Ghidul fântânei eternității / Fântâna eternității

Ghid de temniță Fântâna Eternității / Fântâna eternității, situat în Cavernele timpului și adăugat în patch-ul 4.3.0. Face parte din istoria anterioară confruntare finală cu Deathwing.

bine-eternitate

{slide = Well of Eternity / Well of Eternity dungeon story (faceți clic pentru a citi)}

Fântâna Eternității

Acum zece mii de ani, capitala elfilor de noapte, Zin-Azshari, era o metropolă splendidă și vibrantă. Zin-Azshari, situat pe malul Fântânii Eternității, a fost locul ales de aristocraticul Highborne pentru a-și deschide primul portal către Oțelul Răsucit și a invita Legiunea Arzătoare să invadeze Azeroth. Sub ordinele reginei elfilor de noapte, Azshara, Highborne își revarsă acum energia în portal, în pregătirea intrării terifiante și glorioase a Titan Sargeras.

Acum, cu un portal deschis către trecut, Nozdormu va transporta jucătorii la Palatul Azshara, unde vor asista la unul dintre cele mai catastrofale evenimente ale Războiului Anticilor, care a avut loc în urmă cu 10.000 de ani. În timp ce ajută un Tyrande și un Illidan mult mai tineri să lupte cu Highborne și Legiunea Arzătoare, jucătorii vor trebui să fure Sufletul Dragonului care se înalță peste Fântână. Pentru a recupera Sufletul Dragonului, trebuie mai întâi să învingi mai mulți dușmani mortali, deoarece cei mai puternici magi ai lui Azshara sunt scufundați în ritualuri și își revarsă energia magică în adâncurile turbulente ale Fântânii.

Pasaje de ghidare temniță

Peroth'arn: La fel ca mulți dintre colegii săi înalți, Peroth'arn a jurat credință coruptului Xavius ​​în schimbul darurilor puterii demonice. Ca stăpân al magiei malefice și beneficiar al blestemului satirilor, Peroth'arn stă în fața palatului lui Azshara pentru a apăra Legiunea Arzătoare, gata să distrugă pe cei care încearcă să perturbe intrarea titanului întunecat în Azeroth, Sargeras.

Azhara: Cântările frumuseții, măreției și puterii reginei Azshara sunt nenumărate, dar vanitatea ei a fost cea care i-a determinat pe Highborns să convoace Legiunea Arzătoare. Acum supraveghează modul în care magii săi cei mai de încredere activează portalul prin care îi vor acorda lui Sargeras accesul la Azeroth; fără să vă faceți griji că sosirea titanului întunecat va însemna moartea multor dintre slujitorii săi.

Mannoroth și Varo'then: Varo'then, șeful gărzii personale a reginei Azshara și Mannoroth, stăpânul groapelor al cărui sânge va corupe întreaga rasă a orcilor, se află pe ultima linie de apărare, în fața celor care caută să evite atacul. Intrarea lui Sargeras în Azeroth. Atât Tyrande, cât și Illidan au luptat curajos până acum, dar soarta lui Azeroth va fi decisă chiar pe cărămizile Fântânii Veșniciei.

Sarcina la îndemână necesită o execuție impecabilă. Pentru ca Thrall și dragonii Aspects să îi trimită pe eroii Hoardei și Alianței să învingă Deathwing, trebuie să furi Sufletul Dragonului din trecutul îndepărtat. Cu toate acestea, evenimentele tragice care s-au întâmplat în Fântâna Eternității vor avea loc, ducând la Marele Cataclism, la crearea Maelstromului și la pierderea a nenumărate vieți.

