • Costul manei Arcane Blast a crescut la 1,66667% din mana de bază (a fost 1,5%).
        • Încărcăturile arcane acum se acumulează de până la 4 ori (au fost 6), cresc daunele cu 50% (au fost 25%) și măresc costurile de mană cu 150% (au fost 75%).
      • Fuego
        • Scorch nu mai este un talent și este acum disponibil pentru toți magii Fire.
      • Îngheţ
        • Fingers of Frost are acum o șansă de 15% (a fost de 12%) să se declanșeze de la Frostbolt, Frostfire Bolt și Frozen Orb și o șansă de 5% (a fost de 4%) să se declanșeze cu Blizzard.și o șansă de 10% (a fost de 9%) să se declanșeze cu Scorch.
        • Gliful Lancei de gheață provoacă acum Lance de gheață să provoace 50% daune unei ținte suplimentare (a fost de 40%).
        • Frostbolt provoacă acum cu 24% mai multe daune, dar debuff-ul său nu mai mărește daunele ulterioare Frostbolt.
        • Apă elementară
          • Înghețarea nu mai provoacă daune și oferă degetele de îngheț numai după o înghețare reușită.
    • Călugăr
      • Noul talent de nivel 60: inelul păcii
        • Ring of Peace creează un altar de 8 curți în jurul unei ținte prietenoase timp de 8 secunde, prevenind atacurile automate ale jucătorilor inamici din PvP și făcând ca toți dușmanii (atât jucătorii, cât și NPC-urile) din zona de efect să rămână dezarmați în perioada respectivă . În plus, dușmanii care aruncă o vrajă dăunătoare în timp ce se află în zona de efect vor fi reduși la tăcere timp de 3 secunde. Abilitatea are o răcire de 45 de secunde.
      • Noua abilitate Windwalker și Brewmaster adăugată la nivelul 30: Brew Seasoned
        • Brewed Seasoned elimină toate efectele de asomare, frică și rădăcină și reaplicarea acestor efecte reduce durata acestora cu 60% timp de 6 secunde. Timpul său de răcire este de 2 minute.
      • Stoke costă acum 4,5% (a fost 4%) din mana de bază.
      • Wave of Chi provoacă acum cu 100% mai multe daune și vindecare și nu mai costă Chi, dar are acum un timp de răcire de 15 secunde.
      • Sfera Zen este plafonată la 2 (era 1), explodează atunci când destinatarul atinge 35% de viață sau când Sfera Zen este risipită și nu mai costă Chi.
      • Chi Burst acum provoacă cu 100% mai multe daune și vindecare, nu mai costă Chi și acum are un timp de răcire de 30 de secunde.
      • Acoperire mortală a fost eliminată.
      • Calea florilor a fost eliminată.
      • Gliful pentru Calea Florilor este acum gliful pentru Paraliză. Acest glif determină abilitatea de paralizie a călugărului de a elimina toate efectele daunelor în timp de la țintă.
      • Paralizia este acum un efect fizic, nu magic, nu mai poate fi risipită, doborâtă sau reflectată, iar raza sa de bază a fost mărită la 20 de metri. Efectul de paralizie durează 40 de secunde (în creștere de la 30 de secunde) asupra țintelor care nu sunt jucătoare și 4 secunde când este folosit împotriva altor jucători și durează 50% (în creștere de la 200%) mai mult atunci când este utilizat pe spatele țintei.
      • Dorința Tigrului și Atingerea Karmei nu mai costă Chi.
      • Dorința lui Tigru nu mai poate fi folosită împotriva țintelor cu alți buff-uri temporari de viteză activi.
      • Wave of the Ox's Charge are acum un timp de răcire de 30 de secunde (a fost de 60 de secunde).
      • Daunele de atenuare pot fi folosite acum când sunt uimite, iar timpul de răcire al acestuia va începe atunci când este utilizat, nu când se termină efectul.
      • Elixirile Vindecării îl vindecă acum pe călugăr cu 15% din sănătatea maximă (era de 10%).
      • Chi Torpedo provoacă acum cu 15% mai multe daune.
      • Sferele de vindecare durează acum 1 min. Vrăjirea Sferelor de Vindecare: Oferta Dragonului generată de Stăpânire durează acum 30 de secunde.
      • Ceață țesătoare
        • Criza vitală nu mai poate fi risipită.
        • Zen Focus, bonusul set de 4 piese Mistweaver, este acum mai receptiv.
        • Nu mai este posibil să folosiți Thunder Focus Tea când este redus la tăcere.
        • Convocarea Statuii Șarpelui de Jad nu mai costă mană.
        • Sferele de vindecare se vor vindeca acum cu 50% din valoarea lor inițială dacă expiră fără a fi ridicate. Această vindecare va fi luată în considerare în stăpânirea relevantă.
        • Xuen se va fixa acum asupra țintei inițiale a călugărului.
        • Eminența vindecă acum 25% din daunele provocate (a fost de 50%).
        • Zelul Dragonului se vindecă cu 12.5% pe teanc de daune provocate (a fost de 25%).
        • Învățăturile mănăstirii oferă acum beneficii suplimentare.
          • Tiger Palm a crescut cu 100% și restabilește 1% din mana maximă.
          • Crackling Jade Lightning a crescut cu 100%.
          • Dark Kick atinge acum 4 ținte suplimentare din apropiere pentru 50% daune.
