Note despre patch-ul 4.1 - Rise of the Zandalari

Faceți clic pe un link pentru a accesa direct secțiunea corespunzătoare a notelor de patch-uri.

 

General

  • Punctele de cucerire pot fi acum achiziționate de la Valor Quarters la o rată de 250. Cucereste pentru 250. de valoare.
  • Punctele de onoare pot fi acum achiziționate de la vânzătorii de articole din comerțul justiției la o rată de 250. de onoare pentru 375 p. al Justiției.
  • Punctele de justiție pot fi acum achiziționate de la comercianții de onoare, cu o rată de 250. de dreptate pentru 375 p. onorific.
  • Scara temperamentului a fost modificată pentru a avea o performanță liniară, mai degrabă decât pentru a crește performanța. Cu noua formulă, trecerea de la 30 de rezistență la 40 va crește supraviețuirea jucătorului în aceeași proporție ca atunci când mergeți de la 0 la 10. Acum rezistența crește la fel ca rezistențele la armură și magie. Un jucător cu o reducere a daunelor de rezistență de 32,5% la 4.0.6 nu ar trebui să experimenteze nicio modificare a reducerii daunelor la 4.1. Cea a jucătorilor cu mai puțin de 32,5% va crește ușor. Jucătorii cu un procent mai mare vor pierde o anumită reducere a daunelor, cu atât mai mult vor fi mai puternici.
  • Un personaj mort poate fi înviat acum folosind cadrul de petrecere sau raid chiar dacă jucătorul și-a eliberat spiritul. Gata cu căutarea corpurilor.

 

Realizări

  • O nouă ispravă de forță a fost adăugată cu titlul „Șoferul de cămilă” pentru acei jucători care îl înving pe Dormus și câștigă frâiele Cămilei de călărie gri - pentru că va trebui să existe întotdeauna un șofer de cămilă.
  • PvP
    • Următoarele realizări pe câmpul de luptă au fost eliminate definitiv din joc, deoarece nu funcționează corect cu sistemul de urmărire a realizărilor: Guild Hit Hard, Guild Throat, Peak of Perfection, The Perfect Guild Storm, Raiding the beach.
    • Câmpuri de luptă cotate
      • Realizările pentru câștigarea a 100 de câmpuri de luptă clasificate au fost redenumite „Veteran al Alianței” și „Veteran al Hoardei” și acum acordă acele titluri.
      • S-au adăugat realizări pentru câștigarea a 300 de câmpuri de luptă cu titlu „Campion” și „Luptător” pentru Alianță și, respectiv, pentru Hoardă.
    • Bazinul Arathi
      • Realizarea „Victory Was Clear * Ahem *” necesită acum jucătorului să câștige bazinul Arathi cu 50 de puncte sau mai puțin, în loc de 10 puncte sau mai puțin.
    • Bătălia pentru Gilneas
      • Acum realizarea „Vrei răzbunare?” cere jucătorului să câștige Bătălia pentru Gilneas cu 100 de puncte sau mai puțin, decât cu 10 puncte sau mai puțin.
      • Realizarea „Singur în ceață” necesită ca jucătorul să apere 2 baze într-o singură bătălie, în loc de 3.
      • Realizarea „Unu, Doi, Trei, Pasăre Engleză” necesită ca jucătorul să atace 2 baze într-o singură bătălie, în loc de 3.
      • Realizarea „Eu nu sunt oricine” necesită acum un total de 10 steaguri apărate, de la 50.
      • Realizarea „Steaua de luptă pentru Gilneas” necesită acum un singur atac de steag și o apărare de steag într-o singură bătălie, în plus față de 2.
  • Remediile erorilor de realizare
    • Titlurile de realizare ale câmpului de luptă cu bresle ar trebui acum să fie acordate corect.

 

Clase: generale

  • Toate întreruperile globale de reîncărcare care nu dăunează vor atinge întotdeauna ținta. Aceasta include Spanking, Kick, Mind Freeze, Reprimand, Head Punch, Counterspell, Wind Slash, Sunbeam, Silencing Shot și abilitățile legate de animalele de companie.
  • Diverse efecte de teren persistente afișează acum imagini diferite pentru jucătorii ostili și prietenoși. Următoarele vrăji au același VFX pentru jucătorii prietenoși, dar VFX alternativ nou pentru jucătorii ostili: Inelul de îngheț, Consacrare, Profanare, Ciupercă sălbatică, Flare, Capcană de gheață, Cuvânt de putere: Barieră, Bombă de fum și Mâna lui Gul'dan. Ca regulă generală, efectele alternative sunt colorate sau colorate în roșu pentru a indica faptul că au fost create de un jucător inamic.

 

Cavalerii morții

  • Simularea întunecată funcționează acum cu mai multe vrăji suplimentare în întâlnirile cu temnițe.
  • Raise Ally a fost reproiectat pentru a face din ea o înviere a luptei, similară cu Reborn. Este o distribuție instantanee, dar costă 50 de utilizare. putere runică și are un timp de răcire de 10 minute. Împărtășește aceeași valoare maximă a învierii globale a luptei cu Reborn și cu Piatra Sufletului.
  • Specializarea talentelor
    • Sânge
      • Scutul de sânge funcționează acum doar în timpul prezenței de sânge.
      • Autovindecarea Death Strike nu mai generează amenințare.
    • Îngheţ
      • Sângele Nordului (pasiv) transformă acum permanent ambele Rune de sânge în Rune ale Morții. Nu mai este necesar să procurați Blood Strike pentru a activa runele morții.
      • Lovitura de îngheț provoacă acum 130% daune de armă, de la 110%.
      • Daunele explozive urlătoare au crescut cu 20%. Pentru a compensa, stropirea zonei de efect provoacă acum 50% daune împotriva unei singure ținte, în creștere de la 60%. Rezultatul net al acestei modificări lasă zona de efect a daunelor aproximativ egală cu 4.0.6. În plus, Howling Blast necesită acum să fii în fața țintei.
    • Profan
      • Profanarea nu se mai declanșează atunci când o lovitură aplicabilă lovește o țintă imună la prindere. Acest lucru se face în primul rând pentru a preveni formarea efectelor de vrăji inutile în timpul întâlnirilor cu șefii.
      • Rivendars Wrath adaugă o daună suplimentară de 15/30/45% la Plaga Strike, Strike Strike și Festering Strike, în creștere de la 12/24/36%.
  • Glifele
    • Gliful lui Raise Ally este acum Gliful Porții Morții, determinând Poarta Morții să arunce cu 60% mai repede.

