PTR: 4.0.6 Note de patch-uri

Da, știu că am întârziat. Știu deja că le-ați văzut în alte locuri, dar ... iată notele Patch 4.0.6 care se află în Tărâmurile Testului Public. Acest patch are mult modificări, deci fii atent.

Nu am mai publicat notele din cauza unor neînțelegeri cu... ei bine, nu contează. Notele extinse după salt ca de obicei. Daca vrei sa ne trimiti o parere lunga despre orice curs, ne poti scrie la mailbox@guiaswow.com și îl vom publica!

Important! Notele au fost actualizate cu cea mai recentă versiune începând cu 18 ianuarie. Adăugările sunt afișate în verde iar ceea ce a fost eliminat este afișat în roșu

Cavalerii morții

  • Daunele de la Death Coil au fost reduse cu aproximativ 10%.
  • Folosirea Icebound Fortitude acum sparge stungi în plus față de acordarea imunității împotriva lor.
  • Efectul de absorbție a loviturii necrotice este acum redus de rezistența țintei. În plus, durata debuffului său a fost redusă de la 15 secunde la 10.
  • Bonusul de lovitură de vrăji oferit de Virulence (Unholy) a fost pus în efectul pasiv Rune Focus pe care îl posedă fiecare Cavaler al Morții.
  • Specializarea talentelor
    • Sânge
      • Bone Shield are acum 4 acuzații, față de 3.
      • Crimson Plague a fost ușor reproiectat. În loc să acorde o șansă de 50/100% ca următorul tău sânge să nu consume rune atunci când folosești Plaga Strike împotriva unei ținte afectate de Plaga de sânge, talentul acordă acum o șansă de 5/10% să ofere un sânge de fierbere care nu consumă rune. când Cavalerul Morții face un atac corp la corp împotriva unei ținte afectate de Ciuma de sânge.
      • Strike to the Heart provoacă acum 175% daune de armă în plus față de 15% daune pentru fiecare boală, în creștere de la 120% în plus față de 10% daune pentru fiecare boală.
      • Lovitura de moarte îmbunătățită crește acum daunele de la moartea cu 30/60/90%, în creștere de la 15/30/45%.
      • Dacă Death Strike este folosit în timp ce Blood Shield este deja activ, noul absorb se va stivui cu cel vechi în loc să-l înlocuiască.
      • Scarlatina se aplică acum prin ciuma de sânge în loc de fierberea de sânge.
      • Voința Necropolei nu mai returnează o Rune de Sânge atunci când resetează timpul de răcire al Transfuziei Runei. În schimb, face ca următoarea Transfuzie Rună să nu consume rune în timp ce Voința Necropolei este activă.
    • Îngheţ
      • Chilblains provoacă acum și Lanțurile de gheață să paralizeze ținta timp de 1.5 / 3 secunde.
      • Explozia Urlătoare provoacă acum cu 40% mai puține daune tuturor țintelor non-primare ale vrăjii.
      • Hungry Cold are acum o durată PvP de 8 secunde.
      • Puterea deșeurilor înghețate mărește acum, de asemenea, daunele tuturor atacurilor corp la corp cu 4/8/12% în timp ce deține o armă cu două mâini.
    • Profan
      • Blightcaller (Mastery) a fost reproiectat și redenumit Dreadblade. Crește toate daunele din umbră cu 2.5% pentru fiecare punct de stăpânire.
      • Transformarea întunecată crește acum daunele animalelor de companie cu 80%, de la 100%.
      • Avansul morții (nou talent): În timp ce ambele runuri sfinte sunt epuizate, efectele de reducere a mișcării nu pot reduce cavalerul morții sub 75/100% din viteza normală de mișcare.
      • Profanarea declanșează acum și lovitura necrotică.
      • Rata de returnare a puterii runice a Suprimării Magice a fost redusă cu aproximativ o treime.
      • Rivendars Wrath crește acum daunele lovite cu 12/24/36%, în creștere de la 15/30/45%.
      • Procesele de corupție runică adaugă acum 3 secunde duratei aura existentă în timp ce aura este activă în loc de simpla resetare / suprapunere a aura existentă.
      • Infuzia umbrelor crește acum daunele animalelor de companie cu 8% pe stivă, de la 10%.
      • Sudden Doom acum se declanșează numai la atacurile automate cu mâna principală și este reglementat pe baza vitezei armei în loc să aibă un procent de șansă fix.
      • Creșterea puterii Unholy Might (pasivă) redusă de la 10% la 5%.
      • Virulența a fost reproiectată. Acum acordă 10/20/30% daune bonus din cauza bolii.
  • Glifele
    • Gliful Reliefului Întunecat (glif nou) mărește vindecarea minimă oferită de Greva morții de la 7% la 15% din sănătatea maximă, dar numai în timp ce se află în Prezență sfântă sau Prezența înghețului.
    • Gliful îmbrățișării morții nu mai returnează puterea runică atunci când te vindeci cu Born Lich.
  • Rune Forge
    • Rune of Sword Breaking și Rune of Sword Devastation reduc acum durata dezarmării cu 60%, de la 50%.
  • Remediile de erori ale Cavalerilor morții
    • Sângele Nordului nu mai mărește incorect daunele lovitului de sânge cu 10%.
    • Sfatul pentru prezența sângelui a fost incorect și a fost corectat.
    • Cantitatea de daune bonus pe care Blood Strike a primit-o din cauza bolii nu a fost în concordanță cu descrierea sa și a fost stabilită.
    • Ciuma Crimson nu va mai procura dacă Ciuma de sânge nu este prezentă pe țintă.
    • Deadly Pull necesită o rază minimă de 8 metri față de alți jucători, dar acest lucru nu figurează în descriere. Descrierea a fost actualizată.
    • Profanarea ar trebui să rămână în vigoare atunci când se află pe nava de război a Alianței din Deepholm.
    • Când un personaj este înviat ca un ghoul cu Raise Ally, nu mai există o pauză semnificativă după ce a pierdut controlul asupra ghoulului înainte de a fi returnat în corp sau cimitir.
    • Sfatul pentru bătăi de atac al flagelului este acum mărit în mod corespunzător de Rivendars Wrath.
    • Porțiunea Shadow Strike's Shadow a suferit o creștere a pagubelor cu peste 10% din prezența Frost și a fost remediată.
    • Porțiunea de umbră a loviturii Steagului de lovitură nu mai are din greșeală o creștere a daunelor de vrăjire cu 13% odată cu Pământul și Luna.
    • Remediile erorilor glifului
      • Sfatul pentru lanțuri de gheață este acum mărit în mod corespunzător de Gliful lanțurilor de gheață.
      • Gliful Ridicării Aliatului afectează acum corect sănătatea aliatului crescut.
      • Descrierea sângelui vampiric a devenit foarte complicată după aplicarea glifului sângelui vampiric. Am simplificat descrierea.

Druizi

  • Pielea de scoarță nu mai poate fi risipită.
  • Rădăcinile încâlcite au acum o durată PvP de 8 secunde.
  • Healing Touch este acum învățat la nivelul 78 în loc de nivelul 3.
  • Hibernate are acum o durată PvP de 8 secunde.
  • Daunele lui Lacerate au fost reduse cu aproximativ 20%.
  • Daunele provocate de arma Mangle (Bear Form) (dincolo de nivelul 80) s-au redus de la 300% la 235%.
  • Procentul de daune ale armei Mangle (Cat Form) (dincolo de nivelul 80) a crescut de la 360% la 460%.
  • Daunele Maul au fost reduse cu aproximativ 20%.
  • Costul manei focului de lună a fost redus de la 18% la 9%.
  • Galop: acest avantaj al breslei se aplică acum atât formei de zbor, cât și formei de zbor rapide.
  • Nature Lock are acum o durată PvP de 8 secunde.
  • Hrana este acum învățată la nivelul 8 în loc de 78.
  • Omenul Clarității nu mai poate fi declanșat de vrăji ajutătoare (vindecă) decât dacă este ales talentul de restaurare oferind Malfurion.
  • Prowl nu mai este întrerupt atunci când dușmanii folosesc Strig Demoralizator sau Roar Demoralizant.
  • Daune de zgârieturi reduse cu 10%.
  • Întinerirea este acum învățată la nivelul 3 în loc de 8. În plus, costul său de mană este acum de 20% din mana de bază.
  • Daunele provocate de rupere au fost reduse cu 10%.
  • Schimbarea formei: introducerea sau ieșirea din schimbarea formei nu mai anulează efectele rădăcină. Anulați efectele lente ale mișcării.
  • Procentul de daune ale armelor lui Shred (dincolo de nivelul 80) a crescut de la 350% la 450%.
  • Limita de timp Headbutt a fost redusă de la 5 secunde la 4.
  • Soothe este acum o vrajă instantanee în loc să dureze 1.5 secunde.
  • Worgen Druids și Trolls au acum un nou design pentru formularul Swift Flight.
  • Specializarea talentelor
    • Indicatori
      • Durata creșterii fungice a fost mărită de la 10 secunde la 20 de secunde. De asemenea, acum ar trebui să răspundă mai bine la declanșarea ciupercilor sălbatice.
      • Forma Owl reduce acum daunele cu 15% în loc să crească armura. De asemenea, schimbarea formei, activarea sau dezactivarea acesteia, rupe rădăcinile. Rețineți că acest lucru nu este indicat în descriere.
      • Durata buffului Stelelor Shooting a crescut de la 8 secunde la 12.
      • Starfall nu va mai atinge ținte care nu sunt de luptă și acum va lansa stele cu o viteză puțin mai mare.
      • Costul manei Sunfire redus de la 18% la 9%.
      • Buff-ul total Eclipse (Mastery) a fost crescut cu aproximativ 33%.
      • Costul de mană al taifunului redus cu 50%.
      • Ciuperca sălbatică este acum o vrajă instantanee în loc să dureze 0.5 secunde. În plus, raza de detonare a fost mărită de la 3 la 6 metri, iar daunele provocate au crescut cu 30%.
    • Sălbatic
      • Rage (Mangle instant proc) are acum un nou identificator de alertă de vrăji. În plus, furia nu mai întrerupe frica sau face druidul imun la ea.
      • Sânge în apă: Momentul acestui efect a fost îmbunătățit, astfel încât Mușcătura feroce va reseta Rip imediat, în loc să aibă o ușoară întârziere (ceea ce ar putea provoca expirarea Rip în ciuda faptului că a fost resetat).
      • Răni infectate are acum o durată PvP de 8 secunde.
      • Procentul de daune ale armelor Spray a fost redus de la 100% la 80%.
    • Restaurare
      • Detangle (Specializare nouă): determină schimbarea formei pentru a elimina rădăcinile și efectele de frânare.
      • Empowered Touch afectează acum și Regrowth. În plus, după ce Arborele Vieții nu mai este activ, acest talent va reseta doar cea mai recentă vraja Floare a Vieții și nu va reseta alte copii ale Florii Vieții.
      • Schimbarea naturală a formei a redus de la 5/10 secunde de creștere a duratei Arborelui vieții la 3/6 secunde.
      • Darul naturii nu mai afectează ajutorul rapid, dar are acum un nou efect. Când Druidul folosește Rejuvenation cu 3 sau mai multe ținte, timpul de exprimare al lui Nourish este redus cu 10/20/30%.
      • Simbioză (Stăpânire) Stăpânirea Buff a fost crescută cu aproximativ 16%.
      • Durata Arborelui Vieții redusă de la 30 de secunde la 25.
      • Vindecarea prin creștere sălbatică a crescut cu 30%, iar timpul de răcire a scăzut de la 10 secunde la 8.
  • Glifele
    • Gliful rădăcinilor încurcate a fost reproiectat. Acum reduce timpul de aruncare a rădăcinilor încurcate cu 0.2 secunde, în loc să-l transforme într-o vrajă instantanee.
    • Gliful Regrowth face ca efectul vindecării în timp să se reseteze automat la ținte cu 50% sau mai puțin de viață în loc de 25%.
    • Gliful mâniei mărește acum daunele provocate de mânie cu 10% și nu mai necesită ca ținta să fie afectată de roiul de insecte.
  • Remedierea erorilor druide
    • Formele druide au acum o animație de studiu arheologic.
    • Sfatul pentru Balanța puterii spune acum că ratingul loviturilor de vrajă crește doar cu spiritul pe care îl câștigi din obiecte sau efecte.
    • Druizii pot arunca corect pielea de scoarță atunci când sunt reduși la tăcere.
    • Încărcare sălbatică: Pisica ar trebui să întoarcă întotdeauna druidul pentru a se îndrepta spre spatele țintei.
    • Uraganul rămâne acum unde a fost lansat în timp ce se afla într-un transport în mișcare.
    • Efectul de recuperare a manei lider al pachetului este acum în concordanță cu sfatul său de instrumente.
    • Sfatul pentru Maul și alte abilități de Druid sălbatic ar trebui să arate acum daune corecte.
    • Druizii sub formă de skinkin ar trebui să poată călări corect.
    • Naturalist Rank 1 reduce acum timpul de distribuție pe baza sfatului.
    • Rapiditatea naturii nu se mai consumă atunci când aruncă rădăcini încurcate, care a fost convertită într-o vraja instantanee de către Gliful rădăcinilor încurcate.
    • Darul vindecării instantanee de întinerire a Mamei Pământului nu ar trebui să mai primească vindecare grăbită bonus prea repede și acum ar trebui să beneficieze în mod corespunzător de Simbioză.
    • Sfatul pentru Thick Hide ar trebui să reflecte acum noile valori crescute.
    • Sfatul de instrument al efectului de sângerare al lui Thrash a arătat cantitatea de daune pe puls în loc de daunele totale ale efectului. Acest lucru a fost corectat.
    • Utilizarea Track Humanoids în timp ce este în formă de pisică nu ar trebui să provoace închiderea automată a ferestrelor de pradă la prima deschidere.
    • Druizii joacă acum emoțiile corecte de râs și plâns în timp ce se află în forma Arborelui Vieții.
    • Acum, descrierea Ciupercilor sălbatice arată școala magiei.
    • Remediile erorilor glifului
      • Gliful mușcăturii feroce mărește acum corect sfatul pentru Ferocity Bite.

