Durumu uitatul - Durumu uitatul

Ghidul Durumu uitatul - Durumu uitatul, disponibil în Camerele de formare a cărnii (Tronul tunetului). Lei Shen a ordonat vrăjitorilor săi să creeze o aberație pe care să o poată vedea în inima adepților săi și să detecteze trădarea. Datorită acestui decret s-a născut Durumu. Această entitate vicleană a respectat ordinele stăpânilor săi până la moartea Regelui Tunetului, moment în care a dispărut pe coridoarele labirintice ale cetății. Recent, Durumu, mai mult decât uitat de mogu, a ieșit din ascunzătoarea sa.

Durumu-uitatul

Ion: Cu ani în urmă, jucătorii l-au întâlnit pe C'Thun, ochiul unui zeu străvechi, sub Templul lui Ahn'Qiraj. Principala metodă de atac a ochilor uriași este de a trage grinzi de la pupile. Durumu are mulți ochi și, prin urmare, trage multe raze.

Durumu Uitatul este al șaptelea șef din Tronul Tunetului. Este o întâlnire relativ simplă în ceea ce privește strategia, dar execuția trebuie să fie precisă și există multe daune care trebuie vindecate. Această luptă este foarte pedepsitoare, iar greșelile mici pot provoca o ștergere.

informaţii generale

Valorile sănătății
dificultate disponibilitate Ceare Crimson / Azure
10-om 261M 1.3M
25-om ??? m ??? m
TRF 430M 2M
Timp pentru Enrage

Durumu are un timp de furie puternic de 10 minute, după ce aruncă Pictogramă Obliterate

Obliterat, îți va șterge banda.

Compoziție raid
Dificultate Cisternă Vindecători DPS
10-ulcior 2 2-3 5-6
25-ulcior 2 5-7 16-18

Pradă

armură
nume armură Cutie Atribute principale
Pictogramă Chilblain Spaulders

Spalărele chilblain (TRF, Eroic)

Tela Umăruri Intelect
Pictogramă Leggings of Pulsing Blood

Jambiere de sânge pulsator (TRF, Eroic)

Tela Picioare Intelect
Pictogramă Sordid Grip Lifedrainer

Lifedrainer Sordid Grip (TRF, Eroic)

Tela mâini Intelect / Strike
Sandale ale icoanei Ochiului înfometat

Sandale ale ochiului înfometat (TRF, Eroic)

piele plăcinte Intelect
Pictograma Crimson Bloom Legguards

Picioare de picioare Crimson Bloom (TRF, Eroic)

piele Picioare Agilitate
Pictogramă pentru brățări cu acoperire cu vene

Dispozitive de acoperire a venei (TRF, Eroic)

Plasă păpuși Intelect
Icoana Chestguard of Torment

Chestardul aberant al chinului (TRF, Eroic)

Plasă Față Agilitate
Link-uri ale pictogramei Dezintegrator

Legăturile dezintegratorului (TRF, Eroic)

Plasă Curea Agilitate
Icoana Gheață de gheață

Mănuși de gheață (TRF, Eroic)

bord mâini Intelect
Pictograma Plăcuțelor de reapariție

Plăcuțe de reapariție (TRF, Eroic)

bord Picioare Intelect
Pictogramă brățară caustică

Brățări caustice (TRF, Eroic)

bord păpuși forță
Plăcuțele icoanei parazitului întunecat

Plăcuțele parazitului întunecat (TRF, Eroic)

bord Picioare Puterea / Expertiza
Pictogramă Arteri Rippers

Secerători de artere (TRF, Eroic)

bord mâini Forță de oprire
Banda de rulare a pictogramei Blind Eye

Pașii Ochiului Orb (TRF, Eroic)

bord Picioare Forță de oprire
armament
nume Tip Atribute principale
Dagger of the Mind's Eye Icon Ritual

Pumnalul Ritualului Ochiului Minții (TRF, Eroic)

