Cataclismul: experiența de joc Mount Hyjal

hyjal_01

Acesta este unul dintre articolele pe care le pregătim de atâta timp. Ei bine, adevărul să fie spus, articolul a fost scris de Gaza cu mult timp în urmă și este la fel ca în blogul său. Problema este că am vrut să-l completăm cu niște materiale audiovizuale și am avut de rezolvat câteva probleme tehnice înainte să putem termina articolul.

După cum vă puteți imagina din numele articolului, acest articol este despre Muntele Hyjal ca zonă din Cataclism, experiența sa de joc și povestea care este spusă în el. Acest articol și materialul său au fost create de mai mulți membri.

  • Articol scris de Gaza (Percepţie). Corectat și adaptat de belleros.
  • Videoclipuri comentate de Pălărie.
  • Imagini din Gaza y belleros.

Acest articol (și comentariile dvs.) conține numeroase spoilere despre misiuni și joc pe Muntele Hyjal. Dacă nu doriți ca experiența dvs. de joc să fie afectată, vă recomandăm să nu citiți restul articolului.

Am început să-mi urc Cavalerul Morții pe Muntele Hyjal, deoarece era singura zonă pe care știam să o accesez în acel moment. Zona Muntelui Hyjal în cazul în care cineva a făcut raiduri în era TBC, Nu are nimic de-a face cu asta, nu veți recunoaște niciun colț din ceea ce a fost. Obiectivul acestei zone de misiune este de a opri avansul Ciocanului Amurg al cărui șef este Ragnaros, care, din Ținuturile de Foc, încearcă să ardă copacul Nordrassil. Toate misiunile sunt axate pe acest aspect și de-a lungul lor vom întâlni personaje precum Malfurion o Și va fi.

Misiunile ne introduc în nevoia de a salva strămoșii / zeii / spiritele care au fost prinși sau degradați de Ciocanul Amurgului. Ne vom întâlni cu zeul Goldrinn, Aessina și broasca țestoasă. În plus, va trebui să coborâm în mai multe rânduri, prin portalurile pe care le-a deschis Ciocanul Amurgului, spre adâncurile de foc.

O misiune care servește ca o introducere la Muntele Hyjal, se găsește în Lumina lunii. Această misiune ne duce într-o călătorie pe spatele unui balaur de zbor verde în toată zona. Aici puteți vedea un videoclip comentat, care ne va arăta zona.

Această expansiune face o utilizarea extensivă a sistemului de faze (fazare). Terenul și peisajul se vor schimba foarte mult pe baza acțiunilor noastre de la sol. De exemplu, în Wrath of the Lich King, dacă am făcut lanțul de misiune al copiilor lui Hodir, peisajul s-a schimbat complet, aici, pe Muntele Hyjal, se va întâmpla exact la fel în multe dintre puncte atunci când livrăm anumite misiuni, deci, una zonă pe Un exemplu plin de foc poate deveni o pădure care începe, sau în cazul în care erau doar 2 sau 3 NPC-uri apare un sat.

Toate misiunile urmează modelul semi-liniar al expansiunii din trecut. Există încă misiuni care trebuie achiziționate prin obiecte de scădere și NPC-uri libere, care ne vor oferi ceva mai mult, dar grosimea importantă are întotdeauna un fir comun cu diverse ramificații, ceea ce face foarte dificil să te pierzi, aceasta este o parte importantă datorită pentru a schimba fazele, de multe ori nu putem alege să mergem pentru a găsi o misiune într-o altă zonă a hărții, deoarece pur și simplu trebuie să terminăm unele misiuni, astfel încât zona respectivă să se schimbe și să accesăm acele misiuni.

Ca întotdeauna, există misiuni foarte variate, de a ucide X monștri, de a colecta X obiecte, de a folosi un obiect pentru a vâna ceva, de a colecta obiecte ... există chiar și una pentru a salva urșii în care trebuie să urcăm de-a lungul unor copaci și aruncați urșii într-un fel de trambulină pentru a-i salva. Misiunile nu sunt nici pe departe complicate. Cu echipa mea DPS, în mare parte ICC Heroic 10 sau 25, bug-urile de la nivelul 78-80 explodează și am reușit să ucid o altă elită fără probleme.

hyjal_25

Problemele apar ca în toate versiunile beta în bug-uri. Există mai multe bug-uri în zonă, care sunt destul de enervante. De evidențiat sunt vechea eroare care v-a împiedicat să faceți misiunea finală sau o eroare a unei misiuni în care a trebuit să colectați o hartă, dar a apărut doar 1 (pentru toată lumea) la fiecare 5 minute.

Zona în care apare Ragnaros (după o fază) este impresionantă, vedeți o structură uriașă cu o intrare raid / temniță. Dar hei, pentru asta suntem betatasteri, pur și simplu cu comanda / bug putem raporta un incident. De asemenea, de fiecare dată când finalizăm o misiune, pe ecran apare o întrebare care ne invită să completăm un sondaj despre distracția, dificultatea și explicația misiunii. Adevărul este că nu le completez pe toate în niciun fel, dar dacă mă asigur că misiunile care nu mi-au plăcut sau pe care le fac, să fie cunoscute (sunt 2 pe care le urăsc în mod deosebit).

hyjal_71

În această zonă am început să găsesc primele mine. Deși profesiile nu pot fi încărcate și nici nu pot învăța nicio rețetă dacă pot fi colectate noile mine și plante, pentru moment colectez piese de obsidian (așa s-a numit primul material) și pietre prețioase împreună cu pete de foc, umbră și pământ care apar în unele mine. Când lasă profesiile să crească, este un loc de muncă pe care îl economisesc prin agricultură. Am văzut și câteva NPC-uri cu rețete, dar am văzut doar unul cu lucruri de fierar (unele verzi fără atribute). Dacă doriți, puteți să le vedeți Previzualizare pe minerit în cataclism.

Pentru a trece la nivel necesită aproximativ 3 milioane de experiență, fără a fi odihniți fiecare monstru oferă aproximativ 2000-3000 de experiență și misiunile contribuie de obicei cu aproximativ 20.000-25.000 de experiență (unele mai multe, altele mai puține). Ridică nivelul nu este deloc greu, este ușoară și este în regulă, chiar dacă vor ridica experiența, nu aș vedea greșit. Adică, fie Blizzard testează un nou sistem de reproducere monstru, fie ceva nu este în regulă. Există zone în care ucizi un monstru și acesta reapare într-o secundă. Este incredibil, există zone în care 4 sau 5 persoane fac misiuni și monștrii mor și mor fără oprire și nu încetează să iasă. Din fericire puteți folosi o montură zburătoare.

Pe obiecte de misiune, ca de obicei, există mult verde, dar albastrul ocazional care de mai multe ori m-a făcut să mă gândesc dacă să-l schimb sau nu pentru epopeea mea (264/277) în acest moment nu am schimbat nimic, pietrele lacune în acest moment îmbunătățesc obiectele vechi, dar nu va dura mult să le schimbi, posibil la nivelul 85 au rămas foarte puține articole de la ultima expansiune.

hyjal_73

Misiunea finală în această zonă este oprirea lui Ragnaros cu ajutorul lui Cenarius și Hamuul Runetotem. Aici aveți un videoclip povestit al ultimei misiuni în această zonă magnifică.

Galerie


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.