Cataclismul: Abilități de bază ale ramurilor de talente

Dacă ați citit lansează note pentru versiunea beta 12749Sunt sigur că includerea noilor arbori de talente nu a trecut neobservată. Deși este ceva care este explicat în acest articol despre Stăpânire, să explicăm ce se întâmplă când ajungem la nivelul 10 în Cataclism.

Aici puteți vedea ecranul când deschideți Panoul de talente cu un șaman:

alege_specializare_cazman_cataclism

Ne permite să vedem toți copacii, dar nu ne permite să facem nimic. După cum puteți vedea, ne explică ce abilități vom dobândi alegând un copac. De îndată ce aleg una, în acest caz Restaurare, ei îmi dau:

Și toate astea ... La nivelul 10! Nu-i tare? Ei bine, este ceva în neregulă cu asta. După cum puteți vedea în imaginea următoare, puteți plasa puncte în acea ramură doar până cheltuiți suficient și vă permite să mergeți la următoarea.

active_talents_cataclysm_chaman

Apoi, aveți toate abilitățile pe care le vor avea specializările în Cataclism atunci când alegeți filiala lor la nivelul 10. După cum ați putut citi în note, există clase care sunt mai avansate decât altele, așa cum puteți vedea.

Sper să vă placă ... ne-a luat ceva timp să le traducem pe toate, astfel încât să vă puteți bucura de ele în spaniolă!

Vrăjitor

Distrugere
Convocă foc demonic pentru a arde și demola inamici.

  • Conflagrat: Consumă un efect Imolați sau Flacăra Umbră asupra unei ținte inamice pentru a provoca instantaneu daune egale cu 60% din Flacăra Imolați sau Umbră și provoca 40% daune suplimentare timp de 6 secunde.
  • Vrăjitor de distrugere: Îți mărește șansa de a lovi cu orice vrajă cu 3%. Reduce knockback-ul prelevat din vrăji dăunătoare în timp ce aruncă vrăji cu 70%.

Demonologie
Un vrăjitor care folosește puterile Focului și Umbrei pe demoni puternici.

  • Chemați-l pe Felguard: Convoca un paznic sub comanda vrăjitorului.
  • Vrăjitor de demonologie: Îți mărește șansa de a lovi cu orice vrajă cu 3%. Reduce knockback-ul prelevat din vrăji dăunătoare în timp ce aruncă vrăji cu 70%.

Aflarea
Un maestru al magiei Shadow care este specializat în vrăji, frică și daune.

  • Afecțiune instabilă: Energia umbrelor distruge încet ținta, ocupând 550. daune peste 15 sec. În plus, dacă vrăjeala dvs. de Afecțiune Instabilă este risipită, oricine a risipit-o primește 990. daune și este redus la tăcere timp de 5 secunde.
  • Vrăjitor de afecțiuni: Reduce timpul de răcire a vrăjilor Blestemului tău la 1 secundă. Îți mărește șansa de a lovi cu orice vrajă cu 3%. Reduce knockback-ul luat de vrăji dăunătoare în timp ce aruncă vrăji cu 70%.

Cavalerul mortii

Sânge
Un paznic întunecat care manipulează și corupă energia vieții pentru a se hrăni în timpul atacului inamicului.

  • Veteran al celui de-al treilea război: Crește rezistența totală cu 9% și expertiza cu 6.
  • Stăpânirea Death Rune: Când folosiți Death Strike sau Ravage, aveți 100% șanse ca Frost și Unholy Runes să se transforme în Runes of Death după activare. Rune de moarte se numesc rune de sânge, îngheț și nesfânt.
  • Suflă la inimă: Atinge instantaneu ținta și cel mai apropiat aliat al lor, provocând 50% daune de armă plus 125. la ținta primară cu daune reduse cu 25% la ținte ulterioare. Fiecare țintă are 10% daune suplimentare pentru fiecare dintre bolile pe care le aveți active.
  • Răzbunare: De fiecare dată când primești daune, câștigi 5% din daunele suferite ca putere de atac până la maximum 10% din sănătatea ta.

