Note finale pentru Patch 3.3.3

Astăzi, patch-ul 3.3.3 ajunge pe serverele noastre și iată notele complete, cu toate modificările care au fost introduse de-a lungul vieții sale în domeniile de testare publice.

PvP

  • Cantitatea de onoare câștigată dintr-o ucidere onorabilă a fost mărită cu 100% pentru personajele de la toate nivelurile. Deoarece toată onoarea se acordă pe baza unei rate de conversie onorabile, această modificare va dubla efectiv suma de onoare primită pentru uciderile onorabile sau pentru îndeplinirea obiectivelor Battlegrounds și Wintergrasp; cu toate acestea, cantitatea de experiență câștigată pentru îndeplinirea obiectivelor câmpului de luptă și cantitatea de onoare recompensată pentru finalizarea fiecărei misiuni Wintergrasp rămân neschimbate.
  • Câmpurile de luptă
    • A fost adăugat sistemul Randground Battleground! Similar sistemului Dungeon Finder's Random Dungeon, jucătorii vor putea acum să facă coadă pentru un câmp de luptă aleatoriu.
      • Opțiunea Random Battleground poate fi găsită în fila Battleground din graficul PvP și este acum disponibilă doar la nivelul 80 de caractere.
      • Dacă este selectată această opțiune, jucătorii nu vor putea face coadă pentru câmpuri de luptă specifice și un câmp de luptă aleatoriu în același timp.
      • Similar sistemului Random Dungeon, jucătorii nu vor ști pentru ce câmp de luptă au fost la coadă până nu intră pe câmpul de luptă.
      • Opțiunea Random Battleground va permite doar grupurilor de până la 5 jucători să facă coadă împreună.
      • Vor fi oferite recompense suplimentare pentru alegerea opțiunii Random Battleground.
        • La câștigarea unui câmp de luptă folosind opțiunea Random Battleground pentru prima dată în fiecare zi, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 30 de omoruri de onoare și 25 de puncte de arenă.
        • Câștigând câmpuri de luptă suplimentare folosind opțiunea Random Battleground după prima victorie aleatorie, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare în valoare de 15 ucideri de onoare suplimentare.
        • Când pierdeți pe câmpul de luptă folosind opțiunea Random Battleground, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 5 ucideri onorabile.
    • Misiunile zilnice de câmp de luptă au fost eliminate în favoarea opțiunii Random Battleground.
    • Câmpurile de luptă nu vor mai acorda mărci de onoare.
      • Jucătorii care au deja Mărci de Onoare pot să le dea în continuare datorilor de misiuni ale facțiunilor respective, inclusiv Mărcile individuale ale celor cu mai multe Mărci de pe un câmp de luptă decât altul.
      • Articolele care anterior cereau Mărci de Onoare vor fi ajustate pentru a elimina această cerință.
    • Atâta timp cât un câmp de luptă are bonusul de partid activ, acesta va fi denumit „Apel la arme” în fila Câmp de luptă și Calendar. În plus, recompensele de onoare pentru Call to Arms Battleground au fost schimbate.
      • Alegerea unui câmp de luptă specific cu bonusul Call to Arms activ vă va aduce exact aceleași recompense ca și alegerea opțiunii Random Battlefield.
        • La înfrângerea unui câmp de luptă Call to Arms pentru prima dată într-o zi, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 30 de omoruri de onoare și 25 de puncte de arenă.
        • Cu victorii suplimentare pe câmpul de luptă Call to Arms după prima dată în acea zi, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 15 ucideri onorabile.
        • După pierderea pe câmpul de luptă Call to Arms, jucătorii vor fi recompensați cu puncte de onoare suplimentare în valoare de 5 ucideri onorabile.
      • Când se folosește opțiunea Random Battleground, jucătorii nu vor primi recompense suplimentare dacă câmpul de luptă ales are bonusurile Call to Arms. În plus, recompensele pentru prima victorie zilnică nu pot fi câștigate de mai multe ori, indiferent dacă sunt sau nu câștigate prin sistemul Random Battleground sau printr-un Call to Arms Battleground.
  • Cucerirea iernii
    • Sistemul de echilibru intern se schimbă acum doar atunci când o fracțiune realizează 2 apărări consecutive după o captură inițială a Wintergrasp, în loc de 1. Mai multe detalii puteți găsi în Forum de discuții PvP.

Temnițe și Raiduri

  • Toate misiunile săptămânale se vor reseta acum în timpul întreținerii programate pentru fiecare regiune, mai degrabă decât simultan în întreaga lume.
  • Masacrul din Stratholme
    • Jucătorii pot sări peste fereastra de introducere a temniței de deschidere atunci când au terminat-o cel puțin o dată.
  • Cetatea Coroanei de Gheață
    • Regina de sânge Lana'thel: Pact of the Darkfallen acum provoacă daune de două ori mai des, dar provoacă jumătate din daune. Această modificare va face ca eliminarea vrăjii să fie un pic mai sensibilă.
    • Cantitatea de război a lui Hellscream și Forța lui Wrynn acordă acum bonusurile pentru sănătatea și daunele animalului de companie ale jucătorului, precum și pentru cantitățile de absorbție ale Cuvântului de putere: Scut și Scut sacru.
  • Șefii evenimentelor mondiale
    • Șefii de petrecere (cum ar fi Ahune de la Festivalul Focului) vor fi acum accesibili prin intermediul Dungeon Finder.
      • Jucătorii trebuie să folosească Dungeon Finder sau să vorbească cu un NPC special de la o petrecere din lume pentru a face coadă pentru a accesa acești șefi.
      • Acceptarea unei cozi pentru orice șef al partidului va teleporta direct petrecerea în zona necesară pentru a-l înfrunta.
      • Criteriile anterioare de convocare pentru acești șefi au fost eliminate. Jucătorii pot face coadă și lupta cu fiecare șef într-un eveniment mondial de câte ori doresc să obțină prada standard pe care o pot lăsa.
      • Va exista posibilitatea de a găsi toate obiectele rare de petrecere (cum ar fi frâiele călărețului fără cap) în comori de petrecere care vor fi aruncate o dată pentru fiecare jucător din petrecere, cel mult o dată pe zi, în același mod ca și căutarea zilnică a temniței aleatorii acordă o recompensă specifică prima dată când este finalizată în fiecare zi.