{/ Slide}

Ei bine, șefii temniței Eternity

Fântâna Eternității

Acum 10000 de ani, capitala elfilor de noapte, Zin-Azshari, era o metropolă plină de măreție și strălucire. Situat la marginea Fântânii Eternității, primii aristocrați Highborne au deschis un portal către Oțelul Răsucit și au invitat Legiunea Arzătoare să invadeze Azeroth. Sub ordinele reginei elfilor de noapte Azshara, acum își varsă energiile în portal și o pregătesc pentru intrarea terifiantă și glorioasă a zeului demon Sargeras.
WellOfEternity

{tab = Perotharn}

Peroth'arn

La fel ca mulți dintre colegii săi înalți, Peroth'arn a jurat credință coruptului Xavius ​​în schimbul darurilor puterii demonice. Ca stăpân al magiei malefice și beneficiar al blestemului satirilor, Peroth'arn stă în fața palatului lui Azshara pentru a apăra Legiunea Arzătoare, gata să distrugă pe cei care încearcă să perturbe intrarea titanului întunecat în Azeroth, Sargeras.

Faza de luptă: din umbre

Peroth'arn își atacă ținta actuală cu atingerea sa coruptă, provocând corupția stivuitoare. El aruncă periodic Flăcări Fel și Fel Decay asupra dușmanilor întâmplători.

Atingere coruptă: Loviturile la corp ale lui Peroth'arn aplică Corupției ținta actuală, crescând daunele suferite cu 10% timp de 15 secunde. Acest efect se acumulează.

Flăcări Fel: Peroth'arn aruncă o minge de foc pe un jucător aleatoriu, provocând 20000 de daune de foc și lăsând în urmă un foc care provoacă 6500 de daune de foc în fiecare secundă timp de 30 s.

Degradarea vilă: Atingerea bolnăvicioasă a lui Peroth'arn face ca o țintă aleatorie să se descompună din interior, provocând instantaneu 25000 de daune de umbră și 6500 de daune de umbră în fiecare secundă timp de 10 secunde. Orice vindecare făcută jucătorului afectat determină vindecătorul să sufere 50% din cantitatea vindecată ca daune din umbră. (Alert vindecători)

Faza de tranziție: Iată magia mea!

Cu 70% din starea de viață rămasă, Peroth'arn solicită energie și eroii sunt uimiți și epuizați de esența lor, cu moartea lor apropiindu-se rapid.

Esență de scurgere : Cu 70% din viața rămasă, Peroth'arn uluiește toți dușmanii și provoacă daune Shadow în fiecare secundă timp de 4 secunde. (Muritor)

Ochii lui Peroth'arn

După ce Illidan întrerupe Drain Essence, Peroth'arn se întoarce în umbră pentru a-i ambuscada pe eroi. Peroth'arn își dezlănțuie Ochii lui Peroth'arn pentru a căuta jucătorii. Jucătorii câștigă protecția mantiilor Shadow pentru a-i ajuta să evite raza de detectare a Ochilor.

Dacă jucătorii evită detectarea timp de 40 de secunde, Peroth'arn devine vizibil și slăbit cu efectul Enfeebled.

Dacă un Ochi al lui Peroth'arn descoperă un jucător, Peroth'arn îl marchează cu Easy Prey, sare din umbră și atacă jucătorul descoperit.

Un jucător este văzut de Ochiul lui Peroth'arn. În așteptarea acestei oportunități, Peroth'arn sare din umbră, concentrându-se doar pe sacrificarea prăzii sale stângace.

Prada usoara: Când un Ochi de Peroth'arn descoperă un jucător, Peroth'arn îl aruncă pe Fel Quickening și își marchează noua țintă drept Easy Prey. Marca elimină peluza de umbră sau stealth a jucătorului și îi uimeste timp de 8 secunde.

Fel Quickening: Peroth'arn își mărește viteza de atac cu 100% timp de 15 s.

Slăbit: Dacă după 40 de secunde Peroth'arn nu a detectat un jucător cu ochii lui, Peroth'arn nu mai poate rămâne ascuns în umbră și devine Enfeebled. Acest efect îl uimește pe Peroth'arn și îi mărește daunele suferite cu 25% daune timp de 15 secunde.

Faza finală

Frezy fără sfârșit: Cu 20% de viață rămasă, Peroth'arn înnebunește și își mărește daunele cu 25%.

{tab = Regina Azshara}

Regina Azshara

Cântările frumuseții, măreției și puterii reginei Azshara sunt nenumărate, dar vanitatea ei a fost cea care i-a determinat pe Highborns să convoace Legiunea Arzătoare. Acum supraveghează modul în care magii săi cei mai de încredere activează portalul prin care îi vor acorda lui Sargeras accesul la Azeroth; fără să vă faceți griji că sosirea titanului întunecat va însemna moartea multor dintre slujitorii săi.