Daga Intelect / Spirit
Pictograma Baleful Gaze a lui Durumu

Durumu's Baleful Gaze (TRF, Eroic)

arbaleta Agilitate
Straturi și inele
nume Tip Atribute principale
Pictogramă Cap mortal de strălucire

Cap de strălucire mortală (TRF, Eroic)

Acoperi Intelect
Pictogramă de mantie cu oglindă-oglindă întărită

Mantie întărită cu oglindă (TRF, Eroic)

Acoperi Forța / Dodge
Pictograma captivantă a globului ocular al lui Durumu

Globul ocular captiv al lui Durumu (TRF, Eroic)

Inel Intelect / Spirit
Pictograma Tentacolului Separat al lui Durumu

Tentacolul tăiat al lui Durumu (TRF, Eroic)

Inel Forța / Dodge

Cerințe DPS

Deoarece rezervorul face jumătate din daunele unui DPS, iar șeful se luptă după 10 minute, iar vindecarea de care seful Pictograma Life Drain

Sănătate de scurgere este neglijabilă, cerințele DPS sunt după cum urmează:

  • 10 persoane cu 5 DPS: 76k DPS;
  • 10 persoane cu 6 DPS: 65k DPS.

Fiți conștienți că există o mulțime de mișcare în timpul luptei.

Vom adăuga valorile pentru 25 de oameni cât mai curând posibil.

Abilități Durumu uitatele - Durumu uitatele

  • Pictogramă vraja

    Privire dură: Durumu își concentrează privirea asupra țintei sale actuale și le provoacă 135 până la 165% daune ale armei ca daune fizice. Victimele acestui atac suferă o rană gravă și o tăietură arterială.

    • Pictogramă vraja

      Rana gravă: Victimele rănii grave primesc cu 10% mai puțină vindecare per aplicare.

    • Pictogramă vraja

      Tăietură arterială: Victimele tăieturii arteriale suferă 40000 de daune fizice în fiecare secundă până când sunt restabilite la starea de sănătate deplină.

  • Pictogramă vraja

    privi: Dacă Durumu nu are ținte corp la corp valide, el va privi toți jucătorii, provocând 50% daune ale armei ca daune fizice.

  • Pictogramă vraja

    Fascicul de dezintegrare: Durumu își va concentra privirea într-o rază de distrugere pură direct în fața lui. Jucătorii care sunt prinși în fascicul sunt uciși instantaneu. În timp ce focalizează acest fascicul, Durumu se va întoarce încet în oricare direcție, iar ochiul său rătăcitor va crea un labirint de răni oculare pe platformă.

    • Ochi călător: Durumu convocă un ochi călător care va crea un labirint de răni oculare pe platformă ori de câte ori își canalizează fasciculul de dezintegrare.
      • Pictogramă vraja

        Durere de ochi: Lănile oculare provoacă 125000 de daune Arcane victimelor din zona lor de efect în fiecare secundă.

    • Ochiul sever: Stern Eyes sunt creați ca parte a modelului de labirint al Roving Eye în jurul circumferinței platformei lui Durumu. Stern Eyes se uită direct înapoi la Durumu și se va concentra asupra jucătorilor din zona conului inversat de treizeci de grade din fața lor. Conul este cel mai lat la marginea platformei și se reduce până la un punct din locația lui Durumu în centrul platformei.
      • Pictogramă vraja

        Privire severă: Stern Eyes provoacă daune Arcane celor mai apropiați 5 jucători în funcție de distanța lor de Stern Eye.

      • Pictogramă vraja

        Privire severă: Stern Eyes provoacă daune Arcane celor mai apropiați 2 jucători în funcție de distanța lor de Stern Eye.

  • Pictogramă vraja

    Zidurile de gheață: Durumu cheamă trei pereți de gheață pentru a împiedica jucătorii să încerce să se miște pe platformă. Secțiunile individuale ale fiecărui perete de gheață au sănătatea lor legată și se vor sparge atunci când orice secțiune a fost deteriorată suficient.