Clase: generale

  • Gama diverselor buff-uri de raid a fost mărită la 100 de metri, de la 45 de metri, pentru a preveni aplicarea și eliminarea în mod repetat a anumitor buff-uri în timpul întâlnirilor extrem de mobile. Unele buff-uri, cum ar fi Paladin Auras, Totemuri, Strigături și Pactul de sânge sunt în mod intenționat reduse în domeniul de aplicare și rămân neschimbate.

Cavalerii morții

  • Înghețată: această abilitate generează acum o cantitate mare de amenințări în timp ce Cavalerul Morții se află în Prezența Frostului.
  • Lanțuri de gheață: această abilitate aplică în mod înnăscut Frost Rush la o țintă.
  • Runa lamei de gheață: acum acumulează 5 efecte stivuite de 2% Vulnerabilitate la îngheț în loc de 10 efecte stivuite de 1% Vulnerabilitate la îngheț. Șansa proc a fost schimbată la 100%.
  • talente
    • Sânge
      • Abomination Might: Acest efect este acum mai degrabă pasiv decât proc pentru anumite lovituri. Rangul 1 este 5% Putere de atac și Rangul 2 este 10% Putere de atac. Beneficiul propriu al forței rămâne neschimbat.
      • Voința necropolei: nu mai există un timp de răcire pentru cât de des poate fi activat acest talent. În plus, această abilitate poate declanșa acum și daune care provoacă mai puțin de 5% din sănătatea ta.
    • Îngheţ
      • Iarna fără sfârșit: nu mai face ca lanțurile de gheață să aplice Frost Rush; în schimb, oferă o putere de 2/4%.
      • Gheare înghețate: buff-ul de grabă personal acordat de acest talent nu mai exclude alte surse de grabă la corp. Acest lucru va permite Cavalerilor Morții să lovească întotdeauna cu 4/8/12/16/20% mai repede când se aplică Frost Rush. Totemul Windfury și componenta de raid / gheare înghețate îmbunătățite încă nu se stivuiesc
      • Gheare înghețate îmbunătățite: acest efect este acum pasiv în loc de proc. Propriul buff al lui Haste rămâne neschimbat.
      • Nervii din oțel înghețat: acum crește daunele mâinii stângi cu 8/16/25%, în creștere de la 5/10/15%.
      • Armură incasabilă: Cantitatea de forță acordată este acum de 20%, în creștere de la 10%.
    • Profan
      • Lovitură de flagel: acum provoacă 70% daune de armă plus 12% daune fizice ca daune din umbră pentru fiecare dintre bolile Cavalerului Morții care afectează ținta. Rezultatul net ar trebui să fie lovituri mai puternice fără boli prezente, în timp ce daunele maxime cu toate bolile aplicate țintei ar trebui să rămână neschimbate.
      • Unholy Blight: Pe lângă efectele sale anterioare, acest talent împiedică acum disiparea bolilor de victimele afectate de Unholy Blight.

Druizi

  • Nature Lock: Acum are 3 încărcări, față de 1.
  • talente
    • Indicatori
      • Căderea stelelor: daunele provocate de această vrăjie au crescut semnificativ.
      • Tifon: costul Mana redus la 25%, în scădere de la 32%.
    • Lupta sălbatică
      • Mangle: Debutul acestui talent durează acum 60 de secunde, de la 12 secunde.

cazadores

  • talente
    • Fiare
      • Inspirație acerbă: această abilitate este acum o aură, provocând daune de 1/2 3/100 toți membrii partidului sau raidului pe o rază de 3 de metri și crescând daunele împușcatului constant cu 6/9/XNUMX%.
    • Talente pentru animale de companie
      • Inima Phoenixului: Timpul de răcire a fost redus la 8 minute, de la 10 minute.

Magi

  • Gheață: Scara puterii de vrajă a acestei vraji a fost mărită cu aproximativ 5%.
  • talente
    • Arcane
      • Împuternicire arcane: Acest efect este acum pasiv, mai degrabă decât proc pentru anumite lovituri critice. Buff-ul auto-deteriorat rămâne neschimbat.
      • Absorbția încântătoarei: acest talent acordă acum puteri de vrăji bonus doar atunci când daunele sunt absorbite de Mana Shield, Frost Ward, Fire Ward sau Bariera de gheață. Limita de sănătate a vrăjitorului de 5% la puterea vrăjirii a fost eliminată.
    • Fuego
      • Suflet arzător: reducerea amenințării este acum de 10/20%, în scădere de la 5/10%.
      • Combustie: Timpul de răcire al acestei vrăji este acum de 2 minute, în creștere de la 3 minute.
      • Foc împuternicit: acum acest talent se aplică și daunelor piroblastului.
      • Torturați cei slabi: acest talent se aplică acum și daunelor piroblastului.
    • Îngheţ
      • Înghețarea creierului: acest talent permite acum următorului dvs. Fireball sau Frostfire Bolt să fie instantanee și să nu aibă costuri de mană. Există un mic timp de răcire intern pentru a preveni Frostfire Bolt să declanșeze imediat Brain Freeze.

Preoți

  • talente
    • Disciplina
      • Renewed Hope: Acum durează 60 de secunde, în creștere de la 20 de secunde, dar are o cooldown de 15 secunde.