 

Druizi

  • Bonusul de amenințare al lui Lacerate a fost eliminat și înlocuit cu o creștere a pagubei inițiale provocate.
  • Bloom are un nou efect de vraja.
  • Supărarea nu mai mărește daunele fizice suferite.
  • Efectul Florii Florii Vieții a fost redus cu 20%.
  • Stalk are o nouă pictogramă.
  • Wild Defense a fost ușor reproiectat. Acum, în loc să absoarbă o singură încărcare, stabilește un efect de absorbție asupra druidului, care absoarbe până la 35% din puterea de atac a druidului (modificat prin stăpânire, acolo unde este cazul) în daune și durează 10 secunde. Efectul nu mai are taxe.
  • Durata răcnetului Stampede a crescut la 8 secunde, de la 6. Viteza de mișcare a crescut la 60%, de la 40% și nu mai este anulată când schimbarea formei este anulată.
  • Timpul de răcire Swipe (Bear) a fost redus la 3 secunde, în scădere de la 6 și este acum disponibil pentru antrenament la nivelul 18 (costul antrenamentului redus). În plus, bonusul de amenințare din această abilitate a fost eliminat și înlocuit cu o creștere a daunelor provocate.
  • Daunele de glisare (pisică) s-au dublat.
  • Bonusul Thrash Threat a fost eliminat și înlocuit cu daune sporite provocate.
  • Druizii au acum o protecție 100% înnăscută împotriva lovirii împotriva daunelor suferite în timpul canalizării Tranquilității.
  • Specializarea talentelor
    • Indicatori
      • Daunele Starsurge reduse cu 20%.
      • Sunbeam răspunde acum mai bine atunci când inamicii intră sau ies din el.
    • Sălbatic
      • Furia nu mai este afectată de timpul de răcire global.
      • Rapiditatea sălbatică provoacă acum și Dash și Stampede Roar să aibă o șansă de 50/100% să elimine instantaneu toate efectele care afectează mișcarea de la țintele afectate atunci când sunt utilizate.
    • Restaurare
      • Darul naturii (pasiv) reduce, de asemenea, timpul de răcire al calmului cu 2,5 / 5 minute.
      • Bloom a fost reproiectat. Creează o zonă de vindecare la picioarele unei ținte de Ajutor Rapid, dar această zonă de vindecare redă acum sănătatea egală cu 4/8/12% din cantitatea vindecată de Ajutor Rapid la cele trei ținte cele mai rănite pe o rază de 8 m, în fiecare secundă pentru 7 secunde. Acest efect periodic beneficiază acum și de graba de vrăji, dar impulsurile individuale nu pot fi efecte critice. În plus, Living Seed nu mai este un talent necesar pentru Bloom.
      • Oferirea de Malfurion reduce acum timpul de răcire al calmului cu 2,5 / 5 minute.
      • Rapiditatea naturii crește acum și vindecarea făcută de vraja naturii afectate cu 50%.
  • Glifele
    • Glyph of Scratch este acum Glyph of Pounce, crescând gama Pounce cu 3 metri.
  • Remedierea erorilor pentru druizi
    • Modelele Troll Druid pentru Flight Form și Swift Flight Form au fost reduse ușor pentru a le face mai consistente cu scara altor forme de zbor Druid.

 

cazadores

  • Descurajarea nu mai necesită o armă de corp pentru a fi echipată.
  • Booby Trap are acum un nou efect de vrajă.
  • Chemarea Maestrului are acum un nou efect de vrăjire.
  • Daunele multichot au crescut cu 250%.
  • Tame Beast îmblânzește acum animalele de companie care sunt la același nivel cu vânătorul, în loc să fie cu 3 niveluri mai mici.
  • Pet
    • Abilitatea Feed Pet acum vindecă instantaneu 50% din sănătatea animalului de companie. Nu poate fi folosit în luptă. Este nevoie de alimente adecvate dietei.
    • Sistemul de loialitate / fericire a animalelor de companie a fost eliminat. Vânătorii nu vor mai avea de-a face cu fericirea animalelor lor de companie, iar bonusul de daune anterior asociat cu fericirea animalului de companie va avea acum o valoare de bază pentru toate animalele de companie îmblânzite.
      • Sete de sânge nu mai generează fericire.
      • Scavenger nu mai restabilește fericirea.
      • Câinele de supraveghere nu mai face ca Bellow să genereze o fericire suplimentară.
    • Animalele convocate încep acum de la 100. focalizați în loc de 0.
  • Glifele
    • Gliful lui Mend Pet este acum o vraja de dimensiuni mai mici, reducând ușor dimensiunea animalului de companie.
  • Remedierea erorilor pentru vânători
    • Vânătorii nu vor mai avea automat o nouă țintă dacă ținta curentă moare în mijlocul unei aruncări.
    • Obiectivul Shot și Steady Shot nu ar trebui să înceapă să declanșeze automat o nouă țintă atunci când „Stop Auto Attack” este activat.
    • Auto Fire acum se dezactivează automat până când se declanșează din nou după ce o capcană de înghețare este aruncată asupra unui jucător inamic.
    • Descurajare: Daunele din zona datorate capacității paladinului Ciocanul celor drepți nu vor mai lovi vânătorii cu Descurajarea activă.
    • Distraction Shot și Multi-Shot au acum o rază de acțiune corectă de 40 de metri.
    • Multi-Shot are acum o răcire globală corectă de 1 secundă.
    • Efectul de dezorientare al Scatter Shot nu ar trebui să mai fie întrerupt din când în când de Auto Shot al Vânătorului.

