Auras slabe - O versiune vitaminizată a Power Auras

cheie-aură slabă

Deși voi include acest addon în următoarea recenzie a ghidul ursului, Aș vrea să îl public ca un articol independent din cauza cât de puternic este. Auras slabe pot fi descărcate de aici.

Cu acest addon abandonez unul dintre preferatele mele din timpuri imemoriale; PowerAuras (cu ceea ce mi-a plăcut) și add-ul NeedToKnow (pentru a-mi controla debuff-urile pe țintă).

Auras slab este un supliment pentru a avea un control vizual al aproape tot ceea ce se întâmplă într-o luptă.

Cu recentul patch 4.1 între ele, noua jumătate a interfeței cu utilizatorul și treburile mondene, merg în continuare umăr la umăr cu suplimentele, deci acest lucru este mai mult decât un ghid complet, este o previzualizare.

Icoane și efecte

Pe site-ul oficial, versiunea în limba engleză folosește termenul de afișare. Deoarece nu sunt convins de niciuna dintre traducerile posibile pentru a face acest lucru mai intuitiv, voi folosi termenul pictogramă pentru a mă referi la partea complementului (elementele pe care le creăm și care sunt prezentate efectiv ca pictograme frumoase în lista de pe stânga) și efect pentru a se referi la ceea ce vedem pe ecran atunci când este activată starea pe care o configurăm în respectiva pictogramă.

icoane-efecte

Completarea este destul de simplă de utilizat. Vom crea noi pictograme care vor fi listate în stânga. Le vom configura unul câte unul (deși mai târziu le putem grupa pentru anumite lucruri) și aceste pictograme vor produce un efect pe ecran în funcție de condițiile pe care le marcăm.

WeakAuras nu are nicio pictogramă în mod implicit, este curat. Pentru a vedea meniul, tastați «/ weakauras» sau «/ wa» (abreviat Limba afară

) în fereastra noastră de chat.

Pictogramele vor fi aranjate în ordine alfabetică în lista din stânga. Numele pe care îl dăm pictogramelor nu influențează nimic și nici nu activează nimic, este pur și simplu un mod de referință.

Avem mai multe opțiuni de bază

  • Grup. Pentru a atribui pictograme unui grup existent l.
  • Vedere. Modifică afișarea pictogramelor în timpul configurării. Aveți trei opțiuni „Ascuns” (ascuns), „Afișat” (vizibil) și „Forțat Afișat” (forțat vizibil).
  • Copiere - Pentru a copia (trebuie să fie de același tip).
  • Redenumire (redenumire) - Totuși, numele sunt unice. Dacă încercăm să redenumim o pictogramă existentă, nu se întâmplă nimic.
  • Șterge - Pentru a șterge trebuie să ținem apăsată tasta Shift.

Panoul din dreapta

Panoul din dreapta arată diferitele efecte pe care le putem crea.

  • Textură de progres (grup) - Versiune avansată de textură (vezi mai jos)
  • Grup dinamic - Versiune avansată de grup (vezi mai jos)
  • grup - Este un tip special de icoană. Dar, datorită acestuia, putem grupa alte icoane ca și cum ar fi un folder și astfel putem executa acțiuni comune (de exemplu, grupăm toate icoanele care sunt tipice druidului nostru "cogollito" și care nu sunt afișate când suntem cu șamanul nostru " cioară").
  • Textură - Afișează un grafic pe care îl putem schimba în formă, dimensiune, culoare ...
  • Temporizator - Arată timpul rămas al aurelor, buff-urilor ...
  • Text - Pentru a afișa un text.
  • Pictogramă - Pentru a afișa o pictogramă.
  • Bara de progres - Afișează bare de progres (foarte utile, de exemplu, pentru efectele noastre de daune în timp, sau vindecarea în timp, sângerări, otrăvuri ...).

Opțiuni pentru o pictogramă

pictogramă-opțiuni

Odată ce o nouă pictogramă a fost creată și botezată, trebuie să configurăm când este activată, ce efect produce pe ecran, dacă are animații, sunete, texte de ieșire ...

Afişa

În această filă vom controla tot ce ține de vizualizare. Când creați un efect nou, acesta este deja vizibil pe ecran. Deci îl putem plasa, modifica și adapta la interfața noastră de utilizare.