Ticăloși

  • Ruptură: Componenta deteriorării în timp a acestei abilități poate acum să lovească în mod critic.
  • talente
    • Subtilitate
      • Trucuri: reduce acum timpul de reîncărcare cu 5/10 sec și 5/10 sec. costul energetic al abilităților Secretele comerțului, Distragerea atenției și Pasul din umbră și reduce timpul de recuperare a pregătirii cu 1,5 / 3 min.
      • Lovitură fantasmatică: Dacă necinstitul are un pumnal echipat, această abilitate provoacă acum 180% daune de armă în loc de 125%.
      • Hemoragie: Dacă necinstitul are un pumnal echipat, această abilitate provoacă acum 160% daune de armă în loc de 110%.
      • Sabii zimțate: Acest talent îi permite acum necinstitului să ignore până la 3/6/9% din armura țintei, mai degrabă decât o cantitate plană de armură ignorată pe baza nivelului necinstitului.
      • Shadow Carnage: acum adaugă 1/2/3/4/5% daune la toate atacurile și reduce costul energiei Backstab și Ambush 4/8/12/16/20, în creștere de la 3/6/9/12/15 p .
      • Stalking: Scăpătarea acestui talent poate fi acum tratată de Backstab în plus față de Ambush și poate fi declanșată de toate loviturile din acele abilități, în loc de doar lovituri critice, dar componenta de frânare este acum de 50%, în scădere de la 70%.

Șamanii

  • Șoc de flacără: componenta deteriorării în timp a acestei abilități poate să lovească acum în mod critic și este afectată de graba de vrăji.
  • talente
    • Lupta elementară
      • Jurământ Elemental: Această abilitate este acum întotdeauna activă ca o aură pasivă.
    • îmbunătățire
      • Furie dezlănțuită: această abilitate este acum întotdeauna o aură pasivă.

Vrăjitoare

  • Imolați: Componenta daunelor în timp a acestei vraji poate acum să lovească critic.
  • Life Tap: Această vrăjire nu mai crește odată cu spiritul, ci crește cu puterea vraji.
  • talente
    • Aflarea
      • Pactul întunecat: această abilitate nu mai necesită linie de vedere demonului convocat; distanța a fost mărită de la 30 de metri la 100 de metri.
    • Demonologie
      • Pact demonic: acest efect are acum o durată de 45 de secunde, de la 12 secunde și un timp de răcire intern de 20 de secunde.

Războinici

  • Răzbunare: daunele provocate de această abilitate (bază și scară) au fost mărite cu 50%.
  • Thunder Clap: Această abilitate contează acum ca un atac la distanță, provocând daune duble de lovitură critică de la 150% și o șansă de ratare la distanță și tot nu poate fi parată sau evitată.
  • talente
    • armament
      • Bladestorm: Războinicii sub efectele acestei abilități pot fi acum dezarmați.
      • Traumă: Debutul acestui talent durează acum 60 de secunde, de la 15 secunde.
    • Furia
      • Rampage: Acest efect este acum pasiv în loc să fie un proc critic.
    • Protecție
      • Răzbunare îmbunătățită: acest talent nu mai poate declanșa o asomare și, în schimb, determină Răzbunarea să atingă o țintă suplimentară cu 50/100% din daunele Răzbunării.
      • Vitalitate: Acum crește rezistența cu 3/6/9%, în creștere de la 2/4/6%. Beneficiile de forță și expertiză nu s-au schimbat.

obiecte

  • Frozo the Renlined s-a mutat pe piața magilor Dalaran și vă va schimba globurile înghețate cu alte bunuri comerciale.
  • Glifele
    • Cavalerii morții
      • Glif al bolii: Când acest glif determină răcirea febrei înghețului, acum va declanșa și un timp de răcire din gheare înghețate.
      • Glif de forță legată de gheață: acum acordă întotdeauna o reducere de cel puțin 40% a daunelor.
    • Druizi
      • Glif de focalizare: acum crește daunele provocate de ploaia de meteori cu 10%, de la 20%.
      • Glif de Mangle: Acest glif oferă acum 10% daune crescute provocate de Mangle, în loc să mărească durata debuff.
    • Magi
      • Glif of Fireball: Nu mai crește șansele critice de lovitură ale Fireball. În schimb, acum reduce timpul de exprimare al Fireball cu 0,15 secunde.
    • Preoți
      • Gliful încarcerării flagelului: reduce acum timpul de aruncare a Strigoiului Strigoi cu 1 sec, în scădere de la 0,5 sec.
    • Ticăloși
      • Gliful aruncării mortale: acum crește efectul lent al aruncării mortale cu 20%, de la 10%.
      • Gliful armurii expuse: acum crește durata expunerii armurii cu 12 secunde, de la 10 secunde.
      • Glif de Feint: Acum reduce costul energetic al Feintului cu 20, în scădere de la 10.
  • Mechatrider: Acum, convocarea oricăreia dintre aceste monturi sună perfect din punct de vedere mecanic!
  • Preot Tier 4 Bonus set de 10 bucăți de vindecare: reproiectat. Acest bonus mărește acum eficiența Cuvântului de putere: Scut cu 5% și eficiența Cercului de vindecare al jucătorului cu 10%.
  • Bonusul setului de 4 piese Tier 10 Shaman's Tier XNUMX: Acest bonus a fost ajustat ușor pentru a ține cont de faptul că graba modifică acum căpușele de daune periodice ale Flame Shock. Bonusul face acum ca Shaman's Lava Burst să provoace Flame Shock să experimenteze cel puțin două impulsuri suplimentare înainte de a se termina.