Acum îmi aparții!: Periodic, Regina Azshara va fermeca o țintă aleatorie, transformându-le într-o marionetă. Jucătorii vor fi eliberați de sub control atunci când corzile de marionetă sunt înfrânte.

Dans, marionete!: Cu timpul, Regina Azshara se plictisește. El va încerca să transforme întregul grup în marionete timp de 20 de secunde. Această abilitate trebuie risipită.

Slugile reginei

Regina Aszhara comandă doi dintre magii ei încântați să atace jucătorii. Când jucătorii înving un mag magic sau trece suficient timp, alți doi magi intră în luptă. Fiecare magi fermecați posedă una din cele trei școli de magie. Când jucătorii îi înving pe toți magii fermecați, regina Azshara se retrage din luptă și jucătorii finalizează întâlnirea.

Mag Frost

Aruncați gheață: Inflictează 25000. Daune înghețate unui inamic aleator

Flacără rece: Infligă 45000 p. Daune de îngheț într-o linie și 45000. Daune de îngheț la fiecare 1 sec timp de 4 sec.

Straturi de gheață: Încărcați un inamic, provocând 75% daune de armă ca daune de îngheț tuturor jucătorilor pe o rază de 5 metri.

Vrăjitorul de foc

Mingea de foc: Inflictează 25000. Daune de foc unui inamic.

Bombă de foc: Lansează o bombă de foc asupra unui inamic, provocând 35000 de daune. Daune de foc către țintă și aliați pe o rază de 10 metri și încetinind viteza de mișcare timp de x secunde.

Val exploziv: Eliberează un val de flăcări, provocând 30000 de daune. Daune de foc inamicilor la 40 de metri.

Magul Arcane

Dansul divinității: Magul fermecat provoacă 10000 de daune arcane la fiecare 1 sec. către toți dușmanii la 45 de metri.

Ciocanul Judecății: Magul fermecat invocă o bombă arcane care provoacă 75000 de daune arcane și reduce viteza de mișcare a jucătorilor la 4 metri de impactul său cu 50%.

{tab = Mannoroth și Varothen}

Mannoroth și Varo'then

Varo'then, șeful pazei personale a reginei Azshara și Mannoroth, stăpânul groapelor al cărui sânge va corupe întreaga rasă orcă, constituie ultima linie de apărare pentru cei care încearcă să-l împiedice pe Sargeras să intre în Azeroth. Deși atât Tyrande, cât și Illidan au luptat curajos până acum, soarta lui Azeroth va fi decisă chiar la Sursa eternității.

Prima etapă: Tratarea cu Rabble

Jucătorii trebuie să-l învingă pe căpitanul Varo'then în timp ce Illidian și Tyrande se luptă cu Mannoroth și cu forțele demonice care intră din Fântâna Eternității.

Mannoroth

Mannaroth se confruntă într-o luptă mortală împotriva lui Illidan Stormrage.

Fel furtună de foc: Mannoroth dezlănțuie o furtună de foc Fel, creând rapid 3 raze de flacără Fel în jurul zonei timp de 15 s. Flăcările Fel provoacă 30000 de daune de foc în fiecare secundă oricărui jucător care se află în interiorul lor.

felblade: Mannoroth își acoperă puternica armă cu foc demonic, câștigând șansa de a provoca 60000 de daune suplimentare de foc atunci când lovește adversarii în corp.

Fel scurgere: Dacă jucătorii provoacă o cantitate semnificativă de daune lui Mannoroth în timp ce trăiește căpitanul Varo'then, Mannoroth îl sacrifică pe căpitanul Varo'then și se vindecă până la sănătate.

Doomguard Devastator

Acești demoni masivi din Fântâna Eternității caută să-l protejeze pe Mannoroth, dar Tyrande le stă în cale.

Slab Dreadlord

Acești Lordi ai Terorii intră periodic din Fântâna Eternității, apoi încearcă să slăbească Tyrande.

