Ghidul Frost Mage - Patch 6.2 - Pve

GHETUL VRĂJITORULUI

Salutări, călător! Bine ați venit la acest ghid de la Frost Mage Pve. eu sunt A lui de pe serverul Tyrande și în acest ghid vă voi face o scurtă introducere a celor mai semnificative modificări ale magului de îngheț din acest patch 6.2, talentele, glifele, prioritățile la momentul echipării, rotația și sfaturile în șefii de raid acest ultim patch 6.2. (HFC)

Mag Frost

De pe vremea primului Gardian Tirisfal, magia înghețului a dominat Azeroth, ordinea lui Kirin Tor a petrecut secole învățându-i discipolilor una dintre aceste căi ale magiei. Cei mai talentați magicieni pot crea vrăji atât de puternice încât variază de la; creați viscol puternic care poate îngheța totul în calea lor, făcând chiar pacturi cu domnii elementari, astfel încât elementele de apă din Neptulon să lupte alături de noi.

Modificări în patch-ul 6.2

talente

Nivelul 15

În acest nivel de talente ni se oferă 3 opțiuni foarte versatile și utile în diferite lupte și situații pentru a îmbunătăți mișcarea.

  • Evanescență (Instant - Cooldown 45s): Se estompează în gol și evită toate atacurile îndreptate către tine timp de 3s. Această vrajă poate fi folosită în timp ce aruncați o altă vrajă și nu va fi afectată de răcirea globală. Acest talent este foarte util pentru o parte din mecanica șefului actualului patch pe care îl voi menționa mai târziu. Înlocuiește blocul de gheață. Înlocuiește blocul de gheață.
  • Viteza de aprindere (Instant - Cooldown 25s): elimină efectele lente și mărește viteza de mișcare cu 150% timp de 1,5 secunde. Poate fi aruncat în timp ce o altă vrăjie este activă și nu va fi afectată de timpul de răcire global.
  • Blaturi de gheață (Instantaneu - reîncărcare de 20 de ani (maxim 3 încărcări)): Următoarea vrajă a vrăjitorului poate fi aruncată în timp ce vă deplasați. Poate fi aruncat în timp ce o altă vrăjie este activă și nu va fi afectată de timpul de răcire global.

În acest nivel vom opta pentru Blaturi de gheață Este cel mai util talent dintre toate, permite castingul în mișcare, ceea ce ne face să câștigăm o mulțime de dps cu restul claselor, cu excepția vânătorului. Poate fi folosit și în timp ce lansăm o vrajă și ne permite să ne mișcăm și să nu întrerupem lansarea. La șefii cu mișcare este obligatoriu.

Evanescență Va fi a doua noastră opțiune, este foarte utilă pentru o parte din mecanica șefului actualului patch pe care o voi menționa mai târziu.

Viteza de aprindere Nu îl sfătuiesc deloc pentru întâlnirile cu PVE.

LvL30

În acest nivel, acestea sunt în esență abilități defensive.

  • Alterează timpul (Instant - 1 minut de reîncărcare): modifică cursul timpului și vă întoarce la locația și starea dvs. curentă atunci când ați lansat a doua oară sau după 10 secunde. Efectul este anulat rătăcind prea mult sau murind. Util în luptă în care există o fază mare de daune în care trebuie să te miști la un anumit moment și să pierzi multă viață. Totuși, cred că este cea mai proastă opțiune din acest nivel.
  • Strălucirea flăcării (Pasiv): Te protejează cu energie intensă care absoarbe până la 1014 din fiecare atac împotriva ta (cântare cu putere de vrajă), indiferent dacă este în zonă sau fizic, până la maximum 20% din fiecare atac. Talent util în luptele în care daunele sunt constante și un pic de ajutor pentru vindecători.
  • Bariera de gheata (Reîncărcare instantanee - 25 de secunde): vă protejează instantaneu timp de 1 min cu un scut care absoarbe 16.745 de daune (cântare cu putere de vrajă). În timp ce scutul este activ, daunele nu vor întrerupe lansarea vrăjilor.