profesii

  • Orbite runice: Rețetele care solicită acest articol au avut cerințele lor materiale reduse semnificativ.
  • Inginerie
    • Animalele de companie îmblânzite Bombita și Humillo nu mai sunt legate atunci când sunt ridicate.
  • pescuit
    • Căutarea zilnică de pescuit „Apetitul Tripayuyus” a fost schimbată pentru a avea loc acum în afara Holdului Violet din Dalaran. Misiunea necesită în continuare un braț rupt și a fost redenumită în „Dezarmat!”
  • Inregistreaza-te
    • Majoritatea rețetelor care necesită 2 cerneluri necesită acum doar 1.
  • minerit
    • Bara de oțel a titanilor: Crearea acestui articol nu mai duce la un timp de răcire. Dacă această abilitate este în timp de răcire în momentul aplicării patch-ului, jucătorii vor trebui să aștepte ca timpul de răcire să expire în mod natural înainte de a fi eliminat definitiv.
  • Croitor
    • Pungă glaciară: Crearea acestui articol invocă acum un timp de răcire de 7 zile.
    • S-au eliminat cerințele de reîncărcare și locație pentru a crea Moonshroud, Spellweave și Ebonweave. Dacă oricare dintre aceste abilități se află în timpul de răcire în momentul aplicării patch-ului, jucătorii vor trebui să aștepte ca timpul de răcire să expire în mod natural înainte de a fi eliminat definitiv.

misiuni

  • În multe misiuni care necesită vehicule, mecanica vehiculelor a fost actualizată și îmbunătățită pentru distracție.

Interfața utilizator

  • Toate notificările de alertă au acum pictograme de alertă noi și actualizate.
  • Casa de licitatii
    • Dacă casa de licitații a unui tărâm nu este disponibilă din orice motiv, va apărea o alertă pentru a informa jucătorii care încearcă să o acceseze.
    • Jucătorii pot face clic dreapta acum pentru a plasa un articol în cadrul licitației.
    • Stivele unui anumit articol pot fi plasate în caseta de licitație și au fost adăugate mai multe opțiuni pentru a alege cum să trimiteți licitații.
      • Dimensiunea grămezii: dacă o grămadă a unui articol este adăugată la masa de licitație, jucătorii pot selecta dimensiunea grămezii pe care doresc să o vândă. Dacă este introdusă o dimensiune nevalidă a heapului (de exemplu, 21 minereuri saronite), butonul Creare licitație va fi inactiv.
      • Pile: În plus față de selectarea dimensiunii unei pile, jucătorii pot selecta câte pile dintr-un obiect doresc să le vândă (de exemplu, dacă un jucător are în total 43 de minereuri saronite în caseta de licitație, pot alege să facă 2 grămezi de 20, 4 grămezi de 10, 8 grămezi de 5, 43 grămezi de 1 etc. Dacă există un rest cu numărul și cantitatea care apar în listă, obiectele rămase vor fi așezate automat înapoi în pungile jucătorului) .
      • Pile Size și Piles sunt legate aritmetic, astfel încât modificarea variabilelor unuia poate calcula automat suma celeilalte (de exemplu, dacă un jucător introduce 20 în câmpul Size și există 43 de minereuri saronite în casetă). câmpul Piles va fi implicit la 2. Dacă un jucător dorește să vândă doar o grămadă de 20 de minereuri saronite, câmpul Piles poate fi schimbat manual la 1).
      • Preț: Jucătorii pot alege acum să introducă prețul unui articol pe stivă sau pe articol selectând opțiunea corespunzătoare dintr-un meniu derulant. Dacă By Item este selectat și un jucător vinde un teanc de articole, casa de licitații va înmulți automat prețul pe articol cu ​​cantitatea acelui articol din teanc. Dacă este selectat By Heap, jucătorul poate alege prețul total care urmează să fie perceput pentru fiecare grămadă din acel articol din listă.
      • Bara de publicare a licitației: dacă un jucător are mai multe articole sau stive listate în același timp, va apărea bara de progres a publicării, care arată progresul total al fiecărei licitații pe listă odată ce butonul Creare licitație este selectat. Cu cât este mai mare numărul de licitații individuale create făcând clic pe butonul Creare licitație o dată, cu atât procesul va dura mai mult. Jucătorii vor putea naviga prin casa de licitații în timp ce bara este în desfășurare, dar mutarea va întrerupe procesul, similar cu ceea ce se întâmplă atunci când se mută în timp ce încearcă să creeze mai multe bandaje de prim ajutor. La fel ca în cazul vânzărilor, licitațiile finalizate înainte de mutarea jucătorului sau anularea acțiunii vor apărea corect înregistrate.
  • Căutător de temnițe