cazadores

  • Deteriorarea armei din Aimed Shot! a crescut de la 150% la 200%. În plus, timpul de turnare de bază a fost redus de la 3 secunde la 2.4.
  • Daunele Arcane Shot au crescut cu 15%.
  • Aspect of the Wild, Aspect of Hawk și Aspect of Fox pot fi acum aruncate în timp ce sunt montate.
  • Vânătorii pot folosi acum Auto Shot în timp ce se mișcă.
  • Lansarea vrăjitorului Trap Launcher, Distracting Shot și Scare Beast anulează acum Auto Shot. Acest lucru face mai ușor să controlați creaturile în masă cu Auto Shoot în mișcare.
  • Durata fotografierii concuzive a crescut de la 4 secunde la 6.
  • Descurajarea oferă acum o șansă de 100% ca atacurile corp la corp să rateze în loc de o șansă de 100% parare. Aceasta înseamnă că atacurile care nu pot fi parate (în mod specific, unele abilități necinstite) pot fi acum evitate prin descurajare, iar vânătorul va beneficia de descurajare chiar și atunci când este dezarmat.
  • Timpul de răcire și durata lui Dust Cloud au fost modificate pentru a fi mai în concordanță cu Wagging Tail (același efect, animal de companie diferit).
  • Capcana de îngheț are acum o durată PvP de 8 secunde.
  • Daunele ucise au crescut cu 20%.
  • Scara puterii de atac a lui Kill Shot a fost mărită cu 50%.
  • Call's Master are acum un timp de răcire de 35 de secunde, în scădere de la 1 minut, iar raza sa de acțiune a fost mărită de la 25 de metri la 40. În plus, efectul vizual este mai evident.
  • Clip Wings are acum o durată PvP de 8 secunde.
  • Specializarea talentelor
    • Domeniul bestiei
      • Animal Handler acordă acum un bonus pasiv de 25% pentru a ataca puterea, în creștere de la 15%.
    • Scop
      • Daunele globale ale Chimera Shot au crescut cu aproximativ 50%.
      • Tremură sălbatică (Stăpânire): Șanse crescute de a fi declanșat de Stăpânire cu aproximativ 17%.
    • supraviețuire
      • Daunele săgeții negre au fost reduse cu 15%.
      • Daunele provocate de loviturile explozive s-au redus cu 15%.
      • Rezistența vânătorului împotriva faunei a crescut de la 4/8/12% la 5/10/15%.
      • Creșterea agilității în natura sălbatică (pasivă) s-a redus de la 15% la 10%.
  • Pet
    • Animalele de companie au acum 70% din armura stăpânului, în loc de o valoare diferită în funcție de ce tip de animal de companie sunt.
    • Păianjenii de șist au acum în mod corect o abilitate specială (Capcana păianjenului).
    • Acum, daunele întrerup în mod corect Bad Manners (Mono).
  • Glifele
    • Gliful Concussive Shot a fost reproiectat. Acum limitează viteza maximă de rulare a țintei în timp ce Concussive Shot este activ.
  • Remedierea erorilor vânătorilor
    • Aimed Shot nu mai ignoră Fire! Buff când este lansat cu un macro.
    • Camuflajul este acum întrerupt atunci când capcanele vânătorului provoacă daune unei ținte.
    • Acum, animațiile cu efect de particule Chimera Shot ar trebui să fie redate corect.
    • Cobra Shot crește acum corect durata Serpentine Spread's Serpent Sting.
    • Efectul de vrajă Focus Fire este acum mai rece decât cea mai bună colecție de dreptunghiuri verzi.
    • Valoarea efectului Wild Quiver pentru fiecare punct de stăpânire ar trebui să fie acum consecventă.
    • Vânătorii de strigoi nu vor mai privi departe de ținte înainte de a trage.
    • Remediile bug-urilor pentru animale de companie
      • Familiile de animale de companie adăugate în Cataclysm nu ar trebui să mai lipsească de talente.
      • Animalele de companie ar trebui să lupte acum cu toate creaturile subacvatice chiar și atunci când vânătorul nu se află în raza de acțiune la corp.
      • Isteria antică nu ar trebui să mai poată afecta personajele de nivel scăzut.
      • Isteria antică afectează acum corect animalele de companie.
      • Îmbrățișarea lui Shale Spider oferă acum rezistențe, astfel încât aceste rezistențe nu se pierd dacă acest buff înlocuiește Binecuvântarea Regilor Uitați.
      • Animalele de companie din categoria Ferocity din familiile Dog și Fox au acum acces la talentul pentru animale de companie Charge.
      • Animalele de companie de la vânător pot învăța cu succes Mobilitatea.
      • Devastatul nu mai este luat în considerare pentru întoarcerile diminuate de la asomare.
      • Vânătorii de strigoi încep acum cu Revive Pet pe bara de acțiune.
      • Intrarea în cartea de vrăji a Șarpelui Rapiditate arată acum rangul său.
      • Păianjenilor de șist nu le mai lipsește o abilitate specială.
      • Efectul vizual Shell Shield (Terrorpin) a fost mărit și acum ar trebui să fie vizibil când este aruncat.
      • Descrierea valorii armurii din panoul de caractere ar trebui să arate acum cantitatea corectă de armură acordată animalelor de companie.

Magi

  • Costul manei Arcane Barrage a fost redus cu 8%.
  • Costul manei Arcane Blast redus cu 12%.
  • Costurile de mană ale strălucirii și strălucirii arcane ale lui Dalaran au fost reduse cu aproximativ 16%, ceea ce le face aproape egale cu Mark of the Wild.
  • Durata limită a lui Counterspell s-a redus de la 8 secunde la 7.
  • Costul manei Fireball a fost redus la 9% din mana de bază.
  • Orb of Flame ignoră acum paraziții.
  • Costul manei lui Froltfire Bolt a fost redus la 9% din mana de bază.
  • Armura magului reduce acum durata efectelor magice cu 35%, de la 50%.
  • Armura topită, armura de îngheț și armura magică nu mai costă mană.
  • Polymorph are acum o durată PvP de 8 secunde.
  • Inelul de îngheț: raza redusă la 8 metri și acum raza interioară „sigură” este de 4.7 metri (corespunde exact graficului). Eliminarea efectului Inelului de îngheț va face acum ținta imună la înghețarea din nou timp de 3 secunde. Dacă același vrăjitor aruncă un al doilea Inel de îngheț în timp ce primul este încă activ (prin Cold Bite), primul va dispărea și nu va mai funcționa. În plus, Ring of Frost are acum o durată PvP de 8 secunde.
  • Când un vrăjitor folosește vraja Invizibilității, acum îi va face și animalul de companie Elemental de apă invizibil.
  • Specializarea talentului.
    • Arcane
      • Slow are acum o durată PvP de 8 secunde.
    • Fuego
      • Acceleratorul de aprindere permite acum magului să arunce Scorch în timp ce se deplasează (indiferent de vraja de armură utilizată) și nu mai elimină reducerea șanselor de lovitură critice ale Armurii topite.
      • Lightning Burn (Mastery) Buff Mastery a crescut cu 12%.
      • Costul manei Living Bomb redus cu 22%.
    • Îngheţ
      • Daunele provocate de Deep Freeze au fost reduse cu 20%.
      • Degetele de îngheț nu mai pot fi risipite și acum sporesc și daunele Lancei de Gheață cu 15%.
      • Specializarea Frost oferă acum doar 2. Stăpânirea bazei (a fost 8), reducând toate daunele de îngheț asupra țintelor înghețate cu 15% din valorile anterioare. Cu toate acestea, Specializarea Frost crește acum daunele de bază ale Frostbolt cu 15%.
  • Remediile de erori ale expertului
    • Sfatul de instrumente Puterea Arcane se actualizează acum când Gliful Puterii Arcane este activ.
    • Conul punctului de andocare al lui Cold era prea departe spre stânga și a fost ajustat pe trolii masculini.
    • Evocarea întorcea mai puțină mană decât spunea descrierea. Acest lucru a fost corectat.
    • Sfatul pentru Orb of Flame ar trebui să spună acum câtă pagubă va provoca atunci când va exploda după alegerea talentului Firepower.
    • Rangul 1 Orbul Frostfire nu mai aplică un debuff care pretinde incorect că își încetinește ținta.
    • Descântecul armei Hurricane nu ar mai trebui să se procure atunci când Polymorph este aruncat.
    • Sfaturile de instrumente Armură topită afișează acum informațiile corecte.
    • Vortexul Nether a făcut ca Arcane Blast să afișeze erori de secvență atunci când Arcane Blast a fost reflectată. Nu ar trebui să faci asta.
    • Când Mindfulness a fost activ, Create Mana Gem nu a devenit o vrăjire instantanee dacă este folosit pentru a actualiza un teanc de 2 sau mai puține pietre prețioase de mană. Acest lucru a fost remediat.
    • Prezența minții nu mai este consumată atunci când aruncați Orb of Flame.
    • Inelul de îngheț poate fi acum aruncat și funcționează corect pe transporturi (inclusiv lifturi, trape etc.).
    • Remediile erorilor glifului
      • Gliful puterii arcane ar trebui să reducă corect cooldown-ul global al Blink, Mana Shield și Mirror Image la 0.
      • Sfatul de instrumente pentru Bariera de Gheață se actualizează acum corect la Gliful Barierei de Gheață.