  • Pictogramă vraja

    Daltonic:Durumu generează un ochi albastru, un ochi roșu și un ochi galben pentru a arunca trei fascicule de culoare care vizează jucători aleatori din raid. Odată ce fasciculul inițial este finalizat, ochiul concentrează un con pe țintă pe durata secvenței daltonismului. Jucătorii din fiecare con împart daune în mod egal și vor suferi treptat mai multe daune cu cât se află mai mult în zona de efect a conului. Fiecare con va dezvălui o creatură specifică care este în mod normal invizibilă.

    , 6 Aceste conuri persistă până când jucătorii au găsit și au învins toți Ochii Arzători.

    În Raid Finder Difficulty, aceste conuri persistă până când jucătorul a găsit și a învins o bestie de ceață de culoare ech.

    • Ochi arzător: Ochii arzători sunt dezvăluiți doar de razele roșii ale conului infraroșu al ochiului roșu.
      • Pictogramă vraja

        Spicul caustic: Burning Eye a turnat Caustic Spike la jucători la întâmplare în timp ce este dezvăluit de conul de infraroșu al Ochiului Roșu. Caustic Spike provoacă 80000 de daune fizice victimei.

      • Pictogramă vraja

        Floare carmesie: Dacă un ochi arzător părăsește conul infraroșu al ochiului roșu, va arunca Crimson Bloom. Crimson Bloom provoacă 92500 până la 107500 daune de foc tuturor jucătorilor.

    • Ochi orb: Ochii orbi sunt dezvăluiți doar de lumina conului de lumină strălucitoare al lui Yellow Eye.
      • Pictogramă vraja

        Represalii de chihlimbar: Blind Eyes va lansa Amber Retaliation o dată pentru fiecare 10% pierdere de sănătate. Represalia chihlimbarului provoacă 46250 până la 53750 daune naturii tuturor jucătorilor.

      • Pictogramă vraja

        Explozie de chihlimbar: Dacă un ochi orb părăsește zona luminii strălucitoare a ochiului galben, va arunca Explozie de chihlimbar. Explozia de chihlimbar provoacă 92500 până la 107500 daune naturii tuturor jucătorilor.

    • Ochi rece: Ochii reci sunt dezvăluiți numai de conul Blue Rays al Blue Eye.
      • Pictogramă vraja

        Înțelegere înghețată: Cold Eyes provoacă 0 daune de îngheț tuturor jucătorilor în timp ce sunt dezvăluiți de conul de raze albastre al Ochiului Albastru.

      • Pictogramă vraja

        Înghețare flash: Dacă un ochi rece părăsește zona razelor albastre ale ochiului albastru, acesta va exploda pentru 92500 până la 107500 daune de îngheț pentru toți jucătorii.

      • Pictogramă vraja

        Înghețare flash: Dacă un ochi rece părăsește zona razelor albastre ale ochiului albastru, acesta va exploda pentru 92500 până la 107500 daune de îngheț pentru toți jucătorii. De asemenea, Cold Eyes va lansa această vrajă ori de câte ori vor fi uciși.

      • Răceală mușcătoare: Ochii reci vor reapărea într-o locație aleatorie pe platformă după ce au fost învinși.
  • Ochiul mintii: Durumu convocă Ochiul Minții care va arunca periodic Forța Voinței.
    • Pictogramă vraja

      Forța voinței: Mind's Eye se concentrează atent către un jucător la întâmplare. Jucătorii prinși în privirea Mind's Eye atunci când această abilitate se termină sunt doborâți înapoi.