        • Memoria musculară: o abilitate pasivă de Ceață care este declanșată de un Poke aruncat cu succes sau de deteriorarea a cel puțin 3 inamici cu Spinning Crane Kick. La obținerea memoriei musculare, următoarea palmă de tigru sau lovitura întunecată a lui Monk provoacă un 150% mai multe daune.
      • Wind Traveler
        • Abilitate nouă de nivel 75: Furtună, Pământ și Foc
          • Windwalker-ul poate convoca până la două duplicate elementare care reflectă abilitățile nocive pe care călugărul le folosește în timp ce sunt activi. Pentru fiecare spirit convocat, daunele călugărului sunt reduse: 1 spirit determină călugărul și spiritul să provoace 60% din daunele normale ale călugărului, în timp ce 2 spirite vor determina călugărul și cele două spirite active să provoace un 45% daunele normale ale călugărului. Fiecare spirit durează până când abilitatea este anulată, până când ținta spiritului respectiv moare sau este altfel indisponibilă sau până când sunt uciși (pot fi vizați și au 10% din sănătatea călugărului).
            • Când folosiți Pumnii furiei, efectul de asomare va proveni numai de la călugăr (nu de la spirite).
        • Daunele de flori de foc rotitoare au fost ajustate pentru a fi sporite mai degrabă de daune de armă decât de putere de atac.
        • Bombbreaker este acum o abilitate pasivă acordată la nivelul 15, care oferă 12% șanse ca următoarea lovitură întunecată a călugărului sau Tiger Palm să nu coste niciun Chi.
        • Noua stăpânire: furia îmbuteliată
          • Furia îmbuteliată mărește bonusul de daune oferit de Tiger's Eye Brew cu 2% pe Stăpânire pe stivă.
        • Infuzia ochiului lui Tigru câștigă acum 1 taxă după ce a cheltuit 3. Chi (a fost 4), crește daunele cu 1% pe stivă (a fost 2%), poate stiva până la 20 de încărcări, dar numai 10 încărcări pot fi consumate pe activare și o alertă este afișată pe interfața utilizatorului la atingerea a 10 încărcări . Această abilitate este îmbunătățită cu Fury Bottled.
      • Brewmaster
        • Statuia Boiului Negru
          • Necesarul de daune pentru activarea Lăcașului pentru boi a crescut cu 100% Descrierea vraji a fost actualizată pentru a reflecta schimbarea.
        • Stăpânire: Elusive Fighter oferă acum cu 25% mai mult Stagger pe stăpânire.
      • Bonusul PvP din 2 piese al Windwalker Monk crește acum, de asemenea, gama de Barrel Smasher.
    • Paladin
      • Ciocanul de lumină se aplică acum cu 50% lent timp de 2 sec.
      • Mâna Purității reduce acum toate daunele suferite cu 10% pe lângă celelalte efecte ale sale.
      • Vindecarea periodică a Flăcării Veșnice oferă acum 100% mai multă vindecare atunci când se auto-aruncă.
      • Judecata costă acum 5% din mana de bază.
      • Pocăința are acum un timp de distribuție de 1,7 secunde (a fost 1,5 secunde).
      • Efectul de absorbție al Scutului Sacru poate fi acum risipit.
      • Vindecarea altruistă împuternicește fulgerul de lumină cu 20/40/60% (a fost 33/66/100%).
      • Gliful Vieții Binecuvântate nu mai necesită Sigiliul Insightului pentru a se activa.
      • Gliful pentru Verdictul Templierilor poate fi declanșat și de exorcism.
      • Sacru
        • Lumina orbitoare are acum un cast de 1,8 secunde pentru Holy Paladins. Încă o distribuție instantanee pentru Retribution and Protection
        • Bonusul setului PvP din 4 piese acordă acum Puterea Sfântă atunci când arunci Flash de lumină, în loc de Word of Glory.
      • Protecție
        • Daunele de bază ale consacrării au crescut cu 789% și acum sunt sporite mai puțin eficient cu puterea de atac - aproximativ 11%.
      • Mustrare
        • Sabia Luminii crește acum Blițul Luminii cu 100% (a fost de 30%).
        • Când un paladin de Răsplată aruncă Mâna sacrificiului, toate efectele magice dăunătoare sunt eliminate din partid sau membru al raidului.
    • Preot
      • Cantitatea de vindecare făcută de Flash Heal, Joint Heal, Renew și Rugăciunea de reparare a fost redusă cu 20%.
      • Vindecarea spirituală este o nouă abilitate pasivă obținută de Disciplina și de Sfinții preoți de la nivelul 10. Această abilitate mărește cantitatea de vindecare făcută de Vindecare fulgeră, Vindecare comună, Reînnoire și Rugăciunea de reparare cu 25%. Pentru preoții sfinți și de disciplină, cantitatea de vindecare făcută de aceste patru vrăji nu a scăzut.
      • Efectul de stivuire a evanghelizării sporește acum vindecarea Penitenței.
      • Halo nu va mai lovi inamicii care se află în modul stealth.
      • Bastionul Angelic nu mai poate risipi.
      • Subdue Mind are acum un timp de distribuție de 1,8 secunde (a fost de 2,5 secunde).
      • Angelic Feather durează acum 6 secunde (a fost 4 secunde).
      • Mintea și corpul durează acum 3 secunde (au fost 4 secunde).
