Campionii facțiunilor

Champion_of_Faction_the_crossover_test_banner-gw311b

The Faction Champions, este a treia întâlnire pe care o vom avea în Procesul cruciatului, imediat după terminarea cu Lordul Jaraxxus.

Este, fără îndoială, un meci interesant care va testa abilitățile tuturor jucătorilor.

Este foarte dificil să vorbești despre strategie într-o întâlnire atât de haotică. În schimb, vom vorbi despre punctele tari și punctele slabe, astfel încât orice ar ieși, să fim pregătiți pentru ceea ce vine. Fiecare va avea propriul mod de ao face, dar iată un mod mai mult sau mai puțin echilibrat de a înfrunta această luptă.

Aici puteți vedea o listă cu adversarii pe care îi vom confrunta cu 6 în modul 10 jucători și 2 dintre ei vor fi Vindecători, în timp ce dacă vom face versiunea pentru 25 de jucători, vom lupta împotriva a 10 campioni, dintre care 3 vor fi vindecători .

clasă ramură Campioana Alianței Campion al Hoardei
Cavalerul mortii Frost (DPS) Lama Umbriană Tyrius Razor de umbră Gorgrim
druid Indicatori Kavina Song Grove Stormyhoof Birana
druid Restaurare Valleywalker Melador Erin Misthoof
Vânător supraviețuire Alyssia Moonstalker (Cu felin) Ruj'kah (Cu felin)
magician Arcane Noozle Stick Ginselle Blightthrower
Paladin Sacru velanaa Liandra Suncaller
Paladin Răsplată Baelnor Lightbringer Frunza strălucitoare Malithas
Preot Sacru Anthar Forgebrush Caifus Austerul
Preot umbre Brienna talanoche Vivienne Dark Whisper
Rogue Subtilitate Irieth Shadow Pass Maz'dinah
Șaman îmbunătățire shabad Broln Stouthorn
Șaman Restaurare shaamul Thrakgar
Vrăjitor Aflarea serissa nenorocire (Cu Zhaagrym) harkzog (Cu Zhaagrym)
Guerrero armament şoc Narrhok Steelbreaker

Strategie

champions_faccion_alianza

După cum am menționat la început, această luptă este destul de haotică. Este o întâlnire PvP și toate mecanicile acestui tip de luptă sunt aplicate, în linii mari. Acest lucru implică diminuarea rentabilității abilităților de control al mulțimii.
Deoarece aceasta este o luptă PvP, nu vor fi necesare tancuri, deși le puteți păstra pentru a face abilități Taunt și Stun, astfel încât acestea să poată distra DPS corp la corp. Dacă veți decide să luați tancuri, cred că unul este suficient.

Pentru Vindecători este o luptă destul de dificilă. Trebuie să învețe să fugă și să stea departe. Veți primi multă atenție din partea echipei inamice, deși nu la fel de mult ca într-o adevărată întâlnire în arenă.

În general, toate vrăjile din această luptă sunt destul de amplificate. Rămâneți într-o zonă de efect, cum ar fi Flăcări infernale poate fi destul de mortal. Bladestorm al unui războinic este o altă zonă de temut.

Cu toate acestea, zonele de efect nu vor provoca daune mari inamicului, toți campionii suferind cu 75% mai puține daune din efectele zonei.

Nu în ultimul rând, dacă un NPC se poate vindeca, o vor face. Nu vă mirați să vedeți că aruncarea Preotului din umbră se vindecă de el însuși.