 

Magi

  • Timpul de exprimare Arcane Blast redus la 2,0 secunde, în scădere de la 2,35. În plus, efectul cumulativ al Arcane Blast mărește acum daunele provocate de Explozia Arcane, iar Explozia Arcane nu consumă acel efect.
  • Daunele explozive arcane au crescut cu 30%.
  • Daunele rachetelor arcane au crescut cu 13%.
  • Daunele din viscol au crescut cu 70%.
  • Frost Armor a fost reproiectat:
    • Acum reduce daunele fizice suferite cu 15%, în loc să ofere o armură suplimentară de 20%.
    • Frost Armour Chilled proc nu mai poate procura cu Fingers of Frost.
    • Viteza de atac proc răcită este acum redusă cu 20%, de la 25%, dar afectează și viteza de atac la distanță.
    • Armura Frost nu mai crește rezistența la Frost.
  • Daunele cu gheață au crescut cu 10%.
  • Specializarea talentelor
    • Arcane
      • Daunele Arcane Barrage au crescut cu 13%.
      • Explozia Arcane îmbunătățită reduce acum și costul de mană al Exploziei Arcane cu 25/50%.
    • Fuego
      • Arderea nu mai are o răcire globală.
      • Aprinderea nu se mai declanșează din cauza efectelor critice periodice.
    • Îngheţ
      • Bonusul pentru degetele de la Frost aplicat Ice Lance a fost mărit la 25%, în creștere de la 15%.
      • Valoarea daunelor de bază ale Barierei de gheață a crescut cu aproximativ 120%. În plus, beneficiul primit de la puterea vrăji a fost crescut cu aproximativ 8%.
      • Efectul de înrădăcinare al barierei sparte împarte acum randamente diminuate cu efectul de înrădăcinare al conului îmbunătățit al frigului.
  • Glifele
    • Glif de armură de îngheț (glif nou): armura de îngheț determină, de asemenea, magul să regenereze 2% din mana maximă la fiecare 5 secunde.

 

Paladinii

  • Fury Drept persistă acum dincolo de moarte.
  • Cuvântul Gloriei are acum un timp de răcire de 20 de secunde.
  • Specializarea talentelor
    • Sacru
      • Aura Mastery: Această abilitate nu mai mărește buff-ul acordat de Crusader Aura.
      • Durata scutului de vindecare iluminat este acum de 15 secunde, de la 8 secunde. În plus, vindecarea iluminată a fost mărită pentru a oferi un efect de 1,5% pe măiestrie, de la 1,25%.
      • Calea Luminii (pasivă) elimină timpul de răcire din Cuvântul Gloriei.
    • Protecție
      • Timpul de răcire al Divine Guardian este acum de 3 minute, față de 2.
      • Marele Cruciad va genera acum o încărcare de Puterea Sfântă dacă Scutul Răzbunător cu care este folosit este folosit în 6 secunde.
      • Holy Duty poate fi acum declanșat de Scutul Răzbunătorului, pe lângă Judecăți. Efectul durează acum 10 secunde, față de 15.
    • Mustrare
      • Furtuna Divină acum generează 1 punct de Puterea Sfântă dacă lovește (adică lovește cu succes) 4 sau mai multe ținte.
      • Timpul de recuperare intern Holy Shield a crescut la 60 de secunde, în creștere de la 30.
  • Remedierea erorilor pentru paladini
    • Scutul Răzbunătorului nu mai poate fi blocat.
    • Judecățile justiției debuff nu mai pot declanșa talente sau alte efecte.
    • Sigiliul Adevărului: s-a remediat o eroare de tip tooltip care lovind ținte cu stiva maximă de Cenzură ar provoca 9% daune de armă. De fapt, provoacă daune de 15%, iar sfatul de instrument a fost actualizat în consecință.

 

Preoți

  • Durata Aegisului Divin a crescut la 15 secunde, de la 12.
  • Dispel Magic poate fi folosit numai ca preot care aruncă o vraja ca efect principal.
  • Preoții au acum o protecție 100% înnăscută împotriva loviturilor cauzate de daunele suferite în timp ce canalizează Imnul Divin și Imnul Speranței.
  • Daunele focului sfânt au crescut cu aproximativ 30% mai mult decât Smite.
  • Inner Will și Inner Fire durează acum până sunt anulate.
  • Daunele Mind Searing s-au dublat.
  • Cuvânt de putere: durata scutului a fost redusă la 15 secunde, în jos de la 30.
  • Specializarea talentelor
    • Disciplina
      • Absoluția (nou pasiv) permite Preoților să folosească magia Dispel cu până la 2 efecte dăunătoare asupra țintelor prietenoase.
      • Contrition lucrează acum pe Fire Sfânt în plus față de Pedeapsă.
      • Porțiunea de daune directe a Sfântului Foc poate declanșa acum Evanghelizarea.
      • Timpul de răcire al Power Word: Barieră a fost mărit la 3 minute, în scădere de la 2, iar efectul său a fost redus la 25%, în scădere de la 30%.
      • Efectele sufletului slăbit cauzate de Power Word: Scutul unui alt preot poate fi acum îndepărtat folosind Forța sufletului.
    • Sacru
      • Absoluția (nou pasiv) permite Preoților să folosească magia Dispel cu până la 2 efecte dăunătoare asupra țintelor prietenoase.
      • Chakra durează acum până se anulează, de la 1 minut.
      • Vindecarea făcută de Cuvântul Sfânt: Sanctuarul a fost mărită cu 35%. De asemenea, are un nou efect de vraja.
      • Suprafața de lumină poate fi acum declanșată și de vindecarea comună.
  • Glifele
    • Gliful Preciziei Divine afectează acum și Focul Sfânt în plus față de Smite.

