Contoare de vindecare sunt inutile

Mă veți ierta cu titlul articolului, dar doresc să scriu despre acest tip de addonuri de ceva vreme, care de multe ori conduc la gropi personale în jocul dintre DPS și să-i crucificați pe unii Vindecători prin numerele obținute și văd câteva probleme serioase care, mai presus de toate, îi afectează pe Vindecători.

Spiritual Healer-DanScott

1 - Mai multă vindecare nu înseamnă vindecători mai buni

Dacă simplificăm treaba DPS, treaba lor este practic să facă pagube. Cu cât daunele provocate sunt mai mari, cu atât sunt mai bune DPS. Este clar că viața șefului este constantă cu ceea ce deducem că cu cât daunele sunt mai mari, cu atât șeful moare mai repede, cu atât oamenii obțin mai rapid prada și, prin urmare, se fac progrese mai rapide. Cu toate acestea, acest caz nu se aplică pentru Halers. Vă dau un exemplu: tocmai ați atins nivelul 80 cu echipa dvs. de recompense ale misiunii și ajungeți la Naxxramas. Oamenii vor suferi multe daune, atenuarea daunelor din rezervor va fi de asemenea scăzută, DPS va face puține daune și Vindecătorii nu vor avea mâinile care să le vindece pe toate. Acum avansăm rapid către un punct mai intermediar în care aceiași jucători s-au echipat deja cu obiecte de sartharion și Naxxramas. Rezervoarele nu mai pierd atât de multă sănătate și acum întâlnirile durează jumătate la fel de mult ca înainte.

healer_mode2

Apoi ajung contorii.

"Incredibil! DPS-ul meu este aproape dublu față de ceea ce era când am ajuns aici", spune Sharpener, cel mai bun necinstit al nostru.
"Da! și a mea, acum suntem bastonul Spaniei »spun restul DPS.

Acum ajunge un tip amuzant și pune comparația vindecătoare în chat.
Cu siguranță, în calitate de vindecător, ați vindecat jumătate din ceea ce ați vindecat în acea perioadă și, bineînțeles ... acest lucru va provoca în mai puțin priceput comentariul tipic (și chiar jignirile) că vindecătorii nu sunt buni. Cheia este că Vindecătorii escaladează aproape invers în vindecare pe măsură ce nivelul echipei grupului crește, dar în mintea multor jucători, la un număr mare, jucători extraordinari.

2 - Situațiile variază
Acesta este un lucru pe care marea majoritate a jucătorilor nu îl înțeleg. Cei pe care vi se atribuie să le curățați variază foarte mult poziția dvs. pe contoare și am văzut câteva exemple grozave pe trupele recente. Încercam să facem Patchwork cu 20 de persoane pentru realizare (da, ne plac realizările). Tancurile noastre erau un cavaler al morții, un druid și un războinic, iar echipa noastră de vindecători era formată din 3 paladini, un preot și un șaman. Fiecare Paladin a fost repartizat unui tanc și, prin urmare, fiecare tanc a fost ținta Semnul luminii iar preotul și șamanul au fost însărcinați să vindece toate tancurile posese.
Am terminat cu Patchwork destul de repede și am fost cu adevărat impresionați de noi înșine și apoi omul amuzant obișnuit a venit cu statisticile de vindecare. 2 Paladini au fost inițial urmați de Preot și apoi de Șaman. În partea de jos a listei se afla al treilea paladin.
La prima vedere se poate spune că Paladinul a eșuat, deoarece vindecările sale au fost oribile. Cu toate acestea, după ce ne-am gândit la asta, au existat mai multe motive.
În primul rând, acest Paladin vindeca tancul principal, prin urmare nu primește atacurile Greva de ură și astfel a fost mult mai puțin rău de vindecat. Pe de altă parte, ceilalți paladini făceau cure de 14,000 de puncte eficiente și profitau de Semnul luminii vindecând aceeași cantitate și celorlalți.
3 paladini, 3 obiective și 3 jucători care folosesc aceleași cure cu rezultate foarte diferite. Pentru persoanele cărora li se poate părea că paladinul a eșuat, dacă luăm în considerare scenariul, trebuie să uităm de aparițiile de la metru.

3 - Fiecare clasă are un rol
vindecător de duhuri

O realitate tristă este că unele clase ajung să „bată” pe altele. Paladinii, de exemplu, nu pot folosi vindecări în timp sau vindeca mai multe în același timp într-un mod eficient și există preoți, șamanii, druizii și o mulțime de jucători care nu înțeleg prea bine acest lucru.

Am avut odată un șef de trupă care a spus: «Toți vindecătorii noștri sunt excelenți, cu excepția paladinilor noștri«. Raționamentul său a fost că ceilalți Vindecători au depășit întotdeauna performanța celorlalți Vindecători din statistici. În ciuda faptului că a încercat să-i explice că nimeni nu a murit și că, prin urmare, munca care se desfășura era impecabilă, el nu a putut să o înțeleagă. Multor oameni le este greu să înțeleagă diferitele mecanici ale cursurilor și rolurile lor diferite.

4 - Contorii nu sunt infailibili

Nimic și nimeni nu este perfect, iar contoarele nu fac excepție. Am văzut uneori rapoarte diferite despre aceeași bătălie care arată rezultate foarte diferite. Am văzut chiar rapoarte WWS că se pare că nu am fost acolo. De asemenea, m-am jucat cu niște preoți care obișnuiau să bată butonul Cercului de vindecare și cu unii șamani care au avut doar o vrajă de vindecare numită Vindecare în lanț. Nici vindecătorii nu sunt perfecți, nici Addon-urile care colectează aceste informații.

Concluzii

Contoarele au un scop. Măsurați DPS. Pentru Vindecători au și un scop, dar este mult mai dificil de definit dacă un Vindecător este bun sau rău pe baza statisticilor. Când jucam atât ca Guildmaster, cât și ca Raid Leader, mă uitam la toate aceste date și mai ales la o statistică importantă: Vindecarea prea mult. De multe ori se vindecă prea mult și acest lucru mărește statisticile (deși agravează altele desigur) și o parte din situația generală a luptei în cauză, a fost una dintre valorile care m-au ajutat să evaluez atitudinea vindecătorilor mei.

Înainte să curățați contoarele sau să vă insultați liderul raidului, trebuie să spun că le-am instalat încă de înainte de Karazhan, dar trebuie să știți să le folosiți cu înțelepciune în toate felurile, chiar și în DPS. Acum câteva zile am primit o întrebare pt Guíaswow Mi-a răspuns că a venit de la un mag și mi-a spus că daunele lui în Bands sunt excepționale, dar în temnițele de 5 persoane a fost mult mai mică decât restul DPS-ului. Totul influențează.

Dacă aveți de adăugat vreo corecție sau clarificare, ca întotdeauna comentariile rămân deschise.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.