Flay debilitant: Dreadlordul Debilitant îl dezactivează pe Tyrande, împiedicând-o să efectueze orice acțiune și permițând Doomguardilor să roiască zona.

Căpitanul Varo'then

Căpitanul Varo'then atacă jucătorii pentru a-i împiedica să interfereze cu concentrarea lui Mannoroth.

magistrike: Varo'then își încarcă sabia cu magii Arcane și Fire, provocând 30000 de daune de foc unui inamic și arcuind unui alt dușman din apropiere. Afectează până la 3 ținte totale.

furtuna Illidan

Illidan ocupă Mannoroth în lupta corp la corp, astfel încât jucătorii sunt liberi să-l învingă pe căpitanul Varo'then.

darklance: Illidan evocă o suliță de energie magică întunecată, străpungând Mannoroth pentru 30000 de daune din umbră.

Aura Imolării: Illidan se învăluie în flăcări magice, provocând 20000 de daune de foc inamicilor din apropiere la fiecare 3 secunde.

Demon graba: Illidan atacă la Mannoroth, alergând cu energiile Fel și provocându-i 100% daune de armă.

Vedere demonică: Darul lui Sargeras îi oferă lui Illidan vederea dincolo de vedere, permițându-i să evite 90% din atacurile lui Mannoroth.

Batjocură: Illidan îl determină pe Mannoroth să-și concentreze atacurile.

Apele Eternității: După ce Mannoroth creează o furtună de foc, Illidan se împrăștie cu apele Fântânii Eternității. Apa oferă puteri magice substanțiale și reduce daunele de foc suferite de toți aliații din apropiere cu 90%.

Whisperwind Tyrande

Tyrande se poziționează pentru a intercepta goana Devastatorilor Doomguard care ies din Fântâna Eternității cu Lunar Shot.

Lovitură lunară: Tyrande îi ține pe demoni ieșind din Fântâna eternității cu împușcătura ei lunară.

Binecuvântarea lui Elune: Când un Dreadlord Debilitator îi aruncă Flay Debilitant asupra ei, Tyrande îl roagă pe Elune pentru binecuvântarea ei. Această binecuvântare îi afectează pe toți aliații din apropiere, încântând atacurile și vrăjile lor pentru a provoca daune Arcane suplimentare demonilor mai mici.

Etapa a doua: Flăcări și întuneric

După ce jucătorii îl înving pe căpitanul Varo'then, Sabia lui Magistrike încântată se află pe pământ. După ce un jucător aruncă și încorporează lama în Mannoroth, demonul începe să sufere daune masive din magia stocată în lama.

Mannoroth

Mannoroth, rănit, continuă să lupte, deschizând un portal Nether pentru a aduce aliați demonici în luptă.

Lama încorporată: Jucătorii pot ridica lama magică a elfului căpitanului Varo'then și o pot arunca spre Mannoroth. Lama se încorporează în armura demonică a lui Mannoroth. Lama magică provoacă apoi lovituri împotriva lui Mannoroth pentru a avea șansa de a crea un arc Magistrike provocând 2000000 de daune de foc lui Mannoroth.

  • Fel Fire Nova: După ce un jucător încorporează lama Magistrike în Mannorth, rana deschisă emite un puls constant de foc. Fiecare puls provoacă 30000 daune de foc inamicilor.

Portalul Nether: Mannoroth convocă un portal către Oțelul Răsucitor, permițându-i să cheme aliați demonici. Pe măsură ce sănătatea sa rămasă scade, tipuri suplimentare de demoni ies prin portal.

  • Felhound: Cu 75% din sănătatea rămasă, Mannoroth convocă un felhound slab pentru a-l ajuta în luptă de pe portalul Nether.

  • Felguard: Cu 60% din sănătatea rămasă, Mannoroth cheamă și un Felguard de pe portalul Nether pentru a-l ajuta în luptă.

  • Doomguard Devastator: Cu 45% din viața rămasă, Devastatorii Doomguard suplimentari încep să curgă din portalul Nether.

  • Infernal: Cu 30% din starea de viață rămasă, Mannoroth scoate o grindină de Infernali pentru a-l ajuta în luptă.

furtuna Illidan

Illidan continuă să lupte cu Mannoroth cu o serie de abilități de vânător de demoni.

