Rezumat albastru: provocări ale breslei, șefi deblocați de arheologi și pietre sufletești

Se pare că Patch 4.1 Include mai multe lucruri la care nu ne așteptam ... Ce sunt provocările breslei? Poate o nouă modalitate de a-ți construi o reputație cu breasla? Poate ceva de genul misiuni săptămânale Ce am văzut în Mânia regelui lich? Nu știm! Dar dacă avem ceva nou, vă vom anunța.

De asemenea, arheologii au noroc ca cei cu nivelul adecvat de arheologie, Veți putea debloca noii șefi ai Marginea nebuniei în Zul'Gurub! Dacă ați creat Zul'Gurub, s-ar putea să vă amintiți nevoia unui alchimist de a ridica niște materiale greu de obținut pentru a crea poțiunea necesară pentru a începe evenimentul. Acum, atâta timp cât un grup are un Indiana Jones în rândurile lor, ei pot începe evenimentul.

În plus, Blues-ul se ocupă de subiecte precum Piatra Sufletului Vrăjitor ei intenționează să transforme învierea în luptă sau până acum inevitabilul cimitir din ravânta războiului.

[autor albastru = »Zarhym» sursă = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2190889261#16 ″]

Un patch complet și tot ce este lansat sunt două temnițe vechi convertite în aproximativ 5 jucători.

Faptul nu este că amânăm The Lands of Fire, astfel încât să putem lansa Zul'Aman / Zul'Gurub în schimb sau pentru că nu credem că jucătorii sunt pregătiți pentru un nou raid. Mesajul nostru în acest sens a implicat direct acest lucru și este vina noastră.

Ceea ce spunem este că dorim actualizări mai frecvente și puțin mai mici ale jocului pentru a menține conținutul curgător. Având în vedere că Firelands nu este încă pregătit, am luat decizia de a nu aștepta restul conținutului patch-ului 4.1. În schimb, lansăm Patch 4.1 cu conținut care este gata pentru majoritatea jucătorilor să aibă mai multe de făcut, în timp ce punem câteva atingeri finale pe Firelands pentru a-l putea lansa în 4.2 la scurt timp. Nu o menținem în mod arbitrar. Pe de altă parte, nu vrem să păstrăm alte actualizări de conținut pentru Firelands.

Principalele caracteristici planificate în prezent pentru 4.1 sunt:

  • Relansarea Zul'Gurub
  • Relansarea Zul'Aman
  • Noul lanț de căutări în Stranglethorn Vale (etapizat) care introduce jucătorii în temnițele de troll
  • Noul nivel al echipamentului eroic (nivelul epic al obiectului 353) pentru a oferi jucătorilor un buff ceva mai mare atunci când intră în raiduri prima dată
  • Articole noi și actualizate, animale de companie însoțitoare și monturi
  • Provocări ale breslei (noi misiuni ale breslei)

Toate acestea, plus diverse îmbunătățiri ale interfeței cu utilizatorul, modificări de clasă și multe altele. În curând vom oferi mai multe informații despre caracteristicile Patch 4.1 😀

[/albastru]

Toate acestea și multe altele ... după salt!

[autor albastru = »Zarhym» sursă = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2190889261?page=2#30}»]

Sper că aveți ceva dragoste pentru arheologi în viziunea voastră

Momentan nu am nimic anume de împărtășit, în afară de ceva care mi se pare grozav. Cei cu nivelul adecvat de arheologie vor putea debloca una dintre cele patru întâlniri suplimentare (alese aleatoriu) pentru petrecerea lor din Zul'Gurub. Acești șefi erau cunoscuți anterior ca parte a Edge of Madness. Toți cei patru șefi vor împărți pradă, dar vor avea și o pradă unică pentru fiecare dintre ei.

[/albastru]

[autor albastru = »Takralus» sursă = »http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/859356879#7 ″]

Este posibil ca zilele de vânătoare a cimitirelor din Gongul războiului să se încheie în curând. Datorită unor noi planuri pe care le-am pregătit pentru Battlefield în Patch 4.1:

Vom muta cimitirele la propriul lor nivel de teren, împiedicându-le să fie invadate de membrii echipei adverse.

Totuși, acest lucru servește și unui alt scop; Jucătorii nu vor mai putea reapărea și alerga înapoi în camera lor de pavilion. Ei vor trebui să treacă prin tunel sau partea de sus a bazei. Acest lucru adaugă aproximativ 20 de secunde călătoriei de la cimitir la camera de pavilion.

[/albastru]

[autor albastru = »Zarhym» sursă = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2140450499#14 ″]

Planul nostru este totuși să permitem ca Piatra Sufletului să fie folosită pe ținte moarte, oferind sorocilor o înviere și în luptă. Spre deosebire de Cavalerul Morții, care a fost o simplă schimbare, Warlock necesită un nou cod. Încă intenționăm să facem această modificare pentru 4.1, dar vă vom ține la curent.

A avea o mulțime de abilități unice și puternice nu este întotdeauna compatibil cu raidurile de 10 jucători. Nu credem că raidurile mai mici au nevoie de orice posibil buff sau abilitate defensivă pentru a avea succes, dar suntem convinși că învierea în luptă a pus grupurile non-druide într-un dezavantaj semnificativ. Ceea ce constituie instrumente obligatorii de bandă este adesea subiectiv. În opinia noastră, res în luptă este unul dintre ele.

[/albastru]


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.