Consiliul Prinților de Sânge

Consiliul Prinților de Sânge este un grup de 3 dintre cei mai puternici membri ai San'layn aduși de Regele Lich pentru a lupta alături de el.

banner_guia_blood_concilio

  • nivel:??
  • Rasă: Dark Fallen
  • sănătate: 5,620,000 [10] / 22,500,000 [25]

Prinții Keleseth, Taldaram și Valanar au fost deja învinși de aventurieri la Utgarde Keep, Ahn'kahet și respectiv Naxxanar. Acum s-au întors în Camera Crimson cu puteri și puteri reînnoite. Trebuie să fie înfrânți înainte de a putea înfrunta Regina Sângelui.

competențe

Keleseth

Rezonanță din umbră: Convocă un nucleu întunecat. Nucleul se va lansa Rezonanță din umbră celui mai apropiat jucător aflat la 15 metri, provocând 1,000 de puncte de daune la umbră la fiecare 3 secunde și suferind cu 35% mai puține daune la umbră din orice sursă. Se acumulează.

Sulita umbrei: Provoacă între 15,600 și 16,400 de puncte daune din umbră țintei sale. (Oferă între 18,038 și 18,962 în modul 25 de jucători)

Convocarea sângelui: Permite lui Keleseth să arunce următoarea vraja:

  • Lantă de umbre împuternicită: Provoacă între 78,000 și 82,000 de puncte daune din umbră. El îl folosește în locul Lancei Umbrelor când se află sub efectele Invocării Sângelui. (Oferă 90,188-94,812 în modul 25 de jucători)

taldaram

Scântei aprinse: Scântei apar într-un con în fața lui Taldaram, provocând daune de 3,230 până la 3,570 puncte de foc la fiecare 2 secunde timp de 8 secunde. În plus, reduce viteza de mișcare a jucătorului afectat cu 20%. (Oferă 3,705-4,095 în modul 25 de jucători)

Creează flacără: Creează o minge de foc care zboară prin aer către o țintă și explodează la impact.

  • Llamas: Atunci când mingea explodează, aceasta provoacă 7,500 de puncte de daune de foc către țintă și către jucători la mai puțin de 15 metri de ea. (Oferă 11,250 în modul 25 de jucători)

Convocarea sângelui: Permite lui Taldaram să arunce următoarea vraja:

  • Creați Flacără împuternicită: Creează o minge de foc mare care zboară prin aer către o țintă și explodează la impact. Va pierde dimensiunea în timp. Cu cât este mai mică, cu atât dă mai puține daune.

    • Llamas: Atunci când mingea explodează, aceasta provoacă 7,500 de puncte de daune de foc către țintă și către jucători la mai puțin de 15 metri de ea. (Oferă 11,250 în modul 25 de jucători)

    • Centella îmbunătățită: Provoacă 1,000 de puncte de daune de foc în fiecare secundă jucătorilor pe o rază de 10 metri.

valanar_model

valanar

Pompa cinetică: Convocă o bombă cinetică care se apropie de sol și explodează la contact. Fiecare explozie trimite bomba înapoi în aer.

  • Pompa cinetică: Când explodează, bomba provoacă între 9,000 și 11,000 de puncte de daune fizice și aruncă jucătorii cu mai puțin de 50 de metri înapoi. (Oferă între 9,900 și 12,100 în modul cu 25 de jucători)

Vortex șocant: Invocă un vortex de șoc sub un jucător aleatoriu, provocând 5,000 de puncte de daune fizice și lovind jucătorii cu mai puțin de 13 metri înapoi. (Inflică 7,000 în modul 25 de jucători)

Convocarea sângelui: Permite lui Valanar să arunce următoarea vraja:

  • Vortex de șoc împuternicit: Invocă un vârtej de șoc sub fiecare membru al raidului la 30 de metri de Valanar, provocând 5,000 de puncte de daune fizice și lovind jucătorii cu mai puțin de 30 de metri înapoi. (Inflică 7,000 în modul 25 de jucători)

Strategie

Această luptă este oarecum ciudată. Nu necesită atât de mult echipament ca Panzachancro și Carapútrea, dar necesită o cunoaștere absolută a mecanicii de luptă.

