Руководство по замку Темного Клыка / Крепость Темного Клыка в героическом режиме

Замок Черного Клыка, когда-то бывший замком и домом барона Сильверхарка, стал жертвой безумия верховного мага Аругала и его темной магии, которая привела воргенов в Азерот. После того, как Аругал был разбит отважными героями, крепость была заброшена… но ненадолго. Лорд Годфри, предатель Гилнеасцев и Отрекшихся, живет в крепости со своими прислужниками.

Это подземелье в лесу Арджентеос имеет среднюю сложность по сравнению с остальными героическими играми Катаклизма. В случае, если у вас возникнут проблемы, может быть хорошей идеей привлечь людей, которые могут управлять нежитью.

Барон Эшбери

  • барон_эшбери

    здоровье: 2,489,000

  • Уровень: 87
  • Навыки:
    • Задыхаться: Барон Эшбери начинает душить всех ближайших врагов с помощью Тени, нанося урон Тьмы каждую секунду.

    • Форма темного архангела: Барон Эшбери высвобождает всю свою силу и принимает форму темного Архангела.

      • Бедствие: Барон Эшбери высвобождает свою истинную силу и приносит бедствие всем ближайшим врагам, нанося от 4,875 до 5,125 единиц урона от темной магии каждую секунду.

    • Боль и страдания: Барон Эшбери накладывает на цель боль и страдание, нанося увеличивающийся урон от темной магии каждые 0.5 секунды!

    • Выполнение отложено: Барону Эшбери вас жаль, но только для того, чтобы он мог продолжать наносить вам урон! Каждую секунду лечит всех ближайших врагов и союзников на 10%.

    • Мучительная боль: Барон Эшбери любит причинять своим жертвам мучительную боль, нанося 10,000 20 единиц урона от темной магии и увеличивая получаемый урон от темной магии на 2% в течение XNUMX минут. Накапливается.

Перед началом боя желательно очистить всю комнату от врагов. Это очень напряженный бой для целителей, который также требует определенного DPS.

На протяжении всего боя он будет постепенно запускать Мучительная боль так что каждый раз умения будут наносить больше урона.

Один из ваших основных навыков - Боль и страдания, который представляет собой периодический урон, передаваемый случайному члену группы в течение 7 секунд. Каждую секунду, которую он направляет, урон будет экспоненциально расти и убивать вашего члена группы, если вы не прервете его до того, как это произойдет. В любом случае целитель должен развеять эффект, который он оставляет.

Его самая опасная способность - Задыхаться. Это оглушит всю группу и снизит здоровье всей группы до 1%. Сразу после того, как вы начнете использовать Выполнение отложено это исцелит и группу, и его самого. Желательно восстановить здоровье до приемлемого уровня, но его нужно быстро прервать, чтобы босс не сильно лечил, так как в противном случае Боль и страдания это убьет нас всех позже. Целитель должен учитывать, что при удушении у вас остается 1 очко здоровья, у вас есть исходное здоровье, поэтому неплохо поднять здоровье группы, чтобы они не умерли от любого из навыков, это не обязательно, чтобы они были на 100%.

Когда его здоровье достигнет 20%, он перейдет в свою форму Темного Архангела и начнет использовать Бедствие пока я не умру. На этом этапе он превращается в гонку ДПС и исцеления. Пора использовать все особые способности.

Барон Серебряный Клинок / Барон Сильверлейн

  • барон_сильверлейн

    здоровье:???

  • Уровень: 87
  • Навыки:
    • Проклятая вуаль: Cursed Veil наносит 24,375 25,625–75 8 ед. Урона от темной магии и снижает лечебные эффекты на XNUMX% в течение XNUMX секунд.

    • Вызов духа воргена: Барон Серебряный Клинок призывает на помощь дух древних воргенов!

Барон Серебряный Клинок - бывший лорд Замка Темного Клыка и один из первых оставшихся боссов.

Будет часто запускать Проклятая вуаль на всех членов группы, уменьшая все получаемое исцеление на 75%. Целители должны немедленно рассеять этот эффект и наложить исцеление по области, чтобы поднять здоровье группы.

Каждые 25% здоровья он будет вызывать случайного духа воргенов, которого группа должна быстро убить. Если вы сделали это подземелье в его первоначальной версии, вы можете узнать некоторых боссов.

В остальном бой совсем не сложен, и у вас не должно возникнуть проблем с убийством Барона.

Командир Вэллифонт / Коммандер Спрингвейл

  • Commander_springvale

    здоровье: 2,900,000

  • Уровень: 87
  • Навыки:
    • Осквернение: Осквернить землю под ногами заклинателя. Оружие мертвецов наносит урон и препятствует передвижению врагов в области на 50%.

    • Малефисентный удар: Поразите врага 100% урона от оружия, генерируя заряд Нечестивой силы.

    • Щит коварногоВысвобождает нечестивую силу в виде потока энергии в конусе перед заклинателем, нанося 95-105 ед. Урона от темной магии каждые 0.5 секунды.