      • Voința focalizată este acum o datorie pentru sfinții preoți, pe lângă preoții de disciplină.
      • Cuvânt de putere: Confortul a fost înlocuit cu un nou talent: Confort și Nebunie.
        • Pentru Sacru și Disciplina, Cuvânt de putere: Mângâierea înlocuiește Focul Sfânt. Provoacă aceleași daune și interacționează cu alte vrăji și abilități în același mod, dar este instantanee, nu costă mană și restabilește 1% din mana maximă cu fiecare lansare.
        • Pentru Shadow, această abilitate face ca Mind Flay să câștige efectul Nebuniei atunci când este aruncat la o țintă cu 3 vrăji Shadow de daune în timp. Nebunia crește daunele Mind Flay cu 33% pe Orbul Umbrei consumat.
      • Gliful minții Spike funcționează numai pe Mind Spikes, altele decât aruncările instantanee cu Surge of Darkness.
      • Gliful Disperării a fost înlocuit cu glif al vindecării articulare. Suprimarea durerii și spiritul păzitor pot fi acum întotdeauna aruncate atunci când sunt uluite.
      • Glif nou: Gliful vindecării comune aplică vindecarea comună la o a treia țintă prietenoasă din apropiere, dar costă cu 35% mai multă mană.
      • Gliful Focusului Interior a fost înlocuit cu gliful Sufletului Slăbit. Lansarea focalizării interioare acordă acum întotdeauna 5 secunde imunitate la tăceri, întreruperi și disipări.
      • Glif nou: Gliful sufletului slăbit reduce durata Sufletului slăbit cu 2 sec.
      • Focul Sfânt este acum o abilitate de distribuire instantanee.
      • Gliful Sfântului Foc a fost reproiectat. Acum mărește gama de foc sfânt, lovitură și cuvânt de putere: Mângâiere cu 10 metri.
      • Spectrul nu-l mai face pe preot inaccesibil prin atacuri la distanță, iar efectul imunității la reducerea mișcării durează acum 5 secunde (a fost de 3 secunde).
      • Disciplina
        • Voința focalizată reduce acum daunele suferite cu 15% pe stivă, limitate la 2 stive.
        • Pieptarul Spirit nu mai beneficiază de Stăpânire și acum include în mod corespunzător buff-uri Divine Aegis și șansa efectului critic.
        • Deteriorarea penitenței și vindecarea au crescut cu 20%.
        • Ecstasy reduce acum costul Cuvântului de putere: Scut cu 25% și oferă mană egală cu 150% (era 200%) din Duhul Preotului, dar nu mai beneficiază de Duhul care oferă o durată de tăiere bonus.
        • Egida divină nu mai este garantată atunci când se aruncă Rugăciunea de vindecare. Efectul se declanșează acum când vraja provoacă daune critice.
        • Pieptarul Spirit nu mai poate fi risipit.
      • Sombra
        • Daunele Mind Blast au crescut cu 20%.
        • Dispersia este acum membră a Școlii Vrăjilor Umbrelor.
      • Bonusul set PvP din 2 piese Holy / Discipline este acum bonusul set anterior din 4 piese Holy Spark, în loc de Diamond Soul.
      • Bonusul setului PvP din 4 piese Holy / Discipline a fost reproiectat. Acum reduce timpul de răcire a Chakrei cu 25 sec. Când Spirit Shell este activ, costul mana al Flash Heal este redus cu 50%.
    • Rogue
      • Pregătirea este acum o abilitate de bază învățată la nivelul 68 și nu mai resetează timpul de răcire al Mantiei Umbrelor.
      • Versatilitatea a fost eliminată.
      • Nou talent de nivel 90: marcat pentru moarte
        • Marcați o țintă și generați instantaneu 5 puncte. combo. Când ținta respectivă moare, timpul de reîncărcare marcat la Die este resetat. Acest talent are o răcire de 1 minut.
      • Nou nivel de talent 60: Swashbuckling
        • Ambuscadă, club și lovitură mică au acum o rază de acțiune de 30 de metri și vor determina ticălosul să se teleporteze în spatele țintei.
      • Burst of Speed ​​costă acum 30. Energia (a fost 50), poate fi utilizată în modul stealth și acordă întotdeauna viteză de mișcare crescută, precum și întreruperea efectelor de frânare, dar nu mai întrerupe efectele rădăcină.
      • Shuriken Throw face acum ca rogue-ul să lanseze shurikens la distanță acoperite de otravă letală și atacuri auto care provoacă daune de 75% (a fost de 80%) timp de până la 10 secunde dacă inamicul este la mai mult de 10 metri distanță.
      • Aruncarea mortală poate întrerupe acum lansarea de vrăji atunci când este utilizată cu 3, 4 și 5 puncte combinate și, cu întrerupere, împiedică orice vrăji din acea școală să fie aruncată timp de 4, 5 și respectiv 6 secunde, de la 5 secunde. combo și 6 s.
      • Orbirea are acum un timp de răcire de 2 minute (a fost de 1,5 minute).
      • Cloak of Shadows are acum un timp de răcire de 1 minut (a fost de 2 minute).
      • Bomba de fum reduce acum cu 20% daunele suferite de aliați în zona de efect, pe lângă efectele actuale.
      • Greva nervoasă reduce acum eficacitatea vindecării țintei oferită cu 10% (a fost de 25%).
