Ghidul PvE Fury Warrior (4.1)

 

Bună tuturor! Sunt Txuzus, un războinic cu specializarea Fury, pentru gustul meu, să fac PvE este una dintre cele mai bune alegeri, deoarece, datorită armurii noastre de placă, avem mai multă supraviețuire decât alte clase DPS și asta, împreună cu faptul că au 2 arme cu 2 mâini, ne oferă un aspect cu adevărat înfricoșător, ne transformă în adevărate mașini de ucis.

Practic, Fury Warriors sunt vârtejuri de distrugere. Gândiți-vă la „Incredibilul Hulk”, cu două săbii sau topoare uriașe, strigând: „Raaaahhhhrrrrgggg!”

În acest ghid, voi încerca să prezentăm detaliile despre cum să fii un bun Fury Warrior pentru PvE, în patch-ul 4.1.

Alegerea raselor

draenei

  • Prezență eroică +1 pentru a obține rating, pentru ei înșiși. În calitate de Războinic Fury, avem nevoie de toate ratingurile de lovituri pe care le putem obține, acest 1% ne economisește multe puncte atunci când vine vorba de creșterea ratingului de lovituri.
  • Oferirea Naaru Autovindecare - Un remediu de scurtă durată pe care îl putem arunca asupra noastră sau a însoțitorilor noștri. Ca un Fury Warrior nu te vei gândi la nimic altceva decât să izbucnești și să lovești capul altora, chiar și așa, leacul este încă acolo.

Peste ani

  • Forma de piatră reduce daunele cu 10% și elimină toate otrăvurile, bolile și efectele de sângerare. Acest lucru este util, deoarece nu avem altă modalitate de a scăpa de acest tip de efecte.
  • Specializarea clubului Reduce PAC-ul Expertizei la 23, dacă folosim buzdugane.
  • Expediționar, această abilitate nu ne este de nici un folos.

gnom

humano

  • Spiritul uman: Spirit? Războinicii nu au deloc nevoie de spirit.
  • diplomație: Bonus atunci când câștigi reputație, îți va economisi timp atunci când vine vorba de creșterea reputației tale.
  • Specializarea sabiei y Specializarea clubului Vă va permite să economisiți multe puncte pentru a atinge capacitatea de expertiză dacă utilizați acest tip de armă.
  • Fiecare pentru el: Poate fi util dacă practici PvP, deoarece funcționează ca un bibelou care elimină toate efectele de pierdere a mobilității.

Elfi de noapte

  • În general, acestea sunt mai atractive decât alte rase.
  • Shadow Fusion: Cu aceasta putem încerca să-i ambuscadăm pe pârâți ... dar nu cred că va funcționa.
  • Grabă: Cu aceasta ai 2% că adversarii își pierd atacurile. Este bine dacă vei fi un tanc, dar pentru DPS nu ne pasă puțin.
  • Spiritul Wisp: Mișcare mai rapidă când mori. Este bine, dar este mai bine să nu mori.

Worgen (numai cataclism)

  • Furie: 1% din critici este bine, dacă vă plac criticii.
  • Evadare întunecată: Ne permite să sprintim la fiecare 2 minute.
  • Skinner: Ar fi mai bine, dacă ți-aș permite să le jupoaie de vii ... dar nu te va lăsa.

Elfi de sânge

  • Torrent Arcane: Poate fi folosit pentru a întrerupe lansarea vrăjii, dar puțin altceva.
  • Și atât ... ce lucruri ne oferă ținutele ...

Elf

  • Salt de rachetă: Este o modalitate de a intra în luptă dacă tu Sarcină o Intercepta Sunt pe CD. Restul claselor l-ar folosi pentru a scăpa de situațiile compromițătoare, dar nu și Războinicilor, nu?
  • Baraj cu rachete: Poate fi inclus în rotațiile noastre, dar dăunează foarte puțin.
  • Timpul este de aur: Creșterea vitezei atacurilor unui vârtej de distrugere ca noi, este într-adevăr o îmbunătățire frumoasă.
  • Este o chestiune de chimie: Nu cred că veți deveni alchimiști, dar acest lucru vă va îmbunătăți un pic abilitățile.

