Avansarea clasei în cataclism: vrăjitor

În World of Warcraft: Cataclysm vom face multe schimbări și adăugări de talente și abilități pentru fiecare clasă. În această previzualizare, veți avea ocazia să aflați despre unele dintre schimbările pe care le-am planificat pentru vrăjitor; În plus, vă vom oferi o prezentare generală a unora dintre noile vrăji, abilități, talente și o prezentare generală a noului sistem de masterizare și a modului în care acesta va funcționa cu diferitele specificații de talent.

banner_changes_cataclysm_brujo

Noi vrăji ale vrăjitorului

Fel Flame (Disponibil la nivelul 81): O vrajă instantanee care provoacă daune de foc și umbră (foc de umbră); Acest lucru va fi similar cu vrăjeala magiei Frostfire, adică rezistența la care ținta sa este cea mai vulnerabilă (în acest caz umbră și foc) va fi folosită pentru a calcula daunele. În plus, Fel Flame va reseta contorul în cazul Afecțiunii imolate și instabile. Scopul nostru cu Fel Flame este de a oferi o abilitate utilă și mobilă care poate fi utilizată de Warlocks of Destruction și Demonology; Merită menționat faptul că această abilitate va folosi o flacără verde și va fi o vraja instantanee.

Intentie intunecata (nivelul 83): Crește șansa ca ținta ta să lovească critic cu daune sau vrăji de vindecare periodice cu 3%; Atunci când ținta lui dă o lovitură critică, Vrăjitorul va primi un buff care îi va crește daunele timp de 10 secunde; acest efect se acumulează de până la 3 ori.

Demon Soul (nivel 85): Îmbină sufletul vrăjitorului cu cel al demonului său; Demon Soul îi va oferi lui Warlock un buff care le va crește semnificativ daunele pentru o perioadă scurtă de timp. Efectele specifice primite prin această abilitate vor depinde de demonul pe care l-au ales. Durata „Demon Soul” va depinde de demonul pe care îl folosesc și se va baza pe un număr limitat de încărcături sau până la expirarea acestuia (aproximativ 20 de secunde); În plus, va avea un timp de răcire de 2 minute.

Soul Shard System Review

Schimbarea la Soul Shards a fost anunțată la BlizzCon 2009. Soul Shards nu va mai fi articole stocate în inventar, ci va deveni în schimb un nou mecanic de resurse care va deveni parte a interfeței cu utilizatorul. Warlocks vor avea acces la trei Fragmente de Suflet care pot fi folosite în timpul luptei și nu vor fi necesare dacă nu sunt în luptă. Soul Burn va consuma o resursă Soul Shard; prin urmare, le va permite să folosească efecte secundare ale anumitor vrăji. Soulburn nu are niciun cost pentru sănătate sau mană și nici nu are un timp de răcire asociat. Iată o listă a efectelor secundare pe care intenționăm să le încorporăm.

  • Invoca Demon + Soul Burn = Convoca instantaneu un demon.
  • Drain Life + Soul Burn = Scade timpul de aruncare a vrăjilor cu 60%.
  • Demon Circle + Soul Burn = Creșteți viteza de mișcare cu 50% timp de 8 secunde după teleportare.
  • Aflicație instabilă + Arsură sufletească = provoacă daune instantanee egale cu 30% din efectul său.
  • Soul Fire + Soul Burn = Distribuție instantanee.
  • Piatra sănătății + Arderea sufletului = Îți crește temporar sănătatea cu 20% timp de 8 secunde.
  • Searing Pain + Soul Burn = Crește șansa de a lovi critic cu Searing Pain crescut la 100%; în plus, crește șansa de a lovi critic cu 50% cu aplicațiile ulterioare de Searing Pain timp de 6 secunde.

Modificări ale mecanicii și abilităților

  • Toate vrăjile de daune periodice ale lui Warlock vor beneficia pasiv de statisticile Strike Critical și Haste; Graba nu va mai reduce durata vrăjii, ci va adăuga căpușe suplimentare; atunci când aplică din nou o altă vrăjie de daune periodică, ei nu vor mai putea „tăia” ultima bifă, ci vor mări durata vrăjii, similar cu modul în care funcționează Afecțiunea eternă.
  • Blestemul Agoniei și Blestemul Doomului vor deveni Teroarea Agoniei și Teroarea Doomului; Vrăjile de teroare vor fi considerate ca magie și nu ca blesteme; adică pot arunca o vrajă de Teroră (de ex. „Teroarea Agoniei”) și o vrajă de Blestem (de ex. Blestemul Elementelor) pe aceeași țintă.
  • Hellfire nu va mai provoca daune Warlock-ului.
  • Imp. Nu va mai avea abilitatea Scutul de foc, însă va primi un nou apel Ardere Ember, care va fi o vrajă de daune periodice.
  • Vom crește distanța de luptă apropiată a lui Succubus; El nu va mai avea abilitatea Sărut calmant, dar va avea o nouă abilitate Whiplash, care îi va răsturna pe dușmani la 8 metri sau mai puțin.
  • Creștem daunele abilității chinului abisal și aceasta va genera o mulțime de amenințări în zona de efect. Suferința va deveni o singură abilitate de provocare a țintei.

Noi talente și schimbări de talente

  • Pandemia va face acum ca Drain Soul să reseteze contorul pentru Aflicație Instabilă și Teroarea Agoniei asupra țintelor sub 25% de viață.
  • Abilitatea Fel Domination va fi eliminată din joc, deoarece Soul Burn va funcționa în același mod.
  • Demonologia va primi o nouă vrăjeală care provoacă daune directe numite Șurubul Demonului, care va aplica un efect țintei și va îmbunătăți daunele pe care le provoacă demonul tău asupra sa.
  • Plănuim să adăugăm un nou talent numit Imending Doom, care va reduce timpul de răcire a anumitor vrăji precum Metamorphosis și Terror of Doom.
  • Metamorfozarea nu va mai fi supusă abilităților de control al mulțimii. În plus, modificăm abilitățile disponibile doar în Metamorfoză pentru a ne concentra mai mult pe abilitățile Warlock.
  • Shadow Burn va provoca daune crescute țintelor sub 25% sănătate.

