Ghostcrawler analizează daunele explozive.
Termenul „daune explozive” a căpătat o viață proprie, similar cu „scalare” și „nerf”. Nu este un cuvânt rău, dar este rău atunci când există prea mult din el, fie că este vorba de daune, control al mulțimii, de vindecare sau de mana regen.
Daunele explozive la cerere sunt un mecanic util. Dar nu credem că bătăliile sunt foarte distractive atunci când cineva te zdrobește în timp ce ai opțiuni foarte limitate de a scăpa.
Poate fi frustrant să cazi constant în controlul mulțimii, dar cel puțin în această situație, fiecare jucător are un bibelou și multe clase au modalități suplimentare de a se elibera. Explodarea pe câteva TRG-uri nu vă lasă prea multe alegeri și, de obicei, nu are nevoie nici de multă abilitate din partea atacatorului. La cealaltă extremă, a nu putea termina pe cineva înainte de sosirea unui leac înseamnă că bătălia va dura pentru totdeauna ".