Schimbări de războinic, revizuirea patch-ului 6.0.2

Guerrero

cu Warlords de Draenor din ce în ce mai aproape și invazia iminentă a hoardei de fier, mai bine vă pregătiți și cunoașteți toate schimbările pe care le va suferi clasa voastră. Astăzi vă aducem la Guerrero, acei luptători formidabili care combină forța, conducerea și cunoștințele extinse despre arme și armuri pentru a crea haos în timpul luptei glorioase.

En GuíaswoW Analizăm fiecare dintre modificările pe care le Războinic, Să le vedem mai jos:

competențe

Cu GuerreroÎn general, ceea ce și-au dorit să facă este să-și îmbunătățească rotația și să elimine acele abilități care erau puțin repetitive, adevărul este că am acumulat abilități pe care le-am folosit din ce în ce mai puțin (cum ar fi Greva eroică) și cele care într-adevăr nu ne-au adus nimic în luptă.

MODIFICĂRI ALE ABILITĂȚILOR

ABILITĂȚI TĂIERE

MODIFICĂRI ÎN ATITUDINI

Vom vedea mai multe schimbări de atitudine, iar principalul, fără îndoială, este întoarcerea restricției de atitudine pentru abilități. Deși acum vor fi schimbate automat atunci când se utilizează abilitatea care provine dintr-o altă atitudine. O altă schimbare este eliminarea Atitudine furioasă, acum vom avea doar Atitudinea lui Batlla y Atitudine defensivă.

specializări

MODIFICĂRI ÎN ARME

În principal, în această specializare, ceea ce au făcut a fost să schimbe rotația, au eliminat complexitatea inutilă, dar în același timp au adăugat mai multă adâncime. În plus, specializarea Stăpânirea armelor a fost schimbată.

  • Acum Atitudine de luptă Pentru războinici, armele generează cu 115% mai multă furie din atacurile automate, iar loviturile critice generează acum furie dublă.
  • Acum Atitudine defensivă of Warriors Weapons generează 50% din furia atacurilor auto generate în Atitudine de luptă.
  • Războinicii cu arme generează acum furie atunci când suferă daune din atacurile automate. Fiecare 1% din sănătatea luată din daune va genera 1. Furia la maximum 5. de furie pe lovitură.
  • Stăpânire: lovitură de șansă a fost înlocuit cu o nouă abilitate pasivă, Mastery: Master of Weapons.
  • Acum Zdrobire colosalăCostă 20 p. of Rage, provoacă daune mărite cu 225% și nu mai mărește daunele Atac violent.
  • Înfuria nu mai este disponibil pentru războinicii Weapons.
  • Acum Alerga Războinicii cu arme costă 10. Furia și consumă până la 30. Furie suplimentară pentru a provoca daune suplimentare.
  • Acum moarte Punch costă 20 p. Rage (în loc să genereze 10 Rage).
  • A fost indepartat Copleșiți. Războinicii cu arme trebuie să folosească acum Rend și Whirlwind.
  • Rend este o nouă abilitate pentru războinicii cu arme.
    • Rend provoacă daune de sângerare peste 18 secunde și o explozie finală de daune de sângerare când efectul dispare. Costă 5 p. de furie.
  • A fost indepartat Atac violent. Arma războinicilor trebuie acum să o folosească Rupere y Vârtej de vânt in schimb.
  • Acum Măturați loviturile costă 10 p. furie (în loc de 30).
  • A fost indepartat Moarte bruscă.
  • A fost indepartat Mânia neînfrânată.

MODIFICĂRI ÎN FURY

Mai multe abilități vor suferi modificări pentru Fury Warrior, dar unul dintre cele mai interesante lucruri este că combinarea anumitor glifuri va face ca stilul nostru de joc să se schimbe atunci când jucăm cu această specializare.

  • Efectele Val de sânge face parte din Setea de sânge în mod implicit și nu mai reduce cooldown-ul global al Greva sălbatică. Alerta sa de vrajă a fost mutată în caseta de sus, în loc de casetele din stânga și din dreapta, iar acum are 2 acuzații (în loc de 3).
  • Acum Setea de sânge înlocuiește Greva eroică pentru războinicii Fury.
    • Acum Greva sălbatică are o răcire globală de bază de 0,75 sec și un cost de 45. de furie.
  • Acum Setea de sânge are o creștere cu 30% a șanselor de atac critic (a fost dublu față de șansa normală de atac critic).
  • Nebunie furioasă Nu mai crește daunele provocate de atacul auto. În schimb, cauzează și Alerga lovit cu arma de la stânga.
  • Acum Furtună asalt prelungi durata de Zdrobire colosală 2 s și are o alertă de vrăji în casetele din stânga și din dreapta.
  • Gliful Colosalului Smash este un nou glif disponibil războinicilor Fury. Gliful crește durata efectului Zdrobire colosală la 20 de secunde, dar îi reduce eficacitatea.

MODIFICĂRI ÎN PROTECȚIE

Ca schimbări notabile, eliminarea Dodge și Parry din echipamentele pentru tancuri și care lovitură critică va deveni un stat mai important pentru această specificație.

  • Manie sângeroasă este o nouă abilitate pasivă pentru războinicii de protecție.
    • Manie sângeroasă Se activează din atacurile auto multistrike și regenerează 3% din sănătatea războinicului timp de 3 secunde. Prin reînnoirea acestui efect, durata rămasă se adaugă noului efect.
  • Răspunsul a fost reproiectat.
    • Acum Răspuns acordă războinicului o șansă de a pară egală cu bonusul de atac critic al echipei.
  • Acum Sentinel neclintit De asemenea, reduce șansa ca aceștia să-și pară atacurile cu 3%. (Vezi si: Eliminarea loviturilor și expertizei.)

talente

Talentele suferă multe schimbări importante. În primul rând putem găsi schimbarea la Al doilea vânt deci va trebui să fii în luptă pentru a beneficia de acest talent.

Rândul de talente de nivelul 45 a fost complet eliminat de noi talente care vor afecta rotația.

Bladestorm este acum la coada de 90 de talente și Descărcare furtunoasă la rangul de nivel 60.

Alte modificări

CELERITATE PENTRU RĂZBOINICI

Graba va fi acum o valoare mai valoroasă în comparație cu alte expansiuni. Războinicilor li s-a acordat un nou pasiv care permite grăbirii să afecteze timpul de răcire global și timpul de răcire al abilităților lor de rotație cu răciri scurte.

DOMENIUL EXPLOATAREA REUTILIZAREA TIMPURILOR

  • Acum Aruncare eroică este o abilitate de amenințare ridicată care generează o amenințare suplimentară de 300%, are un timp de răcire de 6 secunde (a fost de 30 de secunde), dar are acum o rază de acțiune minimă de 15 metri.
  • acum, Temeritate mărește atât șansele de lovitură critică, cât și daunele cu 15%, respectiv 10% (a fost de 30% și 0%).
  • Lansare zdrobitoare Nu mai reduce armura țintei, doar provoacă daune și anulează imunitățile.
    • În plus, nu mai este învățat printr-o specializare, ci printr-un nou glif major: Gliful aruncării zdrobitoare.

ANGAJĂȚI ȘI RĂNI PROFONDE

Abilitatea a fost schimbată Înfuria astfel încât daunele cresc, nu numai cele fizice și Rani profunde va fi acum mai eficient în PvE decât în ​​PvP cu noile modificări.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.