Kromog: Ghid normal și eroic

Rezumat

Kromog, magnaronul îngrozitor, stă nemișcat, falnic peste o pervaz, atacând jucătorii cu pumnii și chiar piatra de sub ei. Multe dintre atacurile puternice ale lui Kromog creează Reverberări iar atunci când sănătatea lui este de 30%, Kromog câștigă efectul Frenezie.

competențe

Runa Zdrobirii Pământului: Kromog împarte pământul pentru a forma două mâini întinse. Aceste mâini vor plesni 203.431. Daune naturale aduse dușmanilor cu care intră în contact, uimindu-i timp de 5 secunde.

  • Odată ce vor apărea două Rune de Pământ Zdrobitoare, ambele vor pălmui, prinzând orice jucător între ele.

Reverberări: Impactul puternic al pumnilor lui Kromog face ca reverberațiile sonore să se acumuleze, provocând 152.573 daune. Daune sonice aduse dușmanilor cu care intră în contact și sunt risipiți.

  • Vom vedea reverberațiile ajung sub formă de inele care trebuie evitate.

Pământ spulberat: Inflictă 45.161. Daune naturii la 4 ținte aleatorii.

  • Daune inevitabile.

Rippling Crush: Kromog lovește solul violent, provocând o erupție în cascadă pentru 223.774 daune. Daune naturii celor aflați în calea sa.

  • Este important să vă uitați unde arată „ochiul”, să prevedeți direcția zdrobirii și să părăsiți zona respectivă.

Râul Pământului încâlcit: Kromog așează o palmă puternică pe pământ pentru a invoca chiar piatra pământului. Pumnii de piatră încearcă să apuce jucătorii, provocând 8.727. Daune naturale pe secundă, dar le protejează de daunele fizice și le ține la pământ. Daunele cresc în timp.

  • Asigurați-vă că urcați o rună sau veți regreta, dacă nu aveți o anumită imunitate.

Lovituri tunătoare : Kromog lovește cu pumnii în mod repetat, provocând 105.784. daune fizice tuturor jucătorilor în fiecare secundă și îi aruncă în aer.

  • Această abilitate se realizează în timp ce ne aflăm în rune încurcate, daunele nu sunt evitabile, dar, dacă părăsim runa prea repede, căderea va fi fatală.

Armură deformată: Reduce viteza de mișcare a țintei cu 15%. De asemenea, crește daunele fizice suferite cu 20%. Acest efect se acumulează de până la 5 ori.

  • Această abilitate va marca schimbarea tancurilor la fiecare 2 sau 3 stive.

Pumni de piatră: Atacurile corp la corp ale lui Kromog declanșează acest efect, care se ocupă de 436.2359. Daune fizice împărțite uniform între inamici, până la maximum 2 ținte pe o rază de 15 metri.

  • Rezervoarele trebuie să rămână împreună pentru a împărtăși daunele cauzate de această abilitate.

Respirație de piatră: Infligă 40.843. Daune naturale tuturor dușmanilor în fiecare secundă. Dacă nu există ținte valabile în raza de acțiune la corp, Kromog va continua să expire până când va găsi una.

  • Rezervoarele trebuie să se elibereze rapid de runele încurcate pentru a veni la corp la corp și a-și întrerupe respirația prin apropierea lor.

Atac violent: Inflictă 793.380 p. Daune fizice care cresc în funcție de cât de aproape este ținta de jucător.

  • Atât melele, cât și tancurile trebuie să se îndepărteze puțin de șef pentru a evita ca daunele să fie atât de mari.

Frenezie: Daunele au crescut cu 20%. Viteza de atac a crescut cu 20%. Abilitățile sunt eliberate mai des. Kromog va câștiga efectele Frenzy la 30% de sănătate rămasă.

Kromog

«Magnaronii sunt misterioși în căile lor, străvechi și de neintrecut. Minerii care au excavat o întindere pentru turnătorie din cauza producției în masă a Hoardei de Fier au fost îngroziți să descopere o cameră care conține un magnaron viu. Spre surprinderea lor, Kromog a început să-i ajute în sarcina lor, iar acum își folosește pumnii masivi de piatră pentru a îndepărta plăcile gigantice necesare dreadnoughturilor și a mașinilor de asediu ale Hoardei de Fier. "

Strategie

Rezervoarele trebuie așezate împreună pe o parte a șefului  să împărtășească paguba Pumni de piatră, vor schimba Kromong la fiecare 2 sau 3 mărci de Armură deformată. Pe partea opusă a șefului va fi grupul de meles.

Distanțele și vindecătorii vor fi plasate la interval maxim posibil pentru a reduce daunele suferite. Putem alege să ne așezăm împreună pentru a optimiza vindecările din zonă, deoarece în această întâlnire daunele sunt considerabile.

Încurcarea runelor pământului> Loviturile tunetului

În meciul împotriva kromong, poziționarea trupei este esențială pentru a face față Râul Pământului încâlcit. Vom părăsi plasarea fiecărui membru al grupului atribuit anterior, lăsând runele cele mai apropiate de șef rezervate tancurilor. Dacă vreunul dintre ei are imunități precum paladinul sau o sarcină ca războinicul sau druidul, poate alege să folosească aceste abilități și să nu urce runa; în acest fel ne asigurăm că întrerupem Respirație de piatră mai repede.

Odată ce suntem prinși în mână, vom acorda prioritate eliberării tancurilor, astfel încât să poată întrerupe Respirație de piatră, apoi vindecătorii și în cele din urmă dps.

Trebuie să fim atenți la nu rupe mâinile prea repede, deoarece în acest moment va folosi abilitatea Lovituri tunătoare. Dacă un jucător este liber de încurcătură în acel moment, cel mai probabil va muri.

Va trebui să repetăm ​​acest lucru "Fază"  de aproximativ 4 ori în timpul întâlnirii, deci este mai bine să fim clari cu privire la poziția noastră.

Pe parcursul întregii întâlniri, Kromong ne va ține atenți datorită numeroaselor sale abilități.

Mai multe dintre ele sunt ușor de evitat, precum sunt Rippling Crush, care este prezentat sub forma unui val de pietre în linie dreaptă. Reverberări, inele aurii pe care le putem evita cu ușurință făcând câțiva pași spre dreapta spre stânga și lăsându-le să treacă. Si Runa Zdrobirii PământuluiDouă mâini apar cu o rună portocalie în mijloc, trebuie să părăsim acea zonă deoarece după câteva secunde va bate din palme.

Cu toate acestea, dacă meciul împotriva lui Kromong este caracterizat de ceva, este din cauza nivelului său ridicat de daune asupra întregii trupe; Acest lucru se datorează diverselor abilități împotriva cărora puțin sau nimic nu putem face mai mult decât angajează pe deplin vindecătorii noștri. Acestea sunt Atac violent, că putem reduce doar daunele primite îndepărtându-ne de șef. Pământ spulberat și Respirație de piatră.

La atingerea a 30% de sănătate, Kromong va intra Frenezie, a câștigat 20% viteză de atac și a crescut daunele. În acest moment vom arunca Eroism, făcând ca acest ultim 30% din viață să scadă cât mai repede posibil.

Pentru a avea o imagine mai completă a întâlnirii, vă sfătuim să vedeți și Videoghidul.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.