Paladinii

  • Costurile de mana pentru Binecuvântarea puterii și Binecuvântarea regilor au fost crescute cu aproximativ 217%, ceea ce face ca costul lor să fie aproximativ egal cu cel al lui Mark of the Wild.
  • Procentul de daune ale armei Strabutii Cruciate a crescut de la 115% la 135%.
  • Costul manei Luminii Divine a crescut cu aproximativ 10%.
  • Pledoaria divină durează acum 9 secunde, în creștere de la 15. Acordă 4% mană pe impuls în loc de 2%, pentru un total de 12% mană în loc de 10%.
  • Costul manei Flash-ului luminii a fost crescut cu aproximativ 10%.
  • Abstinenta
    • Durata redusă de la 2 minute la 1.
    • Lay on Hands provoacă acum Toleranță asupra țintei. Anterior, acesta îl provocase doar atunci când era aruncat pe paladin. Acesta a fost un design vechi din momentul în care Protecția Divină a provocat toleranță și paladinul nu a vrut să împiedice un tanc să-și epuizeze timpul de răcire defensiv.
    • Punerea mâinilor nu poate fi un efect critic și nu va fi afectată de majoritatea abilităților care modifică vindecarea (cum ar fi Baliza de lumină). În plus, Punerea mâinilor nu mai depinde de timpul de răcire global.
    • Întrucât numai Scutul Divin, Punerea mâinilor și Mâna de protecție provoacă abstinență, sfaturile de instrumente au fost ajustate pentru a explica mai bine mecanica.
  • Costul manei Luminii Sfinte a crescut cu aproximativ 10%.
  • Holy Wrath nu mai ține cont de paraziții din apropiere atunci când răspândește daune între țintele sale.
  • Inchiziția nu mai poate fi risipită.
  • Acum, toți paladinii pot învăța Reprimand la nivelul 54. Personajele existente vor trebui să meargă la instructorul lor, chiar dacă au învățat deja Reprimand.
  • Sigiliul adevărului: toate atacurile cu o singură țintă (inclusiv Judecata, Ciocanul mâniei, Exorcismul și Verdictul Templierilor) pot activa acest sigiliu.
  • Specializarea talentelor
    • Sacru
      • Aura Mastery: Această abilitate nu mai mărește buff-ul acordat de Aura Crusader.
      • Încărcarea este acum listată ca o vraja.
      • Protectorul Inocenților vindecă cu 30% mai puțin.
    • Protecție
      • Slavă eternă: Șansa de a nu consuma Puterea Sfântă de la acest talent se aplică acum și pentru a nu consuma efectul Freecast generat de Scopul Divin.
      • Revendicarea nu mai permite lui Ciocanul Justiției să întrerupă țintele imune la uimiri. Cu linia principală Reprimand, această funcționalitate nu mai este necesară.
    • Mustrare
      • Actele de sacrificiu nu vor mai face ca Cleanse să elimine efectul de afectare a mișcării de pe vehiculele pe care este montat paladinul.
      • Scop divin: Șansa ca abilitățile aplicabile să genereze Puterea Sfântă a fost redusă de la 20/40% la 7/15%, dar în loc de a genera o încărcare de Puterea Sfântă, următoarea abilitate aplicabilă utilizată nu consumă Puterea Sfântă și acționează ca și cum paladinul avea 1 acuzații de Puterea Sfântă.
      • Procentul de daune ale armei Divine Storm a crescut de la 80% la 100%.
      • Mâna Luminii (Stăpânire): Un procent din daunele provocate de Verdictul Templierului, Greva de cruciați și Furtuna divină este tratat ca daune sfinte bonus. Această stăpânire crește acum daunele sfinte pentru fiecare punct de stăpânire cu 2.1%, în scădere de la 2.5%.
      • Pocăința nu mai este întreruptă de daunele provocate de Cenzură (Sigiliul Adevărului).
      • Talentul Rebuke a fost înlocuit cu un nou talent pasiv: Sacred Shield. Paladinii care au avut deja Reprimand vor avea în mod automat Sacred Shield. Scutul Sacru absoarbe X puncte de daune și mărește vindecarea primită cu 20%. Durează 15 secunde. Acest efect nu poate apărea de mai multe ori la fiecare 30 de secunde. Nu poate fi risipită.
      • Sigiliile de comandă nu se mai declanșează de două ori la fiecare lovitură cu Sigiliul adevărului.
      • Fanatismul nu mai poate fi risipit.
  • Glifele
    • Gliful Plății Divine adaugă acum 6% mană, pentru un total de 18% în 9 secunde.
  • Remediile bug-ului Paladin
    • Debutul lui Silence al Scutului Răzbunătorului folosea efectul vizual Dazed, iar debuff-ul lui Dazed nu avea niciun efect vizibil. Acest lucru a fost remediat.
    • Bonusul de daune pentru comuniune nu se mai aplică, chiar și atunci când paladinul nu are active paladine.
    • Furtuna Divină nu mai este evidențiată în mod eronat atunci când Mâna Luminii proclamă.
    • Exorcismul nu mai vizează pe nimeni căruia i s-a produs daune atunci când termină turnarea.
    • Cantitatea de vindecare din sfatul de descărcare al Sfântului Strălucire este acum corectă.
    • Quest for Justice acordă acum Puterea Sfântă atunci când paladinul este uimit de talentul magului Impact de foc. În schimb, Quest for Justice nu mai acordă Puterea Sfântă atunci când paladinul este lovit de Holy Wrath.
    • Sfatul de lucru al Regretului spune acum că nu întrerupe daunele de cenzură.
    • Scutul Rangului Templier 1 a redus timpul de răcire al Gardianului Regilor Antici cu 45 de secunde, ceea ce este incompatibil cu scara Rangul 2 și Rangul 3. Aceasta a fost ajustată.
    • Descrierea Turnului Strălucirii a indicat că Lumina Sfântă va genera o încărcătură de Putere Sfântă. Acest lucru a fost remediat.
    • Cuvântul de glorie nu mai resetează temporizatorul pentru loviturile armelor.
    • Remediile erorilor glifului
      • Efectul deteriorării exorcismului în timp adăugat de Gliful Exorcismului este acum corect afectat de daunele exorcismului.
      • Sfatul de instrumente Holy Wrath este acum actualizat pentru a reflecta schimbările când Gliful Holy Wrath este activ.
      • Gliful Luminii Zorilor actualizează acum sfatul pentru Lumina Zorilor.
      • Gliful Seal of Insight necesită acum nivelul 32 pentru a fi în concordanță cu momentul în care Seal of Insight poate fi învățat de la un instructor.
      • Gliful Verdictului Templierilor actualizează acum sfatul pentru Verdictul Templierilor.

Preoți

  • Durata levitarului a crescut de la 2 minute la 10.
  • Costul de mană al Power Word: Fortitude a fost redus cu aproximativ 68%, ceea ce îl face aproape același cost ca Mark of the Wild.
  • Costul manei al Power Word: Shield a fost crescut cu aproximativ 31%, dar efectul său a fost crescut cu 208%.
  • Costul reînnoirii manei redus cu 24%.
  • Costul de mană al Protecției Umbrelor a fost redus cu aproximativ 65%, ceea ce îl face aproape egal cu costul Marca sălbaticului.
  • Mind Blast provoacă acum cu 18% mai multe daune decât Mind Spike.
  • Controlul minții are acum o durată PvP de 8 secunde.
  • Mind Sear poate fi acum canalizat către ținte prietenoase pe lângă țintele inamice. În plus, daunele Mind Searing au fost crescute cu aproximativ 15%.
  • Rugăciunea pentru eficacitatea vindecării a fost redusă cu 15%.
  • Specializarea talentelor
    • Disciplina
      • Aegis divin: Rugăciunea de vindecare a efectelor critice acordă acum o sumă bonus în plus față de efectul normal care se declanșează întotdeauna din Aegis.
      • Vraja Grace nu mai este limitată la o singură țintă la un moment dat.
      • Voința focalizată se va declanșa acum când preotul este lovit în mod critic, pe lângă efectul său actual.
      • Suprimarea durerii nu mai poate fi risipită.
      • Costul manei Penance a crescut cu 7%, dar vindecarea a crescut cu 20%.
      • Forța sufletului apare acum când preotul aruncă o atenție interioară asupra sa în loc de Cuvânt de putere: Scut. În plus, Forța sufletului îl face acum pe Preot să fie imun la efectele de Tăcere, Întrerupere și Dispelare timp de 2/4 de secunde după folosirea Inner Focus.
    • Sacru
      • Reziliența binecuvântată se va declanșa acum când preotul este lovit critic, pe lângă efectul său actual.
      • Chakra
        • Stările Chakrei durează acum 1 minut în loc de 30 de secunde.
        • Vindecare comună și Cuvânt sfânt: Serenitatea resetează acum durata Reînnoirii pe țintă, pe lângă toate celelalte vindecări directe.
        • Vindecarea articulară, vindecarea rapidă și vindecarea mai mare pot activa acum Chakra: Serenitatea.
        • Mind Spike poate activa acum Chakra: Doom.
      • Eficacitatea Cercului de vindecare a crescut cu 30%.
      • Rugăciunea disperată îl vindecă acum pe Preot pentru 30% din sănătatea sa totală, față de un procent mult mai mic.
      • Spirit păzitor: Absorbția / vindecarea din această abilitate nu mai poate depăși 200% din sănătatea maximă a țintei.
      • Focusul Sfânt mărește acum cantitatea de regenerare de mană per spirit în timpul luptei cu încă 15/30%, în creștere de la 20/40%.
      • Cuvânt Sfânt: Doom are acum un timp de răcire de 30 de secunde, de la 25 de secunde. În plus, este întrerupt în mod corespunzător de daune.
      • Sănătatea Well of Light a crescut cu 50% (pentru a îmbunătăți experiența PvP).
      • Serendipity are acum o alertă de vrăji și acceptă text de luptă plutitor.
      • Surge of Light poate fi acum declanșat și de Flash Heal și Greater Heal și acum poate efectua și vindecări critice.
    • Sombra
      • Buff-ul de măiestrie al orbelor de umbră a fost mărit cu aproximativ 16%.
      • Vampire Embrace durează acum până la anulare.
  • Glifele
    • Gliful minții Flay nu mai necesită ca ținta să fie afectată de Cuvântul umbrelor: durere.
    • Gliful Suprimării Durerii a fost redenumit în Glif al Disperării și acum permite Spiritului Gardian să fie aruncat în timp ce este uimit, în plus față de Suprimarea Durerii.
    • Gliful Horrorului psihic scade acum timpul de reactivare al Horrorului psihic de la 60 de secunde la 30.
    • Gliful Duhului Răscumpărător a fost convertit în Glif al Rugăciunii de Remediere, mărind vindecarea făcută de prima învinuire a Rugăciunii de Remediere cu 60%.
  • Remediile bug-ului preotului
    • Constrângerea are acum intervalul corect de vindecare listat pe sfat.
    • Sfaturile de instrumente pentru reziliența binecuvântată de nivel 1 și 2 sunt acum compatibile cu o cantitate crescută de vindecare.
    • Dispersia nu ar trebui să mai permită Preoților să devină permanent invizibili atunci când călăresc.
    • Dispersia reduce corect daunele provocate de rănile profunde și loviturile piercing.
    • Sfaturile de instrumente pentru rangurile 1 și 2 sunt concentrate acum cu cantitatea de daune redusă.
    • Efectele Heal, Flash Heal, Greater Heal și Joint Heal sunt acum compatibile cu sfaturile lor.
    • Holy Focus afișează acum procentele corecte în sfat.
    • Cuvânt Sfânt: Seninătatea oferă acum vrăji de vindecare aruncate de preot o șansă suplimentară de 25% de a lovi critic.
    • Focul interior nu mai consumă mană după ce a învățat Inner Sanctum.
    • Voința interioară reduce acum corect costul de mană al Power Word: Barieră.
    • Ei bine, vindecarea Luminii se potrivește acum cu descrierea sa.
    • Preoții strigoi și Elfii de sânge nu mai câștigă agro din gardienii prietenoși atunci când aruncă Controlul minții împotriva NPC-urilor inamice.
    • Nu ar trebui să mai existe erori de secvență inutile la lansarea Power Word: Barieră.
    • Rugăciunea de reparare nu va reuși acum să atingă o țintă cu o rugăciune mai puternică activă.
    • Sfatul pentru Ecstasy arată acum procentele corecte.
    • Sfatul pentru Shadow Orbs a arătat o creștere a daunelor de 0% și nu a oferit o creștere a daunelor până când nu a fost adăugat un rating suplimentar de Mastery. Acest lucru a fost corectat.
    • Păcatul și pedeapsa nu vor mai teroriza jucătorii care nu sunt marcați ca PvP.
    • Surge of Light nu mai este consumat fără beneficii dacă este declanșat în timp ce Flash Heal este lansat.
    • Remediile erorilor glifului
      • Gliful dispelei Vindecările critice ale magiei declanșează corect Egida divină.

