Actualizare trailer Hunter în Cataclysm

Ghostcrawler a răspuns la câteva întrebări despre Avansul vânătorului în cataclism. Iată tot ce a spus până acum. Puteți găsi același lucru în vânător în avans.

Ei spun că vom deveni întunecați, înseamnă că vom deveni transparenți, dar vizibili? Sau va fi ca un sigiliu?

Nu este furt. Inamicii tăi nu vor trebui să-și dea seama unde ești. Încercăm să folosim noul efect de apă pentru a oferi o imagine Predator, care protejează împotriva atacurilor la distanță și a unor bonusuri de luptă, dar nu este furtul unui ticălos sau al unui druid, în care ceilalți jucători nu găsesc.

Ceea ce trebuie să știți este că am încercat să introducem camuflajul înainte, dar realitatea este că este foarte dificil să se echilibreze cu stealth-ul real. Știm că vânătorii sunt încântați că ideea este preluată, dar nu o vom face ca un furt.

Împărțiți răcirile cu o lovitură constantă? Deci, atacurile noastre care necesită concentrare vor fi refolosite?

Ei bine, nu este chiar un timp de răcire. Cobra Shot are un timp de distribuție de două secunde, dar Beastmaster are un talent care reduce acest timp la 1,5 secunde. Amândoi generează focalizare, deci nu există niciun motiv pentru ca un Beastmaster să folosească din nou fotografii constante.

Restul sunt după salt.

Ravagers: Vor avea de-a face cu un debuff care crește vulnerabilitatea fizică a unui inamic (Similar cu versiunea neîmbunătățită a Warrior's Rampage)?
Spune-ne .. Compari cu vraja greșită sau vei schimba Rampage.

Ne pare rău, ne-am referit la Bloody Frenzy.

Nu se spune nimic în mesaj despre câte puncte de concentrare va avea un vânător.

100.

Daune elementare: Abilitățile vânătorilor, cum ar fi capcanele, săgeata neagră și lovitura explozivă, vor provoca daune elementare ale unor astfel de tipuri: arcane, foc, îngheț, natură sau umbre?

Ar trebui să spună: Îmbunătățește daune arcane, foc, îngheț, natură sau umbră din abilități precum capcane, săgeată neagră și foc exploziv.

Se spune că nu vom lua daune de la distanță. În prezent, termenul include vânători și arme aruncate. Aceasta include daune magice?

Da: ideea este că ești vulnerabil doar la atacuri la corp sau la distanță.

Camuflajul arată foarte ciudat. Vom evita daunele la distanță și vom fi întunecați. Înseamnă asta că vom fi în stealth? Dacă nu, ce înseamnă exact dacă se folosește o abilitate de rang? Suntem pur și simplu imuni sau vor eșua?

Dacă vizați un vânător camuflat sau un necinstit folosind o bombă de fum, veți primi un mesaj de eroare care să spună „Ținta nu este clară”. Vor putea să te vadă și să te arate spre tine, dar nu vor putea să-și folosească atacurile, la fel ca în cazul în care s-ar afla în spatele unui stâlp sau a unui zid. Ei pot încerca să se apropie de corp la corp, să folosească zone, ...

Muniția va dispărea complet? Sau doar pentru vânători? Vor folosi alte clase arme care au nevoie de muniție?

Nu va exista slot de muniție pe personajul din Cataclysm. Nu mai există.

Costurile Focus sunt doar exemple. Nu aș fi prea obsedat de încercarea de a minimiza / maximiza rotațiile încă. În general, rotațiile de bază ale celor trei vânători funcționează bine astăzi. Cu Focus, s-ar putea să veniți în momente în care nu trebuie să utilizați deloc Steady Shot și nu veți rămâne niciodată fără mană pentru perioade lungi de timp.

Dacă costurile unora dintre reîncărcările defensive sunt prea scumpe sau chiar dacă trebuie să fie gratuite, acesta este un lucru pe care îl vom lua în considerare.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.