Noi statistici secundare pentru Warlords of Draenor

Am analizat noile statistici secundare în Warlords of Draenor

După cum am menționat acum câteva zile Statisticile secundare Hit and Expertise vor fi eliminate în Warlords of Draenor, dar, de asemenea noi statistici vor fi adăugate joculuiÎn plus, funcționarea statisticilor principale va fi modificată și obiectele vor fi actualizate în funcție de modificări, ținând cont de noua abordare pe care doresc să o ofere gameplay-ului.

Ideea cu această nouă abordare este reduceți numărul pradă inutilă În trupe, în prezent, dacă prada este un obiect pentru un paladin sacru și în grupul nostru nu există un astfel de caracter, acest pradă este direct de dezamăgit sau dacă nu există o vrăjitoare, va fi lăsat să fie vândut, acest lucru trebuie rezolvat modificând obiectele de armură astfel încât să aibă statistici utile pentru diferite clase și specificații.

Analiza noilor statistici

Pentru a realiza acest lucru, în afară de modificarea obiectelor, va fi modificat și modul în care statisticile afectează jucătorii și, în consecință, vor fi adăugate noi statistici secundare, Dodge și Parry vor fi înlocuite Datorită unei noi statistici secundare pentru tancuri, Armor Bonus, probabilitatea de lovire critică va fi întotdeauna de 5% și de aceea a fost adăugată statistica secundară cu mai multe lovituri care acționează într-un mod diferit pentru a compensa acest aspect, aici le detaliem statistici mai bune.

  • Bonus armură: Măriți armura și atacați puterea în specificațiile tancurilor.
  • Multistroke: Atacurile, atât fizice, cât și magice, și vindecările au posibilitatea de a se repeta de până la 2 ori, cu o eficiență de 30%.
  • Versatilitate: Crește daunele, vindecarea și absorbția făcute. Reduce daunele suferite.

Acestea ar fi cele trei noi statistici secundare care au fost adăugate la joc, deoarece vedem că jucătorii au două statistici noi de urmărit, tancurile din Armor Bonus, pentru a reduce daunele fizice și a le crește daunele, iar DPS și Vindecătorii din Multistrike pentru șansa de a crește daunele și vindecarea unei abilități, ambele va trebui, de asemenea, să crească versatilitatea pentru a vă crește eficiența.

Analizând noile statistici ale Warlords of Draenor

De asemenea, de acum înainte bucățile de armură vor avea întotdeauna putere și intelect, iar bucățile de poștă și piele vor avea întotdeauna agilitate și intelect, cu aceasta vrei crește șansa de servire a pradă unui membru al grupului. Datorită acestui fapt, statisticile care nu sunt utile în niciun obiect pentru caracterul nostru vor apărea în gri și nu vor fi luate în considerare în șablonul de statistici, aici detaliem care vor fi aceste statistici:

  • Spirit pentru specializări care nu se vindecă.
  • Bonus de armură pentru non-tancuri.
  • Puterea pentru utilizatorii de agilitate / intelect
  • Agilitate pentru utilizatorii de forță / intelect
  • Intelect pentru utilizatorii de forță / agilitate

Cu aceste modificări și noi statistici, este de așteptat să realizeze Cea mai amuzantă experiență Warlords of Draenor și distractiv, împiedicând jucătorii să meargă continuu în trupe fără a se putea echipa, plus că nu vor trebui să se concentreze pe limitarea statisticilor, cum ar fi lovirea și competența, și se pot concentra cu adevărat pe ceea ce contează, care este creșterea eficienței prin statistici care cresc performanța. , vindecare sau atenuare.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.