Whisperwind Tyrande

Tyrande rămâne fără săgeți și îl roagă pe Elune pentru ajutor împotriva numărului covârșitor de demoni.

Mână de elune: Lui Tyrande i se acordă toate puterile Marii Preotese a lui Elune, provocând 100000 de daune arcane către trei demoni mai mici la fiecare 3 secunde.

Etapa a treia: Lumea ta va fi desfăcută!

După ce Tyrande se prăbușește la distrugerea ploii infernale, Illidan se infuzează apoi pentru a-l termina pe Mannoroth.

Mannoroth

Chiar și Mannoroth, rănit puternic, continuă să lupte pentru domnul său Sargeras.

Lama încorporată: Lama magică încorporată provoacă lovituri împotriva lui Mannoroth pentru a avea șansa de a crea un arc Magistrike, provocând 2000000 de daune de foc lui Mannoroth.

  • Fel Fire Nova: După ce un jucător încorporează lama Magistrike în Mannorth, rana deschisă emite un puls constant de foc. Fiecare puls provoacă 30000 daune de foc inamicilor.

furtuna Illidan

Illidan se infuzează cu energie demonică pentru a termina lupta.

Cadou de Sargeras: Illidan se infuzează pe el însuși și pe toți aliații din apropiere cu energiile felului domnului demon Sargeras, vindecând 20% din sănătatea maximă la fiecare 2 secunde și provocând 30000 daune de foc inamicilor din apropiere la fiecare 2 secunde.

Whisperwind Tyrande

Tyrande dezlănțuie o explozie masivă de energie Arcane pentru a distruge demonii mai mici din apropiere, apoi se prăbușește.

Mânia lui Elune: Tyrande lansează o explozie de energie Arcane pentru a distruge demonii mai mici din apropiere.

Malfurion Stormrage

Folosind puterile naturii pe care i le-a conferit semizeul Cenarius, Malfurion Stormrage concentrează voința creaturilor vii din Azeroth pe portalul demonic care planează asupra Fântânii Eternității. Când Mannoroth atinge 5% din starea de viață rămasă, Malfurion aruncă o vraja pentru a determina portalul să implodeze violent și să scoată legiunile demonice din Azeroth.

{/} Tabs

Strategie

{tab = spaniolă}

Acesta este un ghid pentru Well of Eternity, una dintre noile temnițe adăugate în patch-ul 4.3. Vă rugăm să rețineți că videoclipul a fost înregistrat la deschiderea temniței în Test Realms (PTR), iar anumite detalii despre întâlniri se pot schimba în viitor.

Moonwell este o temniță condusă de NPC, un mediu dinamic care pătrunde în istoria elfilor de noapte. În timpul temniței, toți membrii petrecerii vor fi transformați în spiriduși de noapte și veți întâlni Illidan și Malfurion Stormrage, precum și regina Azshara.

La intrarea în temniță, veți întâlni un demon înalt pe care trebuie să-l învingeți înainte de a-l întâlni pe Illidan. Dacă vorbești cu el, vei da întregului grup un sigiliu și te va conduce printr-o curte plină de demoni. Trebuie să-l urmezi și să fii foarte atent să nu te angajezi în demoni înainte de a traversa curtea. Obiectivul tău aici va fi să distrugi trei mormane de cristale, fiecare dintre ele păzite de un grup de demoni.

Urmați-l pe Illidan până când terminați sarcina și, odată ce toate cristalele sunt distruse, primul șef va apărea în mijlocul pătratului. Perotharn este foarte simplu, o întâlnire în două faze. În prima fază, va trebui pur și simplu să eviți cercurile de flăcări care vor apărea sub un jucător aleatoriu. Odată ce Perothan este la 60% sănătate, va începe tranziția la a doua fază, provocând daune de zonă tuturor membrilor grupului, dar nu intrați în panică, veți avea loc pentru a vindeca toate daunele.