În acest nivel vom folosi Bariera de gheata cel mai bun talent în acest nivel, după părerea mea, deoarece este o atenuare pe care o puteți folosi în momentele de daune specifice cu un timp de răcire scurt și care, de obicei, ajută raidul foarte mult atunci când vine vorba de prioritizarea vindecărilor peste celelalte grade. Vă recomand să îl folosiți pe CD. În a doua opțiune, Strălucirea flăcăriiUn talent util în luptă în care daunele sunt constante este un mic ajutor pentru vindecători. Alterează timpul Este util în luptă în cazul în care există o fază mare de daune în care trebuie să te miști la un anumit moment și să pierzi multă viață (Faza 4 a Xhulorac). Totuși, cred că este cea mai proastă opțiune din acest nivel.

Nivelul 45

Acest nivel este dominat de abilitățile de control al mulțimii (CC)

  • Inelul de îngheț (2s pentru a arunca - 45s reutilizare - ajunge la 30 de metri): dușmanii care intră în ring vor fi incapacitați pentru 10s. Maxim 10 obiective.
  • Ice Ward (Instant - Cooldown 20s): Protejați o țintă prietenoasă pentru 30s. Următoarele 3 atacuri corp la corp vor declanșa Frost Nova, înghețând toți inamicii pe o rază de 10 metri timp de 5 secunde.
  • Fălcile înghețului (1.5 secunde până la turnare - 20 de ani de răcire): taceți și înghețați ținta în loc pentru 8 secunde. Daunele provocate anulează acest efect.

În acest sfat de nivel, utilizarea Inelul de îngheț întrucât este singurul căruia îi dăm o utilizare reală în Pve, în șefii în care există multe adăugări enervante și care trebuie să fie încetinite sau uluite mecanic (Vezi Sufletul mortifiant al lui Socrethar Eternul), celelalte 2 talente sunt concentrate pe PvP.

Nivelul 60

Puteri defensive

  • Invizibilitate superioară (Instant - 1,5 minute de reîncărcare): te transformă instantaneu în invizibil, te împiedică să fii vizat timp de 20 de ani și elimină toate amenințările și 2 daune în timp. Efectuarea oricărei acțiuni anulează acest efect. Veți suferi cu 90% mai puține daune în timp ce sunteți invizibil și timp de 3 secunde după expirarea efectului. Invizibilitatea înlocuită.
  • Cauteriza (pasiv): un atac care în mod normal te-ar ucide îți oferă 35% sănătate și apoi te arde pentru 28% din viața maximă timp de 6 secunde. Acest efect nu poate apărea de mai multe ori în decurs de 2 minute.
  • Mușcătură rece (Instant - timp de reîncărcare de 3 minute): resetează instantaneu timpul de reîncărcare a vrăjilor Bloc de gheață și Frost Nova. Te vindecă pentru 22% din sănătatea maximă. Poate fi utilizat sub cele mai multe pierderi de efecte de control și nu este afectat de timpul de răcire global.

În acest nivel, pur și simplu ca cea mai bună opțiune pe care aș pune-o Invizibilitate superioară pentru reducerea daunelor și eliminarea a 2 efecte dăunătoare în timp, de asemenea, foarte util deoarece ne face să pierdem toată amenințarea, pe locul al doilea Mușcătură rece, ne vindecă pentru 22% din viață și resetează timpul de răcire al blocului de gheață, dacă alegem talentul Evanescență Putem obține 3 Evanescențe pentru aproximativ 1,5 minute cu ajutorul acestui talent și, ca ultimă opțiune, Cauteriza, sunt mulți magi care folosesc acest talent, nu-mi place, deoarece arată ca A pacăli moartea de necinstiți, dar mai rău, deoarece primiți 28% din daunele primite în decursul a 6s, adică lasă un efect dăunător considerabil, este util în șefii în care o distrugere specifică dintr-o abilitate vă omoară și nu există altă opțiune decât să puneți acel talent să supraviețuiască.