Orc

  • Furie sângeroasă: Ne mărește destul de mult DPS. Cu siguranță îl vom include în rotația noastră ca un CD de creștere a daunelor.
  • Fermitate. Este o modalitate bună de a face viața dificilă pentru necinstiți.
  • Ordin Crește daunele provocate de animalul tău de companie, dar ți-ai mâncat pisica.
  • Specializarea Ax Vă va permite să economisiți multe puncte pentru a atinge capacitatea de expertiză dacă utilizați acest tip de armă.

tauren

  • Stomp of war: Ok pentru PvP, dar pentru PvE este foarte situațional. El uluiește toți adversarii dintr-o zonă timp de 2 secunde, de asta avem nevoie pentru a-și răspândi membrele pe teren.
  • putere Ne crește viața, ceea ce este bine, dar nu ne dă nimic atunci când vine vorba de a face rău.

Revenire

  • Furie: Crește viteza atacurilor noastre, ceea ce înseamnă o creștere considerabilă a daunelor.
  • Regenerare (În afara acțiunii). Crește regenerarea sănătății, dar este posibil să o observăm doar la niveluri foarte scăzute.
  • Masacrarea fiarelor: Este foarte bine când ne ridicăm la nivel și ne servește uneori în luptele PvE. Din păcate, Gnomii și Worgen nu sunt considerați fiare.
  • Lansare specializare y Specializarea arcului: Nu va însemna aproape nimic, pentru că adevăratul nostru potențial este văzut atunci când scoatem armele pe bune ... nu aceste jucării.
  • Marșul voodoo: Reduce durata tuturor efectelor de reducere a mișcării cu 15%, este destul de bine.

Nu este mort

  • Voința celor părăsiți . Capacitatea de a elimina efectele somnului, fricii și blestemelor este întotdeauna binevenită în PvP, dar are o utilizare redusă în PvE, deși nu dăunează în situații specifice.
  • Canibalism: Se răcește fără mai mult. Este mai util în PvP, dar mâncarea oamenilor pe care tocmai i-ați ucis are farmecul său.
  • Respirație subacvatică: Este util mai ales atunci când trebuie să facem misiuni sub apă, deși este și o abilitate situațională.

Alegerea profesiilor

Pe de altă parte, alegerea profesiilor va duce, de asemenea, la o creștere a performanței noastre ca DPS, în ciuda faptului că am încercat să le echivalăm pe toate pentru a fi la înălțime, există încă mai bune decât altele:

Adunarea profesiilor

Avem minerit, Herbalism, Jupuire: consistență, Sânge de viață y Maestru în anatomie. Exploatarea minieră ne oferă doar o creștere a rezistenței, deci nu ne vom crește daunele cu aceasta. Herbalismul ne oferă o creștere a vitezei, ceea ce poate însemna o creștere a daunelor specifice. Decuparea ne oferă +80 Evaluare critică a loviturilor. Dintre aceste profesii, cel mai mult ar fi Skinning.

Profesii de producție

Avem 2 grupuri:

1. alchimie, Forjerie, bijuterii, Prelucrarea pielii, Încântare, Inregistreaza-te: respectiv ne vor da Știința amestecării; Șanț în mănuși/Șanțul banderolei; 3x Chimera ochi izbitoare; Dragonborn Print: Forță; 2x Enchant Ring - Forță; Inscripția Coamă de Leu; toate acestea ne vor oferi un câștig de 80 de forțe fie prin obiecte, fie prin consumabile.

2. Inginerie, Croitor: Sinapse izvoare/Pistol de descărcare de mare putere o Broderie pentru garda sabiei; vor fi două opțiuni foarte interesante pentru clasa noastră.

Concluzie, în alegerea profesiilor, o opțiune bună este să combinați una dintre cele de la punctul 1 de fabricație cu Inginerie, deoarece una ne va oferi un câștig fix de 80 de rezistență și altul ne va oferi un CD la capriciul nostru de 480 de forță pentru 10 secunde cu un timp de răcire de 1 minut, bun pentru momente explozive de daune (cum ar fi în timpul Sete de sânge / Eroism).

Talente Fury Warrior

A vă face viabil Fury Warrior înseamnă că ați luat deciziile corecte atunci când alegeți echipamentele, învățați rotațiile corecte și așa mai departe. Una dintre aceste decizii este de a construi în mod corespunzător fondul de talente.

Lucrul logic este să construiești ramura talentelor care se adaptează pe deplin modului tău de a juca, aici îți voi oferi câteva mici ghiduri și sfaturi despre cum ne putem construi ramura talentelor.

