конец дней

Конец Дней Руководство / Конец Времен

Руководство по подземельям Конец дней / Конец времен, расположенный в Пещерах Времени и добавленный в обновлении 4.3.0. Это часть истории, ведущей к финальной битве со Смертокрылом.

конец дней <

Час_Сумерек_загрузки_экрана

Час сумерек / Час сумерек

Руководство по подземельям Час сумерек / Час сумерекt, расположенный в Пещерах Времени и добавленный в обновлении 4.3.0. Это часть истории, ведущей к финальной битве со Смертокрылом.

реклама
знамя-зуль-аман-героический

Зул'Аман: героический гид

Зул’Джин, военачальник племени Амани, долгое время терпел поражение от групп искателей приключений, но новые силы взяли под свой контроль цитадель Амани. Зандаларское племя.

Вол'джин, лидер племени Черного Копья, набирает силы оппозиции, чтобы отразить огромное возрождение этой воинственной фракции троллей, которая жаждет отомстить людям и эльфам за то, что они сделали с ними в прошлом. Зул'Джин примет любую помощь, будь то Орда или Альянс.

знамя-зул-гуруб-героический

Героический гид по Зул'Гурубу

Древние языки говорят, что Хаккар и его приспешники были давно побеждены группой отважных авантюристов. С тех пор город постепенно исчез, поглощенный джунглями. Тем не мение, Гурубаши они по-прежнему упорствуют, и их нужно снова остановить на стенах разрушенного города.

В Зул'Гурубе есть несколько боссов и «мини-боссов», и, за исключением одного столкновения, все боссы уже были в игре раньше в старой версии этого подземелья. Однако механика изменилась, хотя в чем-то связана со старой версией группы.

знамя-замок-темный клык

Руководство по замку Темного Клыка / Крепость Темного Клыка в героическом режиме

Замок Черный Клык, бывший когда-то замком и домом барона Филларгенты, стал жертвой безумия архимага Аругала и его темной магии, которая привела Азерот к воргенам. После того, как Аругал был разгромлен отважными героями, крепость была заброшена... но ненадолго. Лорд Годфри, предатель Гилнеаса и Отрекшихся, проживает в крепости со своими прислужниками.

Это подземелье в лесу Арджентеос имеет среднюю сложность по сравнению с остальными героическими играми Катаклизма. В случае, если у вас возникнут проблемы, может быть хорошей идеей привлечь людей, которые могут управлять нежитью.

знамя-мёртвые мины

Путеводитель по Мертвым копям / The Deadmines Heroic

Mines of Death - одно из первых подземелий, которые когда-либо проходили все игроки World of Warcraft, особенно в Альянсе. В Cataclysm это подземелье имеет героическую версию. Вы почти ничего не узнаете о подземелье.

В этом героическом подземелье 6 встреч, некоторые из них очень сложные. Последний босс - не кто иной, как Ванесса Ван Клиф, дочь покойного лидера братства Справедливости. Это одна из самых сложных героик Катаклизма, если у вас мало оборудования и вам нужен контроль над толпой гуманоидов, если вы хотите добиться успеха.

баннер-грим-батол

Грим Батол Героический и Обычный Гайд

Еще несколько лет назад под защитой Красной Стаи проклятые коридоры Грим Батола были отвоеваны Сумеречным Молотом, Смертокрылом и Древними богами. Силы Сумеречного Молота неисчислимы, а его защита, казалось бы, непреодолима.

В этом подземелье 85 уровня, расположенном в Сумеречном нагорье, нам придется спасти нескольких красных драконов от их пыток, победить некоторых из самых могущественных генералов культа и, наконец, сразиться с Эрудаксом, слугой древних богов, в переполненной комнате. яйца, отложенные самой Алекстразой в неволе, и несколько сумеречных яиц. Цепи, которые когда-то держали ее, до сих пор остаются в земле, напоминая героям Азерота о цене поражения.

сетеш

Руководство по Залам Созидания / Залам Созидания (героический и нормальный режим)

Лас- Палаты Истоков — исследовательская конструкция в Ульдуме. Как и Ульдаман и Ульдуар, он давным-давно использовался Титанами. Но, в отличие от этих двоих, целью Ульдума было не быть тюрьмой, а стать лабораторией для создания новых рас. Одной из этих новых рас являются Тол'виры, смесь людей и кошек, которые сопровождают нас в подземельях, таких как Затерянный город Тол'вир или Вершина Вихря.

В этом подземелье для уровней 84-85 мы найдем в общей сложности 7 встреч, которые нужно победить, в глубинах пустыни, которая долгое время была скрыта от наших глаз.

затерянный город-толвир

Путеводитель по затерянному городу Тол'вир / Затерянный город Тол'вир Heroic и Normal

Тол’виры — древняя раса, спрятавшаяся в скрытом городе в пустынях Ульдума. Их существование долгое время оставалось незамеченным для остальных рас, но возвращение Смертокрыла в Азерот означало, что они и Ал'акир заключили совместный союз, поскольку Тол'виры - единственная раса, не затронутая проклятием. плоть.

Затерянный город Тол'вир — один из самых простых в Cataclysm и рассчитан на игроков более высокого уровня. 84-85. Всего у него 4 столкновения, и рекомендуется (хотя и не обязательно) иметь классы, которые могут управлять гуманоидами.

трон-прилив-командующий-ульток

Престол приливов / Престол приливов (героический и нормальный режим)

Трон Приливов Это подземелье для игроков 80-82 уровней и является частью комплекса Бездонная пасть. Эта область расположена в Вайш'ире, и хотя здесь есть два входа, на данный момент открытым остается только один.

Хотя подземелье находится под водой, оно находится в подводной пещере. Это действительно хорошо продуманная область с эстетической точки зрения и с некоторыми уникальными встречами, в которых нам придется убивать нагов и некоторых слуг древних богов.