Facultăți șterse - Partea 1

Coperta colecției facultăților eliminate

Hei bine! Ce mai faci? Astăzi vreau să vă aduc o mică compilație a facultăților eliminate din World of Warcraft, inclusiv unele foarte recente și altele aparținând Vanilla. Fără alte întrebări ... să mergem la compilație!

Facultăți eliminate

După cum știți deja din numărul de compilații pe care le-am încărcat GuíasWoW, Eu, personal, iubesc compilațiile, fie că sunt de sisteme actuale, obiecte, monturi... Orice titlu vă puteți imagina, îl voi încărca mai devreme sau mai târziu. Astăzi, deoarece mi-am amintit de una dintre abilitățile mele preferate care a fost activă doar în această expansiune, vreau să vă aduc o compilație a abilităților care au fost eliminate din joc. Unele vor fi din primele versiuni ale World of Warcraft, dar altele vă puteți aminti chiar, deoarece nu a trecut atât de mult de când au fost eliminate.

Unele dintre următoarele abilități au fost eliminate pentru simplul fapt că erau inutile sau de puțin folos. Altele, pe de altă parte, chiar opusul.

Ghearele lui Shirvallah

Sableron Shirvallah Gheare a îndepărtat abilitățile

Deși personal am fost unul dintre puținii jucători cărora le-a plăcut această formă druidică, un procent mare de jucători s-a plâns pe forumuri de introducerea acestui talent. Chiar dacă nu era o „mare afacere”, abilitatea îți permitea să folosești toate abilitățile druide sub formă de pisică. Este o abilitate bună pentru PvP, schimbând și aspectul formei de pisică într-un umanoid. După cum am spus, mi-a plăcut această formă, dar se pare că oamenii se plângeau că nu este corect să adăugați o astfel de formă din cauza a ceea ce este necesar pentru a fi un druid, referindu-se la istoria și stilul său. După cum o văd, au dreptate. Au scos această formă din mânecă, lucrurile așa cum sunt ... dar, chiar și așa, mi-a plăcut.

Oricum ar fi, această abilitate a fost disponibilă doar în timpul expansiunii World of Warcraft Warlords of Draenor ca talent de nivel 100 pentru druizi, doar pentru specializarea sălbatică. Spre surprinderea mea, când m-am dus să caut facultatea, nu a apărut în aproape nicio bază de date. De obicei, sunt lăsați chiar dacă nu sunt implementați în joc, dar de data aceasta nu am găsit o urmă a abilității. Oricum, aici vă voi lăsa descrierea facultății:

Druizii părăsiți și-au dezvoltat abilitatea de a-și schimba forma, luând-o pe cea a unei creaturi pe jumătate om, pe jumătate pisică. Această formă alternativă felină vă permite să utilizați toate vrăjile druidului care nu provoacă daune atunci când ați schimbat formularele și crește versatilitatea cu 5%.

Nu am învățat nimic din Coasa lui Elune?
- –Arhidruid Hamuul Rune Totem

Deși nu susțin foarte mult această abilitate pentru ceea ce reprezintă, dacă este adevărat că aș vrea să o văd din nou, fie ca o rasă aliată a Worgen. O las acolo!

Simbioză

Pentru a nu ieși din calea druizilor și a-l pune la sfârșitul acestui articol, Simbioza este una dintre abilitățile care îmi lipsesc cel mai mult în întregul joc. Deși poate părea o prostie, această abilitate a permis druidului și țintei sale să schimbe o abilitate, având astfel capacitatea de a o folosi.

Permite jucătorului și țintei prietenoase care face parte din petrecere sau raid să beneficieze reciproc schimbând una dintre abilitățile lor. În funcție de specializarea jucătorului, abilitățile pe care le primește ținta prietenoasă vor diferi și invers. Acest efect durează până când aparatul moare, se deconectează sau se desființează petrecerea sau raidul de care aparțin.

Facultățile obținute de cei selectați de noi au fost următoarele:

Vrăjitor Toate specializările-> Întinerire

Cavalerul mortii  Frost and Unholy -> Ciupercă sălbatică: ciumă // Sânge -> Forța lui Ursoc

Vânător Toate specializările tale -> Carrerilla

șaman Elemental și Îmbunătățire -> Fasciu solar // Restaurare -> Stalk

Guerrero Arme și furie -> vuiet de stampede // Protecție -> Regenerare frenetică

magician Toate specializările tale -> Healing Touch

Călugăr Brewmaster -> Wild Defense // Windwalker -> îmbrățișarea ursului // Mistweaver -> rădăcini încurcate

Paladin Sfânt -> Renăscut // Protecție -> Piele de scoarță // Răsplată -> Mânie

Rogue Toate specializările dvs. -> Mai jos

Preot Disciplina și Sfânta -> Rădăcini încurcate // Umbre -> Liniște

Puterile pe care le-am obținut de la ele au fost următoarele:

Vrăjitor Echilibru -> Piele de scoarță // Feral -> Schimb de suflet // Gardian -> Transfuzie de viață // Restaurare -> Cercul demonului

Cavalerul mortii Echilibru -> Shell Anti-Magic // Feral -> Death Coil // Guardian -> Bone Shield // Restoration -> Icebound Fortitude

Vânător Echilibru -> Redirecționare // Feral -> Simțiți moartea // Gardian -> Capcană de gheață // Restaurare -> Descurajare