 

Ticăloși

  • Efectul de bază Reîmprospătare se vindecă acum cu 3% pe bifă, în creștere de la 2%.
  • Timpul de reactivare de bază stealth a fost redus la 4 secunde, în scădere de la 10 și penalizarea mișcării pentru modul stealth a fost eliminată.
  • Secretele comerțului are acum o rază de acțiune de 100 de metri, de la 20 de metri.
  • Specializarea talentelor
    • luptă
      • Îmbunătățirea completării adaugă acum 0,5% / 1% efectului de refacere a sănătății Replenish, în creștere de la 1% / 2%.
    • Subtilitate
      • Cheat Death reduce acum daunele suferite cu 80%, în creștere de la 90%, în timp ce efectul său rămâne activ. Timpul de răcire intern a crescut la 90 de secunde, de la 60.
      • Nightstalker reduce acum timpul de reîncărcare Stealth cu 2/4 secunde și, în loc să elimine pedeapsa de mișcare Stealth, adaugă un bonus de viteză de mișcare de 5/10% (stive cu alte efecte) în timp ce este în modul stealth.

 

Șamanii

  • Fire Nova a fost reproiectat și detașat de totemul Focului Șamanului. Cu toate acestea, acum provoacă același efect Fire Nova de la fiecare țintă care este afectată de propriul șampan Flake Shock debuff. Acum provoacă daune tuturor dușmanilor, cu excepția țintei lovite de Flame Shock. Timpul de răcire al abilității a fost redus la 4 secunde, în jos de la 10.
  • Timpul de răcire al lui Totem a crescut la 25 de secunde, în creștere de la 15.
  • Totemul Magma durează acum 60 de secunde, în creștere de la 21.
  • Pulsul amenințării zonei de efect a lui Stoneclaw Totem nu mai afectează paraziți.
  • Specializarea talentelor
    • Lupta elementară
      • Cutremurul nu mai este o vraja canalizata. Acum are un timp de distribuție de 2 secunde, durează 10 secunde și are un timp de răcire de 10 secunde. Daunele sale au fost reduse cu 40% comparativ cu versiunea sa canalizată.
    • îmbunătățire
      • Fire îmbunătățit Nova a fost reproiectat și înlocuit cu un talent numit Seasoned Winds. Când o vrăjeală inamică este împiedicată de Wind Slash, șamanul câștigă rezistență magică (într-o cantitate egală cu protecția acordată de un totem / aură de protecție, stivuind la acești buffs) împotriva școlii (șoarelor) de vrăji din vraja întreruptă (cu excepția vrăjilor Sfinte), timp de 10 secunde.
    • Restaurare
      • Apele de curățare are acum un timp de răcire intern de 6 secunde.
      • Vindecarea profundă beneficiază acum de toate vindecările, nu doar vindecările directe.
      • Vindecarea Scutului Pământului realizată de șamanii de restaurare a fost redusă cu 20%.
      • Bonusul de vindecare directă a Naturii pe obiectivele Scutului Pământului a crescut la 6/12/18%, în creștere de la 5/10/15%.
      • Totemul Spirit Link (New Talent) reduce daunele suferite de toți membrii partidului sau raidului pe o rază de 10 metri cu 10%. Durează 6 secunde și pentru fiecare secundă este activă, sănătatea tuturor jucătorilor afectați este redistribuită printre ei, astfel încât toți să ajungă cu același procent din sănătatea lor maximă. Contează ca un totem aerian și are un timp de răcire de 3 minute.
  • Glifele
    • Gliful Totemului Aruncător: Creșterea timpului de răcire a Totemului Aruncător aplicat de acest glif a fost redusă la 35 de secunde, de la 45.

 

Vrăjitoare

  • Scop întunecat: Ținta prietenoasă a acestei abilități necesită acum 1% (până la 3% dacă se stivuiește de 3 ori) daune de vrăji periodice și vindecare bonus în loc de 3% (până la 9% dacă se stivuiește de 3 ori). Vrăjitorul care aruncă vraja continuă să primească 3% (până la 9% dacă este stivuit de 3 ori).
  • Daunele cauzate de ploaia de foc au crescut cu 25%.
  • Semințele daunelor de corupție au crescut cu 20%.
  • Piatra sufletului poate fi folosită acum în luptă pentru a învia un jucător mort vizat.
  • Specializarea talentelor
    • Aflarea
      • Daunele bântuite au crescut cu 30%.
      • Stăpânirea umbrelor (pasivă) a crescut la 30%, în scădere de la 25%.
      • Daunele produse atunci când dispariția Uniunii Stabile a fost dublată, dar aceste daune nu mai pot fi critice.
    • Demonologie
      • Feed Mana restabilește acum mai multă mană (de patru ori cantitatea normală) când Warlock folosește un Felguard sau Felhunter.
  • Pet
    • Daunele Doom Guard au crescut cu 50%. Intenția este că garda apocaliptică este cel mai bun gardian pentru daune împotriva unei singure ținte și că cea infernală este cea mai bună în cazul în care există mai multe ținte.
    • Daunele Painful Lash (Succubus) cresc acum cu nivelul, reducând daunele provocate la niveluri scăzute, provocând daune de 50% la nivelul 20 și 100% daune la nivelul 80 și peste.
    • Daunele și efectul Shadow Bite (Felhunter) s-au dublat.
  • Glifele
    • Glyph of Soul Barter crește acum timpul de răcire al Soul Barter cu 15 secunde, de la 10 secunde.