      • Focalizarea umbrei reduce acum costurile energetice ale abilității cu 75% în modul stealth (era 100%).
      • Bonusurile setului PvP au fost modificate:
        • Vigorul este acum bonusul din 4 piese și crește cu 30. energia maximă (în loc de 10).
        • Lethal Brew este acum bonusul din 2 piese, iar efectele sale sunt neschimbate.
      • luptă
        • Vitalitatea crește acum puterea de atac cu 30% (a fost de 25%).
        • Steel Flurry a fost modificat. Acum lovește până la 4 ținte suplimentare din apropiere pentru 40% din daunele normale.
      • Subtilitate
        • Vena de sânge crește acum daunele țintei suferite cu 20% (a fost de 16%).
    • Șaman
      • Chain Lightning va provoca acum aceleași daune țintelor ulterioare ca și prima.
      • Daunele cu fascicul de lavă cresc acum cu salturile. Fiecare salt crește daunele cu 10%.
      • Stăpânirea elementară are acum un timp de răcire 90 s (în loc de 2 minute).
      • Shaman's Wrath este acum disponibil pentru șamanii elementali, pe lângă șamanii de îmbunătățire.
      • Conductivitatea nu mai necesită ca ținta să se afle în zona de efect a Ploii Vindecătoare.
      • Rapiditatea antică mărește acum graba cu vrăji cu 5%, iar graba la corp cu 10% (a fost de 5% / 5%).
      • Gliful purjării adaugă acum un timp de răcire de 6 secunde la purjare.
      • Totemul Bastionului de piatră absoarbe acum cu 25% mai multe daune.
      • Limbă de flacără cu furie dezlănțuită mărește acum daunele fulgerului cu 20% (a fost de 30%), iar daunele din explozia de lavă cu 10%.
      • Elementalul Pământ primar și Elementalul foc primar provoacă acum cu 20% daune sporite.
      • Elemental Blast are acum șansa de a spori agilitatea jucătorului pentru șamanii de îmbunătățire.
      • Gliful pentru Flame Shock a fost reproiectat. Acest glif face ca șamanul să se vindece pentru 30% din daunele provocate de Șocul Flăcării.
      • Durata șocului de flacără a fost mărită cu 25%.
      • Talentul Restaurării Totemice are acum un efect suplimentar. Toate totemurile care au fost distruse sau înlocuite acționează ca și cum totemul ar fi fost activ cel puțin 1 secundă.
      • Când este convocat, totemul Stone Bulwark are o sănătate egală cu 10% din sănătatea șamanului care l-a aruncat.
      • Talentul The Guardian of Nature menține acum procentul de sănătate al jucătorului atunci când se disipează efectul maxim de sănătate.
      • îmbunătățire
        • Graba mintală reduce acum costul șocurilor cu 90% (reduce în continuare costul altor vrăji benefice, instantanee, dăunătoare și totemice cu 75%).
    • Vrăjitor
      • Armura Fel reduce acum daunele suferite cu 10%, în loc să mărească armura Warlock.
      • Bloody Fear a fost înlocuit de Bloody Horror. Bloody Horror costă 5% sănătate, are 1 încărcare, durează 60 sec și are o recuperare de 30 sec. În timp ce Blood Horror rămâne activ, atacurile corp la corp care au lovit-o pe Warlock vor face ca atacatorul să rămână în groază timp de 4 secunde.
      • Burning Rush acum previne, de asemenea, efectele de încetinire a mișcării de a reduce viteza de mișcare a Warlock sub 100% din normal, pe lângă celelalte efecte ale acestora.
      • Abilitatea Imp Blood Pact a fost eliminată.
      • Scopul Întunecat crește acum rezistența pe lângă puterea de vrăji.
      • Parazitul sufletului oferă acum un scut de absorbție în loc de vindecare.
      • Jertfa legământului cere acum ca animalul să-și sacrifice 25% din sănătatea sa pentru a se activa (a fost de 50%).
      • Cunning-ul lui Kil'jaeden este acum un talent pasiv și abilitatea sa activată a fost eliminată.
      • Daunele pasive ale Răzbunării lui Archimonde nu mai au efect vizual.
      • Grimoire al Sacrificiului crește acum daunele abilităților cu 20% (a fost de 25%) pentru vrăjitorii de distrugere și 45% (a fost de 50%) pentru vrăjitorii de afecțiune. În plus, acum oferă vraja Eel în loc de Seducție atunci când sacrifică un Sucubus.
      • Gliful pentru Ember Burning a fost eliminat, iar efectele sale au acum o valoare de bază pentru Warlocks de distrugere.
      • Gliful pentru Fragmentele Sufletului a fost eliminat, iar efectele sale au acum o valoare de bază pentru Vrăjitorii de Aflicție.
      • Noul glif: Gliful Transfuziei Ember. Acest glif mărește vindecarea obținută de la Ember Tap cu 33%, dar sănătatea este restabilită în decurs de 10 secunde.
      • Noul glif: Gliful vieții de scurgere. Acest glif mărește vindecarea obținută din viața de scurgere cu 30%.
      • Gliful Aflicției Instabile a fost reproiectat. Acest glif reduce acum timpul de aruncare a Afecțiunii instabile cu 25%.
      • Aflarea
        • Efectul Kickback de Aflicție Instabilă este acum întotdeauna un atac critic, provocând cu aproximativ 15% mai multe daune.
