cu Warlords de Draenor din ce în ce mai aproape și invazia iminentă a hoardei de fier, mai bine vă pregătiți și cunoașteți toate schimbările pe care le va suferi clasa voastră. Astăzi vă aducem la Guerrero, acei luptători formidabili care combină forța, conducerea și cunoștințele extinse despre arme și armuri pentru a crea haos în timpul luptei glorioase.
En GuíaswoW Analizăm fiecare dintre modificările pe care le Războinic, Să le vedem mai jos:
competențe
Cu GuerreroÎn general, ceea ce și-au dorit să facă este să-și îmbunătățească rotația și să elimine acele abilități care erau puțin repetitive, adevărul este că am acumulat abilități pe care le-am folosit din ce în ce mai puțin (cum ar fi Greva eroică) și cele care într-adevăr nu ne-au adus nimic în luptă.
MODIFICĂRI ALE ABILITĂȚILOR
- Acum Țipătul bătăliei durează o oră și nu mai generează furie.
- Efectele Sânge și tunet face parte din Rani profunde implicit pentru războinicii de protecție.
- Acum Strigăt de ordine durează o oră și nu mai generează furie.
- Efectele Furia angajată face parte din Nebunie furioasă.
- Efectele Mâna titanului face parte din Nebunie furioasă.
- Acum Nebunie furioasă mărește toate daunele cu 30% (a fost de 20%) atunci când utilizați arme cu o singură mână.
- Acum Secțiune costă 10 p. of Rage și provoacă 20% daune de armă, pe lângă viteza de mișcare încetinită.
- Efectele Satâr pentru carne face parte din Vârtej de vânt implicit pentru războinicii Fury.
- Acum Soldat veteran Daunele au crescut cu 10% (au fost 15%).
- Efectele Scutul și sabia face parte din Devasta Mod implicit.
- Acum Să tunet costă 10 p. of Rage și, de asemenea, reduce viteza de mișcare a dușmanilor din apropiere cu 50% timp de 6 secunde.
- Efectele Ultimatum face parte din Shield Slam Mod implicit.
ABILITĂȚI TĂIERE
- A fost indepartat Atitudine furioasă.
- A fost indepartat Sparge.
- Acum Rani profunde disponibil numai pentru războinicii de protecție.
- A fost indepartat Bannerul demoralizant.
- A fost indepartat Alluvium.
- Acum Falsul banner disponibil numai pentru războinicii de protecție.
- Acum moarte Punch înlocuiește Greva eroică pentru războinici Arme.
- Convocarea urletului nu mai este disponibil războinicilor de protecție.
- acum, Temeritate Este disponibil doar pentru războinicii Fury și Weapons.
- acum, Peretele scutului disponibil numai pentru războinicii de protecție.
- A fost indepartat Lanzar.
- Să tunet nu mai este disponibil pentru războinicii Fury.
- Acum Vârtej de vânt disponibil numai pentru războinicii Arme și Fury.
MODIFICĂRI ÎN ATITUDINI
Vom vedea mai multe schimbări de atitudine, iar principalul, fără îndoială, este întoarcerea restricției de atitudine pentru abilități. Deși acum vor fi schimbate automat atunci când se utilizează abilitatea care provine dintr-o altă atitudine. O altă schimbare este eliminarea Atitudine furioasă, acum vom avea doar Atitudinea lui Batlla y Atitudine defensivă.
- Warrior Stances au acum din nou propriile bare de acțiune.
- Încercarea de a folosi o abilitate care necesită o atitudine diferită va trece acum automat la acea atitudine.
- Acum Zdrobire colosală necesită Atitudinea lui Batlla.
- Acum Temeritate necesită Atitudinea lui Batlla.
- Acum Măturați loviturile necesită Atitudinea lui Batlla.
- Acum, când activați Atitudine defensivă subvenții pentru moarte Punch, Setea de sânge, Vârtej de vânt, Atac violent, Furtună asalt y Greva sălbatică un timp de răcire de 6 secunde.
- Acum Devasta este disponibil pentru toate specializările de războinic (în loc de doar Protecție) și necesită Atitudine defensivă.
- Acum răzbunare este disponibil pentru toate specializările de războinic (în loc de doar Protecție) și necesită Atitudine defensivă.
- Shield Barrier este acum disponibil pentru toate specificațiile războinicului (a fost doar protecție) și necesită Atitudine defensivă.