  • Ochi flămând: Durumu va convoca un Ochi înfometat care va arunca Life Drain asupra jucătorilor.
    • Pictogramă vraja

      Scurgerea vieții: Ochiul flămând își concentrează privirea asupra unui jucător la întâmplare și începe să-și atragă forța vitală, uimindu-l timp de 15 sec. Viața pierdută de la victimă este adăugată la fondul de sănătate al lui Durumu. Cu cât Ochiului Foame i se permite mai mult să se concentreze asupra unui anumit jucător, cu atât mai multă viață va fi extrasă de la victimă. Ochii foame scurge viața celui mai apropiat jucător dintre acesta și ținta inițială.

  • Deochi: Durumu's Twisted Spawn va arunca periodic Dark Parasite asupra jucătorilor.
    • Pictogramă vraja

      Parazit negru: Paraziții întunecați străbat victima, provocând daune din umbră în fiecare secundă. Cantitatea de daune crește cu cât parazitului i se permite mai mult timp să-și infecteze gazda. Risipirea paraziților de la victimă face ca paraziții să se transforme într-o Ciuma Întunecată.

    • Pictogramă vraja

      Ciuma întunecată: Când Paraziții Întunecați sunt curățați, ei se transformă într-o Ciuma Întunecată. Durata Dark Plague este egală cu durata rămasă atunci când Dark Parasites a fost curățat și va genera un Roving Eye la fiecare 3 secunde.

    • Ochi călător: Roving Eyes sunt născute de la victimele Dark Plague și vor ataca un jucător aleatoriu.
      • Pictogramă vraja

        Devora: Roving Eyes provoacă 50000 de daune din umbră gazdei alese la fiecare două secunde. Orice daune suferită de Roving Eye este copiată pe gazdă.

  • Ochi de apreciere: Durumu va convoca un Ochi de apreciere care aruncă Lingering Gaze asupra jucătorilor.
    • Pictogramă vraja

      Privire persistentă: Ochiul Evaluator aruncă o rachetă umbră la doi jucători la întâmplare. Când racheta aterizează, va crea o zonă care va persista până la sfârșitul întâlnirii. Jucătorii care intră în această zonă suferă 75000 de daune din umbră în fiecare secundă.

    • Pictogramă vraja

      Privire persistentă: Ochiul Evaluator aruncă o rachetă umbră la cinci jucători la întâmplare. Când racheta aterizează, va crea o zonă care va persista până la sfârșitul întâlnirii. Jucătorii care intră în această zonă suferă 75000 de daune din umbră în fiecare secundă.

    • Pictogramă vraja

      Privire persistentă: Ochiul Evaluator aruncă o rachetă umbră la trei jucători la întâmplare. Când racheta aterizează, va crea o zonă care va persista până la sfârșitul întâlnirii. Jucătorii care intră în această zonă suferă 75000 de daune din umbră în fiecare secundă.

Durumu the Forgotten Strategy - Durumu the Forgotten

Rezumatul luptei

Meciul împotriva Durumu Uitatul Este în trei faze în care trebuie să-l învingi pe Durumu însuși, în timp ce ucizi diverse adăugiri care vin regulat în timpul luptei. Ați putea spune că aceasta este o luptă cu o singură fază, dar considerăm că meciul este mai ușor de înțeles și de învățat dacă îl priviți ca pe o luptă în 3 faze. Acestea sunt:

  • Faza normală. Aici începe lupta și este în esență starea implicită a meciului. Durumu își folosește abilitățile cele mai puțin dăunătoare în acest timp.
  • Faza colorată. La 30 de secunde după începerea luptei și aproape la fiecare 3 minute după aceea, Durumu va selecta doi membri cu un con de lumină de culoare diferită pentru fiecare, iar acești jucători vor trebui să se deplaseze în jurul platformei (aceste conuri le urmează în timp ce se mișcă ) până când sunt capabili să dezvăluie locația a 3 adăugi invizibile. Faza se încheie când toate cele 3 adăugări au fost eliminate. În această fază, raidul are daune intense.
  • Faza de dezintegrare a razelor. Aproximativ două minute și jumătate în luptă, și aproape la fiecare 3 minute după aceea, Durumu va intra în faza de dezintegrare a razelor. Timp de un minut, Durumu va canaliza un fascicul mortal de lumină în fața lui, rotindu-l încet în jurul platformei. De asemenea, podeaua camerei va fi acoperită cu efecte extrem de dăunătoare. Există doar o mică zonă sigură, care se mișcă încet în jurul camerei cu Durumu, iar jucătorii trebuie să stea în această zonă pentru a supraviețui acestei faze.