Îngheţ
Un vestitor înghețat al condamnării, un canal al puterii runice care lovește rapid cu arme.

  • Lovitura de îngheț: Lovește instantaneu inamicul pentru 110% daune de armă plus 95.7. Daune de îngheț.
  • Gheare înghețate: Paraziți căldura de la victimele febrei tale de îngheț, astfel încât, atunci când viteza lor de atac la corp este redusă, a ta crește cu 20% în următoarele 20 de secunde.
  • Sânge nordic: Mărește daunele Grevă Sângeroasă și Grevă cu 10%. În plus, când lovești cu Blood Strike sau Pestilence, ai 100% șanse ca Rune de sânge să se transforme într-o Rune a Morții la activare. Această rună este considerată o rună de sânge, îngheț sau nesfânt.

Profan
Un stăpân al morții și decăderii, răspândind infecții și controlând servitorii strigoi pentru luptă.

  • Impuritate: Vrăjile tale beneficiază de 20% în plus din puterea ta de atac.
  • Maestru Ghoul: Reduce timpul de răcire a lui Raise Dead cu 60 de secunde, iar ghoul pe care îl invoci cu vraja ta Raise Dead este considerat animalul tău de companie și se află sub controlul tău. Spre deosebire de demonii normali ai Cavalerului Morții, animalul dvs. nu are o durată limitată.
  • Lovitură de flagel: O lovitură sfântă care provoacă 100% daune de armă ca fizic plus 340. În plus, pentru fiecare dintre bolile dvs. vizate, veți provoca 12% suplimentar din daunele fizice provocate ca daune din umbră.
  • Recolta: Când utilizați Blood Strike sau Pestilence, aveți o șansă de 100% ca Runa de sânge să se transforme într-o Rună a Morții la activare. Rune de moarte se numesc rune de sânge, îngheț și nesfânt.

Vânător

Scop
Un maestru arcaș sau tir care excelează la doborârea dușmanilor de departe.

  • Obiectiv împușcat: O lovitură țintită care crește daunele la distanță cu între 823 și 917.
  • Vânător de tiruri: Îți mărește șansa de a lovi cu 3%. Reduceți knockback-ul luat de vrăjile dăunătoare în timp ce utilizați Aimed Shot, Steady Shot, Cobra Shot și Save cu 70%.

supraviețuire
Un tracker cu experiență care preferă să folosească otrăvitoare pentru animale, explozivi și capcane ca arme mortale.

  • Lovitură explozivă: Aruncă o sarcină explozivă asupra țintei, provocând [RAP * 0.14 + 144] - [RAP * 0.14 + 172] p. Daune de incendiu. Încărcarea va atinge ținta în fiecare secundă pentru încă 2 secunde.
  • Supraviețuirea vânătorului: Îți mărește șansa de a lovi cu 3%. Reduceți knockback-ul luat de vrăjile dăunătoare în timp ce utilizați Aimed Shot, Steady Shot, Cobra Shot și Save cu 70%.

Maestrul Bestiei
Un maestru al sălbăticiei care poate antrena o mare varietate de fiare pentru a-l ajuta în luptă.

  • Intimidare: Comandă animalului tău de companie să intimideze ținta, să provoace o cantitate mare de amenințări și să uimească ținta timp de 3 secunde. Durează 15 sec.
  • Beastmaster Hunter: Îți mărește șansa de a lovi cu 3%. Reduceți knockback-ul luat de vrăjile dăunătoare în timp ce utilizați Aimed Shot, Steady Shot, Cobra Shot și Save cu 70%.

Șaman

Elementar
Un taumaturg care folosește forțele distructive ale naturii și elementele.

  • Centrul furtunii: Reduce knockback-ul luat de la atacurile dăunătoare în timp ce aruncați Lightning Bolt, Chain Lightning, Lava Burst și Hex cu 70%.
  • Furtună de tunete: Invocă un fulger care te energizează, provocând daune inamicilor din apropiere pe o rază de 10 metri. Vă restabilește 8% mană pentru 551-629. Daune naturale tuturor inamicilor din apropiere, lovindu-i în 20 de metri. Această vrajă poate fi folosită în timp ce este uimit.
  • Furia elementară: Mărește bonusul de daune provocate de loviturile critice ale Totemului tău, al Totemului tău magmatic și al vrăjilor de Foc, Frost și Natură cu 100%.

