Ghidul World of Warcraft Patch 5.0.4

Te las cu Ghidul patch-urilor 5.0.4, unde se adaugă diverse caracteristici și modificări care nu se referă strict la continentul Pandaria. Blizzard a creat acest ghid pentru a vă ajuta să vă pregătiți pentru patch-uri, pentru a fi conștienți de modul în care patch-ul va avea impact asupra personajelor dvs. și pentru a vă bucura de îmbunătățiri cât mai curând posibil.

ghid-patch-5-.0.4

. [autor albastru = »Blizzard» sursă = »http://us.battle.net»]

 

Da, ești pregătit!

Ca și în cazul oricărui patch mare, veți dori să îl descărcați în avans, astfel încât să fiți gata să lansați jocul pentru prima dată când a fost aplicat. Patch 5.0.4 este disponibil de câteva săptămâni în vrăjitor de descărcare de fundal și veți dori să descărcați majoritatea datelor patch-urilor înainte de lansarea lor pe 28 august. Lista de întrebări frecvente vrăjitorul de descărcare vă va ajuta să răspundeți la aproape orice întrebare cu privire la aceasta. Pentru a verifica dacă patch-ul a fost descărcat complet, trebuie doar să rulați fișierul BackgroundDownloader.exe aflat în folderul World of Warcraft.

După ce patch-ul este eliberat, există întotdeauna șansa să vă întâlniți probleme în timpul instalării. Al nostru pagina de depanare Pentru aplicarea patch-ului are mai mulți pași pe care îi puteți urma, atât de bază, cât și avansați.

Un alt domeniu în care vă întâlniți frecvent când eliberați un patch mare (mai ales unul cu atâtea modificări ca 5.0.4) este cu addons depășite. WoWInterfață y Blestem Sunt două site-uri populare care oferă suplimente actualizate, așa că vă recomandăm să le căutați pe cele care spun că acceptă versiunea 5.0.4 sau extinderea Mists of Pandaria.

Dacă ați fost departe de joc sau ați întâmpinat probleme cu interfața de utilizare, mesaje de eroare LUA / XML sau entități necunoscute, ar putea fi o idee bună să ștergeți toate suplimentele și să începeți de la zero. Nu uitați să utilizați lista noastră de întrebări frecvente pentru a reseta interfața dvs. de utilizator.

 

Schimbări de clasă

Desigur, sistemul de talente este una dintre cele mai importante modificări de la 5.0.4, deoarece va include un o mulțime de schimbări, vrăji și abilități noiDar, înainte de a vorbi despre asta, am făcut mai multe schimbări care pot avea impact asupra modului în care joci cursul; Acestea variază de la mici la mari, dar aproape toate specificațiile au rotații modificate, iar unele au fost complet reproiectate. După eliberarea patch-ului, fii pregătit să petreci puțin timp familiarizându-te cu fiecare abilitate și stabilindu-ți barele. Iată doar câteva dintre cele mai importante momente:

Cavalerul morții
Prezențele s-au schimbat. Prezența de îngheț crește acum generarea de energie runică și fiecare specificație are un efect pasiv care va determina specificația în cauză să favorizeze prezența corespunzătoare pentru uz general. Greva necrotică, precum și noul talent al Sifonului Morții, costă o rună a morții, ceea ce înseamnă că le puteți folosi numai atunci când una dintre rune a fost transformată într-o rună a morții.

druid
Specializarea Feral Combat a fost împărțită în două: Feral (pentru druizii axați pe feline) și tutore (Pentru druizii orientați spre urs. Fiecare dintre cele patru specificații are un set de instrumente mai distinctiv și mai diferit, dar acum toate vrăjile disponibile sunt utile. De exemplu, druizii sălbatici și gardieni pot primi o cantitate utilă de sănătate de la Touch of Healing, în timp ce Restaurare poate folosi mai bine abilitățile formelor de pisică și urs.