De exemplu…

  • Dacă faci o mulțime de temnițe / raiduri cu un tanc decent, vei avea nevoie de mai puține talente de supraviețuire și te poți concentra asupra celor de daune.
  • Dacă vă ridicați la nivel, aveți nevoie de talente generale de supraviețuire și de talente utile în situații generale.
  • PvP necesită mult mai multă supraviețuire și control al mulțimii.

Încercați ramura de bază, utilizați-o și detectați ce parte vă place și ce parte nu, astfel încât să o puteți schimba.

Furia în Cataclism

În timp ce ramura armelor este destinată experților în arme cu două mâini, cu accent pe precizie, Fury este o mașină de distrugere Berserker. După ce alegeți Fury sau orice altă ramură a talentelor, puteți alege doar puncte din acea ramură până când ajungeți la 2 de puncte, în acel moment puteți alege talente din celelalte două ramuri, de exemplu, Arme.

Alegând o filială a talentelor, veți primi automat anumite abilități, enumerate mai jos, plus Stăpânire: Furia Indomitabilă y Specializarea plăcilor, pe care îl poți învăța de la antrenorul tău.

  1. Setea de sânge: Atacă-ți adversarul provocând daune mari și ne vindecă puțin. Aceasta este principala abilitate Fury.
  2. Specializare cu mâner dublu: Crește daunele globale cu 10% și daunele mâinii stângi cu 25%.
  3. Precizie: Mărește șansa de a lovi cu atacurile cu 3% și crește daunele atacului tău automat cu 40%.
  4. Stăpânire: Furia Indomitabilă : Abilități multiple declanșează buff-ul Înfuria iar Stăpânirea noastră mărește acest beneficiu cu 45%. Mai multă măiestrie mărește acest procent.

Sucursala de bază a talentelor (8)

Vezi la Wowhead

Această versiune este pentru DPS pur, astfel încât talentele de supraviețuire nu au fost alese. Se presupune că tancul își face treaba, așa că nu ar trebui să luăm o mulțime de daune sau amenințări.

Fury (31 de puncte)

  1. Transă de luptă - 3/3 - Tu Setea de sânge, moarte Punch y Shield Slam Au o șansă de 15% ca următorul dvs. atac special să coste mai mult de 5. de furie nu consuma furie.
  2. hainie - 2/2 - Crește șansele critice de lovitură Setea de sânge, moarte Punch y Shield Slam 10%.
  3. Călău - 2/2 - Executarea ta are 100% șanse să-ți îmbunătățească viteza de atac la corp cu 5% timp de 9 sec. Acest efect se acumulează de până la 5 ori.
  4. Vocea în plină expansiune - 2/2 - Reduce timpul de răcire al tău Țipătul bătăliei y Strigăt de ordine 30 sec și face ca aceste abilități să genereze 10. de furie în plus.
  5. Întrerupere bruscă - 2/2 - Întrerupe cu succes o vraja cu Ciocănit Crește daunele provocate cu 5% timp de 30 de secunde.
  6. Alluvium - 3/3 - Crește viteza de atac cu 25% pentru următoarele 3 lovituri după ce ați lansat un atac critic la corp. Acesta este unul dintre motivele pentru care sunt critic> Graba pentru Fury Warriors.
  7. Dorința morții - 1/1 - Când te-ai activat vârsta ta, crescând daunele fizice cu 20%, dar crescând și toate daunele suferite cu 5%. Durează 30 de secunde.
  8. Înfuria - 3/3 - Loviturile melee au o șansă de 9% să te înfurie, acordându-ți 10% daune bonus timp de 9 sec.
  9. Furtună asalt - 1/1 - O lovitură puternică care provoacă 100% daune cu ambele arme corp la corp. Poate fi utilizat numai în timp ce se află sub influența Înfuria.
  10. Sălbăticie - 1/1 - Crește șansa critică de grevă a tuturor membrilor partidului sau raidului pe o rază de 5 de metri cu 100%. De asemenea, îți mărește șansa de atac critic cu încă 2%.
  11. Furia eroică - 1/1 - Eliminați toate efectele imobilizatorului și resetați timpul de răcire al dispozitivului Intercepta. Este cel mai util în PvP, dar este foarte util și în raiduri.
  12. Satâr pentru carne - 2/2 - Provoacă daune cu Sparge o Vârtej de vânt crește daunele de Sparge y Vârtej de vânt timp de 10 s. Acest efect se acumulează de până la 3 ori.
  13. Intensificați furia - 2/2 - Reduce timpul de răcire Furie furioasă, Neatenție și Dorința morții 20%.
  14. Val de sânge - 3/3 - Loviturile tale de Setea de sânge aveți o șansă de 30% să vă provocați următoarea Atac violent instantanee, gratuite și provoacă 20% daune suplimentare în decurs de 10 sec.
  15. Hărțuitor - 2/2 - Reduce timpul de răcire Intercepta 10 sec. si tu Salt eroic 20 sec.
  16. Mâna titanului - 1/1 - Vă permite să echipați topoare, buzdugane și săbii cu două mâini într-o mână.

