Exorcismul nu mai poate fi folosit la jucători

Este o schimbare pe care mulți o așteptau și astăzi Draztal o confirmă cu o explicație cuprinzătoare.

Exorcism

Citat de la: Draztal (Fuente)

Am făcut o modificare în patch-ul 3.1.1 pentru a preveni utilizarea Exorcismului la jucători. Nu am anunțat această modificare în prealabil, deoarece încercam să actualizăm descrierea în același timp pentru a minimiza confuzia. Planificăm să schimbăm descrierea cât mai curând posibil. Utilizarea exorcismului în PvE nu s-a schimbat deloc.
Folosirea unei soluții „nu pe jucători” nu este ideală și vom reproiecta modul în care funcționează această abilitate într-un patch viitor (planul este mai devreme decât mai târziu). Dezvoltatorilor nu le place ca mecanica PvE și PvP să fie diferită atunci când o pot evita. De asemenea, nu le place ca o abilitate dăunătoare să fie exclusă din PvP. Cu toate acestea, au considerat că acest lucru a devenit o preocupare serioasă atunci când a venit să-l echilibreze pentru a-l remedia în acest moment.

Dezvoltatorii au schimbat modul în care funcționează daunele paladinei în 3.1, încercând să crească daunele susținute, reducând în același timp daunele explozive. Din păcate, trecerea la exorcism a făcut contrariul. În loc să fure un TRG de la paladin, el le-a dat unul în plus. Un Paladin Retribution ar putea folosi Exorcismul pentru a provoca daune în timp ce se apropie de corp la corp și se pregătește să-și înceapă atacurile corp la corp (Exorcismul nu se limitează doar la Paladini Retribution, desigur.) Dezvoltatorii au schimbat modul în care paladinii provoacă daune în Lich King, deci, în timp ce este regretabil (și acceptă vina), de asemenea, nu este surprinzător faptul că este nevoie de ceva timp pentru a-i regla daunele.

În același patch în care se elimină limitarea exorcismului „pe non-jucători”, aceștia vor schimba și modul în care paladinii provoacă daune, astfel încât mișcările lor normale de luptă să aibă ceva mai multă adâncime în loc să fie abilități care sunt folosite imediat după reîncărcarea lor se termină. Acest lucru ar trebui să facă daunele ca paladin mai interesante și mai puțin explozive. Deși avem câteva idei despre cum să realizăm acest lucru, dacă aveți sugestii sau idei despre cum ar putea funcționa, acesta este un moment bun pentru a le împărtăși. (Ca exemple de abilități care nu sunt folosite de îndată ce se termină timpul de răcire, vă puteți gândi la abilități precum Conflagrate, Mind Freeze, Rip, Overhamedm sau Arcane Blast.) Vă rugăm să nu completați forumurile cu mesaje de conținut limitat. sau mesaje despre cum nu-ți place să fii „nerf”. Nimănui nu-i place.

Este întotdeauna dificil să se decidă dacă o corecție (fie că este o îmbunătățire sau o înrăutățire) nu poate aștepta. Există lucruri care nu pot fi schimbate cu ușurință în corecțiile live sau patch-uri mici și lucruri pe care dezvoltatorii le consideră prea riscante din motive tehnice sau pentru efectele lor potențiale asupra jocului.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.