История Империи Гурубаши

Империя Гурубаши, состоящая из нескольких королевств, когда-то была одной из крупнейших сил Азерота, контролировавшей большую часть южно-восточных континентов. Его столица Зул'Гуруб находится в Тернистой долине. Но в конце концов этот великий народ разделился на разные племена.

история

Около 16,000 лет назад, до того, как ночные эльфы безрассудно спровоцировали гнев пылающего легиона, тролли правили большей частью Калимдора (тогда единого континента), существовало две империи троллей, империя Гурубаши юго-восточных джунглей и империи Амани Из засаженных деревьями внутренних земель были более мелкие племена, населявшие крайний север (в регионе, известном сегодня как Нордскол).

Эти племена основали небольшой народ под названием Гундрак, который никогда не достигал размеров или процветания южных империй.

Империи Гурубаши и Амани не пользовались большим уважением, но почти никогда не воевали. В то время их величайшим общим врагом была третья империя: цивилизация Азж'Акир. Акиры были умными насекомыми, населявшими земли далекого запада. Эти хитрые инсектоиды постоянно расширялись и были невероятно злыми. Акиры были одержимы искоренением всех живых существ, кроме насекомых, на полях Калимдора. Тролли боролись с ними тысячи лет, но им так и не удалось добиться истинной победы над акиром.

В конце концов, из-за настойчивости троллей, королевство Акири разделилось на две половины, поскольку его граждане сформировали отдельные колонии на крайнем севере и далеком юге континента. Возникли два города-государства Акири: Азжол-Неруб, в бесплодных землях севера и Ан'Кираж в южной пустыне. Хотя тролли подозревали, что под Калимдором были другие колонии акири, их существование так и не было подтверждено.

Когда инсектоиды ушли в изгнание, империи троллей-близнецов вернулись к своим повседневным делам. Несмотря на свою великую победу, ни одной цивилизации не удалось выйти далеко за пределы своих первоначальных границ. Однако есть древние тексты, в которых говорится о небольшой фракции троллей, которая отделилась от Империи Амани и основала собственную колонию в самом сердце темного континента. Там эти отважные первопроходцы обнаружили колодец космической вечности, который превратил их в существ, наделенных огромной силой; некоторые легенды предполагают, что эти авантюрные тролли были первыми ночными эльфами, хотя эта теория так и не была доказана.

Гнев охотника за душами

Хаккар

Долгие века, последовавшие за великим мировым катаклизмом, оказались трудными для расы троллей. Голод и террор были обычным явлением в их разбитых королевствах. Тролли Гурубаши, доведенные до отчаяния, они искали помощи у мистических и древних сил. В то время как оба ролевых королевства разделяли центральную веру в великий пантеон первобытных богов, Гурубаши начали поклоняться самым темным из них.

Хаккар, охотник за душамиПодлый и кровожадный дух, он услышал зов троллей и решил им помочь. Хаккар поделился своими кровными секретами с Гурубаши и помог им распространить свою цивилизацию на большей части Тернистой долины и на некоторых островах Южных морей. Хотя это давало им огромную силу, Хаккар хотел все больше и больше для своих целей. Кровожадный бог просил ежедневно приносить души в жертву на его жертвеннике. Он намеревался получить доступ к физическому миру, чтобы пить кровь всех смертных существ. Со временем Гурубаши осознали, с каким существом они имели дело, и обратились против него. Самые могущественные племена восстали против Хаккара и его верных жрецов Атал'аи.

Ужасная война, разразившаяся между последователями Хаккара и остальными племенами Гурубаши, обсуждается только шепотом. Империя в процессе становления был уничтожен высвободившейся магией между разгневанным богом и его мятежными существами. Когда битва казалась проигранной, троллям удалось уничтожить аватар Хаккара, изгнав его из мира. Даже их жрецы Атал'ай были изгнаны из столицы Зул'Гуруб и вынуждены выживать в неизвестных болотах на севере. В этих болотистых землях они построили великий храм павшему богу Атал'Хаккару, где они могли продолжить дело своего хозяина ...

Остальные племена Гурубаши рассеялись после великой гражданской войны, оставившей их земли в руинах. Skullcrusher, Кровавая кожа y Черное копье они шли, чтобы заявить права на свои земли глубоко в обширных джунглях Тернистой долины. В то время как в распавшейся империи был момент хрупкого мира, некоторые говорили о пророчестве о том, что однажды Хаккар возродится в мире и в этот момент превратит его в пепел.

Падение Гурубаши

Говорят, что при падении империи Гурубаши ее последним императором был Вар'газул. Из своей столицы он готовился к войне, чтобы напасть на неизвестного врага. Но их планам помешали Нептулон и его Кракен, которые уничтожили всю землю к западу от Зул'Гуруба и похоронили город Илалай под водой на теперь известном Смертельном рифе.

Возвращение охотника за душами

В своем изгнании в храме Атал'Хаккара Атал'ай обнаружили, что они не могут восстановить физическую форму Хаккара там, это было возможно только в древней столице империи Гурубаши, Зул'Гуруб.

Чтобы воскресить древнего бога, тролли Атал'ай отправили в древний город отряд верховных жрецов. Каждый жрец был могущественным защитником изначальных богов (летучая мышь, пантера, тигр, паук и змея), но, несмотря на все их усилия, они подпали под влияние Хаккара.

Чемпионы и их появление в виде Первого Бога теперь подпитывают потрясающую силу Охотника за душами. Некоторые отважные авантюристы решили войти в разрушенные руины, чтобы противостоять богу Хаккару.

Спустя годы

После поражения Хаккара и его фанатиков Гурубаши город пал и постепенно был поглощен джунглями. Но Гурубаши по-прежнему упорствуют, и снова потребуется помощь авантюристов, чтобы остановить темные замыслы Гурубаши.

Источник | Вовпедия


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.