Arme (8 puncte)

  1. Scoala Militara - 3/3 - Creșteți daunele moarte Punch, Furtună asalt, Devasta, Atacul victorieiy Atac violent.
  2. Bandaj de luptă - 2/2 - Crește vindecările primite cu 6% și eficacitatea abilităților de Autovindecare cu încă 20%.
  3. Rani profunde - 3/3 - Loviturile tale critice sângerează inamicul pentru 48% din daunele medii ale armelor mele la corp în decurs de 6 secunde.

Protecție (2 puncte)

  1. Incita - 2/3 - Crește șansele critice de lovitură ale dvs. Greva eroică 10%, și oferă lovituri critice Greva eroică 66% șanse ca următorul tău Greva eroică să aibă, de asemenea, un hit critic. Acești critici garantați nu pot reactiva efectul Incite.

Glifele

primordial Sublim Mai puțin
Glif al poftei de sânge - Crește daunele Setea de sânge 10%. Gliful lui Rajar - Măriți numărul de ținte pe care le-ați atins cu 1 Sparge. Glif de luptă - Crește 2 min. durata și 50% zona de efect a capacității tale Țipătul bătăliei.
Gliful loviturii furioase - Crește șansele de efect critic ale dvs. Furtună asalt 5%. Gliful Colosalului Smash - Tu Zdrobire colosală resetează durata stivelor de Armură divizată pe o țintă. Gliful furiei furioase - Facultatea Furie furioasă generează 5 p. de furie atunci când îl folosești.
Gliful lui Slam - Crește șansele critice de atac Atac violent 5%.

Gliful armurii despicate - Când aplicați sau reporniți Armură divizată, efectele sale afectează și o a doua țintă apropiată.

O

Gliful Aruncării Eroice - Tu Aruncare eroică aplică o acumulare de Armură divizată.

Glif al Vindecării Sângeroase - Crește vindecarea pe care o primești odată cu a ta Setea de sânge.

rotație

Ca și în restul claselor, rotația se va baza pe un sistem de priorități.

Rotație cu un singur obiectiv.  

  1. Zdrobire colosală când nu pe cd.
  2. Furtună asalt când nu este pe cd, dacă nu suntem înfuriat utilizare Furie furioasă.
  3. Setea de sânge va fi atacul nostru principal.
  4. Atac violent de fiecare dată când sar Val de sânge.
  5. Greva eroică dacă avem toate celelalte pe CD și avem mai mult de 60 de furie (dacă suntem plini de furie și primim multe daune, un punct, de exemplu, activați Mânia interioară și să profite de talentul Incita).

Rotație cu obiective multiple.  

  1.  Zdrobire colosală când nu pe cd.
  2. Furtună asalt când nu este pe cd, dacă nu suntem înfuriat utilizare Furie furioasă.
  3. Setea de sânge va fi atacul nostru principal.
  4. Atac violent de fiecare dată când sar Val de sânge.
  5. Vârtej de vântSparge, talentul de Satâr pentru carne Ne convine bine pentru zone, crește daunele celor două atacuri cu 10% și stive de 3 ori. Amintiți-vă da Vârtej de vânt provoacă daune la 4 sau mai multe ținte cu arma potrivită, timpul de răcire al acesteia va fi redus cu 6 secunde, deci cu cât mai multe ținte, cu atât mai multe ori o putem lansa.

În orice situație, în afară de prioritățile de mai sus.  

  1. Folosi Țipătul bătăliei o Strigăt de ordine să câștigăm furia ori de câte ori avem nevoie.
  2. Folosi Țipăt demoralizant pentru a ajuta, mai ales pentru vindecători.
  3. Ciocănit pentru a reduce, va crește daunele cu 5% datorită talentului Întrerupere bruscă.
  4. Atacul victoriei Dacă este activat după uciderea cuiva, chiar dacă nu avem nevoie de viață, este un atac suplimentar care dăunează decent.
  5. Șefii sunt de obicei imuni la asomare, așa că nici unul dintre ei Sarcină ni interveni Ne vor ajuta să tăiem, să-l folosim pentru a începe lupta, în cazul în care ne schimbăm obiectivul și în cazul în care ne îndepărtăm de o anumită zonă a șefului.
  6. Șefii și tragerile sunt de obicei imune la frică, dacă nu aveți Gliful Strigătului Intimidant, nu-l folosiDacă dușmanii merg la o altă atracție din apropiere, vom fi făcut deja o mizerie.

