Lord Jaraxxus - Mod eroic

Lord Jaraxxus este a doua întâlnire pe care o vom avea în Trial of the Great Crusader după ce am învins The Beasts of Northrend.

banner_lord_jaraxxus_heroic

  • nivel:??
  • Rasă: Demon Eredar
  • sănătate: 5,300,000 [10] / 26,495,500 [25]

Lordul Jaraxxus va fi convocat din greșeală de Grand Warlock Wizzle Fizzlebang. El va încerca să aducă o Gardă Vile pentru a lansa împotriva jucătorilor, dar invocarea sa este greșită. Lordul Jaraxxus va pune capăt vieții micului gnom în recunoștință.

În acest Ghidul modului eroic Lord Jaraxxus, vom detalia doar detaliile versiunii eroice a acestei lupte. Se înțelege că lupta este cunoscută, deoarece altfel nu veți putea accesa Procesul Marelui Cruciad. În caz că ați ajuns aici din greșeală, întotdeauna puteți accesa ghidul în modul „normal”.

competențe

Fel Fireball: Demonul Eredar lansează o minge de foc care provoacă 18,038 18,962 și Puncte de daune de incendiu inițial și apoi între 7,800 și 8,200 în fiecare secundă timp de 5 secunde. (Între 18,038 și 18,962 daune de foc și între 34,125 - 35,875 în fiecare secundă timp de 5 secunde în modul 25 jucător.

Fel fulger: Lovi un inamic cu un fulger Legion care va sări până la 3 ținte din apropiere, provocând aproximativ 10,500 de puncte de daune de foc la fiecare salt (12,000 de puncte în modul 25 de jucători și afectează până la 5 obiective)
vechi

Incinerati carnea: Absoarbe 40,000 de puncte din următoarea vindecare și reduce daunele provocate de ținta acestui atac cu 50%. Dacă nu este eliminat, va provoca un iad în flăcări. Pentru a elimina Incinerarea cărnii necesită 40,000 de puncte pentru a fi absorbite prin vindecare. (Absorbi 85,000 de puncte în modul cu 25 de jucători)

  • vechi

    Iadul arzător: Provoacă între 2,438 și 2,562 puncte de daune de foc în fiecare secundă, timp de 5 secunde întregului raid.

vechi

Erupție infernală: Demonul va face să apară un vulcan din care să apară 3 flăcări infernale inferioare la fiecare câteva secunde. De fiecare dată când apare un Infernal, vulcanul va face un Erupție infernală provocând între 9,263 și 9,737 puncte de daune de foc inamicilor aflate la 10 metri de vulcan. Pentru a preveni apariția mai multor infernuri din vulcan, trebuie să-l terminați. Are 189,000 de puncte de sănătate în modul cu 10 jucători și 806,400 în modul cu 25 de jucători.
Flacăra infernală Fel

  • Poate arunca Vile Hell Va face 2,500 de daune de foc în fiecare secundă timp de 6 secunde țintelor aflate la mai puțin de 15 metri și resetează toate amenințările generate de orice jucător. Puteți utiliza, de asemenea Fel lode pentru a încărca la o țintă care provoacă 6,338 până la 6,662 daune de foc oricui se află în calea sa (11,700 până la 12,300 în modul 25 de jucători).

vechi

Flacăra Legiunii: Flacăra legiunii arzătoare te consumă, provocând 3,900 până la 4,100 de puncte de daune de foc în fiecare secundă timp de 6 secunde. De asemenea, în acele 6 secunde creezi un Flacăra Legiunii care provoacă aceeași pagubă, în fiecare secundă (provoacă între 6,338 și 6,662 puncte de daune de foc în modul cu 25 de jucători). Fiecare flacără durează 60 de secunde.
vechi

Portalul abisal: Invocă un portal Nether, provocând 6,825-7,175 daune din umbră țintelor aflate la 10 metri de portal. (Între 9,263 și 9,737 în modul cu 25 de jucători). Portalul va convoca o Stăpână a Durerii.
vechi

Puterea abisală: Crește daunele magice provocate cu 20% timp de 30 de secunde. Stive de până la 5 ori (10 în modul 25 jucător)

Maestrul durerii

vechi

Cotlet Shivaist: Un atac cu vârtej care provoacă 50% daune de armă pe lângă armura pătrunzătoare. (Provoacă 75% din daunele armei în modul 25 jucători)
vechi

Vârful durerii rotative: Stăpâna Durerii va sări spre o țintă, o va prinde și o va învăța semnificația durerii provocând daune fizice semnificative, pe baza sănătății maxime a țintei.
vechi

Sărutul Maestrului: Următoarea vrăjie non-instant pe care o arunci va întrerupe școala respectivă timp de 8 secunde, provocând 8,288 până la 8,712 puncte de daune. (Între 13,650 și 14,350 în modul 25 de jucători)

Strategie

Ca și în versiunea normală a întâlnirii, toți jucătorii trebuie să rămână la 10 metri unul de celălalt pentru a evita Fel fulgerul.