      • Demonologie
        • Wave of Haos are acum un nou efect vizual.
      • Distrugere
        • Fire and Brimstone are acum o rază de 10 metri (avea 15 metri).
    • Guerrero
      • Amabilitatea de grabă de la articole și consumabile a fost mărită cu 100% pentru toți războinicii.
      • Bladestorm oferă acum imunitate la dezarmare în timp ce este activ.
      • Defensive Stance reduce acum daunele cu 15% (a fost de 25%).
      • Shockwave are acum un timp de răcire de 40 de secunde (a fost de 20 de secunde), iar atingerea a 3 sau mai multe ținte îi va reduce timpul de răcire cu 20 de secunde.
      • Al doilea vânt acum generează 15. Furie (a fost de 20) timp de 10 sec.
      • Warbringer reduce acum mișcarea țintei cu 50% timp de 15 secunde (8 secunde în PvP), pe lângă celelalte efecte ale sale. 3s stun / knockdown se află acum în categoria întoarcerilor în diminuare pentru lovituri (cum ar fi Shock Wave și Storm Bolt) și nu în categoria întoarcerilor în diminuare pentru asomare cu efect asociat.
      • Shield Barrier este acum cu aproximativ 10% mai puțin eficient cu puterea de atac.
      • Storm Bolt provoacă acum 125% daune de armă (a fost 100%).
      • Regenerarea furioasă costă acum 30. de furie (în loc de 60).
      • Deadly Calm a fost eliminat din joc.
      • Gliful lui Incite nu se mai declanșează acum din calmul mortal, ci din strigătul demoralizant.
      • Gliful pentru Overpower este acum gliful pentru Moartea Sabiei. Crește durata morții prin sabie ori de câte ori se folosește Lovitură sau Lovitură sălbatică.
      • Gliful Descendenței Mortii nu mai mărește daunele provocate de Saltul Eroic.
      • Victoria iminentă va vindeca acum războinicul cu 15% din viața maximă atunci când nu a ucis un inamic (era 10%).
      • armament
        • Taste for Blood a fost reproiectat. Acum determină războinicul să câștige 2 stive de Overpower (maximum 5 stive) atunci când Mortal Strike provoacă daune, 1 stivă când ținta se eschivează și nu mai interacționează cu Heroic Strike. Acum necesită nivelul 20 (era nivelul 50).
        • Slam provoacă acum 220% daune de armă (a fost 190%) și acum costă 20. de furie (în loc de 30).
        • Daunele rănilor profunde pentru războinicii armelor au crescut cu 100%.
        • Whirlwind costă acum 20. Rage (de la 30) pentru războinicii Weapons. Costul nu variază pentru războinicii Fury.
        • Copleșirea costă acum 10. de furie.
        • Moartea subită are acum 25% șanse de declanșare cu Overpower, în creștere de la o șansă de 20% cu atacuri automate. În plus, utilizarea Execute face ca Overflowm să fie liber timp de 10 secunde.
      • Furia
        • Valul de sânge se reduce acum cu 30. Costul furiei Wild Strike (a fost de 20 de secunde), iar durata sa a crescut la 15 secunde (a fost de 10 secunde).
      • Protecție
        • Daunele de bază ale Shield Slam și Revenge au fost crescute cu 150%, dar aceste abilități sunt acum sporite cu aproximativ 10% mai puțin eficient cu puterea de atac.
        • Sentinela neclintită îmbunătățește acum reducerea cu 10% a daunelor la poziția defensivă pentru războinicii de protecție.
  • misiuni
    • Warlocks pot merge acum într-o aventură solo care culminează cu capacitatea de a schimba culoarea vrăjilor lor de foc pentru a apărea verde. Începe căutarea acelor vrăjitori hotărâți sau suficient de norocoși pentru a fi dobândit fabulosul Codex al lui Xerrath.
    • La atingerea nivelului 20 și a nivelului 60, personajele vor primi automat o nouă căutare care îi va determina să viziteze antrenorul de echitație rasială și vânzătorii de monturi.
  • Creaturi
    • Forțele zandalari au început să cerceteze țărmurile Pandariei în căutarea punctului ideal de invazie. Zandalari se găsesc în sălbăticile Krasarang, în deșeurile groaznice, în stepele lungi Tong, în pădurea de jad și în Summitul Kun-Lai. Cercetașii Zandalari ar putea avea unul sau doi jucători îndeajuns, în timp ce britanicii lor de elită vor avea probabil nevoie de un întreg grup de 5 eroi. Învinge Warbringers pentru a câștiga pradă specială, cum ar fi materiale de artizanat, reputație, o realizare și chiar șansa de a câștiga unul dintre cele trei noi monturi rare!
    • Galionul reapare acum mult mai des, dar jucătorii pot primi pradă de la el doar o dată pe săptămână.
    • Luptă, porcupini spectrali, luptă! Trei fiare spirituale noi (porcupini spectrali) au apărut în Pandaria ca fiare îmblânzite, deși îmblânzirea lor poate fi o provocare.
    • Direhorn a fost adăugat ca o specie îmblânzită pentru vânătorii care au învățat abilitatea precisă. Cei care aspiră să aibă un direhorn ar trebui să caute indicii despre astfel de fiare promițătoare.