Vânător
Nu mai există un rang minim pentru clasă. Slotul Ranged Weapon a fost eliminat din joc și va fi acum echipat în slotul principal al mâinii. Vânătorii beneficiază acum de expertiză, deoarece atacurile lor la distanță pot fi evitate. Acum puteți selecta orice specializare pentru orice tip de animal de companie (ferocitate, tenacitate sau viclenie).

magician: Magii vor primi multe modificări al căror scop va fi să ofere mai mult corpul la rotațiile sale și că acestea sunt mai interesante. Magii Arcani au acum o rotație mai complexă. Magii de foc au instrumente pentru a controla natura aleatorie a vrăjilor lor. Magii de îngheț sunt considerabil mai puternici pentru a provoca daune susținute și sunt acum viabile în PvE. O mare parte din controlul mulțimii și supraviețuirea care erau unice pentru Frost au fost distribuite în întreaga clasă sau sunt disponibile ca talente pentru toate specificațiile.

Paladin: acum paladinii au diverse abilități de rang, deși rămân în primul rând combatanți la corp. Pe lângă îmbunătățirea eficienței buff-urilor de raid (mai multe despre cele de mai jos), Auras a fost eliminat, iar focalizarea buff-urilor este acum pe Seals. Paladinii pot acumula până la 5 încărcări ale Puterii Sfinte în același timp, dar pot folosi maximum 3 la fiecare consumator al Puterii Sfinte.

Preot: Mana totală a rotorilor este o sumă fixă ​​(mai multe informații mai jos). Acum Chakrele sunt mai asemănătoare cu atitudinile războinicilor. Am făcut modificări la Disciplina, astfel încât să poată susține mai mult stilul de joc de absorbție a daunelor. Acum preoții din umbră au Globuri de umbră ca resursă, care poate fi generată de unele dintre vrăjile sale de bază pentru a provoca o cantitate mare de daune sau pentru controlul mulțimii.

Rogue: acum otrăvurile sunt abilități de cărți de vrăji care afectează ambele arme în același timp. Otravurile sunt împărțite în două categorii, letale (otravă mortală sau rănitoare) și neletale (altele) și puteți avea o otravă de fiecare tip activă în același timp. Multe dintre abilitățile care erau restrânse la o singură specificație sunt acum talente și sunt disponibile pentru toate specificațiile; deci poți avea un luptător de luptă cu Shadow Step sau un criminal de asasinat cu Cheat Death. Viteza pumnalelor a fost normalizată, astfel încât nișa pumnalului rapid pentru mâna stângă nu mai există. Orice pumnal echipat în ambele mâini ar trebui să fie util.

Șaman: totemurile nu mai oferă beneficii pe termen lung. Unele dintre vechile efecte pasive sunt înnăscute de șaman. Acum, totemurile au beneficii situaționale pe termen scurt. Drept urmare, am eliminat capacitatea de a arunca mai multe totemuri prin interfața cu utilizatorul, deși acum toate vrăjile totemului sunt aranjate ca ferestre pop-up glisabile în cartea de vrăji.

Vrăjitor: Fiecare specializare Warlock are o resursă secundară unică care vă oferă creșteri temporare de putere. Warlocks-urile afectează mai mult lansarea efectelor de daune periodice pe mai multe straturi, amplificarea lor și utilizarea fragmentelor de suflet în rotația lor pentru a provoca daune mari sau ocazional utilitate. Demonology Warlocks au acum o nouă resursă numită Fury Demon, care ia locul sufletelor și se generează prin aruncarea vrăjilor lor normale. Warlocks of Destruction folosesc acum Ascusses Burning ca resursă, care se acumulează încet prin aruncarea vrăjilor lor normale și este consumată imediat pentru a provoca o cantitate masivă de daune. Sorocii nu mai folosesc vrăji de armură, dar câștigă pasiv armură și sănătate bonus. Toți demonii suferă o cantitate similară de daune și nu mai sunt legați de o anumită specificație. Recuperările Doomsday Guard, Inferno și Soul Stone vor fi resetate după ce ai murit în fața unui raid sau a unui șef de temniță.

Guerrero- Designul mâniei a fost modificat pentru a funcționa mai mult ca o resursă valoroasă. Razboinicii nu va mai câștiga în mod natural furie din cauza daunelorÎn schimb, îl vor genera prin atacurile lor principale, cum ar fi Greva morții, pofta de sânge și Shield Slam. Atitudinile au acum o singură bară, în loc să vă schimbe bara, iar abilitățile nu vor mai fi restricționate de atitudine. Mai mult, beneficiile atitudinilor s-au schimbat considerabil; Raging Stance vă va permite să câștigați furie din cauza daunelor, Battle Stance vă va permite să câștigați furie suplimentară din cauza daunelor provocate, iar Defensive Stance se concentrează pe supraviețuire.