Diferențe cu versiunea normală a întâlnirii

Întâlnirea cu Jaraxxus este destul de asemănătoare cu lupta sa normală. La fel ca fiarele Northrend, Jaraxxus își va crește sănătatea și daunele 25% despre.

Lupta împotriva lui Jaraxxus este destul de previzibilă. La 60 de secunde după ce începem lupta împotriva lui și apoi în fiecare secundă, Jaraxxus va convoca un Portal sau un vulcan care va aduce o Stăpână a Durerii sau respectiv un Infernal. Le va invoca succesiv, mai întâi va invoca una și apoi alta. Diferența în modul eroic este că nici portalurile și nici vulcanii nu vor dispărea până nu îi vom termina. În momentul în care apare un portal / vulcan, toți DPS se vor concentra asupra acestuia, astfel încât să nu mai apară dușmani în cont. Pentru a facilita această sarcină, puteți crea câteva macrocomenzi care marchează direct vulcanul / portalul:

/ țintă Vulcan
/ Portal țintă

În mod ideal, un al doilea maestru al durerii sau camera infernală nu ar trebui să apară. Pe de altă parte, este recomandabil să lăsați un șaman elementar / de îmbunătățire cu demonul, astfel încât acesta să poată continua să îl întrerupă pe Jaraxxus în timp ce risipiți efectele Puterea abisală.

Portaluri abisale și amante ale durerii

După cum am menționat deja, Masters of Pain nu va înceta să apară până nu vom termina cu portalul în sine. În plus, de îndată ce va apărea portalul, va provoca daune de zonă tuturor membrilor pe o rază de 10 metri, provocând destul de multe daune.

Dacă ați observat noile abilități ale Maestrului Durerii, veți observa că ea a câștigat una nouă, sărutul Maestrului. Această vrăjeală este destul de enervantă pentru Vindecători și, slab gestionată, ar putea provoca o ștergere. Cel mai rău infractor este Sfântul Paladin, deoarece are doar abilități de Sfântă Ramură. Druizii pot arunca o vraja arcana, șamanii o vraja de foc, iar preoții o vraja de umbră.

Vulcani și Iaduri

La fel ca portalurile, vulcanii vor convoca infernale (deși mai rapide decât portalurile) și vor provoca 9,500 de puncte de daune de foc oricărui jucător la 10 metri de apariția vulcanului.

Spre deosebire de versiunea lor normală, Infernals ei nu pot fii uimit sau alungat, așa că vor trebui luptați în toată splendoarea lor.

jaraxxus

Abilitățile sale cu greu schimbă mecanica luptei. Fel Fireball trebuie întrerupt sau rezervorul va suferi prea multe daune. În cazul în care nu reușește, trebuie să disipezi rapid efectul daunelor provocate de incendiu pe care îl va lăsa pe rezervor.

Incinerarea cărnii provoacă încă iadul arzător asupra țintei dacă nu este vindecat, dar acum necesită o vindecare sporită pentru a o risipi.

Acum trebuie să fim foarte atenți, deoarece Jaraxxus lansează de obicei 5/10 doze de Puterea abisală creșterea daunelor magice provocate cu 20%. La fel ca în modul normal, poate fi furat de un mag sau disipat de un șaman de exemplu. În cazul în care nu elimină efectul suficient de repede, Jaraxxus își poate folosi oricare dintre abilitățile sale și poate ucide rapid un jucător. Mai ales cu Fel fulger.

În afară de aceasta, bătălia nu este foarte complicată și, dacă ați terminat cu Northrend Beasts, nu ar trebui să aveți prea multe probleme pentru a termina această luptă. Esența luptei este trimiterea rapidă a stăpânelor durerii și infernelor.

Videoclipuri


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.