Faza normală

Detaliile abilităților

Durumu stă nemișcat în mijlocul platformei sale. Dacă nu există ținte în raza sa de corp la corp, el va arunca Pictogramă Gaze

Mirada bandei, făcând multe daune și în cele din urmă ucigând pe toată lumea.

Trebuie menționat faptul că toate abilitățile pe care Durumu le folosește în faza normală apar și în faza colorată.

  • Pictogramă Hard Stare

    Privire sumbrăeste un atac pe care Durumu îl lansează adesea asupra țintei sale actuale. Provoacă daune și aplică două debuffs țintei.

    • Pictogramă răni grave

      Rană serioasă Victimele rănilor grave primesc cu 10% mai puține vindecări pentru fiecare aplicație.

    • Pictogramă tăietură arterială

      Tăietură arterială Victimele primesc 40000 p. daune fizice în fiecare secundă până când sănătatea sa este complet restabilită

  • Pictograma Forței Voinței

    Vointa este un atac pe care Durumu îl lansează regulat. Șeful selectează un membru ridicând cu un con îngust și, câteva secunde mai târziu, orice jucător care stă în acest con este doborât.

  • Pictogramă persistentă Gaze

    Privire persistentă Este o vrajă care aruncă în mod regulat pe membre aleatorii (2 la 10-om și 5 la 25-om și LFR). Șeful aruncă mingi de umbră la locația acestor ținte, provocând daune moderate de umbră pe o rază de 15 metri când aterizează, lăsând o zonă care durează până la sfârșitul luptei. Jucătorii care stau în aceste zone suferă daune în fiecare secundă și încetinesc progresiv.

  • Pictograma Life Drain

    Sănătate de scurgere este o abilitate pe care Durumu o aruncă în mod regulat. Convocați o Ochi flămând, un NPC care nu poate fi țintit, care nu țintește, care canalizează Sănătatea de scurgere către un membru al raidului aleatoriu timp de 15 secunde, provocând daune în fiecare secundă și vindecând Durumu pentru sănătatea pe care o scurge. Poate fi interceptat de orice jucător care ajunge între Ochiul Flămând și ținta acestuia, ceea ce face ca Ochiul Flămând să dreneze viața celuilalt în schimb. Acest lucru este esențial, deoarece cu cât Ochiul rămâne mai mult cu o singură țintă, cu atât va fi mai mare daune.

Nu valorează nimic în cazul în care Pictograma Forței Voinței

Vointa y Pictogramă persistentă Gaze

Privire persistentă Durumu creează, de asemenea, un NPC specific care folosește de fapt aceste abilități împotriva raidului tău (a Ochiul mintii și o Ochi evaluator respectiv), deși acest lucru nu este relevant.

Strategie

În această fază, raidul dvs. va avea un timp relativ ușor, deoarece această fază este cea calmă înainte de celelalte două faze furtunoase.

  • Faceți ca rezervoarele dvs. să alterneze cu Durumu, astfel încât Pictogramă răni grave

    Rană serioasă nu împiedicați vindecătorii să mențină sănătatea ridicată a rezervorului pentru a-i scăpa Pictogramă tăietură arterială

    Tăietură arterială.

  • Rugați membrii raidului să se îndepărteze de locațiile selectate de Pictogramă persistentă Gaze

    Privire persistentă. Asigurați-vă că nimeni nu stă în acele zone lăsate de această abilitate.

  • Lasă-i pe toți să stea departe de conul creat de Pictograma Forței Voinței

    Vointa, astfel încât să nu fie doborâți.