Nivelul 75

Talente pentru daune de zonă (AOE)

  • Bombă de îngheț (1,5s pentru a arunca - nu are timp de reîncărcare): plasează o bombă Frost pe țintă timp de 12s. Limitat la 1 țintă. Lăncile de gheață care beneficiază de spargere vor provoca un val de gheață înghețată care provoacă 5.168 daune de îngheț și 3.230 daune de îngheț tuturor celorlalte ținte pe o rază de 10 metri.
  • Magie instabilă  (Pasiv): Arcane Blast, Fireball, Frostbolt și Frostfire Bolt au toate o explozie de 30% la impact, provocând 50% daune suplimentare țintei și tuturor inamicilor pe o rază de 8 metri.
  • Ice nova (Instant - raza de acțiune de 40 m): generează un vârtej de vânt înghețat în jurul aliatului sau inamicului, provocând 8.614 daune de îngheț pentru toți inamicii aflați la 8 m și înghețându-i timp de 2 secunde. Principala țintă inamică suferă cu 100% mai multe daune. Înlocuiește Frost Nova.

Opțiunea care ne închiriază cel mai mult este Magie instabilă deoarece două dintre cele mai utilizate vrăji ale noastre beneficiază de acest efect. Deja cu bonusul 2 de la nivelul 18, ar fi opțiunea preferată în luptele cu mulți minioni sau cu un singur obiectiv, acest efect beneficiază și de multi-hit. A doua noastră opțiune este Ice nova, deoarece face foarte multe daune și va fi folosit la șefii unde explozia este foarte importantă, mai târziu voi vorbi despre ce rotație să urmăm în funcție de talentul pe care l-am ales. De ultimul Bombă de îngheț , Este un talent bun pentru AOE, dar trebuie să fie aruncat pe țintă și pentru ca acesta să fie închiriat trebuie să existe mai mult de 5 ținte în jurul țintei principale, poate fi utilizat în șefi precum Mannoroth, unde știm că vor veni diferite adăugări în jurul lui, chiar și așa închiriază mai mult Magie instabilă.

Nivelul 90

Boosters de daune. În acest nivel de talente, ni se cere să alegem 3 CD-uri importante care ne măresc foarte mult daunele.

  • Reflecție exactă (Instant - 2 minute de răcire): Creează 3 copii ale jucătorului care aruncă vrăji și atacă inamicii vrăjitorului. Durează 40 de ani
  • Runa puterii (1,5 secunde pentru a arunca): plasează o Rună de putere pe sol care durează 3 minute și crește daunele tale cu vrăjile cu 15% în timp ce rămâi la 8 metri. Doar 2 rune pot fi utilizate simultan.
  • Fluxul vrăjitorului (Pasiv): Energia magică curge în tine în timp ce te afli în luptă. Se acumulează până când daunele cresc cu 20%, apoi scad până când daunele cresc cu 4%, ciclul se repetă la fiecare 10s.

La șefii cu mișcare foarte mică vom folosi Runa puterii Le vom reînnoi la fiecare 2:50 de minute, înainte ca CD-urile noastre de 3 minute să fie reînnoite, așezați-le întotdeauna corect, NU unul peste altul, pentru a ne mări marja de mișcare, în șefii de mișcare vom folosi Fluxul vrăjitorului dacă am ales în nivelul 75, Ice nova, îl vom folosi întotdeauna cu daune sporite cu 20%. Reflecție exactă  Nu îl vom folosi, în comparație cu celelalte 2 talente este cel care ne avantajează cel mai puțin, mai orientat către PVP.

Nivelul 100

CD-uri deteriorate

Vid termic (Pasiv): Aruncarea Lancei de gheață prelungește venele înghețate cu 2 secunde.

Cristal prismatic (Instant - 1,5 minute de reîncărcare): Creează un cristal prismatic la locația țintă pe care numai magul îl poate ataca. Faceți 30% daune suplimentare. În cazul Frost Mage, este de 10%. Când cristalul suferă daune, eliberează instantaneu un șurub de energie care provoacă daune egale cu daunele suferite, împărțit în mod egal între toți dușmanii pe o rază de 8 metri.