 

Războinici

  • Încărcarea și interceptarea nu mai au randamente diminuate asupra efectelor lor de asomare.
  • Colossus Smash ignoră acum 50% din armura unui jucător ostil (PvP), dar ignoră totuși 100% din armura personajelor non-jucător (PvE).
  • Heroic Throw este acum disponibil de la antrenori la nivelul 20.
  • Saltul eroic nu mai este inclus în răcirea globală, la fel ca și alte abilități de mișcare războinică.
  • Inner Rage este acum disponibil la nivelul 56.
  • Interceptarea are acum 1,5 secunde pentru a uimi, de la 3 secunde.
  • Spanking-ul poate fi folosit acum în toate camerele.
  • Urletul de invocare (abilitate nouă) este disponibil de la antrenori la nivelul 83. Acordă temporar războinicului și tuturor membrilor partidului sau raidului pe o rază de 30 de metri 20% din viața maximă timp de 10 secunde. Odată ce efectul dispare, sănătatea se pierde. Nu are costuri, nu are cerințe de atitudine și nu face parte din timpul de răcire global. Are o răcire de 3 minute, dar împarte și răcirea cu Last Stand.
  • Shield Lash a fost eliminat din joc.
  • Timpul de răcire a reflecției vrăji a crescut la 25 de secunde, de la 10.
  • Timpul de răcire al Vârtejului a fost acum redus cu 6 secunde când provoacă daune la 4 sau mai multe ținte. Efectul Vârtejului Bladestorm rămâne neschimbat.
  • Specializarea talentelor
    • armament
      • Slash îmbunătățit reduce acum timpul de răcire global al lui Slash cu 0,25 / 0,5 secunde, în plus față de efectele sale actuale.
      • Forța irezistibilă nu mai adaugă 2 secunde la asomarea Chargei, ci scade timpul de răcire a Chargei cu 2 secunde (până la un total de 13 secunde fără glif).
      • Lambs to Slaughter face ca Mortal Strike să actualizeze Rend în plus față de efectele sale actuale.
      • Valoarea per punct de stăpânire a grevei de oportunitate a fost mărită cu 10%.
    • Furia
      • Precizia (pasivă) crește acum daunele provocate de atacurile auto cu 40%, în plus față de cele de 3% pe care le provoacă în prezent.
      • Furia Indomitabilă acordă acum doar 2 puncte de bază de măiestrie, în creștere de la 8.
    • Protecție
      • Stăpânirea Scutului nu mai afectează timpul de răcire al Reflecției vrăjii, dar acum permite Blocului Scutului să activeze oa doua aură care reduce daunele magice cu 7/14/20% timp de 6 secunde.
      • Ordinul Gag se aplică acum Spanking și Heroic Throw, oferind acestor abilități o șansă de 100% de a reduce la tăcere ținta timp de 3 secunde. În plus, Gag Order reduce timpul de reîncărcare al Aruncării Eroice cu 30 de secunde.
  • Glifele
    • Gliful Reflecției Vrăjii reduce timpul de răcire al Reflecției Vrăjii cu 5 secunde, în jos de la 1 secundă.

 