  • Când un jucător este selectat de Pictograma Life Drain

    Sănătate de scurgere, să aibă unul sau doi jucători alternativ între acel jucător și Ochi flămând pentru a minimiza vindecarea pe care o primește Durumu.

Faza colorată

După cum sa menționat anterior, această fază este la 30 de secunde după începerea luptei (la 1 minut după începerea LFR) și la fiecare 3 minute după aceea. De fiecare dată, durează până când membrii dvs. detectează și elimină toate cele 3 adăugări.

competențe

Vă reamintim că Durumu folosește toate abilitățile fazei normale în timpul fazei colorate.

Când începe această fază, trei jucători aleatori (cu excepția tancurilor) vor fi selectați de un fascicul de lumină. Există un fascicul roșu, un fascicul albastru și un fascicul galben. Acestea persistă câteva secunde și în acest timp, nu fac nimic. După câteva secunde, acestea devin trei conuri de lumină colorate diferite, care sunt create pe podeaua platformei circulare Durumu: un con roșu, un con albastru și un con galben.

Conurile roșii și albastre sunt centrate în jurul jucătorilor vizați de fasciculul roșu și respectiv albastru și le urmăresc în timp ce se mișcă. Galbenul se deplasează în sensul acelor de ceasornic sau invers (este aleatoriu).

Aceste conuri de lumină acoperă o zonă de la locația Durumu (chiar în centrul platformei) până la capetele platformei.

Dacă nu există jucători (în afară de jucătorii cu conurile roșii și albastre care îi urmează) în interiorul unuia dintre conuri, raidul va suferi o cantitate mare de daune din acel con.

Jucătorii care stau pe ele încă nu sunt scutiți de daune. Fiecare con provoacă daune mari în fiecare secundă, împărțit între toți jucătorii din con.

Descoperirea adăugărilor

Pe platformă, există 4 adăugiri invizibile care pot fi dezvăluite doar având conul de lumină adecvat în poziție. Conul roșu de lumină are capacitatea de a dezvălui 3 adăugări numite Ceață purpurie, în timp ce conul albastru are capacitatea de a dezvălui o adăugare numită Ceață azurie. Faza Colorată se încheie atunci când toate cele 3 Ceare Crimson sunt eliminate.

Când conul roșu este adus la locația unui Ceață purpurie, iar când conul albastru este adus la locația unui Ceață azurie, adăugarea va fi vizibilă, iar raidul dvs. le poate ataca și ucide. Dacă conul este mutat din locația adăugării înainte de a muri, adăugarea nu va mai fi vizibilă pentru raid.

Atâta timp cât sunt în aer liber, atât Crimson cât și Azure Mists provoacă daune raidului.

  • Sulita Crimson Mist Pictogramă Caustic Spike

    Spike caustic pe membre aleatorii, provocându-le daune fizice.

  • Lăncile Azure Mist Pictogramă Icy Grasp

    Blocare înghețată, provocând daune sporite oricărui jucător care stă pe conul albastru.

Dacă Crimson Mist sau Azure nu mai fi dezvăluit înainte de a muri, apoi fac o mare cantitate de daune raidului. De asemenea, ceața Azure reapare imediat după ce a fost eliminată.

În cele din urmă, este foarte important să menționăm că, chiar înainte de începerea fazei colorate, locațiile celor 3 Ceare Crimson sunt indicate pe scurt prin flash-uri roșii de lumină în locațiile lor.

Strategie

Deși este complexă, strategia pentru această fază este foarte simplă. Execuția este totuși partea dificilă.

Scopul principal al trupei tale este să dezvăluie și să elimine Ceață purpurie cât mai repede posibil, astfel încât Faza Colorată să se încheie pentru o perioadă scurtă de timp.