- Arme și războinici Fury pot folosi Bariera scutului fără a avea scut.
specializări
MODIFICĂRI ÎN ARME
În principal, în această specializare, ceea ce au făcut a fost să schimbe rotația, au eliminat complexitatea inutilă, dar în același timp au adăugat mai multă adâncime. În plus, specializarea Stăpânirea armelor a fost schimbată.
- Acum Atitudine de luptă Pentru războinici, armele generează cu 115% mai multă furie din atacurile automate, iar loviturile critice generează acum furie dublă.
- Acum Atitudine defensivă of Warriors Weapons generează 50% din furia atacurilor auto generate în Atitudine de luptă.
- Războinicii cu arme generează acum furie atunci când suferă daune din atacurile automate. Fiecare 1% din sănătatea luată din daune va genera 1. Furia la maximum 5. de furie pe lovitură.
- Stăpânire: lovitură de șansă a fost înlocuit cu o nouă abilitate pasivă, Mastery: Master of Weapons.
- Stăpânire: Stăpânul armelor crește cu 20% daunele provocate de abilități Zdrobire colosală, moarte Punch y Alerga (crește odată cu stăpânirea).
- Acum Zdrobire colosalăCostă 20 p. of Rage, provoacă daune mărite cu 225% și nu mai mărește daunele Atac violent.
- Înfuria nu mai este disponibil pentru războinicii Weapons.
- Acum Alerga Războinicii cu arme costă 10. Furia și consumă până la 30. Furie suplimentară pentru a provoca daune suplimentare.
- Acum moarte Punch costă 20 p. Rage (în loc să genereze 10 Rage).
- A fost indepartat Copleșiți. Războinicii cu arme trebuie să folosească acum Rend și Whirlwind.
- Rend este o nouă abilitate pentru războinicii cu arme.
- Rend provoacă daune de sângerare peste 18 secunde și o explozie finală de daune de sângerare când efectul dispare. Costă 5 p. de furie.
- A fost indepartat Atac violent. Arma războinicilor trebuie acum să o folosească Rupere y Vârtej de vânt in schimb.
- Acum Măturați loviturile costă 10 p. furie (în loc de 30).
- A fost indepartat Moarte bruscă.
- A fost indepartat Mânia neînfrânată.
MODIFICĂRI ÎN FURY
Mai multe abilități vor suferi modificări pentru Fury Warrior, dar unul dintre cele mai interesante lucruri este că combinarea anumitor glifuri va face ca stilul nostru de joc să se schimbe atunci când jucăm cu această specializare.
- Efectele Val de sânge face parte din Setea de sânge în mod implicit și nu mai reduce cooldown-ul global al Greva sălbatică. Alerta sa de vrajă a fost mutată în caseta de sus, în loc de casetele din stânga și din dreapta, iar acum are 2 acuzații (în loc de 3).
- Acum Setea de sânge înlocuiește Greva eroică pentru războinicii Fury.
- Acum Greva sălbatică are o răcire globală de bază de 0,75 sec și un cost de 45. de furie.
- Acum Setea de sânge are o creștere cu 30% a șanselor de atac critic (a fost dublu față de șansa normală de atac critic).
- Nebunie furioasă Nu mai crește daunele provocate de atacul auto. În schimb, cauzează și Alerga lovit cu arma de la stânga.
- Acum Furtună asalt prelungi durata de Zdrobire colosală 2 s și are o alertă de vrăji în casetele din stânga și din dreapta.
- Gliful Colosalului Smash este un nou glif disponibil războinicilor Fury. Gliful crește durata efectului Zdrobire colosală la 20 de secunde, dar îi reduce eficacitatea.
MODIFICĂRI ÎN PROTECȚIE
Ca schimbări notabile, eliminarea Dodge și Parry din echipamentele pentru tancuri și care lovitură critică va deveni un stat mai important pentru această specificație.
- Manie sângeroasă este o nouă abilitate pasivă pentru războinicii de protecție.
- Manie sângeroasă Se activează din atacurile auto multistrike și regenerează 3% din sănătatea războinicului timp de 3 secunde. Prin reînnoirea acestui efect, durata rămasă se adaugă noului efect.
- Răspunsul a fost reproiectat.
- Acum Răspuns acordă războinicului o șansă de a pară egală cu bonusul de atac critic al echipei.
- Acum Sentinel neclintit De asemenea, reduce șansa ca aceștia să-și pară atacurile cu 3%. (Vezi si: Eliminarea loviturilor și expertizei.)
talente
Talentele suferă multe schimbări importante. În primul rând putem găsi schimbarea la Al doilea vânt deci va trebui să fii în luptă pentru a beneficia de acest talent.
Rândul de talente de nivelul 45 a fost complet eliminat de noi talente care vor afecta rotația.