Bonusuri de masterat pasiv pentru arbori de talente

Aflarea
Vraja daune
Lovitură critică cu vrăji
Daune periodice la umbră

Demonologie
Vraja daune
Vrajește Vraja
Daune demonice

Distrugere
Vraja daune
Daune provocate de lovituri critice de vraja
Daune directe cu vrăji de foc

Daune periodice la umbră: Crește daunele provocate de vrăjile periodice ale Umbrei.

Daune demonice: Crește daunele provocate de demoni și în Metamorfoză.

Daune directe cu vrăji de foc: Crește daunele provocate de vrăji directe de foc.

Sperăm că ți-a plăcut această previzualizare și așteptăm cu nerăbdare comentariile și sugestiile tale. Vă rugăm să rețineți că aceste informații pot fi modificate pe măsură ce dezvoltarea Cataclysm continuă.

Ediție: Mai multe informații sunt adăugate de aici.

Iată câteva puncte de clarificare cu privire la unele dintre întrebările sau reclamațiile populare pe care le vedem.

  • În ceea ce privește regenerarea fragmentelor în luptă, vom adăuga un mecanic pentru regenerarea fragmentelor dacă considerăm că este necesar să gestionăm durate variabile de luptă. Nu am adăugat încă niciunul, deoarece vrem cu adevărat să subliniem faptul că vrăjitorii folosesc cioburile la momentul potrivit și nu de îndată ce pot cu o vrăjire asemănătoare evocării care le face să apară din nou. Acestea ar trebui să fie momente speciale în luptă - gândiți-vă probabil la Eroism / Pofta de sânge - și nu sunt utilizate la fiecare 20 de secunde în timpul de reîncărcare (sau în orice reîncărcare se termină).
  • Pentru iubitorii de demonologie, nu am adăugat încă un demon nou, dar vrem să fim foarte atenți aici. A fost greu să găsești nișe pentru unele dintre cele actuale. Așadar, mai întâi am vrut să ne asigurăm că actualele sunt grozave înainte de a întâlni întrebările și răspunsurile de acum câteva luni, întrebându-ne de ce noul demon nu este suficient de atractiv sau de ce vrăjitorii nu folosesc, să zicem, vânătorul său. Din cauza noului demon .
  • Flăcările infernale se dorește a fi o specialitate pentru demonii vrăjitori. Necazul ar trebui să folosească Sămânța corupției și distrugerii Ploaia de foc.
  • Am vrut să acoperim infernii și gărzile apocaliptice, dar nu au intrat în previzualizare. Planul nostru este să puteți convoca o Gardă Apocaliptică sau un Infernal ca un animal de companie bazat pe răcire, la fel ca elementele șamanului, fără a fi nevoie să vă dați un demon permanent. Dacă adăugăm un nou demon, acesta va fi unul dintre cei care se bazează pe reîncărcări și nu un animal de companie permanent, cum ar fi Imp, Abyss, Succubus, Felhunter sau Fel Guard. Nu suntem convinși că există o nișă pentru un demon nou și permanent (și poate nici unul temporar).
  • Suporturile zburătoare și metamorfozarea feminină sunt idei grozave și ceva ce am avut pe lista noastră de dorințe de mult timp. Putem crea un anumit număr de creaturi doar în timpul unei singure expansiuni și a avea așa ceva ar putea însemna mai puține creaturi noi în lumea exterioară sau în temnițe. Este doar o meserie și uneori trebuie să iei decizii dure. Cu toate acestea, le vom menține pe listă.
  • Ne place ideea de a permite vrăjitorilor să schimbe aspectul demonilor lor și am vorbit despre posibile modalități de ao pune în aplicare. Nu am încă informații concrete despre acest lucru.
  • Când vine vorba de a numi demoni, aceasta a fost întotdeauna una dintre acele vaci sacre, în timp ce vânătorul își poate numi animalul de companie pentru că își iubește ursul, dar vrăjitorul consideră că demonul este ceva de care trebuie să dispari - un instrument.
  • Efectul Descărcării Demonilor va afecta doar Demonul lui Warlock, nu și alți Demoni. Am vrut să facem un atac special Demons care să arate că animalul de companie a făcut parte din daune.
  • În ceea ce privește pungile de cioburi de suflet, vom face probabil ceva de genul să scoatem toate cioburile, să micșorăm pungile (puțin) și să le transformăm într-o pungă normală. Aceasta ar trebui să fie o conversie unică. Probabil că vom termina cu rețete, deoarece nu vrem ca alte cursuri să meargă după Shard Bags doar pentru a obține o geantă gratuită.

Detalii succubus

Whiplash funcționează în mod similar cu înghețarea elementului de apă a vrăjitorului. Ai nevoie de un reticul țintă. Nu este doar o abilitate de corp la corp pe care succubul o folosește după bunul plac.

Ca o clarificare, eliminăm Sărutul calmant Succubus, nu Seducția. Soothing Kiss a crescut șansa ca ținta să poată ataca orice altceva. Seducția este controlul mulțimii cel mai frecvent asociat cu Sucubus și nu merge nicăieri. Clipi

Fuente: WoW-Europa și forumuri americane


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.

  1.   Gonzaga el a spus

    Cum se obțin fragmente de suflet sau cum sunt create? Mulțumiri