  • Bătălii cu animale de companie
    • Au fost adăugate multe noi animale de companie și abilități de luptă
    • Northrend Master Trainers, Cataclysm și Brave Yon nu vor mai avea animale de companie cu statistici mai mari decât dorit.
    • Reflecția a fost înlocuită de Deflecție, o abilitate care încearcă întotdeauna să fie prima și determină animalul de companie să evite toate atacurile din acea rundă.
    • Thunderbolt a fost reproiectat. Acum, o vrajă puternică de avarie a echipei.
    • Stalking-ul lui Baldomero a fost înlocuit cu o nouă abilitate, Thread Barrier, care blochează două atacuri.
    • Abilitatea Unleashed a Pisicii Fluxului de Foc a fost înlocuită cu o nouă abilitate, Flow, care provoacă daune echipei inamice.
    • Tusk Kite are un nou set de abilități, mai adecvat pentru un Zmeu Tusk.
    • Animalele de companie care au fost afectate de o capacitate de control al mulțimii vor câștiga acum rezistență, făcându-le imune la controlul mulțimii pentru o perioadă scurtă de timp.
    • Daunele vulcanului au fost reduse cu 15%.
    • Mormântul de gheață, Elementium Bolt și daunele Seminței de asomare s-au redus cu 25%.
    • Daunele Geyser reduse cu 12,5%.
    • Daunele de bază ale lui Conflagrate au fost mărite cu 20%, iar daunele bonus au fost reduse cu 60%.
    • Sifonul Viață se vindecă acum cu o sumă fixă, mai degrabă decât cu un procent din daunele suferite.
    • Daunele provocate de explozia arcane asupra animalelor de companie au crescut cu 20%.
    • ÜberCharge oferă acum un bonus de daune de 125% (a fost de 150%) și durează o rundă (fără schimbare la cooldown).
    • Șocul Frost acum răcește corect țintele pentru 2 runde (de la 4).
    • Deep Freeze are acum un timp de răcire de 4 runde (de la 3).
    • Redus cu 20% Daune de la muscatura fantomelor Și acum are o răcire de 7 runde (în jos de la 3).
    • Craniu fantomatic: mușcătura fantomatică și viața sifonului au schimbat pozițiile abilităților.
    • Strike spectral are acum un timp de răcire de 4 runde (de la 3).
    • Lumina are acum o răcire de 4 runde (a fost 3).
    • Summon Dark are acum 5 runde (a fost 9).
    • Abilitățile de bloc care durează 2 ture, cum ar fi Decoy, au acum un timp de răcire de 8 runde.
    • Feign Death are acum un timp de răcire de 8 runde (a fost 5).
    • Stalk durează acum 2 runde.
    • Supraîncărcarea cu cristal durează acum 2 runde.
    • Focus Chi durează acum 1 rundă.
    • Dart Sprite Hatchling și Nether Faerie Dragon: Evanescence și Arcane Blast și-au schimbat pozițiile de abilitate.
    • Acum gândacul abisal este un autentic gândac și poate supraviețui apocalipsei.
    • Bandajele pentru animale de companie de luptă acum acumulează până la 25 și sunt conectate la cont.
    • Acum există șansa de a primi pietre de luptă ca recompensă pentru luptele cu animale de companie PvP.
    • Animalele de companie a căror schemă de culori se schimbă de fiecare dată când sunt convocate s-au întors. Acum, vechile animale de companie care au avut acest comportament l-au recuperat, la fel și unele dintre cele noi.
    • Îmblânzirea lumii acum afișează corect recompensa dvs. în panoul de realizări.
    • Jucătorii care au atins nivelul maxim vor avea acum șansa de a câștiga talismane cu noroc mai mic după ce au câștigat o luptă împotriva unui animal de companie cu o diferență maximă de 5 niveluri comparativ cu animalul de companie cu cel mai înalt nivel din echipa lor. Cu cât nivelul animalelor de companie este mai mare, cu atât sunt mai mari șansele de a obține o amuletă.
    • Câștigarea unei lupte cu animale de companie împotriva unei echipe care are o diferență maximă de 5 niveluri față de animalul de companie de cel mai înalt nivel al jucătorului va acorda acum experiență jucătorului.
    • Când fugiți de o luptă cu animalele de companie, animalul de companie care se lupta nu va mai dispărea, dar unele daune vor fi provocate echipei animalului care fugă.
    • Deconectarea de la o luptă cu animale de companie va reapărea animalele de companie cu care luptați ca înainte.
    • Acum niciun animal de companie sălbatic care moare într-o luptă cu animalele de companie nu va reapărea.
    • O serie de animale de companie noi pot fi găsite pe Insula Thunder, inclusiv prada rară, animalele sălbatice și prada șefului raidului.
    • Elite Battle Pets au fost adăugate în lumea jocului. Aceste animale de companie rare vor apărea singure împotriva unei echipe întregi. Misiunea Tame Beasts of Fables va fi acum disponibilă de la Good Saint sau Sara Fusta Severa, odată ce Aki cel ales a fost învins. Învingând toate fiarele legendare veți primi noul animal de companie panda roșu, în timp ce finalizarea misiunii zilnice asociate are șansa de a primi variantele rare: maro, alb și portocaliu.
  • Raiduri, temnițe și misiuni
    • Acum prada și rotiri bonus Throne of Thunder sunt disponibile pentru Trials on Raid Finder, Normal și Heroic Difficulties. În această fază de testare rotirile bonus nu sunt încă disponibile; Piei de armă și armură și șansa de a renunța nu sunt finale.