  • Puneți pe cineva să supraviețuiască pe platformă și să cânte (și, de preferință, să marcați cu marcajele formației) locația celor 3 Crimson Mists. Aceste locații sunt vizibile timp de 1-2 secunde înainte de începerea fazei.
  • Au membrii raidului neocupați răspândiți uniform pe cele trei conuri, pentru a vă asigura că niciunul dintre conuri nu dăunează raidului și că daunele produse în interiorul conului sunt împărțite în mai mulți membri ai raidului.
  • Puneți jucătorul vizat de conul roșu să se deplaseze în jurul platformei în locația Crimson Mist. Trebuie să rămână în locul primei Ceai Crimson până când este îndepărtată, înainte de a trece la a doua și așa mai departe.
  • Jucătorul vizat de conul albastru să rămână nemișcat și să nu încerce să dezvăluie locația Nebulei Azure. Dacă este localizat Azure Mist (de exemplu, dacă conul de lumină apare direct în locația sa), asigurați-vă că conul nu este îndepărtat din această adăugare.

Atribuiți jucători conurilor

Rezervoarele ar trebui să continue în partea lui Durumu și să-l depună în mod normal. Restul raidului trebuie împărțit între cele trei conuri de lumină.

Este recomandat să aveți corpurile de corp în conul roșu, astfel încât, atunci când sunt detectate Ceaile Crimson, să le poată ataca cu ușurință.

Lucruri de evitat

Primul lucru de evitat pe cât posibil este suprapunerea conurilor. Când două conuri se suprapun, toți jucătorii care stau în interiorul ambelor conuri suferă daune de la ambele conuri, ceea ce este extrem de periculos. Dacă este posibil, jucătorul selectat de conul roșu trebuie să se deplaseze în armonie cu conul galben (pe care vă reamintim, se mișcă încet în jurul platformei de unul singur). Conul roșu trebuie să fie în față sau urmând conul galben. Dacă conurile trebuie să se suprapună, acestea trebuie făcute cât mai repede posibil.

Al doilea este să nu dezvăluie Ceață azurie. Deoarece atunci când adăugarea este dezvăluită, jucătorii din conul albastru vor suferi daune sporite până la finalizarea fazei colorate. Așadar, jucătorul vizat de conul albastru trebuie să rămână pe loc (presupunând că ceața azurie nu era exact în locația lor când a apărut conul, un eveniment nefericit care se poate întâmpla uneori). Cu cât vă aflați mai târziu în faza colorată, cu atât este mai puțin important să nu dezvăluiți ceața azurie (deoarece daunele pe care le va face până la finalizarea fazei nu vor atinge suma maximă). Deci, dacă trebuie să alegeți între suprapunerea conurilor și, eventual, amestecarea Azure Mist, vă recomandăm să evitați suprapunerea conurilor.

În cele din urmă, este imperativ să se evite trecerea la un con adăugat care a fost dezvăluit, dar care nu a fost încă eliminat. Cantitatea de daune provocate de raid este foarte mare și cu siguranță va provoca uciderea.

Preocupări legate de vindecare

Există multe tipuri de daune în timpul acestei lupte și mai ales în această fază. Pe lângă deteriorarea obișnuită a rezervorului și Pictograma Life Drain

Sănătate de scurgere, toți membrii vor suferi daune ferme pentru că sunt în conuri.

În plus, Ceață purpurie va fi lansat Pictogramă Caustic Spike

Spike caustic membrilor aleatori, făcând și mai multe daune.

Vă recomandăm să folosiți CD-uri defensive și de vindecare în această fază a luptei.