Confruntând fiecare clasă

  • Cavalerul mortii: Loveste destul de tare. Atacurile pe care le folosește cel mai mult sunt Lanțuri de gheață, Sugruma y Atracție letală. Ca regulă generală, acesta poate fi ocolit atât timp cât există un tanc care îl ține cu Taunt și Stuns.
  • druid (Restaurare): Este fără îndoială unul dintre cei mai puternici Vindecători. Cu excepția cazului în care formația dvs. are niște șamani (pentru Purjare), ar trebui să fie ținta principală și chiar și cu șamanii este foarte recomandat. În cazul în care alegeți să nu-l ucideți, puteți Alunga.
  • druid (Echilibru): Este mai benefic decât dăunător. Veți folosi Cyclone împreună cu membrii formației. Ciclonul elimină toate efectele daunelor în timp, făcându-le imune la daune.
  • Vânător: Vânătorul nu este un DPS rău. Veți folosi adesea Capcană de îngheț. În afară de asta, el nu va face prea multe și de obicei este unul dintre ultimii care au căzut.
  • magician: Această neplăcere va fi Arcane Blast/Baraj Arcan/Explozie arcane şi Polimorf. Nu este o idee bună să-l lasi în viață și trebuie să fie unul dintre primii care cad.
  • Paladin (Răsplată): Nu este foarte periculos și tinde să se vindece mai mult decât face DPS, deci este sigur să îl salvați pentru ultima dată.
  • Paladin (Sfântă): Nu este o Vindecătoare periculoasă atâta timp cât există o persoană desemnată să o întrerupă. Având în vedere că toate vrăjile sale provin din ramura Sfântă, întreruperile sunt destul de eficiente, deoarece nu îl vei lăsa să facă nimic. Cel mai periculos lucru pe care îl veți face este să folosiți Mână de protecție pe Campioni pe care ești pe cale să-l elimini. Trage-l sau provoacă daune magice. Cel mai bine este să-i ucizi pe cei mai puternici Vindecători și pe cei mai periculoși DPS înainte de a-l termina.
  • Preot (Umbre): Este un DPS destul de acceptabil, dar dacă aveți suficienți jucători pentru a elimina daunele magice, le-ați putea salva pentru ultima dată, deoarece dăunează în timp și frică. Altfel ar trebui să moară mai întâi.
  • Preot (Sfânt): Șamanul și druida sunt mai puternici decât preotul, dar ar trebui să-l terminați înainte de a începe cu DPS mediocru.
  • Rogue: Fără îndoială una dintre cele mai periculoase. Va uimi și întrerupe frecvent aparatele de vrăjitor și DPS-ul său este destul de mare. Dacă nu îl poți ține în lanțuri de cele mai multe ori, el ar trebui să fie printre primii care vor muri.
  • Șaman (Îmbunătățire): Este fără îndoială cel mai periculos dintre DPS. Cel mai bine este să-l terminați mai întâi cu Heroism / Pofta de sânge, în timp ce vă uitați totuși la Totemul Vindecării.
  • Șaman (Restaurare): La fel ca omologul său DPS, Vindecătorul este la fel de rău. Doar druidul îl depășește. Termină-l repede
  • Vrăjitor: Este deosebit de periculos dacă există o mulțime de DPS corp la corp în petrecerea ta. De obicei folosește Hellfire în mijlocul unui întreg grup și adevărul este că face multe daune. Ți-am spus despre frică? Da, o va face. Singurul care l-ar învinge de preferință este Șamanul de Îmbunătățire. De îndată ce au murit 1-2 Vindecători, ucide-le animalul de companie pentru că nu îl vor mai invoca niciodată și este o pacoste.
  • Guerrero: Al treilea cel mai periculos DPS fără îndoială. Trebuie să-l păstrați distrat cu batjocuri și capcane pentru a-l încetini. Este cel mai simplu mod de a atenua daunele. Vă recomand să muriți după Vindecătorul principal, șamanul DPS și Vrăjitorul.

horde_faction_champs

Strategia dvs. va depinde de ceea ce obțineți și de ceea ce purtați. Să rezumăm ceea ce este indicat pentru a face mai clar:

  1. Prioritate ridicată: Îmbunătățire Șaman, Restaurare Druid, Războinic, Restaurare Șaman, Vrăjitor, Rogue
  2. Prioritate medie: Cavalerul Morții, Mag, Sfânt Preot, Preot Umbră, Sfânt Paladin
  3. Prioritate redusa: Sold Druid, Vânător, Răsplată Paladin

Da, știm că sunt mulți în topul priorității, dar nu există altceva. Sunt cei mai periculoși și cred că ar trebui să moară mai întâi. Din nou depinde mult. Dacă aveți o singură clasă de întrerupt, Vindecătorii ar trebui să fie primii.

Echipa PvP

Având în vedere tipul de întâlnire, nu este o idee bună să aduceți echipament PvP pentru această întâlnire.
Trebuie să fii atent, deoarece au multă sănătate, iar echipamentul PvP este conceput pentru daune explozive și are o bună rezervă de viață, uitând de Intellect, de exemplu, astfel încât mana nu va fi infinită. Dacă trebuie să alegi să duci ceva, purtați brelocul PvP.

O parte din informații au fost extrase din forumurile din Uau cap


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.