Restaurare
Un vindecător care apelează la spiritele antice și puterea apei pentru a vindeca rănile aliaților săi.

  • Scutul Pământului: Protejează ținta cu un scut de pământ care reduce timpul pierdut cu aruncarea sau canalizarea atunci când suferă daune cu 30% și provoacă atacuri pentru vindecarea țintei protejate. Acest efect poate avea loc doar la fiecare câteva secunde. 9 taxe. Durează 10 min. Scutul Pământului poate fi folosit doar pe o țintă la un moment dat, și un singur scut elementar poate fi activ pe țintă la un moment dat.
  • Purificare: Crește eficacitatea vindecării vrăjilor cu 10%.
  • Abordarea vindecătoare: Reduce knockback-ul luat de la atacurile dăunătoare în timp ce aruncă orice vrajă de vindecare șaman cu 70%.
  • meditație: Permiteți 50% din regenerarea manei să continue în timp ce aruncați vrăji.

îmbunătățire
Un războinic totemic care își lovește dușmanii cu arme impregnate de putere elementară.

  • Mâner dublu: Permite armele cu o mână și stânga să fie echipate ca arme cu mâna stângă.
  • Graba mintală: Reduce costul de mană al vrăjilor instantanee ale șamanului cu 6% și mărește puterea de vrajă cu o sumă egală cu 30% din puterea de atac.
  • Specializare cu mâner dublu: Îți mărește șansa de a dubla lovitură cu încă 6%.
  • Genă de lavă: Încărcați arma de la stânga cu lavă, provocând instantaneu 150% daune de armă cu mâna stângă. Deteriorarea este crescută cu 40% dacă arma ta din mâna stângă este fermecată cu Limbă de Flacără.

druid

Restaurare
Folosește vrăji de vindecare pentru a-și menține aliații în viață, luând forma unui copac atunci când nevoia este apăsată.

  • Swiftmend: Consumă efectul vrăjilor de întinerire sau regresire ale unei ținte prietenoase și le vindecă instantaneu la 5229.
  • Restaurarea druidelor: Reduce knockback-ul luat de la atacurile dăunătoare în timp ce aruncați Vindecarea Atingere, Regrowth, Liniște, Renăscut și Nurture cu 70%.
  • meditație: Permiteți 50% din regenerarea manei să continue în timp ce aruncați vrăji.

Sălbatic
Luați forma unei pisici mari pentru a face daune cu sângerări și mușcături sau a unui urs puternic pentru a absorbi daunele și a proteja aliații.

  • Sfărâma: Toate efectele de sângerare provoacă 30% daune suplimentare.
  • Druid sălbatic:?
  • Răzbunare: De fiecare dată când primești daune, câștigi 5% din daunele suferite ca putere de atac până la maximum 10% din sănătatea ta.

Indicatori
Poate lua forma unui puternic Lechucic, echilibrând puterea Arcanei și magia Naturii pentru a distruge dușmanii de la distanță.

  • Creștere stelară: Combinați puterea soarelui și a lunii, lansând o explozie devastatoare de energie la țintă. Provoacă 1272-1756 daune de vrajă de furtună asupra țintei doborând-o.
  • Echilibru druid: Reduce knockback-ul luat de la atacuri dăunătoare în timp ce aruncă furie, Starfire, rădăcini târâtoare, uragan, taifun, hibernare și Starfire cu 70%.

Guerrero

armament
Bine pregătiți pentru lupta cu două mâini, utilizează mobilitatea și atacurile copleșitoare pentru a-și lovi adversarii.