Perotharn va deveni invizibil după tranziție și va apărea un grup de ochi. Puteți folosi stâlpii pătratului stând în spate și ascunzându-vă, astfel încât ochii să nu vă vadă și, după 40 de secunde, Perotharn va reapărea semnificativ slăbit. Cu toate acestea, nu vă așteptați ca acest lucru să se întâmple așa dacă vă aflați într-un grup aleatoriu după lansarea patch-ului 4.3. Este mai probabil ca cineva să fie văzut de un singur ochi, provocând apariția lui Perothan, uimirea jucătorilor care au fost văzuți de ochi, iar Perothan câștigă un buff de viteză de atac.

Totuși, el nu lovește prea tare decât dacă primește un număr semnificativ de buff-uri, acest mecanic nu ar trebui să vă complice viața. La 25% sănătate, Perothan va intra într-o frenezie, dar vă va ține loviturile mai puțin greu.

După ce Perothan va fi învins, Illidan va pleca deocamdată. Trebuie să urci scările și să te pregătești pentru unele grupuri de subalterni. Ochii din această zonă a temniței vor arunca lanțuri de lumină destul de importante, așa că țineți-vă deoparte și atrageți rapid toată lumea în ochi. Stăpâna Durerii va crea două copii ale unui jucător aleatoriu pe care va trebui să îl învingem. Odată ce vă aflați în vârful scării, veți găsi Regina Azshara înconjurată de șase vrăjitori.

Odată ce începeți întâlnirea, doi dintre magi vor fi activați și trebuie eliminați rapid. După un anumit timp sau după ce unul dintre vrăjitorii activi moare, vor fi activați încă doi, așa că ar trebui să încercați să îi ucideți pe cei doi care sunt activi în prezent în același timp. Vrăjitorii vor ieși cu toate cele trei ramuri de talente ale vrăjitorilor și își vor folosi abilitățile respective în funcție de școala lor de magie. Singurul lucru cu adevărat important de observat sunt Flăcările reci ale magului de gheață, care vor arăta ca flăcări albastre pe pământ și nu veți putea ajunge deasupra și Bombele Arcane ale magicianului arcan. Animația acestora este foarte evidentă, așa că nu stați lângă ei.

Trebuie să scapi de o mulțime de magii din zonă, așa că încearcă să stai departe unul de celălalt pentru a reduce șansa ca mai mulți membri să sufere daune din vrăjile magilor. Uneori în timpul întâlnirii, Azshara va începe să canalizeze o abilitate numită Supunere totală timp de 8 secunde. Dacă distribuția lor are succes, fiecare membru al partidului va fi controlat timp de 20 de secunde, deci asigurați-vă că îi întrerupeți. Va exista o animație gigantică în mijlocul ecranului, așa că este destul de dificil să o ratezi.

Când cei șase vrăjitori vor fi învinși, el va fi terminat învingător și va exista o scenă destul de lungă care vă va conduce în centrul Fântânii Eternității, unde vă veți întâlni cu Illidan, Malfurion și Tyrande. Un grup de slujitori te va urmări, la fel ca la început, Rămâi în fântâna lunii Tyrande și pentru marele demon profită de avantajul pe care Illidan îl oferă rămânând aproape de el. Apoi va veni un grup de lilieci și va trebui să folosiți abilitățile din zonă pentru a-i ucide.La final, va începe ultima bătălie importantă a temniței, Mannoroth și Varothen.

Illidan se va ocupa de Manoroth în primă instanță, în timp ce Tyrande se va ocupa de spawnurile care ies din portal, lăsând petrecerea dvs. să aibă grijă de Varothen. De-a lungul întâlnirii, Mannoroth va folosi Rain of Fel Fire, pur și simplu faptul că trebuie să mențineți grupul în mișcare pe durata acelei abilități pare a fi cel mai bun mod de a face față acestuia. De asemenea, te-ai putea strânge lângă Illidan pentru a reduce daunele provocate de foc, dar o mulțime de stive din ploaie vor face ca daunele să fie mari chiar și în timp ce profită de prezența sa. Varothen nu are abilități excepționale.