Temnițe și Raiduri

  • Rebeliunea Zandalari
    • Zul'Aman este acum o temniță eroică de nivel 85 cu 5 jucători. Jucătorii cu obiecte cu un GPA minim de nivel 346 sau mai mare pot accesa această temniță prin intermediul Dungeon Finder.
    • Zul'Gurub este acum o temniță eroică de 85 de jucători. Jucătorii cu obiecte cu un GPA minim de nivel 5 sau mai mare pot accesa această temniță prin intermediul Dungeon Finder.
    • Zul'Gurub și Zul'Aman au un nivel separat în căutătorul de temnițe care se află deasupra nivelului actual de 85 temnițe eroice. Jucătorii pot face coadă la întâmplare pentru cele două temnițe selectând opțiunea Rise of the Zandalari.
  • Căutător de temnițe
    • Dungeon Finder încearcă acum să evite plasarea unor clase care provoacă daune și au același tip de armură în același grup.
    • Jucătorii vor câștiga acum recompense bonus de 7 ori pe săptămână (în timp ce câștigă mai puțin de 980 de puncte de valoare) în loc de o dată pe zi când folosesc Dungeon Finder.
    • Când rămâne doar 1 jucător într-o petrecere de căutare a temnițelor, veți putea face coadă pentru înlocuiri, atâta timp cât faceți coadă în 2 minute sau rămâneți în temniță.
    • Dungeon Finder: Call to Arms va identifica acum rolul clasei subreprezentate în coadă și vă va oferi o recompensă suplimentară pentru aderarea la coada Dungeon Finder și finalizarea unei temnițe eroice de nivel 85 aleatorie.
      • Pictograma pentru clasa subreprezentată va apărea în căutătorul de temnițe pentru a indica rolul pentru care este disponibilă recompensa suplimentară.
      • Jucătorii clasei subreprezentate indicate (de sistem) vor trebui să se alăture singuri la coadă și să completeze temnița până la capăt, inclusiv ultimul șef, pentru a primi bonusul de recompensă.
      • Bonusul de recompensă va apărea pe interfață pentru clasele care îndeplinesc cerințele (cele identificate de sistem ca fiind subreprezentate).
      • La finalizarea temniței, jucătorul eligibil va primi un portofoliu de mistere exotice (legate de cont) cu diverse recompense posibile, cum ar fi: aur, pietre prețioase rare, animale de companie îmblânzite și monturi (foarte rare).
  • Blackrock Caverns
    • Arcana Celerity Aura are acum un aspect vizual mai clar al purtătorului aura.
    • Flăcările legate nu mai creează bălți de lavă atunci când sunt uciși în întâlnirea Karsh Ironbend.
    • Raza de acțiune a Aruncării scurte folosită de Sadistii Amurgului a fost redusă la 10 metri.
  • Coborârea Blackwing
    • atramedes
      • Searing Flames face ca Modulația să aibă un timp de reîncărcare de 6 secunde.
      • Searing Flames nu mai mărește sunetul pentru jucători.
      • Jucătorii nu ar trebui să mai poată evita pulsul de avarie din prima perioadă a Flăcărilor Searing, iar Searing Flames are acum un impuls la fiecare 2 secunde. Daunele Flăcărilor Searing au fost crescute pentru a compensa faptul că impulsurile sunt mai puțin frecvente.
    • Flash Bomb (abilitatea Golem Sentry) are acum un efect de avertizare vizual mai clar.
    • Magmaw declanșează acum un emotext de raid la convocarea paraziților Lava.
    • S-au adus îmbunătățiri suplimentare întâlnirii Maloriak pentru a preveni Hasty Freeze să atace tancurile.
    • Sfârșitul lui Nefarian
      • Daunele Barajului Flăcării Umbrelor s-au redus cu 15% (numai dificultăți normale și eroice pentru 10 jucători).
      • Daunele din cauza cozii reduse cu 20% (doar 10 dificultăți normale și eroice ale jucătorului).
  • Bastionul Amurgului
    • Fratii dragon
      • Întreruperea poate fi acum risipită cu dificultate eroică.
    • Cho'gall
      • Sănătatea sângelui lui Dumnezeu Antic a fost redusă cu aproximativ 20% la dificultatea eroică a 10 jucători.
      • Sănătatea creațiilor umbrite a fost redusă cu aproximativ 20% la dificultatea eroică a 10 jucători.
      • Corupție - Accelerat la 10 jucători Dificultatea eroică a fost ușor redusă.
      • Repel și Deadly Pull pot fi folosite acum pentru a întrerupe jucătorii transformați de Cho'gall.
    • sinestra
      • Twilight Slicer este acum mai puțin probabil să vizeze doi vindecători simultan.
      • Ruinarea va evita săriturile în tancuri.
  • Minele morții
    • Zona de furie aruncată de Defias Blood Dowsers acum mărește doar daunele provocate, nu mai mărește daunele suferite.
  • La nord de masacru
    • Cheia de curte a lui Gordok din pieptul lui Fengus reapare acum după câteva secunde.
  • Batol sumbru
    • Daunele rănii de sângerare ale generalului Umbriss s-au redus cu 20%.
    • Trogg-urile rele se mișcă acum mai încet.
    • Bonusul de daune supraîncărcat al Forgemaster Throngus redus cu 50%.
    • Spiritele cu flacără convocate ar trebui să prefere să vizeze ținte care nu sunt tancuri.
    • Twilight Flame Zone a fost eliminată din Twilight Drake.
    • Porțiunea de răcire a distorsiunii arcane buff aruncată de Văzătorii lui Hatchling albastru a fost eliminată.
  • Camere de Origini
    • Gardianul Templului Anhuur ar trebui să intre acum în mod corespunzător în faza sa de scut de 33%, chiar dacă își canalizează faza de scut de 66%.
  • Orașul pierdut al Tol'virului
    • Fragmentele sufletului apărute în timpul întâlnirii cu Înaltul Profet Barim ar trebui să reproducă acum o stare la fuzionarea cu Președintele întunericului.
  • Mecanicul
    • Legion Stash este acum deblocat de Giromata Gate Watcher, care ucide giroscopul.
  • Miezul de piatră
    • Ground Slam are acum un efect vizual asupra solului înainte de lansare în fața Ozruk. În plus, distrugerea și raza de lovire a solului au fost reduse.
    • Fragmentul de cutremur al Marii Preotese Azil are acum un efect de avertizare vizual mai evident.
  • stratholme
    • Nu mai aveți nevoie de o cheie pentru a deschide cutii poștale, deoarece sincer, cine își blochează cutia poștală după ce a devenit strigoi? Oricum, doar oamenii trimit cupoane pentru a obține creiere.
    • Postmaster apare acum când sunt deschise oricare 3 cutii poștale.
  • Tronul Mareelor
    • Lăncile otrăvitoare ale vânătorilor Gilgoblin au redus daunele directe și periodice.
    • Daunele tsunami ale magilor de apă Gilgoblin au fost reduse.
    • Efectele vizuale din timpul întâlnirii Lady Naz'jar au fost îmbunătățite pentru a oferi mai multă claritate.
    • Blight Beasts convocate în timpul întâlnirii lui Ozumat provoacă acum mai puține daune cu Aura Terorii.
  • Uldaman
    • Personalul Preistoriei nu mai este obligat să deschidă ușa camerei de hărți.
    • Un nou pradă a fost adăugat la pieptul lui Baelog. Dacă este gri, e bine, nu?
  • Summitul Vortex
    • Efectul de knockback al abilității Air Nova care se declanșează atunci când un soldat exploziv moare a fost redus.
    • Acum, Altairus apare lângă centrul platformei sale, departe de margine.
    • Adepții Templului și Miniștrii Aerului așteaptă acum 2 secunde înainte de a începe să arunce vrăji atunci când au atacat prima dată.
  • Peșterile Tânguirii
    • Secțiunea labirint a fost eliminată pentru a face temnița generală mai accesibilă și mai rapidă de finalizat. Creaturile și șefii din apropiere au fost ajustați pentru a compensa.
  • Zul'Farrak
    • Cheia călăului nu mai este necesară pentru a deschide cuștile căruciorului.
  • Cantitățile de aur acordate de următoarele întâlniri au fost reduse semnificativ: Flacăra Leviathan, Magtheridon, Gruul Vânătorul de Dragonuri, Doom Lord Kazzak și toate întâlnirile din Karazhan.