Ticăloși

  • Orbirea are acum o durată PvP de 8 secunde.
  • Pregătirea pentru luptă durează acum 20 de secunde, de la 30, dar buff-ul acumulat de la Combat Insight durează 10 secunde, de la 6.
  • Crippling Poison are acum o durată PvP de 8 secunde.
  • Clubul costă acum 45. de energie, în loc de 50.
  • Bash are acum o durată PvP de 8 secunde.
  • Bomba de fum durează acum 5 secunde, față de 10.
  • Stealth-ul nu mai este întrerupt atunci când dușmanii folosesc Strigăt demoralizant sau Roar demoralizant.
  • Specializarea talentelor
    • Crimă
      • Bonusul de atac critic al lui Deadly Rush durează acum 15 secunde, în creștere de la 10.
    • luptă
      • Barrage of Steel poate fi acum activat și dezactivat apăsând din nou butonul. În plus, această abilitate nu mai are o durată fixă, ci are un timp de răcire de 10 secunde după ce a anulat-o (cum ar fi Stealth). În plus, Flurry of Steel reduce acum regenerarea energiei cu 30% în timp ce este activ, în creștere de la 20%.
      • Handguard Dagger (Mastery) oferă acum șansa de a lansa un atac care provoacă 100% din daunele provocate de arma din dreapta. Acest atac poate activa puterea de luptă.
      • Lamele neliniștite reduc acum și timpul de răcire al redirecționării.
      • Lovitura revelatoare crește acum eficacitatea mișcărilor de finalizare cu 35% (45% cu glif) în loc de 20% (30% cu glif).
      • Vitalitatea crește acum puterea de atac cu 25%, de la 20%.
    • Subtilitate
      • Elusion reduce acum timpul de răcire al Mantiei Umbrelor cu 10/20 secunde, de la 15/30.
      • Călăul (Stăpânire) a crescut de la 2% la 2.5% pe punct.
      • Descoperiți punctele slabe acum oferă o reducere a armurii de 35/70%, de la 25/50%.
      • Pregătirea nu mai resetează cooldown-ul Evasion.
      • Blood Vein oferă acum unui necinstit o șansă de 50/100% ca propriile lor efecte de sângerare să nu rupă Gouge.
      • Timpul de răcire al Shadow Step a fost mărit la 24 de secunde, în creștere de la 20.
      • Apelul sinistru acordă acum 30% Agilitate, în creștere de la 25% și crește daunele Backstab și Bleed cu încă 40%, în creștere de la 25%.
  • Glifele
    • Gliful lui Cudgel crește acum durata lui Cudgel cu 1.5 secunde, de la 2.
  • Remedii de erori necinstite
    • Cloak of Shadows funcționează acum corect pentru a proteja scandalul de următoarele abilități de șef și creatură: Gravity Well (Terrastra, Bastion of Twilight), Burning Corruption (Crimson Nato Seer, Grim Batol), Lava Fissure (Stoneskin, The Core Stone), Geyser (Lady Naz'jar, Tronul mareelor), Noroi nociv (Sentinel Naz'jar, Tronul mareelor).
    • Cheat Death a fost declanșat de un Warlock Chaos Bolt, dar nu a funcționat. Chaos Bolt va declanșa în continuare Cheat Death, dar nu va ucide necinstitul.
    • Evisceratul a prezentat costuri reduse ale energiei la niveluri scăzute, chiar dacă costul ar trebui să fie în continuare de 35. de energie. Acest lucru a fost corectat.
    • Feint reduce corect daunele Tremor of Bone Crusher Rom'ogg (Blackrock Caverns).
    • Pictograma de onoare Onoare între hoți apare acum corect pentru necinstiți și nu doar pentru membrii partidului necinstiților.
    • Cruzimea are șansa corectă de a procesa când se folosește otravă.
    • Remediile erorilor glifului
      • Sfatul de instrumente Flurry of Steel este acum crescut corect de Glif of Flurry of Steel.
      • Sfatul pentru Bleed se actualizează acum corect pentru a reflecta efectul de sângerare când se aplică Gliful Bleed.
      • Sfatul pentru pregătire este acum mărit de Gliful pregătirii.

Șaman

  • Eficiența Chain Heal a crescut cu aproximativ 10%.
  • Procesorii Armei Flametongue provoacă acum cu 20% mai puține daune.
  • Healing Rain are acum o rază de 40 de metri, în jos de la 30, pentru a găzdui alte vindecări ale șamanilor.
  • Hex are acum o durată PvP de 8 secunde.
  • Purge risipeste acum un singur efect în loc de două.
  • Durata Grace Spiritwalker a crescut de la 10 secunde la 15 secunde.
  • Totemul Tremor a fost reproiectat. Totemul poate fi folosit acum sub efectele Fricii, farmecului și somnului, iar efectul său este generat mai repede, dar durează 6 secunde și are un timp de răcire de 1 minut.
  • Windfury Weapon proc poate declanșa acum 3 atacuri suplimentare, de la 2.
  • Specializarea talentelor
    • Lupta elementară
      • Daunele cutremurului au crescut cu aproximativ 10%.
      • Procesele Lightning Bolt sau Chain Lightning Elemental Overload (Stăpânire) pot genera acum taxe de tunet asurzitor.
      • Daunele din Lava Burst au fost crescute cu aproximativ 10%.
    • îmbunătățire
      • Daunele Armei Flametongue sunt acum bazate pe puterea de atac, mai degrabă decât pe puterea de vrajă (doar șamanii de Îmbunătățire).
      • Graba mentală nu mai reduce costul de mană al purjării.
    • Restaurare
      • Apele de curățare nu-și mai aruncă efectul de vindecare de două ori când un șaman îndepărtează o magie și un blestem debuff cu o singură aruncare.
      • Vindecarea profundă (Stăpânire) a fost mărită la 3% pe punct, în creștere de la 2.5%.
      • Scutul Pământului nu mai poate fi risipit.
      • Costul mana Val de vindecare mai mare a crescut cu 10%; Vindecarea făcută a fost mărită cu 20%.
      • Totemul Mana Tide a fost reproiectat. Totemul nu mai înmulțește spiritul celor pe care îi afectează. În schimb, acordă o cantitate fixă ​​de spirit egală cu 400% din spiritul șamanului de turnare, excluzând buff-urile de spirit pe termen scurt care îl afectează pe șaman atunci când totemul este aruncat. În plus, efectele sale afectează acum întregul raid.
  • Glifele
    • Gliful Hexului reduce acum timpul de răcire cu 10 secunde, în scădere de la 15.
  • Remediile erorilor șamanului
    • Determinarea antică reduce corect daunele provocate de Chaos Bolt.
    • Costul de mană al cutremurului este acum redus în mod corespunzător prin proc. Aruncare liberă a Elemental Focus.
    • Jurământul elementar mărește corect daunele cutremurului.
    • Viteza de mișcare a jucătorului nu poate fi redusă sub 100% în timp ce este în formă de Lup Ghost dacă jucătorul se află sau a fost într-un mediu interior.
    • Healing Rain nu trebuie să arunce dacă există un jucător de nivel scăzut sau un NPC în locația vizată.
    • Reîncarnarea poate fi folosită corect după ce Soulstone Resurrection sau Reborn au fost folosite pe șaman în timpul întâlnirilor cu șefii.
    • Remediile erorilor glifului
      • Sfatul pentru Stăpânirea Elementală se actualizează acum după aplicarea Glifului Stăpânirii Elementale.
      • Pictograma buff de vrăji Ghost Wolf se actualizează acum când se aplică Gliful Ghost Wolf.
      • Sfatul de instrument Vrăjeală Totem se actualizează acum când se aplică Gliful Totemului Bătător.
      • Sfatul de instrumente al lui Totem pentru fluxul curent se actualizează acum pentru a reflecta rezistența la vrăji suplimentară acordată de Gliful lui Totem pentru fluxul de vindecare.
      • Indicativul pentru vraja Vindecării Vindecătoare se actualizează acum când se aplică Gliful Vândului Vindecător.

Vrăjitoare

  • Blestemul epuizării reduce acum viteza de mișcare cu 30% în loc de 50%. Autonomia sa a fost mărită la 40 de metri, de la 30.
  • Armura demonului și armura Fel nu mai au cost de mană și durează până la anulare.
  • Timpul de răcire al magiei Devour (Felhunter) a fost mărit la 20 de secunde de la 8. Devour nu mai poate fi aruncat automat.
  • Drain Mana a fost eliminat din joc.
  • Frica are acum o durată PvP de 8 secunde.
  • Fel Armor a fost reproiectat. Acum înconjoară jucătorul cu energie de fel, crescând puterea de vrăjire și vindecând vrăjitorul pentru 3% din daunele de vrăjire cu o singură țintă pe care le provoacă.
  • Seducția (Succubus) are acum o durată PvP de 8 secunde.
  • Specializarea talentelor
    • Aflarea
      • Soul Barter nu mai poate fi risipit (aura acordată vrăjitorului în timpul trocului).
      • Efectul de tăcere al Afecțiunii Instabile s-a redus de la 5 secunde la 4.
    • Demonologie
      • Demon Aegis mărește acum efectul vindecător al armurii Fel cu 50/100%.
      • Demon Rebirth evidențiază acum vrăjile de convocare atunci când este activ.
      • Demon Soul - Imp a fost reproiectat. Acum crește șansa de lovitură critică a tuturor vrăjilor de distrugere neinstantanee cu 30%, în loc să crească daunele de lovitură critică. Durata redusă la 20 de secunde.
      • Deteriorarea Fel Storm (Fel Guard) a fost redusă cu 20%.
      • Daunele Aura de imolație s-au redus cu 30%.
      • Infernul nu mai mărește raza Focului Iadului, ci mărește durata Imolării cu 6 secunde în plus față de efectul său actual.
      • Beneficiul primit de la Master Demonologist (Mastery) a fost crescut cu aproximativ 33%.
    • Distrugere
      • Deteriorarea arderilor arsului a fost redusă cu 15%.
      • Beneficiul primit de la Master Fiery Apocalypse (Mastery) a fost crescut cu aproximativ 8%.
      • Focul sufletului îmbunătățit crește acum daunele din umbră și foc provocate cu 4/8%, în creștere față de 7/15% graba de vrăji. În plus, acest talent a fost actualizat la nivelul 3 Distrugere, schimbând locația cu Aftermath.
      • Umbrele și Flăcările pot fi acum activate de Incinerate pe lângă Shadow Bolt.
  • Remediile erorilor Warlock
    • Lansarea Imolate nu ar trebui să mai consume încărcături de rangul 2 cu fum de explozie.
    • Animația pentru Demonic Circle: Summon nu va mai persista după moarte.
    • Demon Leap nu va mai face ca jucătorii să treacă prin mediu la intrarea și ieșirea din Orgrimmar.
    • Aruncarea Drain Life în timp ce se află sub Burn Soul nu mai are daune mai mari decât versiunea normală a Drain Life.
    • Imp Empowered Imp nu mai poate fi activat dacă Warlock nu are talent.
    • Hellfire nu va activa avantajul Spyglass al lui Muradin fără a lovi o țintă inamică.
    • Vremii cu Talentul Rău care au un Blestem al Elementelor activ pe o țintă nu ar trebui să mai fie întrerupți în timp ce mănâncă sau bea.
    • Protecția Olandei ar trebui acum să se declanșeze în mod corespunzător din toate abilitățile asociate.
    • Ploaia de foc rămâne acum acolo unde a fost aruncată când era într-un transport în mișcare.
    • Ritualul de convocare nu mai cauzează probleme grafice cu portalul creat.
    • Aruncarea Soulburn în timpul recuperării globale a unei abilități Soulburn și, în timp ce se află sub efectele unei alte avantaje auto-activate, uneori ar determina abilitățile Soulburn să fie nefuncționale. Această situație a fost corectată.
    • Afișarea UI a vrăjilor de convocare ale unui vrăjitor se actualizează acum în timp real pe baza manei disponibile a vrăjitorului.
    • Descrierea valorii armurii panoului de caractere ar trebui să arate acum cantitatea corectă de armură acordată animalelor de companie.
    • Remediile erorilor glifului
      • Descrierea Glifului Voidwalker-ului a fost actualizată pe baza noului sistem de reglare a animalelor de companie.

Războinici

  • Încărcarea împarte acum randamente diminuate cu efecte de asomare.
  • Pagubele lui Rajar au fost reduse cu 20%.
  • Hunt are acum o durată PvP de 8 secunde.
  • Daunele din lovitura eroică s-au redus cu 20%.
  • Inner Rage a fost reproiectat. Acum reduce cooldown-ul Heroic Strike and Slash cu 50% (la 1.5 secunde) pentru următoarele 15 secunde. Are un timp de răcire de 1 minut. Încă inutilizabil în timpul calmului mortal. Această abilitate a fost inițial concepută pentru a ajuta războinicii cu cantitatea maximă de furie, dar modificările aduse Heroic Strike și normalizarea furiei par să fi rezolvat singură această problemă. Această nouă piele va permite în continuare războinicilor să ardă excesul de mană mai repede, după dorință.
  • Neatenția crește acum șansa de lovitură critică specială cu 50%, de la 100%, dar funcționează timp de 12 secunde în loc să permită doar 3 încărcări.
  • Procentul de daune ale armelor Slam (peste nivelul 80) a crescut de la 125% la 145%.
  • Specializarea talentelor
    • armament
      • Drums of War nu mai scade costul furiei Piercing Howl.
      • Forța irezistibilă nu mai mărește timpul de răcire al încărcării, ci mărește durata încărcării uimitoare cu 2 secunde. În plus, Charge poate fi utilizat pe toate pozițiile, dar talentul determină acum Charge și Intercept să împartă un cooldown.
      • Miei la sacrificare: în loc să acordați 10/20/30% daune următoarei lovituri murale, copleșirii sau executării, acum acordați un beneficiu de 10% oricărei lovituri murale, copleșirii, lovirii sau executării care se stochează de 1/2 / 3 ori.
      • Costul furiei Mortal Strike a fost redus cu 5.
      • Academia Militară nu mai acordă beneficii Heroic Strike sau Slash. Acum, amatorii de Mortal Strike, Raging Blow, Devastate, Victory Strike și Slam.
    • Furia
      • În plus față de efectele sale actuale, Blood Surge provoacă acum și următoarea lovitură cu 20% mai multe daune.
      • Daunele poftei de sânge au crescut cu aproximativ 30%.
      • Procentul de daune ale armei Raging Blow (dincolo de nivelul 80) a fost crescut de la 110% la 120%.
      • Bonusul Engaged Fury a crescut de la 15% la 20%.
      • Furia Indomitabilă (Stăpânire) acordă acum un avantaj de 5.6% pe punct de Stăpânire în scădere de la 4.7%.
    • Protecție
      • Efectul de asomare al lui Charge încă nu declanșează întoarceri diminuate pentru războinicii de protecție cu talentul Warbringer.
  • Glifele
    • Gliful Încărcării Rapide a fost schimbat de la reducerea timpului de reîncărcare a Încărcării cu 7% la eliminarea cu 1 secundă din timpul de reîncărcare. Această modificare a fost făcută în primul rând pentru a clarifica reducerea exactă a timpului de răcire pe care o oferă acest glif.
  • Remediile erorilor războinice
    • Abilitățile de războinic atribuite incorect efectului de sunet Mangle au fost actualizate.
    • Descrierea avantajului Battle Cry nu ar trebui să prezinte valori incorecte atunci când nava este la un nivel mai înalt decât războinicul.
    • Heroic Leap și Thunder Clap nu vor mai crește incorect daunele prin Forță și Agilitate.
    • Aura pasivă Forced Deflection se aplică acum corect pentru războinicii începători de nivelul 1.
    • Beneficiul victorios nu mai poate fi activat înainte ca războinicul să învețe Lovitura victoriei.
    • Formularea descrierii vigilenței nu a fost conformă cu alte puteri și a fost actualizată.