    • Ao Pye la Templul Niuzao din Tong Long Steppes are echipamente de facție Shado-Pan Assault de vânzare aventurierilor pentru puncte de valoare. Un alt NPC va vinde, de asemenea, aceste obiecte în sau în jurul accesului la Tronul Tunetului de pe Insula Regelui Tunetului.
    • Pentru a efectua testele, Frascotaur vinde armuri normale de la nivelul 15 stabilit în schimbul aurului la PTR-uri.
    • Pentru a încuraja grupurile de căutare de raiduri să persevereze, de fiecare dată când un grup de căutare de raid este ucis de un șef, toți jucătorii din partid primesc un buff de stivuire care crește sănătatea, daunele provocate și vindecarea cu 5% (până la maximum 10 stive). Acest buff dispare după moartea șefului.
    • Acum puteți câștiga bonusuri de reputație pentru prima temniță și prima căutare a zilei. Puteți alege ce reputație să marcați selectând-o în panoul de reputație al ecranului de caractere. Când faceți coada pentru o temniță sau o căutare, interfața de utilizare vă va reaminti ce reputație marcați și vă va permite să o schimbați de acolo. (Nu vă puteți schimba reputația o dată în temniță sau misiune.)
    • În modul normal și eroic, aurele de zonă au fost activate în Halls Mogu'shan, Inima fricii și Veranda primăverii eterne, reducând sănătatea și daunele tuturor inamicilor de acolo cu 10%. Un NPC din vecinătatea intrării în fiecare dintre aceste zone îl explică și oferă dezactivarea acestui avantaj pentru cei mai curajoși sau mai imprudenți aventurieri.
    • Când Patch 5.2 este disponibil live, toți jucătorii care au învins Voința Împăratului, Marea Împărăteasă Shek'zeer și / sau Sha of Fear înainte de lansarea Patch 5.2 vor primi o ispravă de forță care le va câștiga realizările din manifesta. Faptele de forță vor fi: „Remarcabil: (Voința împăratului, Marea împărăteasă Shek'zeer, Sha of Fear)” pentru jucătorii care le-au învins în dificultate normală și „Inovator: (Voința împăratului, Marea împărăteasă Shek ' zeer, Sha of Fear) ”pentru jucătorii care i-au învins în dificultate eroică. Odată ce patch-ul 5.2 este disponibil, aceste caracteristici ale puterii nu vor mai putea fi obținute.
    • Șansa de a obține pradă personală în Raid Finder și șansa unei lansări bonus reușite în Raid Finder au fost mult crescute pentru Raids 5.0.
    • Pustnicul Cho are două povești noi de spus: Un pumnal în întuneric și cumpătarea. Datorită magiei sale de a țese povești mistice (bine, și căutătorului de temnițe), acum atât personajele Alianței, cât și personajele Horde sunt capabile să efectueze fapte care anterior erau specifice unor facțiuni.
    • Jucătorii de nivel 90 care folosesc căutătorul de temnițe pentru o temniță aleatorie sau o misiune vor primi p. valoare suplimentară la finalizarea anumitor temnițe sau misiuni.
      • Temnițe
        • Asediul Templului Niuzao: 5 p. de valoare in plus.
        • Scholomance: 10 p. de valoare in plus.
        • Mănăstirea Shado-Pan: 15 p.m. de valoare in plus.
      • Finalizarea misiunilor: Festivalul Moonbeer, Seagreen, Temperance și Fall of Theramore vor primi 5 puncte. de valoare in plus.
    • Temnițele eroice din Pandaria acordă acum 100. de justiție pentru șef. Prada de aur pentru acești șefi a fost, de asemenea, schimbată de la un aur fix de 50 la un interval de 40-60 de aur. La grupele cu mai puțin de 5 jucători, va fi scăzut mai puțin aur.
    • Misiile acordă acum 50. de dreptate (în loc de 25).
  • PvP
    • A fost adăugat un nou furnizor care vinde PvP Conquest Gear pentru onoare personajelor care au câștigat 27000 de puncte. de cucerire în timpul sezonului. Acestea pot fi găsite lângă furnizorii de Pandaria PvP existenți.
    • Articolele Elite Tiranice au fost actualizate pentru a avea aceleași valori Pudente PvP și Reziliență nebugetate ca articolele Tiranice standard.
    • Echipamentul PvP Gladiator răuvoitor din Sezonul 12 al Mists of Pandaria poate fi acum achiziționat pentru puncte de onoare, mai degrabă decât pentru puncte de cucerire, inclusiv arme.
    • Orice este nou achiziționat armură, mâini stângi și scuturi de gladiator răuvoitor din sezonul 12 va avea un nivel de obiect de 476 (în scădere de la 483). Articolele malefice existente nu vor fi modificate.
    • Echilibru, sălbatic, Windwalker, Retribution, Shadow, Enhancement și Elemental câștigă acum 25% din bonusul de vindecare oferit de puterea PvP (a fost 0%). Vindecătorii vor primi în continuare 50% din bonusul de vindecare și niciun bonus de daune, din puterea PvP.
    • Brățările PvP care anulează pierderea efectelor de control vor anula acum aceste efecte și asupra animalului de companie al jucătorului.
