Mai multe întrebări și răspunsuri: Războinicul

Deși sesiunea de Întrebări și răspunsuri războinice, echipa de dezvoltatori a văzut necesitatea de a răspunde la mai multe întrebări pe care comunitatea le aruncase în aer.

Mai precis, clarifică câteva întrebări despre ira al Războinicului și despre Greva sa eroică.

Am primit câteva feedbackuri suplimentare cu privire la ceea ce am văzut ca întrebări foarte frecvente chiar acum în comunitatea războinicilor. Puteți găsi aceste întrebări și răspunsuri după acest paragraf.

Echipa comunității: Unii jucători constată că, în timp ce depinde de tancuri, trebuie să apeși în mod constant Heroic Strike pentru a se potrivi cu timpul de atac al armei tale este foarte obositor.
P: Avem planuri să schimbăm Heroic Strike, astfel încât să nu mai aveți nevoie să apăsați butonul respectiv la fiecare atac auto?
r: Da, nu ne place foarte bine cum funcționează Heroic Strike. Atacurile „la următoarea lovitură automată” nu sunt destul de convingătoare și mai ales pentru tancuri, deoarece pot transforma fiecare atac țintă într-o lovitură eroică. Din păcate, își fac treaba, motiv pentru care nu le-am schimbat încă. Funcția sa este de a permite războinicilor să consume acea furie în exces transformându-l în daune / amenințări. Puteți rezolva acest lucru în alte moduri, cum ar fi lăsarea loviturii să consume mai multă furie pe măsură ce ați lovit-o, similar cu Execute.

Echipa comunității: Se pare că mulți jucători care se bucură de clasă pentru aspectul său deteriorat, continuă să simtă că, fără cele mai bune obiecte, performanța clasei lor este complet trunchiată.
P: Este ceva ce am văzut la războinici? În acest caz, avem planuri pentru ca acei jucători care nu au cea mai bună echipă posibilă să-și aibă locul în timp ce îi țin pe cei cu cea mai bună echipă departe de a fi prea puternici?
R: Aceasta se întoarce de fapt la subiectul modului în care funcționează furia, care este dauna care se transformă în furie, deci trebuie să luați un punct în care să echilibrați războinicii. Daune mari și furie mare? Daune mici și furie scăzută? Modul de a remedia acest lucru este de a normaliza în continuare furia, astfel încât să aveți întotdeauna furie X pe secundă, indiferent de echipament. Dar, odată ce ai furie X pe secundă, în esență, ceea ce ai este energia bătăușului. Deci, la fel ca în întrebarea anterioară, nu ne place cum funcționează acum și vrem să o schimbăm, dar nu avem încă un înlocuitor perfect în coș.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.