Temnițe și Raiduri

  • Jucătorii de nivelul 85 pot alege acum orice temniță normală folosind Dungeon Finder. Alegerea unei temnițe aleatorii nu va adăuga cavernele Blackrock sau Tronul mareelor ​​la rotație.
  • Șefii temnițelor de nivel 85 din Orașul Pierdut al Tol'virului, Grim Batol și Halls of Origins oferă acum fiecare 30. de justiție când sunt uciși.
  • Recompensa zilnică la temniță aleatorie pe dificultate normală a fost mărită la 140. de dreptate în loc de 70.
  • Jucătorii nu mai trebuie să descopere intrarea în temnițele Cataclismului pentru a le accesa folosind Dungeon Finder.
  • Bastionul Amurgului
    • Halfus Wyrmbreaker
      • Shadow Nova este acum lansat mai rar în modurile cu 10 jucători pentru a ține cont de cele mai puține întreruperi disponibile.
      • Dragii capturați în această întâlnire aplică acum Răzbunarea Dragonului la moarte în loc de eliberare. Pentru a explica această schimbare, sănătatea și daunele acestor Drakes au fost reduse, iar daunele bonus câștigate de Răzbunarea Dragonului au fost crescute.
  • Blackrock Caverns
    • Acum Bella apare cu doar doi pui pe Heroic Difficulty. Dar nu este nevoie să vă faceți griji, cățelul dispărut a fost adoptat de o familie minunată, ca să nu spunem nebun.
  • Coborârea Blackwing
    • Consiliul Golem Dwarven va intra acum într-o frenezie după 10 minute de dificultate eroică.
    • Atramedes va intra acum într-o furie după 10 minute de dificultate eroică.
    • Maloriak
      • Timpul de distribuție a Unleash Aberrations a fost crescut.
      • Eroic: sănătatea lui Fel Slop a scăzut cu 15%.
      • Heroic: Dark Mud poate fi acum aruncat doar împotriva jucătorilor.
  • Minele morții
    • Siegaenemies 5000
      • Sănătatea Inamic Siege 5000 a fost ușor redusă. În plus, acum se supără la 40% în loc de 30%.
      • Când este înfuriat, Zgura Molten apare cu 33% mai repede.
    • Snarl rip
      • Teleportorul navei se activează acum când Rip Snarl este atacat pentru prima dată în loc de când este învins.
    • Vanessa VanCleef
      • În timp ce se afla în Coșmarul lui Helix în timpul întâlnirii Vanessa VanCleef, Helix este acum mai mare și oarecum mai ușor de văzut.
      • Am eliminat ultimul leagăn de coardă în timp ce luptai cu Vanessa VanCleef. Jucătorii nu mai trebuie să sară de pe navă la sfârșitul fazei 3.
      • Unele dintre focurile navei vor fi acum stinse la înfrângerea lui Vanessa VanCleef, ceea ce va face mai ușoară întoarcerea la navă de la intrarea în peșteră.
      • VanCleef's Revenge a fost reproiectat. Acum, un buff stivuibil care mărește daunele provocate, dimensiunea și viteza de atac, stivuind de până la 40 de ori. Vanessa va începe să o lanseze imediat ce se va întoarce pe navă după ce va detona acuzațiile.
  • Batol sumbru
    • Coruptorii fără față se mișcă acum cu 10% mai încet.
    • Jucătorii vor putea continua să folosească vrăji și abilități, în timp ce se află sub efectul lui Forgemaster Throngus's Impaling Slam.
    • Daunele Flăcării Devoratoare ale Valionei au fost reduse cu 20%.
  • Camere de Origini
    • Durata Infernului Raging Wardens 'a fost redusă cu 80%.
    • Strike of Nemesis al lui Anraphet provoacă acum 75% daune de armă, de la 50%. În plus, efectul daunelor în timp aplicat de această abilitate este de 15000. daune la fiecare 2 secunde de la 9000.
    • Earthen Flame Bolt Ptah provoacă acum mai multe daune pe secundă în dificultate eroică.
    • Setesh caută un portal la fiecare 25 de secunde în loc de la fiecare 20.
  • Orașul pierdut al Tol'virului
    • Jawbreaker nu mai tolerează luptele în camera sa cu comori.
  • Castelul Darkfang
    • Baronul Ashbury
      • Din păcate, mândria lui l-a făcut să uite cum să vindece carnea putredă.
    • Lord Godfrey
      • Acum ar trebui să vizeze o țintă aleatorie atunci când aruncă Gun Barrage.
    • lord Waden
      • Create Poison Mix acum provoacă mai multe daune inițiale.
      • Frost Mix acum provoacă daune în zona de efect.
      • Catalizatorul toxic provoacă acum mai puține daune în timp.
  • Miezul de piatră
    • Core Earth Shapers Dust Storm provoacă daune ceva mai puține.
    • Corborus
      • Timpul de avertizare de încărcare a zdrobirii a fost mărit cu 1 secundă. În plus, taxa de zdrobire are loc acum de 4 ori în loc de 5.
      • Efectul vizual al excavatorilor de piatră care apar în timpul fazei de scufundare este acum diferit de efectul vizual al Crushing Charge.
    • Marea Preoteasă Azil
      • A crescut! Acum este de 175% dimensiunea unui om în loc de 125%.
      • Gravity Wells ar trebui acum să omoare adepții devotați mai repede.
      • Timpul de turnare Force Grab este acum de 1.5 secunde, față de 1.
      • Dimensiunea VFX-ului Quake Shard Warning a fost mărită pentru a reflecta mai precis zona afectată.
    • Piele de piatră
      • Faza de pe sol durează mai mult și are mai puține stalactite.
    • Ozruk
      • Acum provoacă mai multe daune la corp.
      • Un efect vizual este acum afișat pe sol pentru a clarifica cât de departe trebuie să meargă un jucător pentru a scăpa de Shred.
      • Timpul de turnare Shatter a crescut de la 2.5 secunde la 3.
      • Daunele lui Shred sunt acum reduse de armuri, dar au fost crescute cu 33.3% (recurente, desigur) ca rezultat.
  • Tronul celor patru vânturi
    • Al'Akir
      • Electrocutul lui Al'Akir nu mai poate fi întrerupt de reflecția vraji.
    • Conclavul Vântului
      • Eroic: reducerea debuffului Gale redus de la 10% pe stivă la 5%.
  • Tronul Mareelor
    • Comandantul Ulthok provoacă acum mai multe daune la corp.
    • Daunele provocate de explozia de șoc a lui Lady Naz'jar și de fulgerul cu lanțuri ale vrăjitoarei Tempest a fost redusă.
    • Daunele la lovitură ale suliței otrăvite ale lui Gilgoblins au fost ușor reduse.
    • Umflarea pagubelor Sentinele corupte a fost redusă.
    • Daunele lui Ozumat's Blight au fost reduse cu 25% pe stivă.
  • Summitul Vortex
    • Creaturi
      • Durata Vitezei disperate aruncată de Adepții Templului a fost redusă semnificativ.
    • Altairus
      • Efectele vizuale pentru această întâlnire au fost ajustate pentru a ușura citirea direcției vântului.
      • Ciclonii aruncă acum jucătorii în sus, iar jucătorii loviți de un ciclon nu vor putea fi loviți din nou timp de câteva secunde.
    • Asaad
      • Stelele Skysunter sunt acum convocate pentru a-l ajuta să învingă jucătorii.
      • Timpul de distribuție Static Bond a crescut de la 1 secundă la 1.25.
    • Marele Vizir Ertan
      • Sănătatea sa a fost ușor redusă.
      • Acum împinge jucătorii prea aproape de el când își scoate Cyclone Shield, care acum provoacă daune Naturii dacă atinge jucătorii.
  • Dungeon și Raid Bug Remedii
    • S-au actualizat multe hărți temnite care nu se afișau corect sau lipseau secțiuni.
    • Mulți șefi și creaturi nu acordau prea multă sau deloc reputație prin uciderea lor. Pe de altă parte, unele creaturi acordau prea mult sau nu ar fi trebuit să acorde reputație deloc. Aceste nepotriviri au fost corectate.
    • Mesajele de eroare pentru personajele care nu pot intra în temnițele Heroic Raid ar trebui să fie mai clare.
    • Jucătorii de nivelul 83 și peste ar trebui să poată face cozi în mod corespunzător pentru șefii temnițelor în evenimente.
    • Jucătorii de peste nivelul 80 nu mai pot face coadă pentru Temnițele Eroice în Mânia Regelui Lich.
    • Wrath of the Lich King dungeons level 68-79 recâștigă reputația.
    • Dacă se lansează o vrăjie care acordă jucătorilor obiecte (de exemplu, Soul Well), membrii partidului sau raidului ar trebui să poată accesa obiectele chiar dacă jucătorul părăsește temnița.
    • Cerințele de nivel minim pentru multe temnițe de la nivelul 1-60 erau prea mari și au fost ajustate corect.
    • Ahn'Qiraj
      • Dacă unul dintre șefii trio-ului de insecte este îmblânzit, întâlnirea poate fi finalizată normal.
    • Bastionul Baradin
      • Jucătorii din Raid Dungeon vor primi corect un avertisment cu 15 minute înainte ca Tol Barad să fie din nou în dispută.
    • Bastionul Amurgului
      • Nu ar trebui să mai existe o scădere majoră a performanței la intrarea în anticamera Bastion.
      • S-au actualizat mai multe obiecte de pradă în versiunea eroică a Bastionului Amurgului care nu avea eticheta eroică în sfat.
      • Cho'gall nu ar trebui să mai pară ciudat atunci când este distras în timp ce stă pe tronul Apocalipsei.
      • Textul de vorbire al lui Cho'gall se ajustează acum la sunet.
      • Cho'gall nu trebuie să se sustragă și nici să dispară dacă este atras prea aproape de ușa de intrare a Tronului Apocalipsei.
      • Cho'gall nu ar trebui să dispară dacă tancul este executat prea aproape de ușă atunci când câștigă Devoțiune Twisted.
      • Dacă apare un element de foc când Cho'gall se află în liftul ascuns, acestea nu vor mai apărea în locația greșită pentru restul întâlnirii.
      • Animația de vrăji a săgeții deasupra capului abilității Valiona Twilight Meteor nu ar trebui să se întrerupă în cadrul personajului afectat în timpul animației.
      • Cadavrele lui Valiona și Theralion vor respecta legile gravitației și vor cădea la pământ la moarte în timpul tranzițiilor de fază.
      • Prada Broodmother (Sinestra) nu va mai dispărea dacă dificultatea temniței este schimbată în interfața de utilizare.
      • Supraîncărcarea statică utilizată în întâlnirea Consiliului Creștinilor Ascendenților nu va mai provoca daune totale animalelor de companie.
    • Mlaștina Neagră
      • Sa'at are încă o dată o opțiune de dialog pentru ca jucătorii să obțină un cronobengal, chiar dacă nu au finalizat lanțul de misiuni care începe cu misiunea „Cavernele timpului”.
    • Blackrock Caverns
      • Reticulul de țintire al lui Karsh Steelbelt nu mai modifică dimensiunea atunci când arde.
      • Raz Berserk nu se va mai întoarce la închisoarea sa Shadow dacă Blackrock Caverns este resetată, împiedicând jucătorii să termine temnița.
      • Jucătorii nu ar trebui să întâmpine o eroare de executare a mișcării sau să fie văzuți sub suprafața lumii dacă sunt aproape de lavă atunci când sunt afectați de Lanțurile Tragediei în timpul întâlnirii Rom'ogg Bone Crusher.
      • The Twilight Obsidian Wellhunters din Blackrock Caverns reiau canalizarea lui Pierce după ce s-au aflat sub efectul loviturii unui Rogue.
    • Coborârea Blackwing
      • Scuturile antice pitice folosite în timp ce Atramedes intră sau iese din faza aeriană ar trebui distruse în mod corespunzător.
      • În versiunea eroică a întâlnirii cu Atramede nu mai există o zonă moartă lipsită de vibrații sonore.
      • Arcanotronul nu mai poate fi ademenit mai mult decât intenționează Deadly Pull from a Death Knight.
      • Scutul fulger nu ar trebui să activeze scuturile tuturor șefilor Consiliului Omnitron.
      • Dacă faceți clic pe numele personajului afișat în avertismentul raidului Conducător de trăsnet în timpul întâlnirii Omnitron Defense System, nu va mai fi afișată descrierea vraji a Conductorului de trăsnet.
      • Jets of Magma a lui Maloriak are un timp adecvat.
      • Efectul vrăjii Flăcării aprinse a lui Maloriak ar trebui să se potrivească cu descrierea jurnalului de luptă.
      • Maloriak nu va mai întrerupe când vorbește în timpul fazelor de tranziție.
      • Textul discursului lordului Victor Nefarius după moartea lui Maloriak se încadrează acum în audio.
      • Cadavrele războinicilor din osul animat nu vor mai pluti în lavă în timpul fazei 2 a întâlnirii Sfârșitul Nefarian.
      • Vocea lui Nefarian va fi auzită ori de câte ori vă aflați în Seiful Flăcării Umbrelor.
      • Chimaeron nu ar trebui să intre în faza 2 prematur.
      • Chimaeron credea că are 3 capete, de unde și cele 3 animații separate de dormit. Acum știi că ai doar 2 capete.
    • Blackwing Lair
      • Ușa de intrare în Blackwing Lair este deschisă corect după îmblânzirea lui Chromaggus ca animal de companie.
    • Cavernele timpului
      • Iluzia umană: Acest efect nu se mai aplică lucrărilor.
    • Minele morții
      • Amiralul Rip Snarl nu mai poate fi ademenit de pe vârful navei sale fără a relua întâlnirea în dificultate eroică.
      • Înfrângerea căpitanului Cocinitas nu va mai face ca oala să dispară sau să-i facă cadavrul să plutească în aer.
      • Siegenemies 5000 nu va mai reporni în mod arbitrar întâlnirea.
      • Criteriile de realizare pentru prototipul Prodigy sunt resetate corect după o încercare eșuată.
      • Nu mai este posibil să evitați acuzațiile detonate fără a părăsi barca în timpul întâlnirii Vanessa VanCleef.
      • Aura de buff aplicată cu informații interioare aleatorii în sfatul de instrument atunci când jucătorii accesează corzile în timpul întâlnirii Vanessa VanCleef a fost remediată.
      • S-a remediat o eroare în care jucătorii aveau uneori probleme de echitatie după ce se confruntau cu Helix Gearbreaker în orice încarnare.
    • Batol sumbru
      • Abilitatea Twillight Bewitching Blast înșelătoare nu mai ignoră linia de vedere.
      • Forgemaster Throngus nu mai poate selecta o direcție statică pentru a canaliza Flaming Shield.
    • Camere de Origini
      • Anomalia spațială aruncă acum prada.
      • Multe dintre obiectele de pradă eroice din Halls of Origins aveau cerințe de nivel care erau prea mici și care au fost actualizate.
      • Jucătorii ar trebui să primească corect realizarea Viteză mai rapidă decât lumina dacă mor înainte ca partidul să îndeplinească criteriile.
      • Zonele de gol Chaos Burn ale lui Setesh ar trebui să fie acum vizibile pentru jucătorii cu texturile proiectate dezactivate.
      • Întâlnirea lui Setesh se va reseta complet corect, chiar dacă slujitorii săi se află la mai mult de 300 de metri de el când va reporni.
      • Debuff-ul Blestemului Runecasterului provoacă acum daune, așa cum este indicat în sfatul său de instrumente.
      • Spritii și Spritii atinși de soare nu vor mai păstra avantaje pirogenice după moarte.
      • Goblinii și slujitorii atinși de soare nu vor mai muri fără a face să apară creaturi dacă vor fi uimiți imediat după ce aruncă Disperse.
      • Familiarii cerești invocați în timpul întâlnirii lui Isiset nu mai sunt clasificați ca umanoizi.
    • Cetatea Coroanei de Gheață
      • Bombele cinetice folosite în timpul luptei Consiliului Prințului Sângelui nu se vor mai comporta ciudat dacă vor apărea lângă ușa de la intrare în hol.
    • Orașul pierdut al Tol'virului
      • Personajele lovite de abilitatea Zdrobitorului General Husam ar trebui să alunece acum în jos pe stâlpul pe care se află.
      • Jawbreaker-ul nu trebuie să se sustragă sau să dispară dacă este tras pe treptele din fața locului de plecare.
      • S-au rezolvat unele probleme de linie de vedere în South Wind Sanctum.
    • Mănăstirea Stacojie
      • Catedrala, Arsenalul și curțile cu aripi ale Bibliotecii nu ar trebui să mai aibă erori de portal.
    • Sethekk Rooms
      • Ușa care iese din camera Talon King Ikiss ar trebui să se deschidă întotdeauna corect.
    • Miezul de piatră
      • S-a remediat o eroare care făcea ca componenta de respingere a lui Ozruk să aibă o rază de acțiune de 10 metri, în timp ce avaria avea o rază de acțiune de 15 metri. Acum ambele sunt la 15 m.
      • Păzitoarea Pământului, Yrsa, a fost amintită că este o pitică și acum vorbește ca atare (mai degrabă decât să folosească vocea unui draenei).
      • Fragmentele de cristal care apar cu Giantul Spawn de cristal ar trebui să dispară în mod corespunzător după o încercare eșuată.
      • Efectele particulelor folosite atunci când Corborus se aruncă sub pământ nu ar trebui să mai provoace probleme de performanță.
      • Jucătorii nu ar trebui să primească o eroare aleatorie în timpul întâlnirii Marii Preotese Azil.
      • Marea Preoteasă Azil nu ar trebui să poată folosi Force Grab pe jucători prin altar.
      • Înfrângerea unui Earthshaper Earth Core care se transformă în Forța Pământului acordă acum pradă.
    • stratholme
      • Portalul Archmage Angela Dosantos de la sfârșitul temniței nu ar trebui să mai aibă probleme de funcționalitate.
      • Willey Hopebreaker nu mai face zgomote ciudate „mor” când trage un tun Scarlet.
    • Tronul celor patru vânturi
      • S-a rezolvat o problemă de confirmare a clientului care putea apărea în timpul întâlnirii Al'Akir.
      • Toți Ravenous Creepers ar trebui să dispară acum dacă raidul încearcă eșuat în timpul reproducerii.
    • Tronul Mareelor
      • Jucătorii nu mai pot să se strecoare din zona de respingere a tentaculului, în timp ce sunt super șmecheri cu abilitățile lor.
      • Blight of Ozumat poate fi parțial rezistat, dar nu mai poate lipsi jucătorii.
      • Șocul lui Al'Akir nu mai poate fi întrerupt de Reflecția vraji.
      • Lady Naz'jar Geyser nu ar trebui să mai împingă jucătorii din camera șefului pe geometria temniței.
      • Comandantul Ulthok Dark Rift VFX se afișează acum corect când texturile proiectate sunt dezactivate.
      • Lăncă otrăvită: impactul acestor daune a fost redus.
    • Summitul Vortex
      • Jucătorii care intră în temniță prin portalul camerei vor primi acum o cale de ieșire după ce l-au învins pe Asaad.
      • Ciclonul folosit de Wild Vortex nu ar trebui să mai elimine unele abilități de aură.
      • Ministrul aerului aruncă acum în mod corect Lightning Lash chiar dacă un jucător nu se află în linia de vedere.
      • Skyfall Star se întoarce acum la poziția sa și nu mai ține jucători în luptă în timpul temniței dacă intră în luptă și nu sunt învinși.

