Drest'agath mitic

Drest'agath mitic

Buna baieti. Continuăm cu ghizii noii bande Ny'alotha, Orașul de veghe, cu întâlnirea împotriva miticii Drest'agath.

Ny'alotha, Orașul trezirii

Intrați în locuința coșmarurilor din Ny'alotha, Orașul Waking, o trupă adânc în inima gravidă a golului Imperiului Negru. Înfruntați vestitori dezlănțuiți și teroare de neîncercat, în cele din urmă, vin față în față cu N'Zoth însuși în bătălia supremă pentru supraviețuirea lui Azeroth.

Orașul adormit Ny'alotha s-a trezit. Pentru prima dată în milenii, N'Zoth își ia tronul în Imperiul Negru. Armatele lor ies din camerele întunecate pentru a face din nou ravagii asupra Azeroth. Odată cu lumea zdruncinată de aceste invazii, este tras un plan disperat: campionii Hoardei și Alianței se întâlnesc pentru a înfrunta acest dușman străvechi în propriul lor regat într-o bătălie finală care va decide soarta universului.

Drest'agath mitic

Drest'agath

Grotescul amalgam de carne cunoscut sub numele de Drest'agath a rămas sub Ny'alotha timp de milenii până când întoarcerea lui N'zoth a trezit-o. Acum se ridică ca o fierbere hidoasă, gata să izbucnească și să-și răspândească pestele ticăloasă în Azeroth.

Rezumat

Anexele din Drest'agath Ies din pământ pentru a ataca dușmanii care intră în vizuina lor. Când anexele sunt distruse, bălțile de Ichor infuzat de vid în jurul ei. Dușmanii care ating Ichor infuzat de vid ignora vindecarea continuă pe care Regenerare aberantă de Drest'agath.

Pe lângă crearea bălților de Ichor infuzat de vid, distrugerea unui tentacul umple parțial bara de agonie a Drest'agath. La atingerea a 100 de puncte de agonie, Drest'agath începe să arunci Dureri agonizante.

Cu această ocazie, avem din nou colaborarea Yuki și Zashy și splendidul său ghid video

sfaturi

DPS

  1. Toate daunele produse Drest'agath când nu ești sub influența Ichor infuzat de vid va fi regenerat.
  2. Distrugerea anexelor se poate activa Dureri agonizante
  3. Uită-te în gol, Coliziune entropică y Murmure de nebunie creșterea puterii pe baza numărului de anexe active de fiecare tip

Vindecători

  1. Fiți conștienți de ce aliați se află în norul disimulării, deoarece linia de vedere va fi blocată în și în afara norului
  2. Dureri agonizante poate provoca daune considerabile tuturor jucătorilor
  3. Uită-te în gol, Coliziune entropică y Murmure de nebunie creșterea puterii pe baza numărului de anexe active de fiecare tip

Rezervoare

  1. Dacă este lăsat singur Drest'agath va începe să folosească Gripul Vidului împotriva aliaților aleatori
  2. Poate fi folosit Sămânță volatilă să aplice corupția volatilă la anexele sale
  3. Uită-te în gol, Coliziune entropică y Murmure de nebunie creșterea puterii pe baza numărului de anexe active de fiecare tip

competențe

Drest'agath

Anexe Drest'agath

Strategie

Este o luptă similară cu modul eroic, dar cu mulți mai mulți dușmani care vor îngreuna întâlnirea. Va trebui să controlăm pe cine să ucidem în orice moment.

Compoziția formației ar consta în:

  • 2 tancuri
  • 3 vindecători
  • DPS echilibrat

În acest mod, de fiecare dată când un apendice moare, acesta va elibera patru Ichor infuzat de vid de care vom profita pentru a face rău Drest'agath, cu diferența că acum vom avea 1 minut cu 15 secunde de daune pentru al folosi din nou. Acest lucru ne va face să trebuiască să ne controlăm foarte bine abilitățile de daune suplimentare pentru a maximiza dps-ul.

Pe de altă parte, de fiecare dată când un apendice moare, acesta va produce daune Drest'agath astfel încât să adauge 30 de energie care poate fi acumulată. Din acest motiv, este vital să existe mai mult de 6 secunde între moartea unui apendice și altul. Nerespectarea acestui lucru va reseta debuff-ul și va da energie dublă sau mai mare. Acest lucru implică faptul că, atunci când atinge 100 de energie, o va face Dureri agonizante, făcând destul de multe pagube. Putem să punem mâna pe Aure slabe care vă va arăta energia pe care o va pune Drest'agath și va ști când va face această pagubă. În acest fel îl putem controla mai bine (aveți linkul în descrierea videoclipului).

O altă adăugare pe care o vom avea în acest mod mitic este aceea că, atunci când un apendice moare, toți cei de același tip își vor face capacitatea de 100 de energie, ceea ce ne va obliga să controlăm foarte bine anumite abilități.