Cometa Rain (Instant - Cooldown 30s): Convocă o serie de 7 zmee de gheață pentru a afecta ținta și în jurul acesteia. Fiecare ofertă (100% din puterea Vrăjirii). Daunele de îngheț sunt împărțite în mod egal între toți dușmanii la mai puțin de 4 metri de punctul de impact.

Pentru 2 sau mai multe obiective recomand Vid termic , pentru 1 obiectiv unic Cristal prismatic deși, dacă nu vă vedeți confortabil cu acest talent, puteți folosi și vidul. Cometa Rain Închiriați la momente în care 6 sau 7 obiective rămân împreună și cu Profeția Fricii nu mai respectați unul dintre aceste obiective. Folosiți-l doar cu margele.

vrăjitor de îngheț

Glifele

În continuare vă voi spune ce glifuri sublime recomand să utilizați pentru diferite situații:

  • Glif de gheață spartă (Obligatoriu): Lance de gheață și Gheață ating acum 1 țintă suplimentară pentru daune de 50%. Este principala noastră cauză de a face daune bune în întâlnirile cu diferite ținte.
  • Gliful venelor înghețate (Obligatoriu): Venele tale înghețate acordă acum 30% Multistrike în loc de grabă (plus 15% buff Draenor).
  • Glif de apă elementar (Recomandat): mărește sănătatea elementului Apă cu 40% și îi permite să arunce vrăji în mișcare. Când vă aflați în modul de asistare și în luptă, solicitându-vă elementului să vă urmeze, veți face ca acesta să rămână aproape de dvs. și să arunce automat Bolt de apă atunci când țintele dvs. se află în raza de acțiune. Elementalul nostru nu pierde Dps la șefii în mișcare.
  • Glif de derulare rapidă (Recomandat): Blink are acum 2 taxe și câștigă o taxă la fiecare 15 secunde, dar nu mai eliberează din stunderi și obligațiuni. Bun pentru creșterea mobilității noastre.
  • Gliful conului rece (Opțional): mărește daunele cauzate de Conul de frig cu 200%.

Glifele minore sunt pe placul nostru, deoarece nu influențează daunele provocate sau mobilitatea sporită sau supraviețuirea.

statistică

Potrivit echipei noastre, statisticile variază, dacă avem nivelul 18 cu cele 2 bonusuri și bibeloul lui Archimonde este diferit decât dacă nu avem nivelul sau bibeloul lui Archimonde. Acestea fiind spuse, aici vă spun ce priorități ar trebui să urmați.

Fără nivel și fără bibelou de Archimonde

Intellect> Multistrike> = Critical (20%)> Haste> Mastery> Versatility

Cu Bonus și bibelou Archimonde

Intelect> Multistrike (40% cap.)> Graba> Critică (17%)> Stăpânire> Versatilitate

Amintiți-vă că nu este necesar să mergeți la cap. critic, nu este obligatoriu, dar dacă puteți ajunge, este o pagubă pe care o vom câștiga în plus, iar procentele sunt cu buff-uri de raid.

Această schimbare se datorează bibeloului Archimonde (Scris la schimbarea cuvintelor) care ne crește sulițe de gheață 72% dacă este lansat imediat după Gheață (Versiune eroică) a daunelor sale de bază. Statistica noastră principală rămâne Multistrike până când ajungem la un procent, după acest procentaj schimbăm toate descântecele pentru a ne grăbi și încercăm să câștigăm un pic mai multă grabă, deoarece bonusul 4 de la nivelul 18 crește durata Jet de apă = dacă aruncăm Jet de apă pe o țintă X și aruncăm o Gheață acest lucru generează o sarcină de Degetele de îngheț și beneficiază de mărgele. Adică, creează mai multe sulițe de gheață în cel mai scurt timp posibil și că beneficiază de mărgele.