Frății

  • Recompensa Guild Cub Cub Armadillo necesită acum reputație venerată în loc de Exaltat.
  • Toate bannere de breaslă acordă acum bonusuri de reputație pe lângă onoare și experiență.
  • Voucherele Guild Bank pe care jucătorii le deblochează ca Guild Rewards anunță acum corect că pot fi folosite doar de Guild Masters.
  • Când o breaslă atinge nivelul 23, limita de experiență zilnică câștigată este eliminată.
  • Au fost adăugate animații suplimentare la recompensa Armadillo Cub Guild.
  • Cerința Facțiunii breslei pentru Guild Herald a fost redusă la reputația venerată.
  • Am actualizat definiția grupului de bresle pentru temnițele cu 5 jucători.
    • Dacă 3 din cei 5 jucători dintr-o petrecere sunt membri ai aceleiași bresle, ei pot acum să realizeze realizările breslei și să câștige experiență de breslă la 50% din rata normală.
    • Dacă 4 din cei 5 jucători dintr-o petrecere sunt membri ai aceleiași bresle, ei pot acum să realizeze realizările breslei și să câștige experiență de breslă la 100% din rata normală.
    • Dacă 5 din cei 5 jucători dintr-o petrecere sunt membri ai aceleiași bresle, ei pot acum să realizeze realizările breslei și să câștige experiență de breslă la 125% din rata normală.
    • De asemenea, rețineți că temnițele eroice înmulțesc cu 1.5 toată experiența breslei câștigate.