    • Pentru turnători și vindecători, puterea PvP este acum împărțită uniform între mâinile principale și stânga, similar clasei corp la corp cu o armă în fiecare mână. Această schimbare este retroactivă și afectează elementele malefice și malefice de elită din sezonul 12. Nu ar trebui să existe nicio schimbare netă pentru niciun personaj care utilizează deja o combinație de mână principală și mână stângă.
    • Sezonul 13 armele de turnare PvP costă 2250. Cucerirea (a fost de 2500) și scuturile / mâinile stângi au costat 1250. (în loc de 1000), pentru a reflecta valoarea crescută a slotului din stânga pentru clasele care îl utilizează în acest fel. Această modificare nu este retrospectivă și se aplică numai articolelor din sezonul 13.
    • Personajele care au atins nivelurile de titlu necesare (Centurion, Knight Champion, Grand Marshal, Grand Warlord etc.) prin sistemul Rated Battlegrounds vor putea cumpăra obiecte vechi PvP care necesită aceste titluri.
    • Jucătorii pot câștiga un nou titlu „Khan” completând următoarele realizări pe câmpul de luptă: Maestrul Bătăliei pentru Gilneas, Maestrul Vârfurilor Gemene, Maestrul Templului lui Kotmogu, Maestrul Insulei Cuceririi și Maestrul minelor Lonjaplata.
  • Câmpurile de luptă
    • Jucătorilor de pe câmpurile de luptă de nivel scăzut li se va ridica nivelul efectiv la nivelul maxim permis pe acea ramură a câmpurilor de luptă. Vrăjile și statisticile de bază ale jucătorilor sunt șterse în consecință și sunt considerate la același nivel atunci când se determină probabilitatea de lovitură, ratare și efect critic.
    • Câmpurile de luptă clasificate acordă acum cucerirea echipei care pierde pe baza scorului lor final. Echipa care pierde poate câștiga până la 200 de puncte. de cucerire într-un meci foarte strâns.
  • profesii
    • A crescut șansa de a prinde Flying Tiger Gourami, Alpha Spiny Fish și Copycat Octopus.
    • Reputația pentru aducerea peștilor Pandaria rare la Nat Pagle pentru examinare a fost crescută.
  • obiecte
    • Regulile de transmogrificare au fost extinse pentru diferite tipuri de arme.
      • Axe, buzdugane și săbii cu două mâini pot fi transmogrifiate între ele.
      • Axe, buzdugane și săbii cu o singură mână pot fi transmogrifiate între ele.
      • Doagele și armele poloneze pot fi transmogrifiate între ele.
    • Etherealii care s-au oferit să actualizeze obiecte folosind puncte Valor sau Justice au părăsit Azeroth pentru moment. Poate că se vor întoarce într-un viitor patch.
    • Costul echipamentului Valor Point introdus în patch-ul 5.0 a fost redus cu 50%.
    • Costul echipamentului Valor Point introdus în patch-ul 5.1 a fost redus cu 25%.
    • Sky Shards sunt acum conectate la cont.
  • Cantosol Ranch
    • S-au adăugat saci de semințe care permit plantarea culturilor pe 4 câmpuri în același timp.
    • Cutia poștală a lui Yoon este acum redenumită cutia poștală Rancho Cantosol.
    • Performanța culturilor speciale a fost îmbunătățită, astfel încât cultivarea lor este competitivă cu opțiunea de a lua aceste obiecte în lume.
    • Trecerea plugului principal peste mureurile subterane îi va face să iasă de acolo cu 30% sănătate și uimiți.
    • Acum culturile sălbatice vor avea loc mai rar.
  • Interfața utilizator
    • Panoul de reputație de pe ecranul personajului va informa acum jucătorii pentru ce reputație au cumpărat și pentru care au folosit aprecieri mari.
    • Acum există opțiunea de a afișa efecte de absorbție (cum ar fi Power Word: Scut) în cadrele jucătorului, țintei, petrecerii și raidului. Această caracteristică este activată în prezent dacă activați opțiunea de vindecare predictivă. Spre deosebire de vindecarea predictivă, efectele de absorbție vor apărea asupra țintelor inamice.
  • Corecții de erori
    • Clase
      • druid
        • Nu mai este posibil ca o aplicare mai slabă de semințe vii să șteargă una mai puternică.
      • Paladin
        • Inchiziția nu mai poate fi actualizată pentru a avea o durată mai scurtă.
      • magician
        • Timpul de răcire al lui Cauterize se va reseta corect atunci când intrați într-o arenă.
      • Vrăjitor
        • Acum sunt descrise abilitățile speciale ale lui Grimoire of Servitude.
        • Cercul demonilor: Teleportul împarte acum în mod corect același timp de răcire când este în morf.
    • obiecte
      • Tizona în flăcări a lui Teebu luminează corect din nou vecinătatea.
      • Efectele următoarelor bibelouri: Spiritele Soarelui, Sigiliul polarizator al lui Qin-xi și Relicva lui Chi-Ji nu ar mai trebui să se declanșeze în afara luptei.
    • Mac
      • S-a rezolvat o problemă în care butonul stânga + comanda a fost interpretată ca butonul drept atunci când se utilizează funcționalitatea trackpad-ului.
      • Applet-ul de tastatură Logitech LCD G19 / G15 va fi lansat acum cu clientul pe 64 de biți.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.