Beneficii pe care le obținem de la fiecare statistică pentru magul Frost:

  • Multistroke: Oferă 2 șanse de un% ca fiecare atac pe care îl provocăm să provoace un alt atac de 30% din atacul inițial. Magul Frost beneficiază de 5% pentru fiecare punct statistic datorită pasivului Bucăți de gheață. De asemenea, cursele multiple ale noastre Gheață creșteți cu 15% probabilitatea ca noi să primim un piro gratuit cu 85% daune crescute (105% cu bonusul de nivel 18). Armura Frost nu mai oferă 8% multistrike suplimentar.
  • Critic: Șansa ca atacurile și vindecările să fie mai eficiente. Magul Frost are un pasiv  Shred care înmulțește cu 1,5 probabilitatea de lovire critică a tuturor vrăjilor tale pe ținte înghețate și adaugă 50% în plus, deci această statistică nu este o prioritate la fel de mare. Deoarece am avea nevoie doar de 12% (17% cu buff-uri) pentru toate Descărcări Pirofrio (cu proc. de Înghețarea creierului) sau Ice Spears (cu proc degetele de îngheț) pentru 100% salt critic.
  • Grabă: Crește viteza de atac și viteza de lansare a vrăjii. Suntem interesați să creștem viteza de turnare a Gheață.
  • măiestrie: Stăpânire: Țurțuri face ca toate pagubele elementare ale apei noastre să fie crescute cu% (Stăpânire), de asemenea provoacă toate pagubele GheațăDe Descărcarea de gestiune a lui Pirofrio iar atacurile sale multiple generează ghețuri care produc daune egale cu% (Stăpânire). Se acumulează până la 5 țurțuri și sunt eliberate împreună cu sulițe de gheață.
  • versatilitate: Crește daunele provocate și vindecarea făcută și reduce toate daunele suferite.

Descântece și pietre prețioase

Folosiți pietre prețioase pentru a ajunge la cap. sau pentru a câștiga o oarecare grabă.

Dacă avem deja ch. de multi-lovituri

Balon, mâncare și poțiune

După cum este evident, vom folosi Balon mai mare de intelect Draenic, dacă avem deja tier și bibelou Archimonde sau avem deja multistrike suficient vom folosi Sturion ghemuit, dacă ne lipsește multistrike sau nu avem trinket de nivel și Archimonde, vom folosi Rulou de calmar sarat. Dacă nu avem ch. multi-hit, dar nu critic putem folosi Conserve de anghilă.

Pentru lupta pre vom folosi poțiune de intelect draenic în ultima secundă înainte de a începe întâlnirea și poțiunea de luptă cu eroism sau când este comandat de liderul raidului.

(Amintiți-vă că, cu rasa pandarenă epicuriană, mâncarea consumată va avea dublu efectul, adică în loc să ne ofere Conserve de anghilă 125 de puncte critice ne vor da 250 de puncte.)

Rotație și priorități

Vom împărți rotația în două situații, împotriva unei ținte și împotriva mai multor.

Obiectiv unic

Dacă am ales talentul cristalului prismatic, există o fază de explozie mai mare:

Burst Fafe

Apoi continuăm cu rotația normală către o singură lentilă de pe sticlă și când aceasta dispare trecem rapid la șef sau la spoturi.

Cu diverse obiective

Cele mai eficiente talente în luptele cu mai multe ținte sunt Nivelul 75: Magie instabilă și nivelul 100: Vid termic. Generația de Suliță de gheață, și lansarea urmată de Gheață y Bolt de incendiu ne oferă un motiv să le folosim. Rotația ar fi aceeași ca într-un SINGUR obiectiv cu diferența pe care nu o folosim Jet de apă dacă avem activ Glob înghețat întrucât Glob înghețat generează multe Suliță de gheață atunci când tragem cu 4 sau mai multe ținte și am pierde procs de Suliță de gheață cu jetul. Acestea fiind spuse, rotația va fi după cum urmează.

Repetați secvența unui singur obiect, utilizați Jet de apă în obiectivul principal, în cazul în care va dura puțin timp, salvați-l pentru un scop cu mai multă viață.

De exemplu, în cazul Domnului Umbrelor, Iskar îl folosește întotdeauna în Adăugările importante, adică Preotul Umbre Corupte, Fel Warden și Fel Raven.

