Note de patch 3.3

patch_notes_3_3

General

  • Cetatea Coroanei de Gheață
    • Pitul Sharon de la Dungeon cu 5 jucători este acum disponibil pentru testare.
    • Conținut suplimentar de raid și temniță de la Icecrown Citadel va fi disponibil pentru testare în versiunile viitoare.
  • Amețit: creaturile care atacă jucătorii din spate nu vor mai uimi jucătorii de nivelul 1-5 și vor avea șanse reduse să uimească jucătorii de nivelul 6-10.
  • Pentru a facilita procesul de copiere a personajelor, istoricul realizărilor personajelor din domeniul copiilor de încercare nu vor mai fi copiate.

Clase: generale

  • Echipament implicit: armele de pornire sunt acum mai uniforme. Rogues vor începe acum cu o pereche de pumnal echipat. Toate celelalte clase, cu excepția șamanilor, vor începe cu o armă cu două mâini echipată și abilitatea necesară deja cunoscută. Șamanii vor începe cu o armă cu o singură mână și un scut, pe măsură ce obțin mai multe beneficii din scut decât dintr-o armă cu două mâini.
  • Greve privitoare: clasele Vrăjitorului, Vrăjitorului și Preotului nu mai au șanse sporite ca atacurile lor la corp să fie lovituri aruncătoare; iar penalizarea daunelor datorată loviturilor aruncate este aceeași ca și pentru toate celelalte clase.
  • Mana și regenerarea sănătății: Aceste rate de regenerare au fost crescute cu până la 200% pentru personajele de nivel scăzut. Pe măsură ce nivelul unui jucător crește, ratele de regenerare scad treptat, revenind la ratele normale de la nivelul 15.
  • Costuri de vrăjire: Aceste costuri au fost reduse pentru aproape toate rangurile de vrăji de nivel scăzut. În general, dacă costul unei vrăji a fost redus cu un rang la nivel înalt în patch-ul 3.2.0, acea vrăjire are acum costul redus la toate rangurile. În plus, vrăjile învățate înainte de nivelul 20 cu timpi de lansare și / sau durate reduse au costuri mai mici de mană, proporțional cu reducerea timpului de lansare sau a pagubelor.

Rase: generale

  • Bonusuri de atribut rasial: aceste bonusuri au fost recalibrate pentru a ajusta cantitatea de sănătate inițială între curse. Toate cursele încep cu un nivel standard de rezistență, cu excepția orcilor, piticilor și taurenilor care vor începe acum cu un punct suplimentar de rezistență. Pentru fiecare clasă, bonusurile și penalitățile pentru toate atributele au fost ajustate, astfel încât fiecare rasă are același atribut total.

Cavalerii morții

  • Runa garguiului din piele de piatră: există acum o versiune cu o singură mână a acestei rune, în plus față de runa actuală cu două mâini.
  • talente
    • Profan
      • Noaptea morților: acum reduce daunele cauzate de animalul tău de companie din zona de efect cu 45/90%, dar nu se mai aplică daunelor din zona de efect provocată de alți jucători.

Druizi

  • Pet
    • Eschiva (pasiv): acum reduce daunele pe care le primește animalul tău de companie din zona de efect cu daune cu 90%, dar nu se mai aplică daunelor din zona de efect provocate de alți jucători.

cazadores

  • Redirecționare: reproiectat. În loc să aibă încărcări infinite, începe acum un cronometru de 4 secunde când Vânătorul care folosește Redirecția face un atac generator de amenințări, în timpul căruia toată amenințarea generată de Vânător merge către ținta prietenoasă. În plus, mai mulți vânători pot redirecționa acum amenințarea către aceeași țintă prietenoasă în același timp.
  • talente
    • Fiare
      • Intimidare: Dacă animalul de companie al vânătorului se află în raza de acțiune la distanță de țintă, asomarea de intimidare se va aplica imediat mai degrabă decât cu următoarea lovitură sau atac al animalului de companie.
  • Pet
    • Dodge: Acum reduce daunele pe care le primește animalul tău din zona de efect cu 30/60/90%, dar nu se mai aplică daunelor din zona de efect provocate de alți jucători.

Magi

  • talente
    • Arcane
      • Împuternicire arcană: acum acest talent provoacă, de asemenea, 1/2/3% daune sporite provocate de petrecerea sau raidul magului timp de 10 secunde după ce magul este lovit în mod critic de explozia arcanilor, rachetele arcane, barajul arcanilor sau explozia arcanilor. Acest efect este exclusiv Inspirației acerbe și Răsplății sfințite.
  • Pet
    • Eschiva (pasiv): acum reduce daunele pe care le primește animalul tău de companie din zona de efect cu daune cu 90%, dar nu se mai aplică daunelor din zona de efect provocate de alți jucători.