 

Noul sistem de talente

Noul sistem de talente redefinește modul în care îți creezi personajul în World of Warcraft, păstrând în același timp intact stilul și senzația esențială a fiecărei clase și specificații. Când lansați jocul pentru prima dată după aplicarea patch-ului și vă deschideți fereastra talentului cu tasta „N”, veți vedea diverse modificări.

Cea mai evidentă schimbare este reproiectarea specializărilor care afișează acum abilitățile de bază pentru fiecare spec. de clasă. Acestea sunt abilități distinctive care pot fi folosite doar de cei cu specializarea activă.

Fila Talente vă va arăta noul sistem de talente. O gamă largă de abilități utile și puternice sunt disponibile indiferent de specializarea dvs., dar Puteți selecta doar un talent din fiecare rând. Cele mai multe dintre acestea vor fi talente vechi, deși uneori vor avea o schimbare, în timp ce altele vor fi abilități complet noi. Decizia este de obicei puțin dificilă și ar trebui să luați timpul potrivit pentru fiecare. Dar nu vă descurajați, oricând (și oriunde) puteți reseta un talent cu un Scris de mintea limpede (un articol comercializabil creat de Înscriere) sau resetați-le pe toate în instructorul dvs. de clasă.

Sigur, având în vedere amploarea acestei schimbări, toate talentele tale vor fi resetate, dar poți explora noi abilități și talente în timp ce le selectezi pentru prima dată.

 

Glifele

Acum, glifele sunt puțin mai concentrate și puțin mai distractive. Glifele primordiale vor fi eliminate, iar glifele majore vor lua cea mai mare parte a bonusurilor de potență și utilitate provenite din primordiale și mai mici. În schimb, glifele minore se vor concentra mai mult asupra aspect distractiv și personalizare cosmetică.

 

Calitatea vieții

Există multe modificări în 5.0.4 și ar trebui să verificați cu siguranță notele de patch-uri în ziua lansării sale: 28 august. Cu toate acestea, există câteva modificări care merită subliniate, deoarece vor fi extrem de plăcute:

  • Toate recompensele de gătit au fost combinate în o singură monedă: Premiul Epicurian. În plus față de curățarea unică a listei de monede, înseamnă și că misiunile zilnice pe care le faci în Stormwind te vor ajuta să-ți cumperi pălăria de bucătar din Dalaran.
  • Efectul zonei de pradă! Adunați mulți dușmani, distrugeți-i și colectați-i prada cu un clic de buton (dreapta); bineînțeles, dacă spațiul sacilor tăi o permite.
  • Limita zilnică de căutare a fost sters. În timp ce acest lucru va străluci cu adevărat în Mists of Pandaria cu misiuni zilnice mult mai robuste, îl puteți profita acum.
  • ¡Suporturi, animale de companie și realizări la nivel de cont! Așa este, în cele din urmă a sosit și vă puteți bucura de aproape toate monturile și animalele de companie pe care le aveți în oricare dintre personajele dvs. și licențele care se află în același cont Battle.net. De asemenea, puteți lucra la o gamă largă de realizări pentru mai multe personaje.
  • Un nou sistem de ajutor a fost adăugat pentru multe dintre elementele și meniurile interfeței cu utilizatorul. Poți activați și dezactivați sfaturile făcând clic pe butonul «i» care se află în colțul din dreapta sus al oricăror ferestre care o au.
  • Veți învăța automat vrăji noi când veți trece la nivel. Formatorilor de clasă li se va cere doar să schimbe talentele, glifele, specializările sau să folosească caracteristica dublă specializare.
  • Cantitatea de mană are o limită. Deși nu este neapărat o îmbunătățire a calității vieții, această modificare va avea impact asupra tuturor claselor care utilizează mana și statisticile dorite. Intelectul va continua să crească puterea abilităților, iar Spiritul va continua să crească viteza de regenerare a manei. Suma pe care o alegeți pentru fiecare va fi puțin mai atractivă.

