проклятый ворген

Воргены

ворген_луна Воргены, также известный как FerocanisОни довольно большие, человеческие, но похожи на волка и могут ходить прямо, но при беге они делают это всеми четырьмя ногами и с большой скоростью.

Согласно некоторым источникам, воргены пришли из другого измерения и существуют исключительно для терроризировать и уничтожать.

Эти злые существа любят, когда их пытают и пожирают разумные существа. Им нравится слышать крики своих жертв, когда они рвут кожу по частям. Воргены никогда не жалеют. Они могут показаться дикими, но также они невероятно умны и у них есть жестокая хитрость, которая может застать вас врасплох, если вы не подготовитесь.
Большинство воргенов все время остаются в своем образе волков, но эксперименты, проведенные волшебником Аругалом, заставили воргенов они могут превратиться в волков только при лунном свете. Они несут с собой проклятие темной порчи, которое растет везде, где они заражают, кусая своих жертв.

Интервью с Ghostcrawler о разбойниках

пикара_вау Сегодня мы продолжаем наши вопросы и ответы с Грегом «Ghostcrawler» Стрит и командой разработчиков. Мы просматриваем каждый класс и собираемся ответить на некоторые из самых важных вопросов, которые задает сообщество. Мы собираемся рассмотреть наиболее часто задаваемые вопросы о классе Rogue, и мы собираемся исследовать философию дизайна, которая лежит в основе этого класса, его ожидания и то, что мы можем ожидать.

Команда сообщества: Эта статья про мошенника. Мы погрузимся в этот класс с Грегом Стритом и обсудим элементы, которые делают его невероятно уникальным.

В: Где сейчас мошенник и как вы думаете, куда он направляется?

Вопросы и ответы: Колизей крестоносцев и Остров завоеваний

Команда сообщества: Сегодня мы встречаемся с Томом Чилтоном, директором игры; Скотт Мерсер, ведущий дизайнер встреч, и Алекс Афрасиаби, ведущий дизайнер мира, ответят на заданные игроками вопросы об острове Завоеваний и Колизее крестоносцев, включенных в обновление 3.2, Call of the Crusade.

Начнем с подборки вопросов, которые мы получили от игроков со всего мира о Колизее крестоносцев, последних материалах для 5, 10 и 25 игроков Wrath of the Lich King.

В: Чтобы было ясно, каковы официальные названия каждого из новых подземелий в обновлении 3.2, Call of the Crusade? Каков стиль и формат каждого из них?
Команда разработчиков: Колизей крестоносцев - это название, данное различным версиям подземелья. Испытание чемпиона - это подземелье для 5 игроков как в обычном, так и в героическом режиме. Испытание крестоносца - это обычное рейдовое подземелье на 10 и 25 игроков. А «Испытание Великого крестоносца» - героическая версия для 10 и 25 игроков.

Для тех, кто знаком с «Кругом крови» и «Амфитеатром страданий», формат и компоновка подземелий Колизея Крестоносцев кажутся похожими. Каждое мерзкое существо или группа существ одно за другим представят себя, как гладиаторы. Игроки должны выиграть каждый матч перед началом следующего. Конечно, на этом пути есть несколько поворотов, чтобы придать ему эпический вид.

thrallmar_zone_map

Репутация: Бастион Чести

Бастион Чести город Альянса, расположенный в Полуостров Адского Пламенив Запределье. Он был основан Генерал Туралион и во главе с Главнокомандующий Данат Троллебой. Остатки Сыновья Лотара, первые ветераны Альянса, прибывшие на Дренор, крепко держались за этот форпост Адского Пламени.

Репутация_бастиона_honor

Крепость Чести - столица Альянса на Полуострове Адского Пламени. Приют для людей, эльфов, дренеев и дворфов-разведчиков, это самый большой город разведчиков, который вы можете найти в Запределье. В городе есть ссылка на рейс, гостиница и множество инструкторы по профессии y продавцы.

Поселение изначально было основано как основная база Экспедиции Альянса под управлением генерала Туралиона. Бастион находился в осаде в течение нескольких месяцев, пока силы Альянса не осуществили успешную атаку на Цитадель Инферно. После того, как Темный портал был разрушен, силы Альянса под командованием Туралиона вернулись в Оплот Чести, чтобы начать новую жизнь на Дреноре - теперь Запределье.

Эта репутация орды может принести нам хорошие награды в дополнение к тому, что она является требованием для достижения Пылающий крестоносец. Некоторые из самых интересных предметов - это три оружия: Клинок верховного мага, Зов чести o Мушкет ветерана. И, конечно же, Ключ от Кузни пламени, необходим для разблокировки героических трудностей в подземельях Цитадели Адского Пламени.

pandaren_training

Пандарен

pandaren_training Загадка Pandaren они одна из самых неуловимых рас в Азероте. Пандарены происходят из Пандаренской Империи Пандарии. Это гуманоидные панды, очень любящие природу и… пиво.

Пандарены родом из центра Калимдора, где они основали империю пандаренов. Они были союзниками ночных эльфов, пока не увидели, как их одержимость магией это было неконтролируемо. Кланы покинули Калимдор, отвернувшись от навязчивой магии, и обосновались на острове, который назвали Пандария. После Катаклизма некоторые пандарены вернулись в новый Калимдор, чтобы исследовать его. Когда-то могучая империя пандаренов обосновалась в безопасном и мирном доме. С окончанием Третьей войны пандаренам было предложено посетить Калимдор.

Они порода гуманоидная панда. Не стоит недооценивать дружелюбный внешний вид этих благородных существ. Они могут быть милыми, но не безобидными. Пандарены имеют давние традиции военного искусства, они невероятно сильны и ловки. Его традиционный боевой стиль сосредоточен на подвижности, скорости и точности, а также на мощных прыжках и акробатических движениях. Многим пандаренам, чтобы сражаться с врагом, достаточно лишь умения руки.

Только пандарены знают все тонкости своего общества, но известно, что алкоголь является частью их культуры. Эти существа - отличные ценители пива и самых крепких напитков, и у них есть отношения с гномами Стальгорна. Существует каста воинов-кочевников, известных как мастера пивоварения, и они пользуются большим уважением в своей культуре.