    • Debufful dezertorului aplicat jucătorilor care părăsesc prematur o temniță după ce au făcut coadă cu opțiunea Random Dungeon a fost mărit la 30 de minute, de la 15 minute. Timpul de răcire al Dungeon Finder este încă de 15 minute.
    • Timpul de repaus aleatoriu nu mai este afișat ca un debuff. În schimb, jucătorii vor vedea timpul de odihnă rămas în fereastra Dungeon Finder atunci când este selectat Random Dungeon sau Random Heroic Dungeon din meniul derulant.
    • Dacă un jucător din petrecerea ta are defectorul debuff sau este expirat din opțiunea Random Dungeon, numele personajului său va apărea în fereastra Dungeon Finder ca „On Rest” și nu va permite partidului să facă coadă.
    • Oricine dintr-un grup de temnițe își poate pune din nou coada la grup pentru o temniță. Jucătorii vor fi întrebați din nou dacă acceptă rolul selectat.
    • Jucătorilor care folosesc opțiunea kickout li se va cere acum să precizeze motivul pentru care a dat afară membru al partidului. Acest motiv va fi afișat tuturor membrilor grupului, cu excepția membrului lovit.
    • Când vă alăturați ca grup, vor fi utilizate cerințe de nivel mai generoase în locul cerințelor de nivel Random Dungeon, astfel încât jucătorii de diferite niveluri care se alătură vor fi eligibili pentru un număr mai mare de temnițe.
    • Grupurile create aleatoriu prin intermediul Dungeon Finder vor fi întotdeauna aranjate în interfața grupului de sus în jos în următoarea ordine: tanc, vindecător, daune, daune, daune.
    • Dacă un grup aleatoriu este creat prin intermediul Dungeon Finder și un jucător nu este în măsură să lanseze Necesitatea unui obiect, va fi motivat.
    • Jucătorii nu mai pot arunca Necesitatea pe globurile înghețate din temnițe, cu regulile de pradă ale Necesității, mai degrabă decât Lăcomia. Opțiunile Pass și Greed vor continua să fie disponibile.
  • Authenticator Framework: dacă un jucător are un Battle.net Authenticator asociat contului său și selectează opțiunea Remember Account Name pe ecranul de autentificare, data viitoare când utilizatorul se conectează la World of Warcraft va apărea un câmp pentru a introduce codul Authenticator sub parolă camp.
  • Harta lumii va oferi acum o opțiune de afișare a diferitelor niveluri ale unei temnițe pe mai multe niveluri, zonă sau oraș (de exemplu, jucătorii pot vizualiza harta Dalaran Sewers fără a fi nevoie să fie în acea locație).
  • Instrument de urmărire a misiunii
    • Cadrul obiectiv de urmărire a misiunii poate fi acum extins prin meniul Opțiuni interfață.
    • Descrierea succintă a unei misiuni urmărite este acum afișată pe hartă în panoul misiunilor.
    • Elementele din inventarul unui jucător care încep o misiune au acum un semn de exclamare suprapus pe pictogramă pentru o identificare mai ușoară.
    • Dacă un jucător selectează Urmăriți misiuni de nivel scăzut, obiectivele misiunii nu vor mai apărea estompate pe hartă, iar punctele de exclamare estompate nu vor mai apărea deasupra capetelor NPC-urilor sau a minimapei.
    • Cadrul obiectivelor
      • Cadrul obiectiv va raporta acum numărul de misiuni afișate în partea de sus. În plus, jucătorii pot face clic pe cuvântul „Obiective” din partea de sus a cadrului obiectivului pentru a vedea o listă de opțiuni de filtrare și ordonare care vor determina modul în care sunt ordonate misiunile. Misiunile sau realizările care sunt lăsate în afara cadrului obiectiv de către un filtru sau un fel vor continua să fie urmărite și vor fi pur și simplu ascunse în acest cadru.
        • comandă
          • Sortează după misiuni mai dificile.
          • Sortează după misiuni mai puțin dificile.
          • Sortează după misiunile cele mai apropiate de jucător (această comandă va fi actualizată automat pe măsură ce jucătorul se mișcă).
          • Ordinea manuală: permite jucătorilor să facă clic dreapta pe numele fiecărei misiuni din cadrul obiectivului pentru a determina în ce ordine ar trebui să fie plasate.
        • Se filtrează
          • Activați / dezactivați urmărirea realizărilor.
          • Activați / dezactivați urmărirea misiunilor finalizate.
          • Activați / dezactivați urmărirea obiectivelor misiunii în alte zone.
      • Jucătorii pot acum Shift + Click pe un obiectiv de misiune sau pot bifa caseta de urmărire a misiunii de pe hartă pentru a urmări o misiune în cadrul obiectivului.
  • Dacă doriți să aflați mai multe despre modificările în Lua și XML, vizitați forumul Personalizarea interfeței.