obiecte

  • Clopotul de rezonanță furioasă poate fi acum declanșat de orice vrajă dăunătoare în loc de doar lovituri critice.
  • Statisticile Câmpului Gravebreaker au fost reatribuite pentru a reduce puterea și a crește ratingul Parry.
  • Timpul de răcire intern al lui Angleforge pe Fury a fost redus drastic pentru a permite acestui bibelou să acumuleze sarcini mult mai repede.
  • Negustorii de articole de onoare și justiție vând acum materii prime pentru meserii. Acest lucru nu înseamnă că devin o sursă ieftină a acestor materiale, ci mai degrabă o opțiune pentru jucătorii cu multă dreptate sau puncte de onoare care au cumpărat deja toate echipamentele de care sunt interesați.
  • Timpul de răcire al Horde Battle Standard a fost ajustat la 10 minute pentru a fi în concordanță cu versiunea Alianței.
  • Ochiul stâng al lui Rajh: șansa declanșatorului a crescut.
  • Brelocurile Lich King cu valori bonus ale armurii au fost ajustate folosind noua formulă Cataclism, reducându-se semnificativ valorile armurii.
  • Mandala model eliminat acordă acum intelect în loc de stăpânire.
  • Set bonus
    • Căștile obișnuite PvE (nivelul obiectului 359) nu mai scad de la Nefarian sau Cho'gall pe dificultate eroică. În schimb, pentru a achiziționa umeri PvE eroici și umeri și cârme (nivelul obiectului 372), aveți nevoie doar de coroana sau umerii partenerului pustiu. Jucătorii nu trebuie să achiziționeze mai întâi cârme sau umeri normali.
    • Bonusul setului de 4 piese Hunter PvE a fost reproiectat. Acum reduce timpul de turnare al fotografiei Steady Shot și Charge Shot cu 0.2 secunde.
    • Bonusul setului de 4 piese Warlock PvE (Fel Spark) mărește acum daunele provocate de următoarele 2 vrăji Flame Fel cu 300%, în loc să crească șansa de efect critic de una cu 100%.
    • Valorile statice fixe pentru toate bonusurile PvP din 4 piese au fost înjumătățite. Statisticile de bază sunt foarte puternice în Cataclysm, atât de mult încât jucătorii se gândeau să folosească echipamentul PvP în PvE doar pentru aceste bonusuri de statistici de bază.
    • Efectul bonusului setului de 4 piese druid PvP Balance a fost mărit la 20. de energie solara si 13 p. energia lunară, de la 5 la 13. Efectul va fi acum și mai inteligent atunci când alegeți să acordați druidului energie lunară sau solară (verificați puterea de echilibru pentru a determina ce va acorda în funcție de energia care este mai mare în acel moment).
    • Bonusul setului de 4 piese Priest PvP a fost reproiectat. Când arunci Cuvânt de putere: Scut asupra preotului, efectele de încetinire a vitezei de mișcare sunt temporar suprimate timp de 4 secunde.
    • Bonusul setului de 4 piese Warlock PvP a fost reproiectat. Acum reduce timpul de reactivare al Death Coil cu 30 de secunde.
    • Bonusul setului de 4 piese Warrior PvP a fost reproiectat. Acum reduce durata dezarmării cu 60% (nu se stivuiește cu lanțurile de arme).
  • Descântecele PvP sunt corect evaluate și legate de Cartierele Tol Barad / Fortăreața Baradin și Cartierele de Onoare.
  • Brelocurile PvP curăță acum efectele de dezarmare și tăcere.
  • Ochiul drept al lui Rajh: șansa declanșatorului a crescut.
  • Lanțurile de arme reduc acum durata dezarmării cu 60%, de la 50%.
  • Corecții de erori ale obiectelor
    • Mai multe obiecte obținute în timpul experienței de nivelare de la 1 la 60 aveau cerințe incorecte de nivel (în special obiecte temniță) și au fost remediate. Aceasta include diverse bucăți de armură cu plăci care aveau cerințe de nivel sub 40.
    • Multe articole cu statistici inconsistente (cum ar fi articolele Intellect on Hunter) au fost actualizate sau valorile statisticilor lor au fost actualizate. Aceasta include articolele cărora le lipsea prețul vânzătorului.
    • S-au actualizat multe articole sau bonusuri de set de articole care au făcut referire la statistici sau abilități care nu mai există.
    • Diferite bonusuri de procese și seturi de articole nu funcționau corect și au fost remediate.
    • Unele procese de activare a mărgelelor Cataclysm sau efecte grafice au împărtășit efecte cu vrăji comune ale jucătorilor și au fost actualizate.
    • Obiectele specifice reputației cu Dragonmaw Clan și Wildhammer Clan sunt acum corect modificate după o schimbare a facțiunii de personaje.
    • Noile tabarde de reputație la nivel înalt nu mai folosesc arta tabardului lui Ramkahen.
    • Nasty Distemper nu mai aplică un debuff care reduce apărarea, o statistică depreciată.
    • Cămașele nu mai contează pentru nivelul mediu de obiecte folosit pentru a determina dacă Temnițele Eroice sunt accesibile.
    • Muntele Regelui de Aur va deveni acum corect muntele Annihilatorului dacă un jucător inițiază o schimbare de facțiune de personaj.
    • Dacă dai clic pe butonul Reforge de mai multe ori înainte ca acțiunea Reforge să fie finalizată, nu ar trebui să se încaseze jucătorii pentru fiecare clic.
    • Dungeon și Raid Item Fix
      • Au fost actualizate diverse articole din temniță, astfel încât clasele corespunzătoare să poată arunca necesitatea.
      • Carabinerul Crossfire (Bastion of Twilight) nu mai are incorect eticheta Heroic.
      • Versiunile normale și eroice ale Coroanei Slender (Blackrock Caverns) au pictogramă, textură și model de artă actualizate.
      • Folosirea cozii de ou corupte (Grim Batol) pe un jucător care mănâncă sau bea nu ar trebui să-l întrerupă. În plus, buff-ul cu coaja de ou va fi acum eliminat atunci când coaja de ou coruptă nu mai este echipată după ce bibeloul a fost folosit pe un membru al partidului.
      • Ember Forge (Halls of Stone) nu mai poate fi declanșat de vrăji dăunătoare sau care nu vindecă.
      • Culorile sloturilor versiunilor normale și eroice ale Saronite Stompers înmuiate în sânge au fost inconsistente și au fost actualizate.
      • Ogglesílex Inspirer (Fiery Pit) se leagă acum când este ridicat.
    • Corecții de articole profesionale și de actualizare
      • Arcanul misterelor de foc este acum în concordanță cu echivalentul său de vindecare, arcanul de ameliorare a bucuriei.
      • Enchant Cloak: Dodge nu mai poate fi aruncat în straturi sub cerința de nivel de caracter de 35.
      • Enchant 2H Weapon - Mighty Agility a necesitat o tijă de elementium runed, învățată la un nivel mai înalt de calificare. A fost corectat.
      • Fiolele de ulei pot fi acum obținute pentru a crea Defibrilatoare Goblin și Controlere Universale Gnomish folosind inginerie pentru a pradă Harvest Reapers.
      • Frost Oil ar trebui să se activeze acum corect.
      • Pietrele păzitoare scad corect de la Păzitorii de piatră.
      • Goblinii ingineri pot învăța acum schema Mecca-jarly.
      • Inginerii Worgen pot învăța acum schema mecanicului Chopper.
      • Mighty Alchemist Stone și Indestructible Alchemist Stone pot fi reîmpădurite cu succes.
      • Știința amestecării oferă acum corect creșterea duratei camuflajului elixirului.
      • Piatra origami, melcul origami și volanul de protecție IX pot fi așezate corespunzător în pungi de inscripție.
      • Mantia de parașută nu mai poate fi folosită atunci când personajul este deja la sol.
      • Runescroll of Fortitude II a aplicat Fortitude, care contribuie doar la 165. Rezistență în loc de 468 p. de rezistență care spune descrierea. Acest lucru a fost remediat.
      • Scroll of Intellect VI poate fi acum învățat de la Formatori de inscripție.
      • Mătasea de păianjen era prea greu de găsit și acum ar trebui să cadă mai des.
    • Remediere articol PvP
      • Horde și Alliance Battle Standards au acum cooldowns consistente.
      • Siropul Lordului Focului poate fi folosit doar pe câmpurile de luptă, așa cum s-a menționat, și nu mai crește incorect puterea de vrăjire în loc de Intelect dacă acesta este cel mai înalt stat.
      • Descrierile pentru Moaștele Gladiatorului Cataclismului nu mai afirmă că pot fi folosite de Preoți.
      • Lama de vrăjitoare a Gladiatorului fără milă a avut pagube inconsistente cu restul setului și a fost actualizată.
      • Pistele Gladiatorului Vicios nu ar trebui să folosească unelte temporare.
    • Remediere afișare obiecte
      • Urmările și efectele de urmărire a armelor și descântec ar trebui să se afișeze acum corect pe multe elemente care anterior nu se afișau corect.
      • S-au remediat multe bug-uri de afișare a armurii și obiectelor care afectau anumite rase.
    • Corectarea descrierilor
      • Multe descrieri au fost actualizate pentru a reflecta modificările făcute în ultima perioadă remedieri live.
      • Descrierile pentru diferite monturi zburătoare au fost actualizate pentru a nu mai indica faptul că acestea pot fi convocate doar în Outland și Northrend.
      • S-au remediat diverse erori tipografice în descrierile articolelor.

profesii

  • Găsirea plantelor, a peștilor și a mineralelor nu va mai fi anulată la intrarea în arene sau câmpuri de luptă.
  • A fost adăugat un slot tuturor pieselor create de Epic Armor care nu aveau încă niciunul.
  • alchimie
    • Au fost adăugate pietre de agilitate, forță și alchimist al intelectului.
    • Numărul plantelor necesare pentru a crea baloane a fost redus, în timp ce viața volatilă necesară a fost ușor crescută.
    • Jefuirea pentru Lădițele cu comori minuscule a fost ușor mărită.
  • arheologie
    • Fragmentele de arheologie au acum o limită maximă de 200 pe rasă. Jucătorii nu vor mai putea colecta alte cioburi până nu vor completa artefactele pentru a avea mai puțin de 200 de cioburi. Jucătorii cu mai mult de 200 de cioburi nu vor pierde cioburile suplimentare din patch-ul 4.0.6, dar un viitor patch ar putea elimina ciobele de peste 200.
    • Descoperirile arheologice acordă acum un punct de abilitate garantat până la 50. Puncte de îndemânare, iar apoi nu mai acordă puncte de îndemânare, în schimb acordându-le treptat până la 100. de pricepere.
    • Prețul de vânzare al tuturor artefactelor obișnuite sa dublat, în timp ce prețul de vânzare al unui subset mic de artefacte obișnuite a crescut mult mai mult.
  • Bucătărie
    • Acum există mai multe locații pentru sacul de zahăr de cofetărie (Daily Quest Item) în Stormwind.
  • Încântare
    • Există trei noi descântece disponibile. Agilitatea a crescut cu 50, Forța cu 50. sau intelect 50 p. respectiv. Necesită un element de nivel 300 sau mai mare. Aceste rețete noi sunt obiecte rare din lume.
    • Incantați obiectul din mâna stângă - Intelectul excelent crește acum intelectul cu 40, de la 100.
  • Inginerie
    • Rețeta de eter electrificat creează acum 2/3 eteri electrificați în loc de 1.
    • Durata buff-ului cu momeală tratată termic a fost mărită la 15 minute, de la 5. În plus, rețeta creează acum 2 la un moment dat.
    • Mystic Gear este o nouă bijuterie Engineering Gear care oferă rating de rezistență și poate fi achiziționată de la un furnizor de Engineering pentru 55. onorific.
    • Synapse Springs crește acum Agilitatea, Forța sau Intelectul (cel mai mare pentru personaj). În plus, efectul durează acum 10 secunde în loc de 12.
    • Aerul volatil are acum o șansă crescută să apară în pirită și noduri miniere bogate cu condensatorul electrostatic.
  • pescuit
    • Acum există șansa ca stâlpii de pescuit rare să fie găsiți în punga cu comori de pescuit obținută prin vânturile furtunilor și Orgrimmar pescuit zilnic.
  • bijuterii
    • Meta Gems, urmate de Haotic sau implacabil, necesită acum 3 Gems Red.
    • S-au adăugat noi meta pietre: Diamond Agile Shadow Spirit (Agilitate / 3% daune critice), Echoing Shadow Spirit Diamond (Forță / 3% daune critice) și Burning Shadow Spirit Diamond (intelect / 3% daune critice intelectului). Aceste rețete noi sunt nelegate și pot fi abandonate de orice creatură din Cataclism. Noile meta pietre prețioase necesită 3 pietre roșii pentru a fi echipate.
    • Smaraldul de vis intens (Gemul Nou) acordă penetrare forței / vrăjii și poate fi achiziționat cu 3 mostre de Bijuterii Ilustre.
    • Mânia de pietre prețioase, verzi și portocalii a regelui Lich a crescut pentru a se potrivi cu pietrele epice roșii, albastre și galbene (220 de puncte de justiție). Costul pietrelor epice ale Burnade Crusade a crescut pentru a se potrivi cu pietrele mai scumpe din Wrath of the Lich King.
  • Prelucrarea pielii
    • Gama pentru câștigul abilităților a fost îmbunătățită la 500. la 510 p. de blană.
  • Croitor
    • Broderia cu strălucire întunecată (rangul 2) crește acum spiritul în loc să restabilească o cantitate fixă ​​de mană.
    • Acum geanta iluzionară are 26 de sloturi.
  • Remediere erori profesii
    • Consultați remedierile din secțiunea Obiecte.