 

Frății

  • Criteriile pentru multe dintre realizările breslei legate de carieră au fost semnificativ reduse.
  • Provocări ale breslei
    • Aceste provocări se găsesc în panoul Info al interfeței breslei.
    • Provocările breslei sunt împărțite în trei categorii: temnițe, raiduri și câmpuri de luptă clasificate.
    • Fiecare provocare poate fi finalizată de un anumit număr de ori pe săptămână. Grupurile de bresle care participă la temnițe / raiduri cu dificultăți eroice sau normale sau câmpuri de luptă clasificate de nivelul corespunzător vor fi automat eligibile pentru creditul provocării.
    • De fiecare dată când o provocare este finalizată, breasla va câștiga experiență și o recompensă de aur va fi depusă direct în camera breslei, precum și opțiunea de a obține noi realizări. Va apărea o fereastră pop-up sau o notificare pentru a confirma că a fost finalizată o provocare a breslei (similar cu solicitările de realizare).
    • Experiența breslei dobândită prin provocările breslei poate depăși limita zilnică. Limita de experiență a breslei va fi extinsă în raport cu XP-ul breslei câștigat prin finalizarea Provocărilor breslei (similar cu experiența pentru personajele odihnite).
    • Breslele care au atins deja nivelul maxim vor primi mult mai mult aur în loc de experiență în bresle.
    • Recompensele de aur sunt depuse în Banca Guild atunci când Guild atinge nivelul 5. Sursa de venit a textului Perk Guild a fost actualizată în mod corespunzător.
  • Căutare de bresle
    • Un nou buton Dungeon Finder va apărea acum în micul meniu pentru liderii de breaslă și jucătorii care nu fac parte din breaslă.
    • Câmpul Guild Interest permite jucătorilor să formeze o breaslă cu membri cu interese comune: efectuarea de misiuni, temnițe, raiduri, PvP și jocuri de rol.
    • Câmpul Disponibilitate permite jucătorilor, indiferent dacă preferă să joace în timpul săptămânii sau în weekend.
    • Câmpul Rol de clasă permite jucătorilor să indice rolul (rolurile) de care sunt capabili și pe care ar dori să-l urmeze.
    • O casetă de comentarii este, de asemenea, disponibilă pentru a adăuga informații suplimentare.
    • Când un jucător a completat câmpul Interese ale breslei, fila Vizualizare bresle va afișa breslele pe care le recrutează prin intermediul Căutătorului de bresle. Breslele care apar pe acea listă vor fi afișate pe baza intereselor comune.
    • Fila Cereri urmărește toate cererile de recrutare care au fost trimise de un jucător non-breslă sau care au fost trimise conducătorului unei bresle selectate.
  • Beneficiul breslei sursei de venit nu mai postează text în jurnalul de chat. În schimb, suma depusă zilnic este afișată în registrul de bani al camerei breslei. În plus, jucătorii vor putea vizualiza contribuția săptămânală într-o fereastră nouă în partea de jos a registrului de bani.
  • Două noi tabere personalizate ale breslei au fost adăugate la recompensele breslei. Tabardele sunt legate de cont și acordă un bonus pentru reputația breslei.
  • Îmbunătățirea designului Reins of the Dark Phoenix, care sunt achiziționate de la un furnizor de bresle. Acum cadrul este mai puțin transparent și, fără îndoială, mai impresionant.
  • Cantitatea de experiență a breslei acordată pentru câștigarea câmpurilor de luptă cotate în grupurile de bresle a fost mult crescută.
  • Jucătorii primesc acum Guild XP pentru ucideri onorabile pe câmpul de luptă.
  • Jucătorii primesc acum Guild XP pentru victoriile câmpului de luptă în filialele câmpului de luptă până la nivelul 80.
  • Echipele din arena primesc acum Guild XP pentru victorii. Toată echipa trebuie să aparțină aceleiași frății pentru a obține această experiență.

 

obiecte

  • Elemente legate de cont
    • Multe relicve „legate de cont” apar acum ca „legate de cont Battle.net”, ceea ce înseamnă că pot fi vândute sau trimise prin poștă către personaje, dar în diferite conturi World of Warcraft. Cont Battle.net.
    • E-mailurile trimise către personaje din același cont Battle.net ajung acum instantaneu, la fel ca atunci când vine vorba de același cont World of Warcraft.
    • Când trimiteți articole legate de cont către personaje de la facțiuni opuse din același cont Battle.net, articolele specifice facțiunii sunt acum transformate corect în omologul lor adecvat.
    • Prețul tuturor articolelor comerciale disponibile pentru cumpărare cu puncte de onoare sau justiție de la furnizorii parteneri a fost redus cu 50%.
    • Cristalele Maelstrom sunt acum disponibile pentru achiziționarea de puncte Honor sau Justice de la furnizorii parteneri.
  • Brelocurile Horde și Alliance PvP au un nou efect de vrăji.
  • Seturi de obiecte
    • Actualul bonus de set de raiduri de 4 bucăți, care provoacă daune, oferă acum și o putere de atac sporită la activarea Mașinii de ucidere, la fel ca atunci când Cavalerul morții câștigă Death Runes.
    • Actualul bonus de set de raiduri din 4 piese pentru Holy Paladins acordă acum 540 Spirit timp de 6 secunde după lansarea Holy Shock.
    • Actualul set de raiduri din 4 piese de la Preoții Vindecători nu mai necesită ca o țintă să se afle sub efectele Sufletului slăbit pentru ca preotul să primească bonusul Spirit. În schimb, buff-ul va fi acordat de fiecare dată când preotul vindecă o țintă cu vraja Penitenței.
    • Bonusul set PvP de 4 piese pentru Caster Shamans reduce acum timpul de răcire al Totemului care bate cu 3 secunde, de la 1,5.

 

profesii

  • Acum, toate orașele importante vor avea instructori din toate profesiile și furnizorii asociați.
  • Noi misiuni zilnice de gătit și pescuit au fost adăugate la Darnassus, Ironforge, Thunder Bluff și Undercity.
  • alchimie
    • Steelskin Flask acordă acum 450. Rezistență, de la 300. Bonusul Știința amestecului pentru alchimiști este încă 120. de rezistenta.
  • arheologie
    • Au fost adăugate șapte obiecte rare.
    • Jucătorii sunt acum mult mai puțin susceptibili să aterizeze la o excavare a unei curse pentru care au obținut deja toate descoperirile rare.