Realizări

  • Jucătorii care au îndeplinit criteriile Hero of Shattrath înainte de lansarea Wrath of the Lich King vor primi această realizare.
  • Valea Alterac: Când un jucător ucide un inamic în Țara Disputelor înainte ca acesta să descalece, acesta va primi cu succes realizarea Sick Gazelle.

Secțiunea tehnică

  • Imagini pe secundă: a fost adăugată o capacitate maximă de 200 de imagini pe secundă. Pentru a dezactiva limita de imagini pe secundă, următoarea linie trebuie adăugată la fișierul Config.wtf: SET maxFPS "0".

Corecții de erori

  • Realizări
    • Ultimul om în picioare: Această realizare nu mai poate fi obținută într-o luptă.
  • Clase
    • Cavalerii morții
      • Ciuma de sânge: aplicarea acestei boli nu va mai putea declanșa separat efecte de armă.
      • Viermii de sânge obțin acum corect ratingul de lovitură al Cavalerului Morții.
      • Pactul morții: S-a remediat o eroare prin care Pactul morții nu ar ucide ghoul în timp ce se afla sub efectele ciclonului.
      • Frost Rush: Aplicarea acestei boli nu va mai putea activa separat efectele armelor.
      • Prezență la îngheț: sfat de instrument corectat pentru a indica faptul că abilitatea crește rezistența cu 8%.
      • Isterie: Amorul de la această abilitate este acum considerat corect un Enraj în scopul războinicilor care folosesc abilități precum Regenerarea mânioasă.
      • Fortăreață legată de gheață: sfat de instrument corectat pentru a indica faptul că reduce daunele cu cel puțin 30%.
      • Prezență îmbunătățită a înghețului: acest talent acordă acum 4/8% rezistență atunci când Cavalerul morții este în prezență sfântă și prezență sânge pentru a se adapta la 8% prezență la îngheț.
      • Raise Dead: Când această abilitate este utilizată împreună cu animalele de companie temporare de căutare, nu mai este posibilă abilitatea de a rămâne blocat permanent pe timpul de răcire.
      • White Frost: Dual Wielding nu va mai acorda două șanse să procure acest efect prin Ravage.
      • Rune Strike: Această abilitate poate procura acum Necroza și Sabia pătată de sânge.
      • Ciuma Rătăcitoare: Nu mai dăunează țintelor secundare afectate de Pocăință.
    • Druizi
      • Crouch: Această abilitate nu mai poate declanșa efecte asupra obiectelor declanșate de atacurile armelor corp la corp.
      • Regenerare frenetică: această abilitate nu mai este clasificată ca Rang 1 (nu are ranguri ulterioare).
      • Uragan: Dacă un druid începe să arunce această vrăjeală în timp ce se află în Formă de urs, Formă de urs ciudat sau Formă de pisică, vraja va arunca acum în mod normal, în loc să anuleze instantaneu canalul.
      • Floarea vieții: vindecarea finală a florii din această vrăjire nu mai poate activa talente, bibelouri sau acorda bonusuri jucătorului care este vindecat.
      • Scratch: Această abilitate va fi descărcată acum întotdeauna. Uneori nu va mai da un mesaj de eroare „mai puternic”.
      • Gradul 4 Bonusul setului de echilibru în 10 bucăți: s-a remediat o eroare de gramatică în sfat.
      • Bonusul setului de restaurare din 4 piese de gradul 10: Efectul de întinerire cauzat de acest bonus set poate fi anulat de propria vrăjire a druidului. În plus, sfatul pentru jurnalul de luptă pentru acest efect de întinerire nu va mai afirma în mod fals că necesită Forma Arborelui Vieții.
      • Liniște sufletească: sfatul pentru jurnalul de luptă pentru această abilitate nu va mai indica în mod fals o rază de 100 de metri.
      • Tifon: Rangurile scăzute ale acestei vrăji au arătat informații incorecte despre daune în sfat.
    • cazadores
      • Capcană Booby: Rangurile inferioare ale acestei abilități nu au primit daune bonus de la puterea de atac. A fost corectat.
      • Capcana de imolare: sfaturile de instrumente pentru rangurile joase ar trebui să arate acum daune mai precise.
      • Rapid Fire: Acum declanșează corect timpul de răcire global.
      • Antrenament lunetist: Timpul necesar pentru a obține acest efect a fost redus, astfel încât întârzierea să fie mai consistentă cu cele 6 secunde indicate în sfat.
      • Blocare și încărcare: s-a rezolvat o eroare în care Blocarea și încărcarea acordau întotdeauna un proc de 100% din timp de la prima bifă Booby Trap și niciodată de la căpușele suplimentare. Acum ar trebui să fie de 6% după cum este publicat.
      • Chemarea Maestrului: Această abilitate va funcționa corect atunci când animalul de companie este afectat de una dintre bolile Cavalerului Morții.
      • Kill Shots: acest talent nu îmbunătățea corect Snake Sting cu suma totală.
    • Magi
      • Împuternicirea Arcane: S-a remediat o eroare care împiedica Rangul 3 să dea 3% daune.
      • Determinarea arderii: acest talent nu-și va mai vedea uneori efectul eliminat de aceeași vrăjie care l-a declanșat.
      • Respirația Dragonului: Druizii nu mai pot elimina efectul de dezorientare al acestei vraji anulând schimbarea curentă a formei sale.
      • Iarna durabilă: sfat de instrument corectat pentru a se potrivi cu cifrele reale de reaprovizionare cu Mana.
      • Fingers of Frost: Magii cu armură topită activă care au talentul Shatter nu vor mai pierde taxe din Fingers of Frost atunci când Armura topită provoacă daune reactive. În plus, efectul acestui talent va afișa acum numărul de taxe pe pictograma buff.
    • Paladinii
      • Ardent Defender: Scăpătarea acestui talent care a fost activat recent este acum eliminată la intrarea într-o întâlnire în arenă.
      • Scutul Răzbunătorului: Din nou nu lovește țintele secundare afectate de Pocăință.
      • Rugăciune: acest talent nu mai reduce costul de mana al Sigiliului dreptății de două ori mai mult decât intenționat.
      • Binecuvântarea de protecție: nu mai este posibilă reformularea uneori a unei pictograme pentru fiecare avantaj de binecuvântare de protecție și binecuvântare mai mare de protecție în același timp (al doilea avantaj nu are efect).
      • Garda divină: acest talent nu va mai modifica în mod incorect sfatul pentru Scutul Sfânt.