PvP

  • Arenas
    • Pofta de sânge, eroismul, urzeala timpului și isteria antică nu mai pot fi aruncate în timp ce se află în Nisipuri.
  • Câmpurile de luptă
    • Bătălia pentru Gilneas
      • Timpul necesar pentru a captura un steag a fost redus de la 8 secunde la 5.
    • Plaja strămoșilor
      • Prejudiciile provocate de tunurile antipersonal au fost dublate.
      • Viteza rachetelor Rocket Blast (tunuri antipersonal) a crescut cu aproximativ 50%.
      • Unele tunuri antipersonal ar putea trage pe platforma pe care au apărut. Aceste locații au fost corectate.
      • Battlefield Demolisher nu mai are două locuri suplimentare și acum există doar loc pentru șofer.
      • S-a adăugat un marker de durată PvP la Demolishers pe câmpul de luptă. Acest lucru ar trebui să împiedice efectele de control al mulțimii lansate împotriva Demolitorilor fără pilot să dureze prea mult.
      • Nu ar trebui să mai existe o discrepanță de timp atunci când apar demolatorii pe câmpul de luptă la începutul fiecărei runde.
      • Demolatorii câmpului de luptă din docuri nu mai dispar când atacatorii preiau cimitirul nordic.
      • Încărcările uriașe de Seaforium ar trebui să poată fi utilizate acum în întâlnirile de câmp de luptă.
      • Teleportați durata debuffului redusă de la 20 de secunde la 10.
      • Raza Seaforium Blast a fost redusă de la 20 de metri la 10.
      • Teleportatorii de apărare vor teleporta acum jucătorii pe baza liniei de uși care a fost distrusă, mai degrabă decât să se teleporteze direct în cealaltă parte a acelei uși. De exemplu. Dacă un jucător face clic pe ușa albastră se teleportează când una dintre ușile plajei a fost distrusă, acesta le va lua în spatele ușii roșii.
  • Tol barad
    • Partea atacantă va primi un bonus de 200% viteză de captură atunci când controlează 2 cetăți.
    • Partea în apărare va primi un bonus de 200% la viteza de captură atunci când controlează toate cele 3 cetăți.
    • Creaturi de misiune, ierburi, minerale etc. Ele vor apărea numai atunci când Tol Barad se află în faza misiunilor dintre bătălii. Vor exista avertismente de 5 și 1 minut înainte de sfârșitul fazei misiunilor. Cu 15 minute înainte de începerea bătăliei de la Tol Barad, faza de misiuni se încheie și opțiunea de a face coadă este disponibilă. În acel moment, toți jucătorii din microdungeurile zilnice vor fi mutați afară. Acest lucru nu se aplică peninsulei Tol Barad sau misiunilor sale zilnice.
    • Căutarea săptămânală PvP „Victoria la Tol Barad” acordă acum 200. onoruri și 3 mențiuni de onoare de la Tol Barad.
    • Jucătorii pot vedea acum starea lui Tol Barad pe harta lumii indiferent de locul în care se află. Timpul până la următoarea bătălie este prezentat prin mărirea secțiunii Tol Barad a hărții. Actuala fracțiune dominantă poate fi văzută pe harta Regatelor de Est.
  • Remediere erori PvP
    • Jucătorii pot din nou să anunțe alți jucători că sunt absenți din interfața de chat și hartă din Tol Barad și din Wintergrasp.
    • Corecția nisipului
      • Intrarea într-o arenă nu ar trebui să mai cauzeze ocazional o eroare a clientului.
      • Acum este posibil să desființați o echipă de arenă din pagina de gestionare a echipei de arenă din fila PvP.
      • Butonul Go to Battle de pe panoul PvP ar trebui să funcționeze acum când un căpitan al echipei încearcă să facă coadă.
      • Nu ar trebui să mai fie posibil ca animalele de companie ale jucătorului să se blocheze în coloanele mari ale arenei Orgrimmar.
      • Jucătorii care se alătură târziu unui Arena Showdown vor conta acum în starea victoriei și vor avea cadre de unități inamice.
    • Corecția câmpului de luptă
      • Jucătorii nu ar trebui să mai primească o eroare de client atunci când sunt absenți în timpul unui câmp de luptă.
      • Nu ar trebui să mai existe o ușoară întârziere la returnarea unui steag pe câmpurile de luptă.
      • Categoriile Battleground Index și Index Change de pe ecranul de notare sunt acum sortate corect.
      • Bazinul Arathi
        • Amorul găsit în fierărie ar trebui să se aplice întotdeauna atunci când jucătorii trec prin el.
        • Steagul Minei de Aur nu mai contează ca două runde de bază atunci când este capturat de Hoardă.
      • Centrul furtunii
        • Jucătorii care au doar licența Classic World of Warcraft asociată contului lor ar trebui acum să poată accesa acest câmp de luptă.
      • Insula Cuceririi
        • Porțile hoardei nu se mai transformă în cuburi roz atunci când sunt distruse.
        • Intrarea în Cetatea Alianței nu ar trebui să înceapă deschisă la începutul bătăliei.
        • Avariile vehiculului se potrivesc acum mai bine cu descrierea sa.
        • Folosirea unei lansări de catapultă nu ar trebui să mai determine blocarea jucătorilor în geometria Cetății Hoardei.
      • Plaja strămoșilor
        • Ar trebui să nu mai fie posibil ca navele Alianței să nu se elimine treptat la începutul rundei 2.
        • Nu ar trebui să existe erori de mișcare forțată pe nave pentru nicio facțiune.
      • Summiturile Twin
        • Speed ​​Boot Boosters au fost poziționate inegal de la steaguri la fiecare bază și au fost ajustate.
        • Interfața ar trebui să înregistreze corect ultima captură de pavilion pentru Horde.
    • Corecția Tol Barad
      • Starea și temporizatorul hărții ar trebui să funcționeze acum corect.
      • Motoarele de asediu abandonate fac acum zgomot atunci când se deplasează.

Misiuni și creaturi

  • Multe creaturi rare care s-au ascuns după renașterea Deathwing s-au întors! În plus față de găsirea de case noi într-o lume post-cataclismică, ele aduc acum pradă nouă și îmbunătățită, precum și un bonus de experiență sănătoasă și se reapucă mult mai repede când mor. Bună vânătoare!
  • Stranglethorn Vale
    • Scooty, inginer șef, fost din Booty Bay, și-a împachetat teleportorul Gnomeregan și l-a târât spre Grom'gol, la nord de Stranglethorn Vale, pentru a-și servi mai bine clienții Horde.
  • Peninsula Tol Barad
    • O nouă realizare, O zi de rutină în Tol Barad, a fost adăugată pentru a finaliza toate misiunile zilnice ale Tol Barad.
    • Acum gardienii nebuni aruncă puști ruginite.
    • Rata de reproducere a infanteriei Hoardă și Alianță pentru misiunea „Rămășițele” a fost mărită.
    • Acum, colectorul de deșeuri magnetizat din misiunea „Magneți, cum funcționează?” va dispărea corect din inventarul jucătorului la finalizarea misiunii.
    • Mentiuni de onoare pentru Baradin Warders si Hellscream's Command sunt acum elemente legate de cont.
    • NPC-urile au fost adăugate pentru a livra misiuni în tabăra Baradin și Comanda Hellscream din Peninsula Tol Barad pentru misiunile bonus ale lui Tol Barad. Acest lucru va permite jucătorilor să depună aceste misiuni dacă personajele originale ale misiunii nu sunt disponibile.
    • Șefii din Misiunile Bonusului Tol Barad vor primi acum credit de moarte jucătorilor care i-au ajutat să-i atace, deși nu se află în același partid. Printre acești șefi se numără Problim, Archmage Galus, Warden Silva și Svarnos.
    • Prizonierul Farson Fortress convocat pentru misiunea „Pune-te în pielea lor pentru o vreme” va fi acum vizibil doar pentru jucătorul care i-a convocat.
    • Ratele de reapariție în satul Monrojo au fost crescute.
    • Rifed Rifles vor apărea acum mai des în Farson's Keep.
  • Remedierea erorilor pentru misiuni și creaturi
    • Goblinii maeștri Zeppelin care poartă marca Haction Faction nu vor mai determina jucătorii Alianței să-și piardă reputația în fața goblinilor neutri dacă vor fi uciși.
    • Câinii din Nucleul Muntelui Hyjal nu mai pot fi îmblânziți de vânători fără talentul necesar pentru Stăpânirea Fiarelor.
    • Lurkers și Broodmoms din peninsula Tol Barad pot fi acum jupuiți.
    • Jucătorii ar trebui să primească întotdeauna 6 misiuni zilnice în Tol Barad corect, în loc să primească doar 5 în anumite ocazii.

Rase

  • Trăsătura rasială draenei Oferirea Naaru vindecă acum 20% din sănătatea țintei peste 15 secunde, în loc să crească în valoare.
  • Trăsătura rasială pitică Formă de piatră reduce acum toate daunele suferite cu 10% în loc să crească armura cu 10%. De asemenea, crește dimensiunea piticului atunci când este utilizat.
  • Trăsătura rasială a gnomului Escape Artist are acum un timp de răcire de 1.5 minute, în scădere de la 1.75. În plus, această abilitate poate fi acum utilizată și epuizată fără a fi încetinită sau înrădăcinată. Este compatibil cu alte disipări.
  • Trăsătura rasială umană unul pentru celălalt a fost readusă la timpul său de răcire de 2 minute, în scădere de la 3.
  • Trăsătura rasială Night Elf Shadow Fusion poate fi folosită acum în timpul schimbării formei.
  • Trăsătura rasială Tauren War Stomp poate fi folosită acum în timpul schimbării formei.
  • Worgen Racial Trait Dark Escape are acum un timp de răcire de 2 minute, în scădere față de 3, și nu mai este pe timpul de răcire global. În plus, bonusul de viteză de mișcare se acumulează acum pe bonusurile existente, dar nu poate fi activat în timp ce Sprint sau Dash sunt active (și acestea nu pot fi activate în timp ce Dark Run este activ).
  • Remedierea erorilor de rasă
    • Deteriorarea cu racheta Goblin nu mai este incompatibilă cu sfatul său.
    • Personajele Goblin pot participa acum la Turneul Argent prin delegația Orgrimmar.
    • Indicativul pentru Blood Fury Orc Racial arată acum atacul corect sau puterea de vrăjire.
    • Încercarea de a folosi abilitatea Worgen Două forme în timp ce se află sub efectul schimbării formei unui druid nu ar trebui să mai provoace un mesaj incorect de eroare.
    • Personajele Worgen pot participa acum la Turneul Argent prin delegația Darnassus.

Interfața utilizator

  • Acum, pentru a deschide videoclipurile de pornire, există o interfață cu opțiuni pentru a le viziona online pe pagina de autentificare.
  • Jucătorii pot acum să elimine individual marcajele Raid World.
  • Panoul de reputație salvează acum categoriile de reputație în starea în care au fost lăsate (extinse sau reduse la minimum).
  • Fereastra cu informații despre caracter
    • Fereastra cu informații despre caracter (C) salvează acum ordinea și starea extinsă sau minimizată a categoriilor statistice pentru fiecare specializare de talente.
    • Viteza de mișcare a personajului este acum afișată în fereastra de informații despre caracter (C) alături de celelalte statistici.
    • Datele de grabă afișate în fereastra cu informații despre caracter (C) arată acum procentul total de grabă, mai degrabă decât doar graba acordată de ratingul de grabă.
  • arheologie
    • Acum sunt numere pe pagina de rezumat și în meniul derulant.
    • O notificare vizuală „Gata” a fost adăugată la pictogramele cursei.
  • Interfața breslei
    • Un buton Vizualizare toate a fost adăugat la fereastra Carieră indiferent dacă este selectat Vizualizare membri offline.
    • Membrii conectați pot fi acum plasați în partea de sus a listei Vezi meseriași.
    • Limita de reputație a breslei este acum afișată în tooltip.
  • ID real și chat
    • Notificările de autentificare ID autentice includ acum numele personajului și pictograma jocului.
    • Jucătorii pot face clic dreapta pe o fereastră de chat chiar dacă nu este fila curentă.
    • Acum există o opțiune pentru ca șoaptele să apară automat într-o filă nouă.
    • Acum ferestrele separate de șoaptă deschise afișează mesaje de stare online / offline.
  • Rame unitare
    • Vindecarea estimată (disponibilă anterior doar pentru cadrele raid și cadrele de petrecere în stil raid) a fost adăugată la următoarele cadre unitare: cadru jucător, cadru petrecere, cadru obiectiv și cadru focalizare.
  • Remediere erori UI
    • Multe descrieri au fost actualizate pentru a reflecta modificările aduse remedieri live Recent
    • S-au remediat diverse erori tipografice în descrierile de articole și vrăji.
    • Jurnalul de luptă a arătat o mulțime de informații incorecte sau incoerente cu privire la anumite abilități ale jucătorului, creaturii sau șefului. Aceste bug-uri au fost remediate.
    • S-au actualizat multe misiuni care lipseau sau portrete incorecte pentru „Căutat”.
    • S-au actualizat mai multe misiuni cărora le lipseau POI-urile obiective pe hartă, astfel încât să poată fi urmărite în mod corespunzător.
    • Timpurile de răcire cu sfaturi de instrumente ar trebui să se actualizeze corect atunci când treceți peste o abilitate activă de răcire într-o bară de acțiune secundară.
    • Caracterele Worgen ar trebui să funcționeze corect în Frizerie.

Remediere generală a erorilor

  • Multe decorațiuni de sărbători au fost actualizate pentru a se potrivi mai bine cu lumea post-cataclismică. În plus, decorațiunile ar trebui să fie vizibile în toate fazele misiunii Stormwind și să se întoarcă la Gadgetzan. Fieeesta, băieți!
  • Gărzile anti-PvP Sentinel de la Festivalul Lunar au crescut modificatorii de sănătate și daune pentru a se potrivi Cataclismului.
  • Acum cadavrele cad corect la pământ dacă un jucător moare în aer.
  • A muri în timp ce folosești o abilitate de tip Charge nu va mai lăsa cadavrul jucătorului suspendat în aer.
  • Vrăjile cu punct de cuplare VFX ar trebui să se afișeze acum corect.
  • S-au remediat multe efecte de vrăjire care nu se afișau corect.
  • Animalele de companie ale jucătorului ar trebui să beneficieze acum de Mana Fountain Totem.
  • Jucătorii vor primi acum o eroare atunci când încearcă să cheltuiască puncte de talent în timp ce sunt morți sau în formă fantomă.
  • Remedierea erorilor de sunet
    • Sunetul nu ar trebui să iasă din sincronizare în timpul întâlnirilor cu multe efecte sonore.
    • Sunetul nu ar trebui să fie tăiat atunci când se redă un număr mare de sunete în același timp.
    • În anumite situații nu ar trebui să mai existe întârziere atunci când se redă anumite sunete.

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.