Healing in Icecrown 25H - Deathbringer Saurfang

saurfang

Aj pri ďalšom a bezprostrednom odchode (heh) z Cataclysm existuje veľa cechov, ktoré sa stále snažia dokončiť nielen tvrdé režimy ICC, ale aj tie normálne.

Po niekoľkonásobnom prekonaní oboch ťažkostí sa pokúsim každého šéfa preskúmať a pokúsiť sa vrhnúť svetlo na tých, ktorí majú naďalej problémy s posunom vpred, pokiaľ ide o liečenie každého stretnutia.

Pri tejto príležitosti budeme hovoriť o boji proti Deathbringer Saurfang. Tento boj je zvyčajne zložitý, pretože chyba spôsobí, že šéf vylieči značné množstvo (najmä v hrdinskom režime).

LIBRAMORTE COLMILLOSAURIO / SAURFANG PRINÁŠAČ SMRŤ

Raid konfigurácia:

  • 2 nádrže
  • 5 liečiteľov -> z nich, odporúčajú sa 2 paladiny

Stretnutie

Toto stretnutie je pre mnohé gildy zvyčajne dosť ťažké, pretože mierna chyba môže spôsobiť, že sa šéf uzdraví o 20% (v hrdinskom režime) a bude trvať nekonečne dlho.

Deathbringer Saurfang musí byť tankovaný v 2 tankoch, ktoré sa vymenia zakaždým, keď nadobudnú účinok Krvavá runa, pretože ak tak neurobia, spôsobia to uzdravenie šéfa.

Saurfang má energetický systém, ktorý sa vďaka nemu zvyšuje Krvná sila: Zakaždým, keď šéf alebo jeho zvieratá spôsobia škodu, získa energiu. Získaním energie tiež zvyšuje svoju veľkosť a škody, ktoré spôsobí, takže bude preto dôležité zamerať naše úsilie na to, aby sme mu zabránili získať príliš veľa energie.

Celý pás musí byť od seba vzdialený viac ako 12 metrov, pretože to zabráni Blood Nova spôsobí poškodenie viac ako jednému hráčovi súčasne (Saurfang získa menej energie).

Saurfang z času na čas vypustí Vriaca krv nad 3 hráči. To spôsobí, že získa energiu, takže sa mu pokúsime vyhnúť pomocou akejkoľvek schopnosti, ktorá zmierňuje jeho (fyzické) poškodenie. Je zaujímavé zorganizovať pre prvé dve kolá rotáciu Ruky ochrany rôznych paladinov náletu na ciele, ktoré dostanú tento efekt. Ak dostanú Hand of Protection, mali by si byť vedomí fyzických osôb, pretože nebudú môcť pokračovať v údere. Mali by byť odstránené pomocou makra (/Zrušenie Ruka ochrany) alebo s ďalšou paladinskou rukou, napríklad Freedom. To oddiali okamih, keď Saurfang dosiahne 100 energie.

Každý tak často, vyvolá 5 šeliem ktoré musia byť eliminované bez toho, aby niekoho zasiahli (aby šéf nezískal energiu a nikto nezomrel). DPS musia byť distribuované, aby ich rýchlo zabili. Detailom v hrdinskom režime je, že šelmy spustia Vôňa krvi, čím sa znížila rýchlosť pohybu náletu o 80%. Preto je mierne ťažké ich zabiť bez toho, aby ste sa dotkli ktoréhokoľvek člena nájazdu. Budeme na nich musieť aplikovať spomalenie a tanky ich budú musieť pozorne vyčítať, ak majú zasiahnuť ľubovoľnú strelu.

Keď Saurfang dosiahne 100 energie, hodí Mark of the Fallen Champion o hráčovi náhodne. Táto schopnosť spôsobuje, že časť škody spôsobenej tanku je zdieľaná s hráčom. Je nevyhnutné, aby nezomrel, pretože ak sa to stane, šéf uzdraví 20%.

  • Paladins: Vašou úlohou bude udržiavať pri živote tanky a hráčov označených známkou Padlý šampión pomocou Znamenia svetla. Bude vám pridelený označený hráč, ktorému budete musieť dať Signal of Light, zatiaľ čo budete neustále liečiť tank, ktorý je so šéfom. Poškodenie Saurfangu v tankoch a označených hráčoch bude úmerné ich množstvu energie, preto využite chvíle nízkej energetickej úrovne na použitie Božskej prosby, pretože ak to urobíte inokedy, riskujete, že značka zomrie (už nielen za najmenšie vyliečené množstvo, ale aj za vynaloženie globálneho cooldownu na využitie tejto schopnosti). Majte na pamäti, že ak je označený hráč s nízkym zdravím a krehký hráč, pri vysokej energii spôsobí veľa škody. Využite ten okamih a použite Aura Mastery s Aurou oddanosti, Rukou ochrany pre tohto hráča. Ten, ak má podobné schopnosti, musí ich tiež využívať. Najlepšie by ste sa mali postarať o ochranné známky umiestnené na vzdialených členoch.
  • Šamani: Hlavne budeš podporovať v tankoch a liečiť občasné škody pri nájazde. Ak je Mark členom rvačky, odporúča sa, aby ho liečil šaman pomocou Healing Chain, pretože budete tanky veľmi podporovať.
  • Druidi: Rovnakým spôsobom podporíte v tankoch všetky svoje liečenia v čase a vyliečíte aj občasné škody pri nájazde. V tomto boji je veľmi malé poškodenie nájazdom, preto sa môže viac odporúčať iný typ liečiteľa. V závislosti od počtu značiek, ktoré sa objavia, sa budete musieť postarať o jednu z posledných.
  • Svätí kňazi: Podporíte tiež tanky, ktoré spôsobia veľké škody, a ak sú v boji zblízka stopy, bude modlitba úľavy dobrým liekom, ktorý preskočí medzi útokmi DPS na blízko a tankmi. Veľmi pravdepodobne budete ďalší, ktorí budú musieť uzdraviť Marka po paladinoch a šamánoch.
  • Kázeň kňazov: Môžete použiť Power Word: Shield na členov s Boiling Blood na zníženie škôd, ktoré utrpia, a energie, ktorú získa Saurfang. Rovnako budete hodnotní, ak na tank alebo na kohokoľvek, kto utrpí škodu známkou, umiestnite dobré množstvo božskej egidy. Defenzívne schopnosti budú veľmi užitočné ku koncu bossa, keď je v nájazde umiestnených niekoľko značiek a liečenie začína byť ťažké.

Poradie liečenia v značkách musí byť určené pred nájazdom alebo počas neho určené vedúcim nájazdu. Ideál: na rade pre paladinov, na blízko pre šamanov, ďalší pre druidov alebo kňazov.

Šamani aj kňazi by sa mali pokúsiť umiestniť Ancestral Fortitude a Inspiration, aby sa znížilo fyzické poškodenie spôsobené toľkými hráčmi ovplyvnenými Markom, ako môžete.

Všetky triedy, ktoré majú schopnosť znižovať prijaté škody, by ich mali prednostne používať ku koncu bossov (ak je cooldown vysoký) a vždy, keď má boss vysokú hladinu energie.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.