Când Varothen este aproape de moarte, vor apărea Dreadlords Weakers care îl vor împiedica pe Tyrande să poată avea grijă pe deplin de demonii care ies din portal, astfel încât DPS-ul tău trebuie să fie în Moonwell și să o ajute să omoare toți Weakers-urile și orice demon. există. Odată ce cei slăbiți vor muri, Tyrande își va relua poziția, iar partidul va fi liber să-l ajute pe Illidan pe Mannoroth.

Ridică sabia pe care Varothen a scăpat-o când a murit și aruncă-o în Mannoroth pentru a-l slăbi, determinându-l să dea naștere unui foc, așa că trebuie să rămâi împreună cu Illidan pentru a reduce daunele. Mannoroth va deschide un portal demonic din care vor ieși în mod constant demoni, dar Tyrande ar trebui să poată face față cu ei singuri, în timp ce grupul are grijă ca Mannoroth să rămână mereu aproape de Illidan.

În cele din urmă, Tyrande se va prăbuși și Illidan se va preda și nimeni nu va câștiga avantajul rămânând în apropiere și trebuie să termini bătălia în câteva secunde. O scenă cutanată urmează căderii lui Mannoroth și veți fi finalizat deja Fântâna eternității.
Felicitări!

{tab = English} Acesta este un pas de pas către Well of Eternity, unul dintre noii eroici care intră în direct cu patch-ul 4.3. Rețineți că filmările din acest videoclip au fost realizate la scurt timp după lansarea instanței, iar anumite detalii despre întâlniri, precum și dificultăți, ar putea fi în continuare ajustate în viitor.

Well of Eternity este o instanță dinamică condusă de NPC, care pătrunde în istoria elfilor de noapte. În acest caz, fiecare membru al partidului va fi transformat într-un Elf de noapte și te vei întâlni cu Illidan și Malfurion Stormrage, precum și cu Regina Azshara.

Când intrați în instanță, vă confruntați cu un demon mare care trebuie învins înainte de a vă da peste Illidan. După ce vorbește cu el, îți va oferi întreaga petrecere un pasionat stealth și te va conduce printr-o curte plină de demoni. Urmați-l și așteptați o pauză în demoni înainte de a traversa curtea. Obiectivul tău aici este să distrugi trei seturi de cristale, fiecare însoțit de un pachet de gunoi de demoni.

Urmați-l pe Illidan pentru a realiza această sarcină și, odată ce distrugeți toate cele trei cristale, primul șef va apărea în mijlocul curții demonice. Peroth'arn este o întâlnire foarte simplă, în două faze - în prima fază trebuie pur și simplu să eviți cercurile felfire pe care le va genera sub membrii aleatori ai partidului. Odată ce va atinge 60% de sănătate, va atinge o fază de tranziție în care va provoca daune AoE fiecărui membru al partidului - dar nu vă panicați, aveți timp să vindecați acest backup.

Peroth'arn va deveni invizibil după tranziția sa și va genera o grămadă de ochi. Trebuie să folosești stâlpii curții pentru a te ascunde în spate, astfel încât ochii să nu te vadă și, după 40 de secunde, Perotha'rn va reapărea și va fi slăbit semnificativ. Cu toate acestea, nu vă așteptați ca acest lucru să se întâmple dacă puneți această instanță la scurt timp după lansare. Este mai probabil ca cineva să fie văzut de un ochi și să-l declanșeze pe Perotha'rn să reapară instantaneu, să uimească jucătorul văzut și să-și ofere un buff temporar de viteză de atac.

Totuși, el nu lovește foarte tare, deci dacă nu primește un buff semnificativ, acest mecanic nu ar trebui să-ți facă sau să-ți rupă petrecerea. La 25% sănătate, va intra într-o stare furioasă, dar ar trebui să fie ars rapid.

După moartea sa, Illidan își va lua un concediu temporar. Mergeți pe scări și pregătiți-vă să luptați cu câteva pachete de gunoi. Ochii din această zonă a instanței fac un tip destul de semnificativ de lanț de tip fulger, așa că asigurați-vă că rămâneți întinși și focalizați-i rapid. Highmistresses va face două copii ale unui jucător aleatoriu care trebuie ucis. Odată ajuns în vârful scării, veți găsi Regina Azshara înconjurată de 6 magi.