Pe scurt, rotația magului Frost se bazează pe generarea de Suliță de gheață y Bolt de incendiu, maximizați-l cu ajutorul Jet de apă y Glob înghețat și cunoașteți bine lupta pentru a ști dacă ar închiria utilizarea Jet de apă într-un Adds (vorbind despre șefi cu obiective diferite sau va fi mai profitabil să așteptați, obligatoriu să nu folosiți jetul de apă pe CD, deoarece în mod implicit elementarul nostru îl are în utilizare automată).

Puteri ofensive și defensive

Aici voi menționa abilitățile ofensive (CD și pasive) și defensive ale magului de îngheț (fără a lua în calcul talentele)

Venele înghețate (3 min): Acordă 45% grăbire (Draenor buff) cu Gliful Venelor înghețate ne oferă cu 45% mai multrike pentru 20 de ani.

Jet de apă (24 de ani): (Îmbunătățirea Draenor) Permite elementului nostru de apă să arunce o explozie de daune de îngheț, această explozie durează

Degetele de îngheț (Pasiv): Șuruburile Frostfire Bolts, Frostfire Bolts și Frozen Orb au o șansă de 15% ca următoarea ta Lance de gheață să provoace daune de 140%. (Limitați 2 taxe, 4 la nivelul 18).

Înghețarea creierului (Pasiv): Atacurile multiple de la Frostbolts crește șansa ca noi să primim un foc gratuit cu 15% daune crescute cu 85% (105% cu bonusul de nivel 18).

Glob înghețat (1 min): Aruncați o Globă înghețată înainte din poziția magului, dezlănțuind Gheare care se ocupă (47.9% din puterea Vrăjirii) p. Daune de îngheț pentru toate țintele inamice din apropiere peste 10 sec. Acordă încărcarea magului 1 Fingers of Frost pentru prima dată când atinge o țintă. Țintele deteriorate de Globul înghețat sunt încetinite cu 30% timp de 2 secunde.

Echipa de nivel 18 BiS

canelură Denumirea piesei Bis Șef care dă drumul
ARMA Voidcore Greatstaff /Edictul lui Argus xhulorac
Stai Babbling Madness Sete de sânge
cap Înfățișarea fantomelor xhulorac
Umăruri Mantie Arcane Conclave xhulorac
Față Robă Arcane Conclave Mannoroth
Picioare Arcane Conclave Bloomers Sete de sânge
mâini Mănușile Conclavului Arcane Socrethar Eternul
talie Ciorba lui Argus Demon Archimonde
ghete Ballerine cu pumnal sângeros Domnul Vil Zakuun
Acoperi Hideous Unity Cloak Domnul Vil Zakuun
Guler Choker of Forbidden Indulgence Sete de sânge
Inelul 1 Nauseating Inlaid Band Tirana Velhari
Inelul 2 Nithramus legendar
Trinket 1 Scris la schimbarea cuvintelor Archimonde
Trinket 2 Profeția fricii Mannoroth

Mărgele

În acest patch 6.2, bibelourile din clasă au apărut în cazul în care Frost Mage este, fără îndoială, cea mai bună opțiune, fie pentru mai multe obiective, fie pentru un singur obiectiv.

Scris pe Cuvinte schimbătoare crește daunele Lancei noastre de gheață cu 72% (versiune eroică) dacă este utilizat imediat după lansarea Frostbolt.

A doua cea a lui Mannoroth (Prophecy of Fear) este importantă pentru a folosi un addon pentru a ne avertiza atunci când acest bibelou sare, deoarece crește foarte mult daunele în zone dacă provocăm daune țintei care pune semnul debuff debuff, vă recomand să utilizați în mod repetat Ice Spears fără proc atunci când există mai mult de 7 ținte în jurul celei principale până când Mark of Doom dispare. Dacă nu avem încă Profeția fricii, o putem înlocui cu Sethe's Unflappable Gaze, care este un proces similar.

addons

Acum voi pune câteva suplimente utile pentru raid și pentru a ne optimiza caracterul la maximum:

Peruci mari sau DBM: Complet de bază pentru toți jucătorii Pve, ne informează despre cronometrele în luptă și facilitează o parte din mecanică. Recomand Peruci mari.

