Престол приливов / Престол приливов (героический и нормальный режим)

Трон Приливов Это подземелье для игроков 80-82 уровней и является частью комплекса Бездонная пасть. Эта область находится в Вайш'ире, и хотя здесь два входа, на данный момент открыт только один.

Хотя подземелье находится под водой, оно находится в подводной пещере. Это действительно хорошо продуманная область с эстетической точки зрения и с некоторыми уникальными встречами, в которых нам придется убивать нагов и некоторых слуг древних богов.

Трон Приливов / Вход в Трон Приливов

Леди Наз'джар

  • трон-приливы-леди-назжар

    здоровье: 1,787,160 - 3,734,730

  • Уровень: 82 XNUMX / 87
  • Навыки:
    • Споры грибов: Запускает смертельные споры грибов в случайного игрока, которые взрываются при ударе в радиусе 5 метров. Любой игрок в этом круге будет получать 10,000 3 единиц урона от сил природы каждые 15 секунды в течение XNUMX секунд.

    • Гейзер: Вызывает гейзер в случайном месте игрока. Через 5 секунд гейзер извергается, нанося 23750 26250–5 XNUMX единиц урона от льда и отбрасывая всех врагов в радиусе XNUMX метров.

    • Ударный взрыв: Поражает цель молниями, наносящими от 33,250 36,750 до XNUMX XNUMX / 141,375 и 158,625 Очки урона от сил природы.

    • Спринклерный: Создает вращающийся водоворот, который периодически сбивает врагов с ног в радиусе 0 ярдов. Кроме того, водяной вихрь будет отражать все заклинания, наложенные на заклинателя, и вызывать промахи всех дальних атак. Длится 1 мин.

Леди Наз'джар Он первый босс подземелья Трон Приливов. В начале боя решетки комнаты будут закрыты, так что перед началом боя.

У этой наги довольно любопытные способности. Без сомнения, самый опасный навык Ударный взрыв, способность, которую необходимо прерывать во всех возможных случаях, чтобы избежать чрезмерных повреждений. Кроме того, на протяжении всего боя он будет размещать Гейзер под игроком, который примерно через 5 секунд взорвется, образуя столб воды, и ему нужно будет отодвинуться, прежде чем это произойдет. Наконец, леди Наз'джар будет использовать споры грибов во время боя. Они медленные и явно идут навстречу игроку, поэтому мы постараемся избежать их любой ценой.

Имея 66% и 33% своего здоровья, он окутает себя Спринклерный и появятся две Ведьмы Морской Бури и Почетный Гвардеец Наг. Важно отметить, что с ними можно использовать любую форму сдерживания толпы. Обе ведьмы используют дальние атаки и цепи молний, ​​поэтому неплохо убить их раньше, чем Стража атакует в ближнем бою. Это разозлит 30% здоровья, хотя это не такая уж большая проблема. Леди Наз'джар будет в Спринклерный на 1 минуту или раньше, если мы добьем нагов. Они должны умереть, прежде чем все закончится, иначе мы можем оказаться в беде.

Отличия в героическом режиме

В героическом режиме, когда вы используете Гейзер, появляется серия водоворотов, которых нам придется избегать. Кроме Ударный взрыв это смертельно опасно для танка, поэтому его нужно прервать, если вы не хотите, чтобы он погиб безвозвратно.

Командир Улток / Командир Улток

  • трон-прилив-командующий-ульток

    здоровье: 1,116,975 - 4,149,700

  • Уровень: 82 XNUMX / 87
  • Навыки:
    • Проклятие усталости: Проклятие случайной цели. Снижает скорость передвижения и ускорение на 50%. Длится 15 секунд.

    • Темная трещинаУлток ударяет по земле перед собой, нанося от 56,550 до 63,450 единиц урона от темной магии всем врагам в пределах 7 метров от точки удара. Кроме того, в месте удара открывается темная трещина, наносящая 9,425 10,575-5 1 единиц урона от темной магии в секунду всем противникам в радиусе XNUMX метров. Эти трещины открываются в течение XNUMX минуты.

    • Бесить: Ульток бушует, увеличивая весь наносимый физический урон на 50% в течение 10 секунд.