Faza de descompunere a fasciculului

Prima fază a fasciculului de dezintegrare începe la aproximativ 2 minute și 30 de secunde după începerea luptei și se întâmplă aproape la fiecare 3 minute după aceea. De fiecare dată, durează exact 1 minut.

competențe

Pe măsură ce începe faza, Durumu va începe să se canalizeze Pictogramă prefabricată a fasciculului de dezintegrare

Fascicul de dezintegrare in fata lui. În primele 10 secunde, fasciculul nu suferă daune. În acest timp, podeaua camerei este acoperită încet de Pictogramă de durere a ochilor

Ochi de strabism. Inițial, Cross Eye acoperă un sector circular aleatoriu reprezentând o doisprezecime din cameră. De acolo, zona Cross Eye se extinde și acoperă o a 12-a parte a camerei în fiecare secundă până când întreaga cameră este acoperită. Extinderea se desfășoară în sensul acelor de ceasornic sau invers, aceasta este aleatorie.

După Pictogramă de durere a ochilor

Ochi de strabism ajunge în zona în care Durumu îl canalizează pe al său Pictogramă prefabricată a fasciculului de dezintegrare

Fascicul de dezintegrare, veți observa două zone sigure care se formează lângă grindă (spre stânga dacă Cross-Eye se extinde în sens invers acelor de ceasornic și la dreapta dacă merge în sensul acelor de ceasornic). O zonă sigură este lângă șef și este pentru grupul de corp la corp. Celălalt este mai departe, ceea ce este pentru rânduri.

Când toată camera este acoperită de Pictogramă de durere a ochilor

Ochi de strabism, Pictogramă prefabricată a fasciculului de dezintegrare

Fascicul de dezintegrare devine foarte dăunător (ucide pe oricine se împiedică) și Durumu va începe să se învârtă: în sensul acelor de ceasornic dacă Cross-Eye a fost la fel, altfel va merge în sens invers.

Zonele sigure continuă să se miște cu fasciculul, astfel încât oferă întotdeauna protecție împotriva atacului. În PTR, Cross-Eye nu a reapărut atunci când zonele s-au mutat, astfel încât zonele sigure s-au extins efectiv, creând în cele din urmă un cerc sigur în jurul Durumu. Nu suntem siguri de acest efect.

În cele din urmă, în această fază, Durumu provoacă, de asemenea, cantități moderate de daune membrilor raidului aleatoriu.

Strategie

Ideea în acest stadiu este să fii mereu în zona sigură și să o urmezi pe măsură ce se extinde și se mișcă, astfel încât fasciculul să nu ajungă niciodată la tine.

În timp ce plătiți Pictogramă de durere a ochilor

Ochi de strabism Nu te va ucide, dar este ceva ce ar trebui să eviți cu orice preț.

Când se folosește Heroismul / pofta de sânge / Time Warp

Recomendamos use Icoana Heroismului

Eroism/Pictograma poftei de sânge

Sete de sânge/Pictograma Time Warp

Distorsiunea temporală la începutul luptei, deoarece nu există distrageri în acel moment pentru raidul tău. Alternativ, dacă aveți o fază colorată mai târziu în luptă, cu mult timp până la Faza de dezintegrare a fasciculului, o puteți folosi atunci.

Învățarea luptei

Există două lucruri care sunt de cea mai mare importanță pentru toți membrii raidului.

În primul rând, fiecare trebuie să înțeleagă foarte bine ce se întâmplă în zona colorată și care este rolul lor în ea, în funcție de faptul că sunt sau nu ținta unuia dintre cele trei conuri de lumină.

Anticipăm că o mare majoritate a șervețelelor vor proveni de la jucători care încearcă să dezvăluie toate Ceață purpurie, sau jucătorii care îndepărtează conul de lumină de o ceață dezvăluită care nu a fost încă îndepărtată. Trebuie pur și simplu să insistați asupra acestui aspect până când toți membrii raidului îl știu bine.

În al doilea rând, supraviețuirea fazei fasciculului de dezintegrare este un aspect crucial al luptei. Nu este un efort de echipă, ci mai degrabă fiecare membru trebuie să supraviețuiască singur, iar marja de eroare aici este foarte mică. Trebuie să marcați un jucător care știe să se miște în această fază și pur și simplu cereți celorlalți să-l urmeze.

Durumu the Forgotten Video - Durumu the Forgotten


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.