  • moarte Punch: O lovitură sângeroasă care provoacă daune de armă plus 85. și rănește ținta, reducând eficacitatea oricărei vindecări cu 50% timp de 10 sec.
  • Controlul furiei: Generează 1 p. de furie la fiecare 3 sec.
  • Specializarea armelor cu două mâini: Crește daunele provocate cu armele de corp cu două mâini cu 6%.

Furia
Furios, care mânuiește o armă în fiecare mână, el folosește o serie de atacuri pentru a-și transforma adversarii în carne tocată.

  • Mâner dublu: Permite armele cu o mână și stânga să fie echipate ca arme cu mâna stângă.
  • Specializare cu mâner dublu: Crește daunele provocate de arma ta secundară cu 25%.
  • Setea de sânge: Atacă instantaneu ținta pentru [AP * 50/100] p. De daune. În plus, următoarele 3 atacuri corp la corp care vor atinge ținta vor restabili 1% din sănătatea maximă. Acest efect durează 8 secunde. Daunele se bazează pe puterea ta de atac.
  • Precizie: Îți mărește șansa de a lovi cu arme corp la corp cu 3%.

Protecție
Un adept protector care folosește un scut pentru a se proteja pe el și pe aliații săi.

  • Shield Slam: Încărcați ținta cu scutul pentru 294-308. plus 100% din puterea ta de atac și risipește 1. de efect magic asupra țintei. Generează o cantitate mare de amenințări.
  • Vitalitate: Crește rezistența totală cu 15% și expertiza cu 6.
  • Răzbunare: De fiecare dată când primești daune, câștigi 5% din daunele suferite ca putere de atac până la maximum 10% din sănătatea ta.

magician

Arcane
Manipulați energia arcane jucându-vă cu timpul și spațiul.

  • Baraj Arcan: Lansează mai multe rachete asupra țintei inamice, provocându-le 386-470 de daune. Daune arcane. Aruncarea Arcane Barrage nu consumă efectul Arcane Blast.
  • Magul Arcane: Crește daunele vrăjilor tale arcane cu 20%

Îngheţ
Înghețează dușmanii la picioarele lor și îi sparge cu magie de îngheț.

Fuego
Aprinde dușmanii cu mingi de foc și suflul dragonilor.

  • Piroblast: Aruncă un bolovan imens de foc, provocând 141-187 daune. Daune de incendiu și 56. daune suplimentare de foc peste 12 sec.
  • Armură din fontă: Inflictă 75. Daunele provocate de foc la lovire, măresc ratingul de lovitură critică cu 3% și reduc șansele de a fi lovit critic cu 5%. Pe vrăjitor poate fi activă o singură vrăjeală de armură la un moment dat. Durează 30 min.
  • Mag de foc: Crește daunele vrăjilor de foc cu 20%

Paladin

Sacru
Invocați puterea Luminii pentru a proteja și vindeca.

  • Șoc sacru: Lovește ținta cu energie Sfântă pentru 314-340. Daune sfinte unui inamic sau vindecați pentru 481-519. unui aliat.
  • meditație: Permiteți 50% din regenerarea manei să continue în timp ce aruncați vrăji.
  • Bonus de vindecare: Crește eficacitatea vrăjilor tale de vindecare cu 10%.

Protecție
Folosește Holy Magic pentru a te proteja de atacatori.

  • Scutul Răzbunătorului: Aruncă un scut Sfânt asupra inamicului, dând [440 + 0.07 * SPH + 0.07 * AP] - [536 + 0.07 * SPH + 0.07 * AP]. de daune Sfinte și lăsându-l amețit. Apoi sări la dușmanii din apropiere. Afectează 3 ținte în total. Durează 10 sec.
  • Atins de Lumină: Îți mărește puterea de vrajă cu o cantitate egală cu 60% din puterea ta și mărește cantitatea vindecată de vindecările tale critice cu 30%.
  • Răzbunare: De fiecare dată când primești daune, câștigi 5% din daunele suferite ca putere de atac până la maximum 10% din sănătatea ta.

Răsplată
Un cruciate drept care judecă și pedepsește adversarii cu arme și magie sfântă.