    • выжимать: Схватите случайного игрока и сожмите его, нанеся 5,000 / 12,500 Урон от темной магии в секунду в течение 6 секунд.

Сразу после леди Наз'джар мы столкнемся с этим безликим.

Самый важный навык этого боя - Темная трещина, который Ulthok будет использовать довольно часто. Танк и рукопашный бой ДПС они должны избегать этого удаляясь от него, как только он начинает бросать его, так как это, скорее всего, позволь им умереть. Было бы лучше, если бы танк постоянно перемещал его по комнате, чтобы избежать как можно большего попадания. Конечно, никто не должен наступать на Ущелье, которое он оставляет на земле, иначе он получит большой урон.

Во время боя Улток разозлит за 10 нанесение значительного урона танку. В случае, если танк «кайтит» вас по комнате, он избежит большей части этого урона. В противном случае ему следует использовать некоторую защитную способность, чтобы сделать эти секунды более терпимыми.

Целители должны следить за тем, чтобы здоровье игроков оставалось на высоком уровне, в противном случае, когда Улток сжимать игроку (или самому себе) он мог умереть. Кроме того, при любой возможности они должны устранять последствия Проклятие усталости.

Отличия в героическом режиме

В героическом режиме трещины в комнате непрерывно растут. Таким образом, расположение становится важным, поскольку в комнате будет постепенно исчерпываться пространство. В случае не нанесения достаточного урона наступит момент, когда будет невозможно продолжить бой.

Эрунакский Говорящий с Камнем и доминирующий Гур'ша / Эрунакский Говорящий с Камнем и Повелитель разума Гур'ша

  • трон-приливы-эрунак-камни, говорящий-волшебник разума

    здоровье: 1,787,160 - 4,979,640

  • Уровень: 84 XNUMX / 87
  • Навыки:
    • Эрунакский каменный язык освоил:
      • Выброс лавы: Запускает расплавленную лаву в случайную цель, нанося 18,850-21,150 / 56,991 и 63,891 очков урона от огня и отбрасывает его обратно.

      • Фрагменты земли: Бросить линию шипов в случайного игрока. Когда шипы достигают места назначения, они взрываются большим набором шипов, нанося 1,885–2,115 единиц урона каждые 0.5 секунды всем противникам в радиусе 5 метров.

      • Всплеск магмы: Наносит от 18,850 21,150 до 2000 10 единиц урона от огня в конусе перед Эрунаком. Кроме того, цели будут получать XNUMX единиц урона от огня в секунду в течение XNUMX секунд.

      • Угольный удар: Наносит 100% урона от оружия в виде урона от огня и поражает цель Ember Strike. Этот эффект наносит от 1,885 до 2,115 единиц урона от огня каждый раз, когда цель получает урон в ближнем бою. Длится 10 секунд.

    • Доминирующе Гур'ша
      • Поглощение магии: Повелитель разума защищен щитом, поглощающим весь урон от заклинаний. Весь поглощенный урон лечит вас в три раза больше, чем поглощенный. Длится 3 / 5 секунд.

      • Порабощать: Прыгайте на голову случайному игроку и восхищайте его. Жертва увидит увеличенное здоровье, урон и исцеление, оставаясь восхищенной. Эффект длится 30 / 60 секунд или пока здоровье жертвы не упадет ниже 50%.

      • Умственный туман: Вызывает 10-метровую зону тумана вокруг Гур'ша мага разума. Все враги в тумане не смогут атаковать или произносить заклинания и будут получать от 471 до 528 урона от темной магии каждые 0,5 секунды, находясь внутри. Длится 20 секунд.

      • Неумолимая агония: Причиняет всем окружающим противникам мучительную боль, наносящую 1,885-2,115 пунктов урона от темной магии в секунду в течение 10 секунд.

Когда мы войдем в комнату, мы увидим, что у Эрунака Камноговорящего (он будет звучать для вас, если вы выполнили миссии Вайш'ира) есть осьминог на голове. Это делает его враждебным по отношению к нам, поэтому нам придется встряхнуть его, чтобы избавиться от паразита.

