Remediile implantate recent

Nazamur rezumă modificările recente care au fost aduse erorilor de fișier. Există multe schimbări, în special în modurile hard pentru a le face mai dificile.

17/04/2009

Citat de la: Nazmur (Fuente)

* Au fost aduse diverse modificări bătăliei cu Slashscale, inclusiv: lanțul de fulgere și distrugeri reduse ale observatorilor Dark Rune, reducerea razei Flăcărilor devoratoare la scară redusă
* Pentru a crește provocarea, modul greu al lui Hodir va trebui finalizat mai repede decât înainte, iar avantajul bonus Starlight oferit de NPC-uri a fost redus.
* Totemul flăcării dansatoare nu ar trebui să mai provoace o țintă afectată de Stormstrike să sufere daune suplimentare.
* Amputatul nu ar trebui să mai poată fi eliminat de Raging Rage.
* Daunele provocate de Thorim și Sif în modul Hard au fost crescute în mai multe moduri.
* Sănătatea și daunele lui Freya au fost crescute în modul Hard în mai multe moduri.
* Bătălia cu Ignis Maestrul Cazanului a primit mai multe schimbări. Pentru ca loviturile sale individuale să fie mai puțin devastatoare, i-am redus daunele la corp cu 15%, dar acum lovește mai repede. În modul normal, am crescut timpul de reactivare a activării asamblării de la 30 de secunde la 40 de secunde. De asemenea, am redus daunele efectului Scorch cu 20% la ambele dificultăți.
* Daunele și sănătatea șurubelniței XA-002 au fost ușor crescute în modul hard.
* Șurubelnița XA-002 nu va mai folosi pompă de lumină sau pompă de gravitate în timp ce canalizează furia timpanică.
* Piercing Shots va provoca acum cantitatea corectă de daune împotriva dușmanilor protejați de scuturi.
* Vindecarea primită de cavalerul morții dintr-o lovitură ucigașă a fost redusă.
* Puterea Pământului va fi aplicată corect cu primul puls al unui Totem Nexus Pământ.
* Abilitatea Răzbunării Paladinului nu mai poate fi furată prin tragere de vrăji.
* Pe creaturile de umplere către Ignis Stăpânul Cazanului, au fost făcute mai multe modificări: Viteza Vânturilor supraîncălzite ale furiei Magma a fost redusă. Timpul de răcire al Piroblastului Colosilor Topi a fost mărit în modul normal.
* Umpleți creaturile către Mimiron acum detectează invizibilitatea / stealth-ul, fără a se strecura!
* În modul greu al bătăliei cu generalul Vezax, Darkness-ul profund al animusului saronit va provoca mai multe daune.
* Twilight Hatchlings în luptă cu Sartharion va ieși cu succes din Twilight Realm.
* Ignis Maestrul Cazanului nu ar trebui să mai lovească jucătorii pe care îi apucă.

20/04/2009

Citat de la: Nazmur (Fuente)