      • Punerea mâinilor: descrierea a fost clarificată pentru a explica mai bine interacțiunile acestei abilități cu Scutul divin, protecția divină și mâna de protecție.
      • Pocăință: Această abilitate îndepărtează acum Răzbunarea dreaptă de ținta sa atunci când este aruncată.
      • Sfânta datorie: sfat de instrument corectat pentru a indica creșterea rezistenței cu 2/4%.
      • Răsplată sfințită: s-a remediat o eroare care împiedica această abilitate să-și extindă beneficiile pe întreaga rază a aurei paladinului.
      • Răsplată rapidă: s-a remediat o eroare care împiedica această abilitate să-și extindă beneficiile pe întreaga rază a aurei paladinului.
      • Bonusul setului de protecție pe 2 niveluri 4: Sfat de instrumente nu se mai referă la Sigiliul sângelui și indică acum corect că afectează și Sigiliul corupției.
      • Bonusul setului de retribuire de 4 bucăți de gradul 4: sfat de instrumente revizuit pentru a indica faptul că bonusul setat crește daunele tuturor judecăților.
    • Preoți
      • Ciuma devoratoare: daunele instantanee cauzate de această vrăjire nu vindecau în mod corespunzător jucătorul și au fost remediate.
      • Spiritul Divin: S-a remediat o eroare care împiedica această vrăjie să înlocuiască corect Rugăciunea Duhului.
      • Bonusul setului de umbre cu 4 piese de nivel 10: acest bonus set nu va mai determina afișarea incorectă a sfatului de instrumente pentru chinul minții.
      • Well of Light: sfatul pentru instrumente a fost modificat pentru a reflecta faptul că orice jucător prietenos poate folosi Well of Light.
      • Speranță reînnoită: aplicarea acestei vrăji nu va mai determina abilitățile animalelor de luptă să declanșeze o răcire globală.
      • Afecțiune instabilă: daunele de recuperare cauzate de această vrăjire atunci când sunt disipate sunt acum afectate de reziliență conform intenției.
    • Ticăloși
      • Secretele comerțului: acum funcționează corect cu ținte sub nivelul 65. De asemenea, a fost remediată o eroare în care transferul de amenințări nu ar avea loc uneori.
      • Menta: Această abilitate nu mai poate procura otrăvuri.
      • Maestrul otrăvitor: acum reduce corect durata unei înțepături actualizate de Chimera Shot.
    • Șamanii
      • Arma vieții pământului: s-a remediat o eroare în care gliful nu îmbunătățea șansa de viață a pământului.
      • Legătura Pământului: Acest talent afectează acum corect raza Pillaterra a talentelor Furtună, Pământ și Foc.
      • Lupul fantomă: convocarea acestui animal de companie nu va mai declanșa uneori obiecte care sunt declanșate prin aruncarea de vrăji de vindecare.
      • Hex: Abilitatea de descurajare a vânătorului nu mai poate fi folosită în timp ce este afectată de Hex.
      • Supraîncărcarea fulgerului: Nu mai declanșează reactivarea fulgerului în lanț.
      • Thunder Strikes: Acum puteți primi corect acest bonus dacă nu aveți o armă echipată.
      • Bonusul setului elementar de 2 piese de nivel 8: acum mărește daunele periodice provocate de șocul de flacără cu 20%.
      • Bonusul setului de restaurare din 2 bucăți de gradul 10: curenții rapizi nu vor mai fi consumați dacă rapiditatea naturii este deja activă.
      • Bonusul setului de restaurare în 4 piese Tier 10: Efectul de vindecare în timp al acestui bonus set funcționează acum corect cu arma Val'anyr, Hammer of Ancient Kings. În plus, pentru a evita confuzia, efectul Vindecare în timp a fost redenumit în Vindecare înlănțuit.
    • Vrăjitoare
      • Conflagrate: S-a remediat o eroare în care Gliful Conflagratei ar determina Conflagrate să consume atât Conflagrate, cât și Shadowflame.
      • Blestemul elementelor: acest debuff este acum eliminat atunci când intrați într-o întâlnire în arenă.
      • Împuternicirea demonilor: s-a remediat o eroare care împiedica efectul Succubus să spargă stânci.
      • Pact demonic: vraja Preotului Preotului Spirit nu va mai împiedica uneori membrii de partid și raid să beneficieze de acest talent de vrăjitor.
      • Aflecție veșnică: vrăjitorii cu Gliful Haste Decay activ vor beneficia acum corect de glif atunci când acest talent actualizează durata Corupției.
      • Armură Fel: Diverse bibelouri care sunt activate de vindecare nu mai pot fi activate de vindecarea cauzată de această armură.
      • Afecțiune instabilă: sfat de instrucțiuni clarificat pentru a indica faptul că această vrajă este exclusivă pentru Imolate.
    • Războinici
      • Rani adânci: daunele provocate de acest talent sunt acum afectate de rezistență așa cum se intenționează.
      • Devastate: Folosirea acestei abilități cu un scut echipat și fără armă va aplica acum corect debuff-ul Split Armor.
      • Gag Order: Acest talent funcționează corect atunci când un războinic folosește Shield Lash pe un mag cu Determinarea arderii activă. Determinarea arderii va fi eliminată, iar determinarea arderii nu va mai fi aplicată.
      • Aruncare arzătoare: Această abilitate poate fi acum un succes critic.
      • Reflecție de vrăji: Folosind această abilitate de a reflecta Mind Flay acum se consumă în mod corespunzător buff-ul de reflecție a vrăjii.
      • Nivelul 4 Bonus de 10 arme / furie: acest bonus set acum reduce corect reîncărcările globale ale abilităților afectate, așa cum este descris în sfatul lor.
      • Bonus de protecție cu 4 piese de gradul 10: sfat de instrument corectat pentru a indica faptul că stoicismul reduce toate tipurile de daune suferite, nu doar fizice. În plus, sfatul de instrument pentru jurnalul de luptă nu va mai include o răcire de 1 secundă.
    • Pet
      • Glifele care modifică statisticile unui animal de companie vor forța acum recalcularea statisticilor animalului de companie atunci când sunt echipate sau retrase.
  • Temnițe și Raiduri
    • Caverns of Time: Jucătorii de la Old Hillsbrad Foothills, The Black Marsh și Culling of Stratholme nu mai pot folosi niște ținute și deghizări Ar trebui să fii camuflat, nu să atragi atenția! (Acest lucru evită unele cazuri în care acele costume ar elimina definitiv Iluzia Umană sau ar face ca aceasta să nu mai funcționeze.)