Танк должен схватить его и поставить спиной к остальной группе в качестве своей Всплеск магмы, воздействуя на всех игроков перед ним, может быстро истощить здоровье группы. Кроме того, вы будете использовать Выброс лавы y Фрагменты земли против игроков случайным образом, отбрасывая их назад, прерывая наложение заклинаний. Также Эрунак будет использовать Угольный удар против танка, оставляя магический эффект, который целитель должен как можно больше рассеять.

После того, как мы удалим 50% его здоровья, осьминог прыгнет с головы Эрунака, выпуская его из-под контроля. Вместо того чтобы помочь нам закончить работу, он встанет на колени на пол, так что давайте не будем ничего от него ожидать.

Скоро мы узнаем, что тебе нравится Порабощать Людям. Он выберет случайного игрока, и тот будет поставлен ему на голову. Этот игрок увеличит свое здоровье, и нам придется уменьшить его на 50%, если мы хотим, чтобы он избавился от него. Весь ущерб, который мы наносим

Пока он никого не порабощает, он запустит Неумолимая агония затрагивая всех игроков. Кроме того, он разместит Умственный туман под. Вам нужно быстро убрать его оттуда, чтобы бойцы ближнего боя не оставались в нем.
Наконец, нам нужно знать о Поглощение магии Поскольку любой магический урон, который мы ему наносим, ​​излечит его, значительно увеличивая продолжительность боя. Этот эффект можно развеять.

Доминирующий порабощает игроков в среднем 3 раза, прежде чем будет побежден.

Озумат

  • трон-прилив-озумат

    здоровье: ???

  • Уровень: 84 XNUMX / 87
  • Бешеное время: 5 минут

Озумат - своеобразный бой, и он последний, что мы увидим в этом подземелье. Когда мы войдем, мы увидим Нептулона, который, несмотря на то, что он один из владык элементалей, не против нас и поможет нам в борьбе с Озуматом. Это не кто иной, как Осьминог, непрерывно кружащий по пещере.

Этот бой четко разделен на три фазы.

Фазы 1

На этом этапе из глубин будут появляться маленькие мурлоки, а иногда и маленькие безликие. Они попытаются атаковать Нептулон, и ни один из них не нанесет слишком большого урона. ДПС может легко атаковать их, не прибегая к помощи танка. Время от времени появляется Безжалостный Бегемот (больший безликий), которого нужно танковать и перемещать по комнате, поскольку он атакует землю, нанося около 25,000 единиц урона.

Фазы 2

Мурлоки из глубин, а также бегемот больше не появятся. Вместо этого появятся звери и 3 яростных плеточника. Последний будет направлять что-то на Нептулон, делая его совершенно бесполезным и постепенно нанося урон. Если нам потребуется слишком много времени, чтобы убить их, мы не только опасно приблизимся ко времени ярости, но и можем заставить Нептулона умереть.

Без сомнения, это самая сложная фаза, поскольку Танк должен заботиться о перемещении зверей, и очень вероятно, что неумолимый Бегемот все еще останется жив. ДПС должен сосредоточиться на том, чтобы быстро уничтожить плеточников (их не нужно танковать), хотя они также должны снизить вес танка, который будет преследовать вас различных скверных тварей.
Как будто этого было недостаточно, на сцене появится Озумат, посвятивший себя бросанию луж чернил на землю, которых мы должны избегать, чтобы не получить дополнительный урон.

Как только мы закончим с Яростными плеточниками, мы перейдем к фазе 3.

Фазы 3

Как только Нептулон освободится от похитителей, он будет использовать на группе Волновая сила. Чрезвычайно растет и получает огромное увеличение здоровья и наносимого урона. Эта фаза превращается в гонку ДПС, поскольку Озумат запускает Озумат Блайт по всему полу. Сначала он наносит 200 очков, но это суммируется до 200 раз, что делает невозможным лечение.

Однако, учитывая пользу для здоровья и урон, который мы получаем, несложно дойти до конца схватки и победить Озумата. Сложно сориентироваться, ведь наш персонаж сильно растет, а мы к этому не привыкли.

Подземелье видео

[примечание] В этом подземелье есть достижения, которые помогут вам получить Вулканический каменный дракон. Если вам нужна небольшая помощь в достижении результатов, не стесняйтесь посетить наш Руководство по героям Катаклизма. [/ уведомление]


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.