șaman Echilibru -> Purge // Feral -> Spirit Feral // Guardian -> Scut fulger // Restaurare -> Spiritwalker Grace

Guerrero Echilibru -> Intervenie // Sălbatic -> Lovitură zdrobitoare // Gardian -> Reflecție de vrăji // Restaurare -> Strigăt intimidant

magician Sold -> Imagine în oglindă // Feral -> Frost Nova // Guardian -> Frost Ward // Restaurare -> Bloc de gheață

Paladin Echilibru -> Ciocanul Justiției // Feral -> Scutul Divin // Gardian -> Consacrare // Restaurare -> Curăță

Rogue Echilibru -> Mantie de umbră // Feral -> Redirecționare // Gardian -> Feint // Restaurare -> Evasiune

Preot Echilibru -> Disipare în masă // Sălbatic -> Dispersie // Gardian -> Secțiunea fricii // Restaurare -> Salt de credință

După cum putem vedea, această facultate a fost destul de completă și are un număr mare de schimbări între ambele clase și specializări. Unele dintre ele vor servi pentru o compilare ulterioară a facultăților.

Simbioza a fost o abilitate disponibilă doar în expansiunea World of Warcraft Mist of Pandaria.

Creați piatră de foc / creați piatră de vrajă

Deși una dintre cele două abilități poate fi înșelătoare datorită implementării sale recente ca Talent de Onoare în Legiune, a existat anterior, dar a fost eliminată ca neavând o utilitate semnificativă. Această abilitate a fost un activ cu care ai creat un obiect echipabil care a durat aproximativ 30 de minute și ți-a oferit bonusuri specifice:

Crea Piatra de foc

Creezi o piatră de foc minoră care poate fi echipată. Atunci când ești echipat, vei încânta arma principală a personajului tău cu foc, garantând șansa de a provoca xp. daune de foc țintei tale. Prin urmare, echiparea acestui obiect va crește daunele abilităților tale. Acest tip de articol conjurat dispare după ce a fost deconectat mai mult de 15 minute.

Crea vrajă piatră

Creezi o piatră de vrajă care poate fi echipată. Când este echipat, acest obiect va risipi toate efectele magice dăunătoare ale jucătorului. De asemenea, va crește cu x p. șansa de lovitură critică. Acest tip de articol conjurat dispare după ce a fost deconectat mai mult de 15 minute.

Ambele abilități nu au acordat o mulțime de procente și, trebuind să arunce un obiect pentru a-l echipa mai târziu ... nu se potrivea deloc. Acesta este motivul pentru care a fost eliminat în Ceata Pandariei.

Detectează magia

Dacă facultatea de dinainte era inutilă, acest lucru poate fi și mai mult ... sau în funcție de modul în care o priviți. Detectarea magiei poate fi considerată o abilitate inutilă, deoarece, în trecut, când un jucător dorea să vadă beneficiile pe care le avea o țintă (indiferent dacă era un jucător sau un NPC), nu putea decât dacă era un magician. Explic. Anterior, singurii jucători care puteau vedea avantajele unei ținte erau vrăjitorii atunci când foloseau această abilitate.

Detectează beneficiile magice ale țintei timp de 2 minute.

Deși la început și, așa cum am subliniat deja, poate părea oarecum inutil, adevărul este că a fost un pic nedrept faptul că doar magii au avut această abilitate. Evident, vrăjitorii au fost nevoiți să folosească Detect Magic înainte de a încerca să le fure un amator magic.

Și până acum prima compilație de facultăți eliminate. Dacă ești unul dintre puținii jucători cărora le-a plăcut aspectul lui Shirvallah, știi că sunt alături de tine, dar calmează-te, vreau să ai speranță pentru următorul lucru pe care ți-l voi spune. Blizzard se gândește probabil să adauge o cursă aliată pentru fiecare personaj jucabil din World of Warcraft și, ținând cont de faptul că pentru Worgen singura opțiune disponibilă este sabia ... Datele pe care le bazez sunt foarte simple, la BlizzCon 2017 am ajuns să vedem niște vulpi mici care aveau scheletul Goblin-ului. O las acolo!

Sperăm că ți-a plăcut această scurtă compilație și că ți-a plăcut. Așa cum spunem întotdeauna, vă mulțumim că ați ajuns aici și, dacă nu sunt prea multe probleme, sperăm să vă citim răspunsurile la următoarele întrebări:

  • Ați fost sau nu un susținător al eliminării aspectului Shirvallah? A fost filozofia pe care ați urmat-o cu privire la retragerea lui pentru că rupe cu istoria druizilor sau, dimpotrivă, pentru că nu v-a plăcut apariția?
  • Credeți că unele dintre aceste abilități se pot întoarce în viitor ca și cum am fi văzut unele care au apărut în Legiune ca talente de onoare?
  • Credeți că decizia de a reduce drastic numărul de facultăți a fost o opțiune bună sau ți-a plăcut mai bine ca înainte? Știi, cu două sute de abilități pe barele de acțiune.
  • Dacă am fi în cazul în care Blizzard a confirmat că vor face un aliat pentru toate cursele, ce crezi că ar adăuga la istoria lor? Eliminarea celor pe care le știm deja, desigur.

Vă dorim o zi bună și așteptăm cu nerăbdare să vă citesc răspunsurile. O mare (> ^. ^)> Îmbrățișare <(^. ^ <)!


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.