Principala problemă pe care o vom găsi și care cauzează de obicei moartea întregii bande este dauna cauzată de abilitate Coliziune entropică plus cea a Dureri agonizante, in orice ordine. Coliziune entropică Va face o lovitură puternică de raid împreună cu toate tentaculele vii, minimizând daunele cu cât ne îndepărtăm mai mult. Dureri agonizante Vor fi 10 secunde de daune continue de raid. Idealul este să controlați timpul de coliziune, care este fix, și să vedeți dacă se alătură Dureri agonizante, care merge pentru energie. Dacă vedem că se potrivesc, trebuie să fim aproape de zonele de vindecare și să păstrăm trupa în viață. Dacă controlăm bine aceste daune, lupta va deveni mult mai ușoară.

Acum vom vedea prioritățile de a reduce daunele și mai mult, dacă este posibil, văzându-le în valuri.

Mai întâi ne vom confrunta cu doi ochi pe care îi vom ucide fie în același timp, fie cu o diferență de mai mult de 6 secunde între ei. Anterior, vom avea alocate dps pentru a prinde aceste icore și a profita de daunele din Drest'agath, împreună cu Eroism, Sete de sânge o Distorsiunea temporală. În scurt timp, va apărea primul val de trei tentacule, un ochi și o fălci. În acest caz, prioritatea noastră va fi să evităm să avem mai multe tentacule vii și să profităm întotdeauna de icorii care cad odată ce nu avem daune. Ar trebui să putem scoate încă două tentacule înainte de următorul val și să facem totul cât mai curat posibil. Meleele nu vor lovi niciodată maxilarele și nu vor fi niciodată lângă ele, sau vor primi debuff-ul Absorbția vindecării.

Primul combo al Coliziune entropică mai mult Dureri agonizante fiind toate înfundate, va fi relativ ușor de vindecat. Dar mai târziu, când va ieși al doilea val de anexe, daunele vor fi mult mai mari, având un alt tentacul în plus. Trebuie întotdeauna să acordăm prioritate tentaculelor, dar trebuie să ținem cont și că există timp pentru acestea. Aceasta înseamnă că, dacă avem un Coliziune entropică în mai puțin de 10 secunde va fi puțin absurd să mergi la tentacul. În funcție de dps-ul nostru și de ce vom ajunge, va trebui să eliminăm unul sau altul.

În următoarele valuri, un singur tentacol va ieși în general, așa că vom reduce la minimum daunele cauzate de coliziune, dar în același timp se vor acumula și restul anexelor, așa că va trebui să le controlăm cele 100 de abilități energetice. De aici vom avea valurile predefinite, deși mai mult decât o comandă, deoarece fiecare bandă are un dps diferit, acestea vor fi priorități. Tentaculele, atâta timp cât sunt mai multe, vor fi prioritare pentru toți. Dacă avem daune excesive, putem desemna alte Dps la distanță pentru a ne concentra pe fălci sau ochi, iar dacă purtăm Dps cu daune în timp, le putem desemna să „zestre” totul în orice moment.

După cum am spus, prioritatea este să prindem întotdeauna ichorul ori de câte ori putem pentru a putea lovi Drest'agath, că tentaculele nu se acumulează și controlează coliziunile și durerea.

Pentru a urmări mai mult sau mai puțin timpul, în minutul 3:22 aproximativ cu al treilea val, ar fi trebuit să terminăm cu aproape toate tentaculele lăsând unul nou cu ochi și fălci, care, dacă acordăm prioritate, ar trebui să facă acest lucru drept al meciului Mai ușor.

Odată cu valul minutului 4:55, care ar fi al patrulea, vom avea un alt tentacol suplimentar înconjurat de fălci. Trebuie să fim atenți să nu ne apropiem prea mult. Odată terminat cu acest tentacul, ar exista doar unul departe, pe care îl vom lăsa și vom curăța restul anexelor pentru a profita de icorele lor. Având atât de multe fălci și ochi aproape, ar trebui să profităm de toate DPS-urile cu Drest'agath. Vom avea până la minutul 6:26 mai mult sau mai puțin ca al cincilea val să iasă cu două tentacule. Chiar și așa, ar fi convenabil să avem trei tentacule la care ajungem cel mai aproape Drest'agath.

Aceasta este ultima treaptă în care va trebui să terminăm cu ochii și maxilarele și să profităm pentru a răni Drest'agath și încercați să o terminați înainte de 8:10, unde vor ieși două tentacule noi care ar face daunele de coliziune destul de mari.

Este foarte important să reglați bine timpul apendicelor, deoarece, în funcție de banda noastră și de dps-ul nostru, va trebui să terminăm cu unul sau altul la momente diferite.

Pradă

Și până aici ghidul pentru meciul împotriva Drest'agath. Sperăm că v-a fost de ajutor și, mai presus de toate, vă mulțumim încă o dată Yuki și Zashy pentru colaborare.
Puteți accesa canalul său pe YouTube pentru a vedea restul ghidurilor de pe următorul link:

Seria Yuki - YouTube


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.