Cei trei prinți au aceeași sănătate, cu particularitatea că nu putem face rău decât unul câte unul. Numai prințul afectat de Convocarea sângelui Poate fi atacat și invocarea îi oferă prințului abilități îmbunătățite. Invocarea sângelui sare de la Prinț la Prinț la întâmplare, astfel încât DPS trebuie să fie mereu în alertă pentru a schimba țintele. Aceasta este cheia luptei.

Prinții care nu sunt afectați de invocație vor avea un singur punct de sănătate, așa că, dacă te vei vedea atacând unul dintre aceștia, o vei face greșit.

Pentru această luptă aveți nevoie de 3 tancuri, 2 normale și un tanc la distanță. Cele două tancuri fizice vor avea grijă de Valanar și Taldaram, în timp ce tancul de distanță va avea grijă de Keleseth.
Unele bresle au raportat că întâlnirea cu două tancuri poate fi finalizată, dar nu este cea mai obișnuită cale. Pe măsură ce vom avea mai multe detalii despre luptă, vom schimba informațiile.

Poziționare

Rezervoarele trebuie să-i așeze pe cei 3 prinți unul față de celălalt. Taldaram are o capacitate de con frontal (Scântei aprinse) deci trebuie așezat cu spatele la bandă. Celelalte două nu prea contează unde se uită.

DPS și Vindecătorii cu distanță ar trebui să rămână întotdeauna la distanță de 12-15 metri. În cele din urmă, DPS-ul la corp trebuie să alerge în jurul șefilor de schimb.

Vom trece în revistă fiecare șef:

taldaram_model

taldaram

Taldaram este motivul pentru care jucătorii trebuie să fie la mai mult de 15 metri unul de celălalt.

Prima abilitate despre care vom vorbi este Scântei aprinse care sunt purtate într-un con frontal în fața Taldaramului. Prin urmare, tancul trebuie așezați-l cu spatele la bandă, astfel încât să nu primească niciodată această pagubă.

Pe de altă parte, Taldaram folosește Creează flacără. Aceasta va crea un orb care va merge după o țintă aleatorie și, odată ce o atinge, va exploda, provocând daune tuturor jucătorilor la mai puțin de 15 metri de țintă. Dacă toți jucătorii sunt bine amplasați, nu ar trebui să fie o problemă și ar trebui să fie vindecat rapid.

Taldaram, cu Convocarea sângelui

Cu Invocarea, Taldaram Va crea flăcări alimentate. Acesta este un glob care se va deplasa în mod egal către o țintă, provocând daune jucătorilor prin care trece și provocând daune sporite atunci când explodează. Pentru a evita acest lucru, toți jucătorii liberi (adică toți cu excepția tancurilor și ținta Flamei) vor fi așezați sub sferă, suferind daune Străluciri împuternicite dar reducând încărcăturile în timp ce o vizează, încearcă să se îndepărteze de Flacără (deși se mișcă destul de repede). Acest lucru va reduce daunele pe care jucătorul le primește în explozie. Nerespectarea acestui lucru va ucide toți jucătorii la mai puțin de 15 metri de explozie.

valanar

Valanar, are câteva lucruri de care să-și facă griji, iar jucătorii la distanță (DPS și Vindecători) trebuie să fie la mai mult de 30 de metri distanță de el.

Primul este Bombă cinetică. Este un glob care apare deasupra camerei și va coborî încet. Dacă ar lovi pământul, ar exploda provocând daune considerabile și lovind toți jucătorii la 50 de metri înapoi. Pentru a evita acest lucru, un jucător va trebui să marcheze bomba și să-i provoace daune, astfel încât să revină, evitând întotdeauna să explodeze.