Bladestorm este acum la coada de 90 de talente și Descărcare furtunoasă la rangul de nivel 60.
- Acum Bladestorm are un talent de nivel 90 și își schimbă poziția cu Descărcare furtunoasă.
- Bladestorm nu mai permite tiparea, cu excepția Țipăt demoralizant, în timp ce este activ. Da permite utilizarea A provoca, Regenerarea irată, Peretele scutului y Ultima încărcare.
- Acum Regenerarea irată vindecă cu 100% mai mult, dar nu-și mai mărește efectele când este înfuriat.
- Daunele de Vuiet de dragon Nu se mai reduce la atingerea a mai mult de 1 țintă.
- Timpul de răcire al Reflecție de vrăji de masă, dar acum înlocuiește Reflecție de vrăji.
- Al doilea vânt nu mai vindecă în mod direct războinicul când este activ. În schimb, dă războinicului 10% parazit în timp ce este activ, resetând războinicul pentru 10% din toate daunele provocate și vindecându-le.
- Acum Descărcare furtunoasă are un talent de nivel 60 și își schimbă poziția Bladestorm.
- A fost indepartat Țipăt uimitor și a fost înlocuit cu 3 noi talente care variază în funcție de specializare.
- Arme: Gust pentru sânge: De fiecare dată asta Rupere provoacă daune, câștigă 3. de furie.
- Fury - Furious Strikes - Savage Strike costă 15. mai puțină furie.
- Protecție: repercusiuni grave: Shield Slam provoacă 50% daune suplimentare în timp ce Blocarea scutului o Shield Charge este activă.
- A fost indepartat Howl Piercing și a fost înlocuit de un nou talent, Moarte bruscă.
- Moarte bruscă face ca atacurile automate să aibă șanse de 10% ca următoarele Alerga nu are niciun cost și poate fi utilizat pe orice țintă, indiferent de nivelul de sănătate. Aceste Alerga nu consumă furie bonus pentru a provoca daune bonus.
- Acum Howl Piercing Este disponibil doar pentru războinicii Fury ca abilitate implicită.
- A fost indepartat Urlet deranjant și a fost înlocuit cu 3 noi talente care variază în funcție de specializare.
- Arme: Atac violent: Lovi un adversar, provocând 100% daune de armă. Fiecare utilizare consecutivă a Atac violent crește daunele provocate cu 50% și costul furiei cu 100%. Necesită Atitudine de luptă.
- Furia: Setea insatiabilă: Setea de sânge nu mai are cooldown.
- Protecție: Greve nemiloase: Devasta reduce costul Greva eroică la 6 p. Furia timp de 6 secunde, stivuind de maximum 5 ori. Când efectul este aplicat de 5 ori, durata acestuia nu este resetată din nou.
Alte modificări
CELERITATE PENTRU RĂZBOINICI
Graba va fi acum o valoare mai valoroasă în comparație cu alte expansiuni. Războinicilor li s-a acordat un nou pasiv care permite grăbirii să afecteze timpul de răcire global și timpul de răcire al abilităților lor de rotație cu răciri scurte.
- Head Lunge este noua abilitate pasivă pentru războinici:
- Head Lunge: Graba reduce timpul de răcire global și timpul de răcire moarte Punch, Setea de sânge, Shield Slam y Să tunet.
DOMENIUL EXPLOATAREA REUTILIZAREA TIMPURILOR
- Acum Aruncare eroică este o abilitate de amenințare ridicată care generează o amenințare suplimentară de 300%, are un timp de răcire de 6 secunde (a fost de 30 de secunde), dar are acum o rază de acțiune minimă de 15 metri.
- acum, Temeritate mărește atât șansele de lovitură critică, cât și daunele cu 15%, respectiv 10% (a fost de 30% și 0%).
- Lansare zdrobitoare Nu mai reduce armura țintei, doar provoacă daune și anulează imunitățile.
- În plus, nu mai este învățat printr-o specializare, ci printr-un nou glif major: Gliful aruncării zdrobitoare.
ANGAJĂȚI ȘI RĂNI PROFONDE
Abilitatea a fost schimbată Înfuria astfel încât daunele cresc, nu numai cele fizice și Rani profunde va fi acum mai eficient în PvE decât în PvP cu noile modificări.
- Stăpânire: Furia Indomitabilă (Furia) mărește acum toate daunele (și nu doar fizice).
- Acum Rani profunde durează 15 sec sau până când ținta este complet vindecată.
- Înfuria mărește toate daunele (și nu doar fizice).