Există multe alte lucruri în patch și dacă credeți că ceva anume merită subliniat, nu ezitați și lăsați-ne un comentariu.

 

Multiplayer masiv

Trebuie să ții cont de unele schimbări care vor avea impact asupra modului în care interacționezi și joci cu alte persoane.

  • New Mists of Pandaria design buff și debuff. Acest lucru iese din secțiunea de clase de mai sus, dar premisa de bază este că există acum un o listă specifică de beneficii și daune disponibile, fiecare dintre ele putând fi distribuite de câteva clase sau specificații. Când intrați într-un raid, știți că ar trebui să aveți 8 buff-uri și dacă nu le aveți, cel puțin există o persoană care le poate arunca.
  • Asistență BattleTag . Dacă ați jucat Diablo III, sunteți familiarizat cu BattleTags (și aveți unul! Dacă nu, ar trebui creați unul acum. BattleTag este aliasul dvs. permanent pentru întregul dvs. cont Battle.net, deci alegeți cu înțelepciune. BattleTags pot face tot ce poate face RealID, dar anonim. RealID ar trebui să fie pentru prietenii și familia ta în viața reală, în timp ce BattleTag poate fi folosit pentru cei care nu doresc ca aceștia să știe numele tău real.
  • Coadă PvE unificată. Acum poti introduceți coada pentru temnițe, raiduri și alt conținut în același timp lipibile dintr-un singur loc.
  • Zone inter-regate. Inițial, vom lansa această caracteristică în unele tărâmuri, odată cu lansarea 5.0.4 și creșterea numărului de tărâmuri, până când toți o vor avea până la lansarea Mists of Pandaria. Dacă vă gândiți să ridicați la nivel un nou personaj înainte de Mists of Pandaria, această caracteristică va avea un impact semnificativ asupra lumii din jur.
  • Există, de asemenea, un nou cadru de fotografiere care scoate toate fotografiile din fereastra de chat și le pune la locul lor.

 

Bătălia de la Theramore

Primii doi scenarii (unul pentru Hoardă și unul pentru Alianță) va sosi cu 5.0.4, dar nu vor fi activate decât cu câteva săptămâni înainte de lansare din Ceata Pandariei. Rămâneți la curent cu pagina principală a blogului.

 

Și așa mai departe

Nimic din toate acestea nu s-ar putea potrivi nicăieri altundeva, dar sunt puncte importante de care trebuie să țineți cont pentru a înțelege ce ne așteaptă în 5.0.4.

  • Conversie valutara. Dacă ți-a fost dor, Benzenn a postat specificul 5.0.4 plan de conversie valutară si dincolo.
  • PvP Sezonul 11 ​​se încheie. Așa cum se întâmplă în mod normal, vom stabili cine va primi recompense la sfârșitul sezonului, astfel încât să credeți că sunteți eligibil, să rămâneți acolo unde sunteți și să nu schimbați regatul. În acel moment, punctele de cucerire vor fi convertite automat în puncte de onoare.
  • Eliminarea descântecelor capului. Un alt lucru pe care l-am explicat cu mult timp în urmă este că vom decapita descântecele facțiunilor. Scopul proiectării va fi pe deplin înțeles cu noile facțiuni Mists of Pandaria, dar schimbarea (ca multe altele) va veni cu acest patch.
  • Penetrarea vraji a fost înlocuită de Puterea PvP, și Templul de Templul PvP. Ghostcrawler a publicat un articol cu mult timp în urmă, cu prima încarnare a acestei schimbări și scopul proiectării este încă valabil.
  • Slotul pentru ranguri, relicve și aruncări a fost eliminat. Toate armele vor fi echipate în slotul pentru arme, iar armele la distanță, inclusiv baghetele, au fost ajustate pentru a fi mai puternice.

Ei bine, ar trebui să fie suficient. Acestea sunt unele dintre cele mai mari și mai interesante schimbări, dar sunt sigur că am ratat una sau două. Dacă aveți informații sau câteva sfaturi utile pentru ca dvs. și ceilalți să intrați în joc, remediați ce aveți nevoie și începeți să ucideți mistreți uriași (sau alții) cât mai repede posibil, lasa-ne un comentariu.

[/albastru]


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.