Cealaltă abilitate a lui Valanar este Vortex șocant. Valanar îl va lansa sub un membru al unei bande aleatorii (chiar și un tanc) și va apărea ca un vârtej de electricitate. După câteva secunde, va începe să explodeze din când în când, provocând daune și aruncând jucătorii înapoi la 13 metri. Pur şi simplu, trebuie să scapi de ei. Încercați să vă poziționați astfel încât să nu existe mai mulți jucători între prinț și un jucător, adică toate aliniate orizontal. Vom vedea de ce mai târziu.

Valanar, cu Convocarea sângelui

Cu Invocarea Sângelui, în loc să folosească Shock Vortex, el va folosi Vortex de șoc împuternicit. Această abilitate va face să apară un vortex sub fiecare membru al raidului care se află la 30 de metri de el. Prin urmare, DPS și Vindecătorii de la distanță sunt la mai mult de 30 de metri distanță de el. Întrucât durează 4,5 secunde pentru a arunca această abilitate, DPS-ul corp la corp ar trebui să se îndepărteze și el. Odată lansate, jucătorii trebuie să se întoarcă de vreme ce vârtejurile nu rămân la sol, așa cum se întâmplă în versiunea normală a abilității. Nu uitați însă că trebuie să păstrați distanța dintre voi până la 15 metri pentru a evita alte abilități.

Keleseth

keleseth_model

Pentru a-l cisterna pe Keleseth vom avea nevoie de un vrăjitor cu al său Durere arzătoare sau orice altă clasă care poate susține o amenințare susținută (cum ar fi un vânător sau un șaman). Kelseth nu lovește niciodată corp la corp, cu excepția cazului în care jucătorul cu cea mai mare amenințare se apropie suficient de mult de el.

În schimb, se va folosi continuu Sulita umbrei pe rezervorul tău, care nu fac nimic special.

Important este Rezonanțe din umbră și Dark Cores. Keleseth va convoca orbs (nuclee întunecate) care vor provoca efectul Rezonanță din umbră peste rezervor. Va provoca daune periodice minime și va reduce, de asemenea, daunele la umbră suferite de acel jucător cu 35%. Va fi util pentru sulița împuternicită a umbrelor.

Keleseth, cu Invocarea sângelui

La Lansă de umbră împuternicită provoacă daune incredibile și pentru a o evita, rezervorul trebuie să aibă întotdeauna cel puțin 3 nuclee întunecate pentru a avea o reducere mare a daunelor din umbră. Rețineți că miezurile produc o reducere multiplicativă și nu aditivă, adică primul glob face o reducere a daunelor de 35%, următorul reduce 35% din daunele rezultate după prima reducere. Iată o mică idee despre modul în care vor evolua daunele pe baza Coreilor Întunecate pe care rezervorul le are cu el.

  • 1 nucleu: 52,000 de daune
  • 2 nuclee: 34,000 de daune
  • 3 nuclee: 22,000 de daune
  • 4 nuclee: 14,000 de daune
  • 5 nuclee: 9,000 de daune
  • 6 nuclee: 6,000 de daune

O clasă care are suficientă sănătate este recomandată și în momentul în care este pe cale să primească sulița împuternicită a umbrelor, primește vindecări, astfel încât să poată supraviețui fără probleme daunelor pe care le poate provoca.

Utilizarea Power Word: Rezistența la scut sau umbră nu este recomandată, deoarece ar absorbi daunele atenuate, lăsând restul să treacă.

Sfaturi generale

Eroismul / pofta de sânge este recomandabil să se utilizeze atunci când Keleseth primește invocarea sângelui. Acest lucru se datorează faptului că celelalte două au nevoie de mișcare continuă din partea jucătorilor. Dacă Keleseth este al doilea care primește invocația, cel mai bine este să aștepți până la următoarea, deoarece s-ar putea ca Warlock să nu fi generat încă suficientă amenințare pentru a rezista unui eroism.

Videoclipuri ale întâlnirii

Audio în spaniolă a acestui videoclip și aici transcrierea.

 

Audio în spaniolă a acestui videoclip și aici transcrierea.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.