Declanșator

Cea mai importantă opțiune. Aici configurăm cum, când și de ce se va activa efectul nostru. Gama de opțiuni este imensă, dedic un punct separat mai jos pentru importanța sa.

Sarcină

Pentru a controla când vrem să avem o pictogramă activă (cu efectul ei). Îl putem configura pentru a se încărca pentru un anumit caracter, talente, clasă, zonă, instanță, tip de dificultate al instanței etc.

Acțiuni

Permite unele acțiuni suplimentare, cum ar fi redarea sunetelor, trimiterea de mesaje prin chat sau chiar unele acțiuni Lua.

Animații

Animații precum zoom, rotații, mișcări ...

Declanșator

declanșator-declanșator

Așa cum am spus înainte, aceasta este cea mai importantă parte. Aici se gătește caracatița (restul este sare și boia). Ceea ce căutăm cu acest addon este să controlăm un efect bazat pe o abilitate, un buff, un debuff, un talent sau o vraja. Pentru a-l identifica, vă recomand să utilizați id-ul vrăjii pe care îl puteți obține Uau cap în loc să folosiți numele complet.

Ce este id-ul Wowhead?
Este un cod care identifică orice articol din baza de date, care se potrivește cu cel al World of Warcraft. Ultima pagină a wowhead după consultarea oricărui element este de obicei http://es.wowhead.com/spell=XXXXX, unde XXXX este un număr, acesta este id-ul.

Făcându-l în acest fel, nu contează dacă jucăm în limba lui Cervantes sau în latină, nu contează dacă nu corectăm accentele, dacă greșim o literă etc. Codul numeric este unic.

O altă subsecțiune. Un id poate să nu funcționeze, de exemplu mi s-a întâmplat cu Feral Phaeric Fire. În graba mea, am intrat în wowhead, am căutat abilitatea și i-am copiat id-ul (16857). Odată ce pictograma a fost setată, efectul nu a fost activat. Și nu vrea, și nu vrea, și nu există nici o cale, până când mă întorc la Wowhead și observ că mai jos pune o pictogramă a efectului abilității al cărui id este diferit (91565). Acest id funcționează.

Ceea ce ne interesează să știm pentru a începe să ne încurcăm este:

  • Aura Name (Aura Name): Mai bine id-ul decât numele, amintiți-vă.
  • Unitate: Putem fi noi (Jucător), obiectivul nostru (Țintă), focalizarea (Focus), animalul nostru de companie dacă suntem vânători (Animal de companie) etc.
  • Tipul Aura: Dacă este buff sau debuff.

Câteva exemple de bază

Sunt magician, vreau să controlez dacă port Bomba vie pe obiectivul meu și îl văd ca pe o bară de progres.

  • Creăm o bară de progres
  • Nume Aura = id-ul bombei vii (44457)
  • Unit = target (obiectivul nostru)
  • Tipul Aura = debuff

Cu aceasta vom vedea o bară cu timpul rămas pentru ca Live Bomb să expire dacă o avem setată în obiectivul nostru și ne selectăm obiectivul.

Sunt urs. Folosesc Lacerate pentru a mă lustrui Răzuiește și vreau să văd că îl am activ.

  • Creăm o bară de progres
  • Aura Name = spray id (80313)
  • Unitate = Jucător (personajul nostru)
  • Tipul Aura = Buff

Considerații

Cu exemplele pe care le-am dat, putem pune tot ce ne putem gândi. Posibilitățile sunt imense. Am văzut deja în pagina ocazională codurile de efect ale diferiților șefi pentru a le putea importa (proiectul Consiliului, slab în Theralion, Marcile lui Halfus etc.).

Posibilitățile sunt foarte mari, adevărul mi se pare un mare, foarte mare addon. Rezultatele pe care le văd, fără să mă gândesc, sunt:

  • Barele cu timp rămas pentru daune în timp, debuffurile șefului (pentru a roti tancurile, de exemplu, cum este cazul meu), vindecări, scuturi și multe altele.
  • Notificări pe CD (folosiți bibelouri, abilități, talente, etc, etc, etc).
  • Observații prin chat / șoaptă a efectelor convenite (tăieturi, rotații ...).
  • Avertismente de sănătate / mană la un anumit procent.

Auras slabe în acțiune

previzualizare-weakauras-1

previzualizare-weakauras-2

previzualizare-weakauras-3


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.