Odată ce te angajezi la întâlnire, doi dintre magi vor deveni activi și vor trebui să fie uciși. După ce trece o anumită perioadă de timp sau după ce unul dintre ei moare, alți doi vor deveni activi, așa că încercați să îi ucideți pe cei activi simultan. Magii vin în toate cele trei specificații magice și vor folosi abilități în funcție de școala lor de magie. Singurele lucruri cu adevărat importante pe care trebuie să le aveți în vedere sunt Flacăra rece a lui Frost Magis, care arată ca un foc albastru pe pământ și care nu poate fi stând în picioare și bomba arcane a arcanei Magis. Animația pentru aceasta este cu adevărat evidentă, deci nu stați nici în asta.

Există o mulțime de abilități AoE, așa că încercați să rămâneți răspândiți pentru a reduce probabilitatea ca mai multe persoane să fie lovite de vrăjile magilor. De câteva ori în timpul întâlnirii, Azshara va începe să lanseze o vrajă de 8 secunde numită Ascultare totală. Dacă va reuși, fiecare membru al partidului va fi controlat în minte timp de 20 de secunde, așa că asigurați-vă că îl întrerupeți. Va fi un emot gigantic pe ecranul dvs., deci este destul de greu să ratați.

Când toți cei 6 magi sunt învinși, întâlnirea este câștigată și va exista o scenă RP destul de lungă care te va duce în centrul Fântânei Eternității, unde vei fi reunit cu Illidan, Malfurion și Tyrande. Va urma un scurt mănuș de gunoi - pentru primul pachet, stai în puțul de lună al lui Tyrande și pentru ca marele demon să profite de bufful lui Illidan stând lângă el. După un pachet de lilieci pe care trebuie să folosiți vrăji AoE, veți angaja ultima întâlnire în acest caz - Mannoroth și Varo'then.

Illidan se va ocupa de Mannoroth la început, în timp ce Tyrande se ocupă de portalul de reproducere, lăsând petrecerea dvs. să se ocupe de Varo'then. Pe tot parcursul întâlnirii, Mannoroth va folosi Fel Firestorm - simpla menținere a întregii petreceri în mișcare în acest timp pare a fi cel mai bun mod de a face față acesteia. De asemenea, ați putea să vă strângeți lângă Illidan pentru a reduce daunele provocate de foc, dar o mulțime de stive de Felfire vor face încă destul de multe daune. Varo'then însuși nu are abilități deosebite.

Când Varo'then este aproape de moarte, Dreadlord Debilitators vor genera și împiedică Tyrande să scoată demonii, așa că pune DPS-ul tău în puțul lunii pe care îl ridică și ajută-o prin uciderea Debilitatorilor și a oricăror demoni rămași. Odată ce Debilitatorii vor fi morți, ea își va relua poziția, iar petrecerea ta este liberă să-l ajute pe Illidan pe Mannoroth.

Ridică sabia pe care Varo'then a scăpat-o când a murit și aruncă-o în Mannoroth pentru a-l slăbi, ceea ce îl va determina să emită în mod regulat Felfire, așa că pune-l pe membru al partidului să se strângă lângă Illidan pentru a contracara daunele. Mannoroth va deschide un portal demon și un flux constant de demoni va revărsa din el, dar Tyrande ar trebui să reușească să se ocupe de ei, în timp ce petrecerea ta ar trebui să rămână în continuare lângă Illidan și să se concentreze asupra uciderii lui Mannoroth.

În cele din urmă, Tyrande se va prăbuși și Illidan își va oferi el însuși și oricui din apropierea lui un buff nebun care ar trebui să termine lupta în câteva secunde. Urmează o scenă RP și ai terminat Well of Eternity. Felicitări! {/ tabs}

misiuni

{tab = spaniolă}

Pantă

{tab = English} {/ tabs}

Video

Pantă

Realizări

Pantă

Pradă

Peroth'arn
Regina Azshara
MannorothyVaro'then

poze

Ecran de încărcare

Ei bine, ecranul_Eternity_loading_screen

Mulțumim bazei de date Uau cap y Locul rezervorului


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.