    • Слово стыда: Потребляет Нечестивую силу, чтобы заразить врага мощным недугом, нанося 5% от максимального запаса здоровья цели каждые 3 секунды. Длится до тех пор, пока не умрет командир или цель.

Этот матч довольно сложный, если у вас мало оборудования.

Рядом с ним мы увидим измученного Офицера и стонущего Хранителя. Выучите их лица, потому что вам придется убивать их много раз. Они накладывают «Нечестивое могущество», исцеляя босса на 4% от их общего здоровья. По возможности эту способность следует прервать. Чтобы помочь вам, вы можете держать одного под контролем и убивать другого. Игроки дальнего боя должны держаться подальше от этих врагов, чтобы их не прервали Крики прошлого.

Бак должен постоянно удаляться от Осквернение (равняется таковому Рыцарь смерти), чтобы избежать повреждений и, кроме того, держитесь спиной к группе, чтобы избежать Щит коварного влияют на остальную часть группы.

Бой становится гонкой DPS с момента своего появления. Слово стыда. Этот эффект нельзя рассеять, и вскоре он станет проблемой. Если вы видите, что это проблема, рекомендуется убить Офицера и Хранителя до 40%, после чего мы будем контролировать их, если сможем, и используем весь свой арсенал, чтобы прикончить Командира.

Лорд Уолден

  • лорд_вальден

    здоровье: 2,489,000

  • Уровень: 87
  • Навыки:
    • Осколки льда: Осколки льда разлетаются во все стороны, нанося урон от холода и создавая участки льда, которые наносят дополнительный урон от холода.

    • Создать морозную смесь: Вызывает ледяную смесь, которая наносит урон от холода и замораживает землю, нанося урон всем вражеским юнитам в пределах 15 ярдов от цели.

    • Создать ядовитую смесь: Выпускает ядовитую смесь в цель и окружающих врагов, нанося 12,000 ед. начальный урон и проникает в их кожу, нанося от 5,700 до 6,300 единиц урона каждые 2 секунды и замедляя скорость передвижения на 40%.

Лорд Уолден будет колдовать над нашей группой различные зелья. Каждое из этих зелий имеет разный эффект.

Первый - это Frost Mix. Он наносит урон по площади из центра пораженной цели, поэтому он ты должен держаться отдельно по возможности минимизировать групповой ущерб.

Второй - Ядовитая смесь, которая снижает нашу скорость передвижения и наносит урон каждые две секунды. Этого повреждения невозможно избежать, и целитель должен знать об этом заклинании.

Его самая опасная смесь - Таинственный токсин с тремя возможными эффектами. Если появляется зеленый дым, все должны двигаться непрерывно, потому что нам больно, если мы на месте. Если же появится красный дым, все должны молчать, иначе мы погибнем. Другой возможный вариант - оранжевый, который нанесет небольшой урон, но увеличит наш шанс критического удара на 100%. Кто-нибудь видит здесь светофор?

В течение всего боя он будет использовать Осколки льда, очень похоже на битву с Ануб'араком в «Испытании крестоносца», и нам просто придется отойти, чтобы нас не пронзили.

Лорд Годфри

  • лорд_годфри

    здоровье: 2,593,000

  • Уровень: 87
  • Навыки:
    • Проклятые пули: Выпускает проклятые пули в случайного врага, нанося от 47,500 52,500 до 15 XNUMX единиц урона от темной магии. Кроме того, цель будет получать постепенный урон, увеличивающийся на XNUMX секунд.

    • Смертельная рана: Наносит противнику 31,500 10 единиц урона в секунду, оставляя его раненным, снижая эффективность любого лечения на 8% в течение XNUMX секунд.

    • Оружейный залп: Выпускает постоянный шквал пуль перед лордом Годфри. Враги в этой области получают 150 ед. Урона от темной магии каждую секунду, когда остаются внутри. Действует 6 секунд.

    • Призыв кровожадных вурдалаков: Вызывает кровожадного вурдалака каждые 0,5 секунды в течение 3 секунд.

Вы ожидали увидеть Аругала? Нет! Лорд Годфри теперь последний босс этого подземелья, и это не слишком сложный бой.

Целители должны знать, какой эффект они оставляют. Проклятые пули из-за чего мы получаем теневой урон, который со временем также увеличивается. Его нужно немедленно развеять, вы это быстро поймете, так как жизнь игрока резко упадет.

Во время боя он вызовет некоторых гулей, которые будут легко убиты атаками по области, поэтому нам не придется слишком сильно беспокоиться.

Его самая опасная способность Оружейный залп и как только он начнет стрелять, нам придется отойти в сторону, если мы не хотим получить большой урон.

[примечание] В этом подземелье есть достижения, которые помогут вам получить Вулканический каменный дракон. Если вам нужна небольшая помощь в достижении результатов, не стесняйтесь посетить наш Руководство по героям Катаклизма. [/ уведомление]


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.