CD suplimentar: Addon care marchează toate CD-urile noastre de mărgele sau procese de Arme (Descântece) sub formă de Aura.

Instrumente Exorsus Raid: Complet foarte util pentru a putea configura toate CD-urile de bandă și a le vedea timpul de răcire, foarte util pentru tancuri, vindecători și ofițeri de clasă. De asemenea, are o filă numită Bossmods, unde putem vedea avantaje în unele faze sau mecanici complicate ale șefilor Cetății Hellfire. De exemplu, Iskar, Archimonde.

slabAuras2: Addon dificil de configurat, dar foarte complet, vă oferă opțiunea de a configura notificări speciale pentru toate abilitățile jocului. Vă anunță când provocați daune de la o anumită abilitate, când au expirat răcirile unui CD, când inelul legendar sare, etc.

MSBT (Mik's Scrolling Battle Text): Îmbunătățirea interfeței, se văd daunele fiecărei abilități și atunci când saltează bibelouri critice sau vii, nu este necesar să o configurați pentru a funcționa, aveți opțiunea de a găsi ce dimensiune doriți să fie literele, numerele etc. Similar cu NiceDamage.

NiceDamage: Pentru a vedea numărul de daune provocate în alte caractere decât interfața de bază wow.

Opinie personala

În actualul patch, magii Frost sunt în partea de sus, fie într-un singur obiectiv, fie în mai multe obiective, odată cu creșterea echipamentului, a măiestriei și a trinketului de clasă suntem mult mai mari decât în ​​patch-ul anterior 6.1.

Suntem o opțiune pe care să o luăm în considerare atunci când realizăm un dps bun susținut și o pagubă foarte mare în luptele cu 2 obiective sau mai multe, a se vedea de exemplu în Tirana Velhari sau Infernal High Council.

De asemenea, cu ajutorul unor talente, ne adaptăm foarte bine la mecanica luptei Cetății Hellfire și pentru a dispersa un efect dăunător sau a distribui daunele. Acestea sunt toți colegii. "Sa inceapa jocul."

Sfaturi pentru raidul Hellfire Citadel

Talente și sfaturi recomandate pe baza șefilor din Hellfire Citadel

Asaltul Focului Infernal: Vă recomandăm să folosiți talentele Flow-Thermal Void ale Unstable Magic-Enchanter, să folosiți întotdeauna un curent de apă pe Raging Huge, să folosiți Pull Orb și de fiecare dată când iese 1 val de Iron Deagolos.

Iron Reaver: Vă recomand să folosiți magia instabilă - Fluxul Vrăjitoarei - Talente de cristal prismatic, îmbrăcați-vă Evanescence și folosiți-l când sunteți în faza 2 pentru când ne repara artileria! în tine și întreaga bandă dispare.

Kormrock: Recomand utilizarea talentelor Magie instabilă - Fluxul Vrăjitorului - Vid termic / Cristal prismatic, folosiți Invizibilitate superioară pentru a acoperi Runes-urile explozive din Kormrok, începeți tragerea cu rotația la o singură țintă, utilizați eroul de preferință după săriți din prima baltă sau bazin (cu excepția cazului în care este salvat pentru o altă situație în funcție de modul în care o fac în grupul dvs.). Dacă începeți de la piscina verde, salvați globul înghețat pentru mâinile târâtoare.

Mortojo Kilrogg: În acest șef vă recomand să salvați Invizibilitatea superioară și Blocul de gheață pentru că, dacă inima Heart Seeker ne remediază, folosiți mai întâi blocul de gheață pentru a evita efectul sau folosiți-l imediat după ce ați primit daunele de la Heart Seeker pentru a risipi debuff-ul.