    • Sălile de piatră: s-a remediat o eroare care făcea ca Brann Bronzebeard să nu lanseze corect evenimentul Tribunalului după ce a fost ucis și regenerat.
    • Cetatea Coroanei de Gheață
      • Precious and Stinky va chema acum jucători care încearcă să-i facă să se sustragă.
      • S-a rezolvat o problemă în care întâlnirea cu Regele Lich uneori nu se repeta după moartea raidului.
      • Rucsac Goblin Rocket: Folosirea acestui articol va elimina acum toate schimbările de forme declanșate de Testamentul Deathbringer și va permite utilizarea obiectului (anterior jucătorii trebuiau să facă clic pentru a dezactiva schimbarea formelor pentru a putea utiliza acest obiect).
  • obiecte
    • Cardinalul negru: sfat de instrucțiuni clarificat pentru a indica faptul că acest obiect este declanșat doar de atacuri de armă corp la corp.
    • Cartea Lunii Întunecate: Berserker!: Acest bibelou este acum activat corect de atacuri albe la distanță.
    • Testamentul Deathbringer: Jucătorii nu mai pot merge cu niciunul dintre schimbările de forme ale acestui obiect activ.
    • Articol ciudat detașat: acest bibelou nu mai poate fi activat de Power Word: Shield.
    • Ochiul mamei de broască: acest bibelou poate fi activat acum doar prin deteriorări și vrăji de vindecare.
    • Glifele
      • Cavalerii morții
        • Gliful morții întunecate: sfatul pentru acest glif menționează acum că, de asemenea, crește efectul de vindecare al morții. Funcționalitatea rămâne neschimbată.
        • Glif al bolii: atunci când acest glif determină actualizarea duratei febrei de îngheț, provoacă și actualizarea avantajului Gheare gheață.
        • Glif de forță legată de gheață: sfat de instrument corectat pentru a indica faptul că crește reducerea daunelor la minimum 40%.
        • Glif de distrugere: echiparea acestui glif nu va mai face ca sfatul său de instrumente să afișeze incorect o figură mărită.
        • Gliful armurii incasabile: echiparea acestui glif nu va mai face ca sfatul său de instrumente să afișeze incorect o figură mărită.
      • Preoți
        • Glif al puterii Cuvânt: Scut: Vindecarea cauzată de acest glif este acum tratată mai corect ca vindecare în scopul efectelor proc cauzate de vindecări, cum ar fi Egida divină și Trauma armelor.
        • Glif de rugăciune de vindecare: acest glif va vindeca acum întotdeauna toate țintele afectate pentru suma corectă.
      • Șamanii
        • Glif of Flame Tongue Weapon: Acum actualizează sfatul de instrumente pentru arma Flametongue atunci când este echipat.
      • Vrăjitoare
        • Gliful vieții sifonului: acest glif va actualiza acum corect sfatul de instrument al jurnalului de luptă și talentele vieții sifonului. Funcționalitatea nu s-a schimbat.
    • Heart Piercer: Sfat de instrumente clarificat pentru a indica faptul că acest obiect este declanșat doar de atacuri de armă corp la corp.
    • Ultimele cuvinte: sfat de instrucțiuni clarificat pentru a indica faptul că acest element este declanșat doar de atacuri de armă corp la corp.
    • Monturi: dacă un jucător încearcă să călărească o montură în timp ce suferă o schimbare de formă, astfel încât să nu poată călări, va primi acum mesajul de eroare: „Nu poți călări în timp ce se află sub acea schimbare de formă” în loc de „Nu poți face asta chiar acum”.
    • Suporturi multi-pasageri: Jucătorii nu mai pot călări pe aceste monturi ca al doilea sau al treilea pasager în timp ce acești jucători sunt în luptă.
    • Scorpion incrustat cu ace: Salvare și împușcare explozivă poate activa acum acest bibelou.
    • Nibelung: Sfatul pentru vrăjeala Smite aruncată de protectorii Val'kyr convocată prin acest obiect indică acum că vraja Smite vindecă și Protectorii Val'kyr.
    • Poțiuni: Toți amatorii de poțiuni care au fost considerați incorect efecte magice și, prin urmare, ar putea fi disipate de Dispel Magic, nu mai sunt considerați magici.
    • Shadow Agony: Tooltip clarificat pentru a indica faptul că acest obiect este declanșat doar de atacuri de armă corp la corp.
    • Talismanul puterii volatile: Acum se declanșează corect prin Penitență atunci când Penitența este folosită ofensator.
    • Totemul pământului tremurând: buff-ul furiei vulcanice activat de acest articol are acum o descriere detaliată a jurnalului de luptă.
  • PvP
    • Câmpurile de luptă
      • Sfârșitul bătăliei: Diverse efecte care împiedicau mișcarea, au cauzat pierderea controlului și au prins sau uimit un jucător au fost persistente la sfârșitul unui câmp de luptă. Aceste efecte au fost eliminate acum la ieșirea de pe câmpul de luptă
  • Interfața utilizator
    • Jurnal de luptă: abilitățile active care apar în textul de luptă plutitor (cum ar fi Slam!, The Art of War, Eclipse etc.) vor apărea acum corect în jurnalul de luptă și vor apărea o singură dată în luptătorul plutitor de text.
    • Jucătorii pot dezamăgi acum obiectele unice pe care le au deja în inventar.
    • Când vorbiți cu un NPC cu care un jucător are 2 sau mai multe misiuni și nu toate sunt finalizate, misiunile neîncheiate vor apărea acum corect ca semne de întrebare gri în dialog. În plus, misiunile repetabile vor apărea cu un semn de exclamare albastru sau semn de întrebare în dialogul NPC cu mai multe misiuni disponibile sau cu care jucătorul are mai multe misiuni în curs sau finalizate.
    • Minimizarea clientului jocului în timp ce urmăriți automat caracterul unui alt jucător nu va mai anula ordinea de urmărire.

Probleme cunoscute

  • Transfuzie de viață: sfatul pentru această abilitate indică în mod incorect că Spiritul modifică sănătatea pierdută. Pierderea de sănătate este fixă ​​și nu crește odată cu spiritul vrăjitorului.

Locație

  • Traducerea lui Worgen, viitoarea nouă rasă a Alianței, a devenit worgen.

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.