* Sănătatea Saronite Animus a crescut în lupta cu generalul Vezax în modul Eroic.
* Următoarele modificări au fost făcute în modul greu al lui Mimiron: daune de flacără crescute, daune de bombă de îngheț crescute (la Heroic), daune de pulverizator de apă crescute și bonusul de sănătate pe care îl primește din modul Mimiron a fost crescut.
* Bonusul de daune din talentul Frozen Power nu ar mai trebui să afecteze creaturile de tip șef.
* Jucătorii amatori de la Tenacity în Wintergrasp sunt acum mai mari.
* Totemul Stoneclaw nu ar trebui să mai pună scuturi pe ținte ostile.
* Pentru creaturile de umplere către Mimiron: daunele de sapator de energie ale Clopotului Clockwork au fost reduse, sapatorul de energie nu mai scurge mana și sănătatea Tomabum XP-500 a fost redusă.
* Abilitățile generalului Vezax, Mark of the Necunoscut și Shadow Frag, pot lovi jucătorii din gama de corp la corp în funcție de situația și compoziția grupului.
* Jucătorii nu vor mai putea înlătura debuff-ul Flăcărilor Nesatabile ale Colosilor Topiți prin vrăji precum Mantia Umbrelor sau Protecția Divină. Deteriorarea magmatică dintr-o construcție de fier care se topește a fost redusă, daunele la sol ale lui Scorch au fost reduse și sănătatea totală a lui Ignis a fost redusă.
* Forța Creatorului va afecta doar daunele fizice ale lui Ignis Maestrul Cazanului și acum va aștepta o perioadă scurtă de încărcare după lansarea țevilor de flacără.
* Katherine Lee nu mai poate fi atacată în Dalaran.
* Aruncarea zdrobitoare nu va mai consuma încă 25 de puncte de furie.
* Obiectul Picky Eye of the Beast va întoarce acum mana la orice nivel.
* Mănușile obiectului Wretched pot fi acum vândute sau dezamăgite.
* Toate creaturile suplimentare care apar în timpul luptei cu șurubelnița XA-002 pot fi încetinite cu orice dificultate.
* Acum va fi ceva mai dificil să evitați furia timpanică în șurubelnița XA-002.
* Pentru bătălia cu Hodir, daunele respirației înghețate ale campionului lui Hodir au fost reduse, efectul de grabă al luminii stelelor a fost redus și durata modului greu a fost redusă.
* În lupta cu Thorim, Rune Colossus nu va mai canaliza bariera runică atunci când începe lupta, Campionul Dark Rune nu ar trebui să mai folosească vârtejul după ce a fost dezarmat, iar Rune Colossus nu ar trebui să mai atace un corp de corp în timp ce se încarcă.
* Gliful polimorf nu va limita numărul de rețete învățate prin cercetarea inscripției Northrend.
* Bătălia cu Adunarea de Fier a primit următoarele modificări: cantitatea vindecată de Încărcarea electrică a fost mărită, timpul până la Enraged a fost mărit, gama de Supraîncărcare a fost redusă, elementele fulgerului au fost mărite. Nu sunt imune la daunele naturii, daunele la corp de la Stormcaller Brundir au fost reduse (în modul normal), iar daunele Runemaster Molgeim au fost crescute.
* Bătălia cu Kologarn a primit următoarele modificări: Viteza fasciculului ocular a fost redusă, cantitatea de daune necesare pentru a elibera un jucător din Stone Grip a fost redusă, iar cantitatea de daune provocate de Stone Grip a fost ușor redusă.
* Au fost făcute diverse modificări pentru a umple creaturile din Antecameră (zona din apropierea Asamblării de Fier): Vault Overseer Overepingming Leap este acum un mecanic de asomare, supraveghetorii de cameră nu mai sunt imuni la dezarmare, rămânând în Runa Flăcării nu va mai declanșa Runicul Blast, Iron Reavers sunt imuni la farmece, daunele provocate de mingea de fulgere aruncate de Piticii de Fier din Fulgerul Încărcat au fost reduse la Dificultate Eroică, iar daunele runice ale Flamelor au fost reduse.
* Bătălia cu Auriaya a primit următoarele modificări: Sentinelele Sanctum nu vor mai genera în timp ce Auriaya este în luptă, iar daunele lui Pounce Wild au fost reduse.
* Antrenamentul Sniper nu va mai scoate jucători stealth.
* Death Strike va vindeca acum jucătorul pentru 5% din sănătatea lor maximă din cauza bolii țintei, până la maximum 15%.
* Focus Magic și foamea de sânge nu vor mai dura în timpul unei schimbări de specializare.
* Dispariția ar trebui să îndepărteze corect efectele abilității Mage Slow.
* Bătălia cu Mimiron a primit următoarele modificări: daunele minelor de proximitate au fost reduse, minele de proximitate nu ar trebui să mai explodeze și să dăuneze jucătorilor după ce au explodat și au dispărut, timpul de răcire inițial al exploziei șocului în faza 4 a fost modificat, astfel încât că nu este aruncat în același timp cu barajul cu laser în această fază, timpul de aruncare al autoreparării a fost crescut și sănătatea și daunele roboților de asalt au fost reduse în modul eroic.
* Emalon nu va mai folosi niciuna dintre abilitățile sale speciale pentru o perioadă scurtă de timp după ce aruncă Suprasolicitare.
* Creșterea timpului de reproducere între mașinile alunițe în lupta cu Tachoscale.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.