Sete de sânge: Recomand utilizarea Cristalului Prismatic și folosiți-l din Pull și în Sărbătoarea Sufletelor, în burtica șefului, în faza de rândunică recomand să loviți toate ansamblurile enigmatice cu o descărcare de îngheț sau Frostfire, deoarece în acest fel primesc o reducere Viteza de mișcare de 30% sau 50%, ceea ce vă va oferi mai mult timp pentru a scăpa de Adds. Dacă puneți Touch of Doom, folosiți Superior Invisibility cu 1 secundă înainte de a merge la explozie, intrați într-o baltă activă de groapă de doom și suprapuneți-le, astfel veți avea mai mult spațiu pentru a face față luptei, folosiți jet de apă întotdeauna pe Sanguino sau Bloodbound Essence.

Shadow Lord Iskar: Vă recomand să utilizați Thermal Vacuum-Unstable Magic și Enchanter's Flow, așa cum am menționat înainte de a folosi jetul de apă pe Iskar sau prioritatea de focalizare pe interfețe. Păstrați globul înghețat pentru interfețe, cu excepția cazului în care există timp pentru 1 glob înghețat înainte de al doilea, amintiți-vă că acesta se fazează la 75%> 45%> 20%, astfel încât, în funcție de dps-ul pe care îl aveți, trebuie să deduceți dacă folosește-l sau nu.

Zakuun: Recomand utilizarea Rune of Power datorită mobilității reduse pe care o are această luptă, Magia instabilă și Cristalul prismatic. Dacă sunteți însărcinat cu acoperirea Cavitației, utilizați evanescența în prima și invizibilitatea superioară în a doua (nu ar trebui să acoperiți niciun pilon).

xhulorac: Folosind Unstable Flow-Magic și Thermal Vacuum, încercați întotdeauna să folosiți Globul înghețat imediat după Wild Firestarter sau cele 2 rele rele Unstable Void sunt împreună, folosiți întotdeauna Jet de apă pe Xhulorac pentru a maximiza generarea de suliță. Invizibilitatea superioară este bună pentru a dispersa unele dintre efectele daunelor sau pentru a se strecura doar în găurile negre aruncate de Omnus.

Socrethar Eternul: Recomand utilizarea Flow-Ice Nova și Prismatic Crystal, salvați globul înghețat pentru sufletele mortifiante (faza 2), folosiți inelul de îngheț dacă sunt pe cale să sosească. Folosiți Ice Novas pentru a exploda și a opri sufletele și acordați restului jucătorilor timp pentru a le elimina. Nu folosiți niciodată Cristalul Prismatic dacă Sargerei Dominator este activ.

Tirana Velhari: Vă recomand să folosiți magia instabilă în vid termic și fluxul încântătorului, folosiți Jetul de apă în focalizare, dacă este tiran sau unul dintre cele 3 adăugări pentru a le elimina rapid.

Mannoroth: În acest șef vă recomand fluxul magic instabil al vrăjitorului și al Cristalului sau al Vidului, oricum vă place mai mult, nu uitați să îl folosiți în Faza 4 dacă intrați în ochii Mannoroth Superior Invisibility și folosiți întotdeauna Ice Barrier dacă Invisibility este CD.

Archimond: Recomand utilizarea Unstable Flow-Magic și vid termic, cristal prismatic nu îl recomand pentru că au tendința de a vedea multe modificări de focalizare și lentile unde, dacă nu este utilizat corect, puteți pierde o mulțime de dps, folosiți întotdeauna Traducerea pentru a vă deplasa după Atracția Llamelor, dacă ne-au pus debufful chinului înlănțuit, putem folosi Invizibilitatea superioară pentru a sparge lanțurile fără a fi nevoie să deplasăm cei 20 de metri de care are nevoie. Folosiți globul înghețat ori de câte ori există mai mult de 2 sau 3 adăugări, dacă avem un glob înghețat și șeful are 60% viață, păstrați-l întotdeauna pentru că în 55% vor mai ieși 4 servitori și, în acel moment, trebuie să-l folosim . Jet de apă întotdeauna în Archimonde sau dacă intrăm într-un exil abisal întotdeauna în umbrele Nether Walker din interior. În faza 4, salvați întotdeauna Pirofritele pentru Umbre vii sau Aducători de Doom infernal în faza de după Ploaia haosului.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.