  • Specializarea armelor cu două mâini: Crește daunele provocate cu armele de corp cu două mâini cu 6%.
  • Furtuna Divină: Un atac instantaneu cu armă, care provoacă 55% daune de armă tuturor inamicilor pe o rază de 8 metri. Furtuna divină vindecă până la 3 membri ai partidului sau raidului pentru un total de 25% din daunele provocate.
  • Teacă ușoară: Îți mărește puterea de vrajă cu o sumă egală cu 30% din puterea ta de atac, iar vrăjile tale critice vindecă ținta pentru 60% din cantitatea vindecată în decurs de 12 secunde.

Rogue

luptă
Un spadasin care folosește agilitatea și viclenia pentru a combate dușmanii.

  • Specializare cu mâner dublu: Crește daunele provocate de arma ta secundară cu 50%.
  • Baraj de oțel: Crește viteza de atac cu 20%. În plus, atacurile au lovit un inamic din apropiere. Durează 15 sec.
  • Vitalitate: Crește rata de regenerare a energiei cu 25%.

Crimă
Un maestru otrăvitor mortal care își trimite victimele cu lovituri periculoase de pumnal.

  • Mutila: Atac instantaneu cu ambele arme, provocând 100% daune de armă plus 44. suplimentar cu fiecare armă. Daunele sunt crescute cu 20% împotriva țintelor otrăvite. Dați 2 p. combo.
  • Otravuri îmbunătățite: Mărește șansa de a aplica otravă mortală la țintă cu 20% și frecvența de a aplica otravă instant la țintă cu 50%.
  • Determinarea criminalului: În timp ce purtați pumnalele, Energia dvs. maximă este crescută cu 20, iar daunele mele la corp sunt crescute cu 15%.

Subtilitate
Un stalker întunecat care apare din umbră pentru a pândi prada neașteptată.

  • Apel sinistru: Îți mărește Agilitatea totală cu 15% și crește procentul bonusului de daune din Backstab și Bleed cu încă 10%.
  • Stăpân al subtilității: Atacurile făcute în modul stealth și timp de 6 secunde după ieșirea din modul stealth provoacă 10% daune suplimentare.
  • Shadow Pass: Încercați să pășiți în umbre și să respirați în spatele inamicului, mărind viteza de mișcare cu 70% timp de 3 secunde. Daunele următoarei tale abilități sunt crescute cu 20%, iar amenințarea generată este redusă cu 50%. Durează 10 sec.

Preot

Disciplina
Folosește magia pentru a proteja aliații de a suferi daune, precum și pentru a-i vindeca rănile.

  • Penitenţă: Trage o salvă de lumină Sfântă la țintă, producând 240. Daune sfinte unui inamic sau 670-756. Vindecați un aliat instantaneu și la fiecare 1 sec timp de 2 secunde.
  • meditație: Permiteți 50% din regenerarea manei să continue în timp ce aruncați vrăji.
  • Disciplina preotului: Reduce knockback-ul luat de la atacurile dăunătoare în timp ce aruncați orice vrăjire Sfântă sau Disciplină cu 70%.

umbre
Folosiți magia umbra sinistră, în special daunele provocate de vrăji, pentru a eradica dușmanii.

  • Tortura mintală: Orbeste mintea țintei cu energie din umbră, provocându-i (167 * 3) daune. Daune la umbră timp de 3 sec și încetinește viteza de mișcare cu 50%.
  • Preot umbra: Reduce amenințarea generată cu 30%. Reduce knockback-ul luat de la atacurile dăunătoare în timp ce aruncați orice vrăjire Shadow cu 70%.

Sacru
Un vindecator versatil care poate inversa daunele individual sau în grup și chiar să se vindece din mormânt.

  • Rugăciunea disperată: Vindecați instantaneu rola 4896-5776.
  • meditație: Permiteți 50% din regenerarea manei să continue în timp ce aruncați vrăji.
  • Sfânt preot: Reduce knockback-ul luat de la atacurile dăunătoare în timp ce aruncați orice vrăjire Sfântă sau Disciplină cu 70%.

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.