Abilități și statistici

Această secțiune este dedicată explicării diferitelor statistici pe care trebuie să le aplicăm, Evaluarea loviturilor, Forța, Lovitura critică, Stăpânirea etc.

Priorități (la nivelul 85)

  1. Hit Index: La 8%, pentru a nu rata nici o lovitură galbenă, trebuie să ajungem la 8% (inclusiv bonusuri și modificatori). Mulțumesc talentului Precizie, avem deja 3% automat
  2. Pericia: 26 pentru a obține cel mai mult. Dacă avem peste 26 de ani nu merită nimic
  3. forță
  4. Hit Index: Până la 27%, aceasta este pentru fotografiile noastre normale (albii). Acest lucru ne oferă o creștere semnificativă a pagubelor noastre.
  5. Lovitura critica
  6. Grabă
  7. MAESTRIA

sfaturi

Recomandați-vă articolele pe baza priorităților statistice, ori de câte ori este posibil. De exemplu, Stăpânirea este în regulă, dar dacă nu avem un scor de 8% sau un nivel de expertiză de 26%, este mai bine să reforăm acel articol pentru a crește aceste două statistici, deoarece acestea vor fi mai bune pentru noi.

Nu luați obiecte care dau Agilitate. Acesta adaugă mai puțină putere de atac decât forța, ne oferă o contribuție minimă la critici, dar nu merită; De asemenea, ne oferă Dodge, dar dacă suntem DPS, nu va trebui să evităm nimic și nu mai adaugă armură. Nu ne interesează niciodată această statistică.

Nu folosim Intelect sau Spirit, așa că nici obiectele cu aceste statistici nu ne vor fi de nici un folos. 

Penetrare armură nu mai este de nici un folos în Cataclism.

Hit Rating CAP: Există un pic de confuzie în ceea ce privește creșterea ratingului de hit. A avea mai multe ratinguri nu înseamnă a face mai multe critici. Dacă aveți mai multă evaluare a loviturilor, reduceți șansele de a pierde cu loviturile dvs. normale (albe) și eliminați această posibilitate cu loviturile abilităților dvs. (galbene), care s-ar putea traduce cu cât atingeți mai mult, cu atât este mai probabil să apară Critici.

Grevele albe ne ajută foarte mult cu daunele, în special în bătăliile mai lungi, și ele sunt, de asemenea, cele care ne permit să generăm furie. Prin urmare, a avea mai multă evaluare a loviturilor înseamnă o creștere garantată a daunelor, având în vedere probabilitatea mare de a pierde lovituri datorită purtării a 2 arme.

În trecut, alte statistici, cum ar fi Greva critică, ne-au adus mai multe daune decât Forța, dar odată cu venirea Cataclismului, acest lucru nu mai este cazul. Fiecare punct de forță ne oferă 2 puncte în puterea de atac și în Cataclism, valorile forței se ridică mult mai repede decât Critical Hit.

Alegerea armelor

Armele lente sunt cele care fac cele mai multe daune, abilitățile necesită o armă lentă, deci acestea vor fi alegerea noastră. Aproape toate abilitățile noastre se bazează pe deteriorarea armei, nu fac daune fixe, deci este mai ușor să ne creștem daunele cu o armă care face mai multe daune decât cu o armă mai rapidă.

Cele mai multe dintre hiturile noastre speciale sunt Instantaneu, deci viteza armei nu va afecta deloc aceste abilități.

Statisticile pe care le vom căuta în armele noastre sunt cele pe care le-am mai spus:

Hit Rating până la 8%> Expertiză până la 26> Forță> Hit Rating până la 27%> Hit critic> Haste> Stăpânire

Descântecele

Practic, trebuie să vrăjim pentru a îmbunătăți statisticile care sunt cele mai bune pentru noi, care sunt cele pe care le-am menționat anterior.

Gemas


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   Jhonimmortal el a spus

    Foarte bine acest ghid, îl felicit pe creator