 

PvP

  • Rata cu care se câștigă puncte de onoare a fost dublată.
  • Arenas
    • Căutarea echipamentului Arena poate fi acum extinsă dincolo de grupul de luptă al echipei.
  • Câmpurile de luptă
    • Liderii de raid pe câmpul de luptă pot muta acum jucătorii din alte tărâmuri între subgrupuri de raid.
    • Avantajele atacului focalizat și al atacului brutal s-au schimbat.
      • După ce ambele echipe au ținut pavilionul timp de 3 minute, ambii purtători de pavilion vor câștiga Asalt focalizat, crescând daunele suferite cu 10%.
      • În fiecare minut după aceea, se va aplica o stivă suplimentară pentru a crește daunele suferite cu 10% în plus.
      • După 7 minute, Brutal Assault va fi aplicat locației de atac focalizate. În plus față de debuff-ul de daune, acest debuff limitează viteza de mișcare a jucătorului la 100%. Daunele primite debuff funcționează la fel și vor adăuga 10% daunelor până la maximum 100% din daunele primite.
    • Bazinul Arathi
      • Bazinul Arathi este acum disponibil ca câmp de luptă evaluat cu 10v10.
      • Steagurile ar trebui acum capturate în 7 secunde, în loc de 8.
    • Bătălia pentru Gilneas
      • Steagurile ar trebui acum capturate în 7 secunde, în loc de 8.
      • Modificări în cimitire
        • Jucătorii care mor la punctul de control al posesiei lor se vor teleporta la cel mai apropiat cimitir, mai degrabă decât la cel în care au murit.
        • Dacă echipa unui jucător este în posesia Minei și stației de pompare și jucătorul moare la stația de pompare, se va teleporta la mină.
        • Dacă echipa unui jucător al Alianței deține doar Farul și acesta moare în Far, acesta va reapărea la baza lor.
        • Dacă echipa unui jucător Horde este în posesia stației de pompare și a mea și jucătorul moare la far, acesta va reapărea la stația de pompare.
    • Summiturile Twin
      • Modificări în cimitire
        • Jucătorii vor apărea acum în cimitirul lor de bază numai atunci când vor muri în baza inamicului.
        • Jucătorii apărători vor reapărea în cimitirul intermediar.
        • Jucătorii din mijlocul terenului vor reapărea în cimitirul din mijloc.
        • Jucătorii care atacă vor reapărea în cimitirul lor de bază.

 

Misiuni și creaturi

  • Câteva misiuni au fost adăugate în The Northern Wastes pentru a oferi mai mult conținut de nivel 18-20. Căutați noi misiuni la Avanpostul Ollaboquilla și Avansamentul Darsok.
  • Pradă pentru creaturile Garr, Julak-Doom, Mobus, Akma'Hat, Xariona și Poseidus a fost ajustată pentru a fi proporțională cu raritatea și efortul depus.

 

Rase

  • Abilitatea rasială gnomă Artista de evadare nu mai este afectată de reîncărcările globale declanșate de alte abilități.
  • Abilitatea rasială umană reciprocă are un nou efect de vrajă.

 

Interfața utilizator

  • Ca și în cazul cadrului de focalizare, unitatea de caractere și cadrele obiective pot fi acum deblocate și mutate după cum doriți.
  • Vrăjile legate de o tastă încep acum să lanseze în mod implicit atunci când butonul este apăsat, în loc să aștepte ca tasta să se ridice din nou. Această opțiune poate fi dezactivată în meniul interfeței de sub Combat. Clicul mouse-ului nu s-a schimbat și devine operațional atunci când butonul mouse-ului este eliberat.
  • Obiectivele și obiectivele stabilite apar acum pe minimapă.
  • Video și sunet s-au mutat într-un nou ecran Opțiuni.
  • O nouă categorie de rețea a fost adăugată la noul ecran Opțiuni și au fost incluse două casete de selectare a rețelei.
    • Categoria Rețea conține opțiunile „Optimizați viteza rețelei” și „Activați IPv6 dacă este disponibil”. „Optimizați viteza rețelei” va fi disponibilă în mod implicit și va trimite date mai frecvent, rezultând o lățime de bandă mai mare. Lățimea de bandă mai mare poate provoca deconectări pentru unii jucători cu lățime de bandă limitată. Jucătorii care suferă deconectări frecvente ar trebui să încerce să debifeze această casetă.
  • Actualizare opțiuni grafice
    • S-a eliminat bara roșie care împiedica glisorul general de calitate grafică să atingă Max. în funcție de caracteristicile echipamentului.
    • Când un jucător derulează glisorul general către o opțiune pe care nu a putut să o selecteze anterior, toate opțiunile care nu se pot deplasa până la acea setare vor afișa o pictogramă de avertizare cu o descriere care explică de ce nu se poate deplasa mai sus. De exemplu: un jucător mută glisorul general la Max. iar opțiunea de apă poate merge doar la Mediu. Opțiunea de apă s-ar schimba automat în Medium.
    • DirectX 11 este acum acceptat și apare în fila Advanced din ecranul Options.
  • Pe ecranul de conectare:
    • Butonul «Rest. opțiuni utilizator »din fereastra nouă care apare când faceți clic pe Opțiuni în fereastra Opțiuni în sine.
    • Dacă faceți clic pe Opțiuni, veți ajunge direct la fila Video a ecranului Opțiuni.
    • Noua fereastră care acum nu este necesară a fost eliminată.
  • S-a actualizat semnul (!) Noilor funcții ale ecranului Opțiuni:
    • Executați acțiunea când apăsați tasta (Combat)
    • Tasta de acțiune de tragere (bare de acțiune)
    • Comportamentul plăcuței de identificare (nume)
    • API grafică (avansat)
    • Categorie rețea

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.