Preoți

  • Pet
    • Eschiva (pasiv): acum reduce daunele pe care le primește animalul tău de companie din zona de efect cu daune cu 90%, dar nu se mai aplică daunelor din zona de efect provocate de alți jucători.

Ticăloși

  • Double Wield: Rogues știu acum despre această abilitate imediat ce intră în joc la nivelul 1.
  • Stealth: această abilitate nu mai are mai multe ranguri. În timp ce este activ, singura gamă a acestei abilități (disponibilă la nivelul 1) permite necinstiților să se miște cu 70% viteză de mișcare.
  • Vanish: În prima secundă după utilizarea acestei abilități, nici Vanish, nici Stealth nu se vor rupe atunci când suferă daune sau sunt victime ale unei vrăji sau abilități ostile.

Șamanii

  • Totemul Fire Nova: Acest totem a fost înlocuit cu o nouă vrăjire, Fire Nova, care este disponibilă în aceleași rânduri ca vechiul Totem Fire Nova. Personajele existente vor învăța automat această nouă vrajă în loc de totem. Cu un Totem de foc activ, șamanii vor putea folosi Fire Nova (magia de foc) pentru a face aceeași zonă de daune de efect ca vechiul Totem de foc de foc din Totemul de foc activ, fără a consuma totemul în proces. Fire Nova va declanșa o răcire globală de 1,5 secunde atunci când este utilizată și are o răcire de 10 secunde. Rola trebuie să se afle la 30 de metri de totem pentru a utiliza această abilitate, dar nu trebuie să se afle în linia de vedere a totemului.
  • talente
    • Lupta elementară
      • Totem Fire Nova îmbunătățit: Redenumit în Nova Fire îmbunătățit. Acest talent provoacă acum 10/20% daune suplimentare vrăjii și reduce timpul de răcire cu 2/4 secunde.

Vrăjitoare

  • Pet
    • Eschiva (pasiv): acum reduce daunele pe care le primește animalul tău de companie din zona de efect cu daune cu 90%, dar nu se mai aplică daunelor din zona de efect provocate de alți jucători.
    • Invoca Imp: Această abilitate este acum disponibilă în antrenor pentru nivel 1 Warlocks și nu mai necesită o căutare pentru a învăța.

Războinici

  • Victory Attack: Această abilitate poate fi acum învățată la nivelul 6.
  • talente
    • Protecție
      • Scut de daune: Această abilitate nu va mai declanșa nicio șansă pentru efectele lovite de la războinicul sau adversarul căruia îi provoacă daune.

Interfața utilizator

  • Funcția de urmărire a misiunii
    • Acest sistem este în curs de dezvoltare și nu este pe deplin operațional.
  • Găsiți un sistem de grup
    • Această caracteristică este mult îmbunătățită și nu este disponibilă pentru testare în acest moment.
  • Dacă doriți să aflați mai multe despre modificările în Lua și XML, vizitați forumul Personalizarea interfeței.

Grafică

  • O nouă caracteristică a fost adăugată motorului grafic D3D pentru a îmbunătăți gestionarea texturii (în special pentru utilizatorii de Windows XP). Este deja disponibil în mod implicit în domeniile de testare publice. Pentru mai multe informații, vizitați forumul nostru Tărâmuri de încercare.

profesii

  • Încântare
    • Magie neagră: această descântec mărește acum uneori calitatea de grabă a jucătorului în loc să provoace un efect de daune în timp asupra țintei jucătorului. Acum se declanșează și lovirea unei vrăji dăunătoare în loc să provoace daune cu o vraja.

obiecte

  • Glifele
    • Cavalerii morții
      • Glif de atingere de gheață: În loc să acorde putere runică bonus, acest glif provoacă acum Frost Rush să provoace 20% daune suplimentare.
    • Șamanii
      • Totemul Glyph of Fire Nova: Redenumit în Glyph of Fire Nova. Acest glif reduce acum timpul de răcire al Fire Nova cu 3 secunde.

Corecții de erori

  • Druizi
    • Întinerire: locul 15 al acestei vrăji a acordat o durată de 15 secunde. S-a remediat reducerea la 12 secunde.
  • Magi
    • Flame Strike: Unele rânduri ale acestei vrăji au avut un timp de lansare incorect de 3 secunde. Toate rangurile au acum o distribuție de 2 secunde.

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.