Kráľ lichov

Lich King je posledné stretnutie v Icecrown Citadel a je posledným stretnutím v expanzii World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

guide_king_exanime_banner

  • hladina:??
  • Raza: Človek
  • zdravie: 17,400,000 10 61,300,000 [25] / XNUMX XNUMX XNUMX [XNUMX]
  • Čas zúriť: 15 minút

Lich King otestuje schopnosti skupiny, v ktorej môže najmenšia chyba viesť k úplnému úmrtiu celej skupiny.

zručností

Fáza 1 - až 70%

starý

Vyvolajte Ghoul Bracers: Privoláva 3 vlkodlakov.
starý

Vyvolajte gangovú hrôzu: Privoláva gangovú hrôzu.

  • starý

    Tlakova vlna: Táto schopnosť, ktorú používajú nemotorné hrôzy, spôsobí 150% poškodenie zbraní a omráči všetky ciele v čelnom kužele.

starý

Zamoriť: Celý nájazd spôsobí 6,598 7,402 až 1,000 90 bodov tieňového poškodenia. Dotknutí hráči navyše každú sekundu prírastkovo poškodia tieň, počnúc 9,425 10,575 bodmi. Tento posledný efekt sa odstráni, keď má cieľ viac ako 25% zdravia. (V režime pre XNUMX hráčov rozdá XNUMX XNUMX - XNUMX XNUMX bodov)
starý

Nekrotický mor: Choroba, ktorá každých 50,000 sekúnd po dobu 5 sekúnd spôsobí 15 XNUMX bodov poškodenia tieňa. Ak efekt skončí (vyprší, cieľ je zabitý alebo je eliminovaný kúzlom), mor skočí na iný cieľ. Ak je efekt odstránený kúzlom, mor stratí dávku, zatiaľ čo terč zomrie, keď bude ovplyvnený, získa dávku. Kedykoľvek vypukne mor, sila Lich Kinga sa zvýši.

Fáza 2 - až 40%

starý

Vyvolajte Val'kyr Shadowguard: Vyvolá Shadowguarda Val'kyra.

  • starý

    Uchmatnúť: Val'kyr chytí náhodného hráča a pomaly ho odnesie z plošiny. Ak Val'kyr nezomrie skôr, ako opustí Frozen Throne, uvoľní hráča z vrchu veže a nenávratne zomrie pri jeho páde.

starý

Zneuctiť: Udelí 3,000 XNUMX bodov tieňového poškodenia všetkým cieľom v cieľovej oblasti. Zakaždým, keď hráč z tejto schopnosti utrpí škodu, znesvätí oblasť a poškodenie narastie.
starý

Duše žnec: Spôsobí 50,000 100 bodov tieňového poškodenia a po 5 sekundách zvýši fyzické poškodenie Lich Kinga o XNUMX%. Používa ho v Kráľovom tanku.
starý

Zamoriť: Celý nájazd spôsobí 6,598 7,402 až 1,000 90 bodov tieňového poškodenia. Dotknutí hráči navyše každú sekundu prírastkovo poškodia tieň, počnúc 9,425 10,575 bodmi. Tento posledný efekt sa odstráni, keď má cieľ viac ako 25% zdravia. (V režime pre XNUMX hráčov rozdá XNUMX XNUMX - XNUMX XNUMX bodov)

Fáza 3 - Až do svojej smrti

starý

Zneuctiť: Udelí 3,000 XNUMX bodov tieňového poškodenia všetkým cieľom v cieľovej oblasti. Zakaždým, keď hráč z tejto schopnosti utrpí škodu, znesvätí oblasť a poškodenie narastie.
starý

Duše žnec: Spôsobí 50,000 100 bodov tieňového poškodenia a po 5 sekundách zvýši fyzické poškodenie Lich Kinga o XNUMX%. Používa ho v Kráľovom tanku.
starý

Zamoriť: Celý nájazd spôsobí 6,598 7,402 až 1,000 90 bodov tieňového poškodenia. Dotknutí hráči navyše každú sekundu prírastkovo poškodia tieň, počnúc 9,425 10,575 bodmi. Tento posledný efekt sa odstráni, keď má cieľ viac ako 25% zdravia. (V režime pre XNUMX hráčov rozdá XNUMX XNUMX - XNUMX XNUMX bodov)
starý

Zožať dušu: Každú sekundu po dobu 7,500 sekúnd spôsobí 6 XNUMX bodov tieňového poškodenia. Ak je cieľ po usmernení stále nažive, jeho duša sa prenesie do Frostmourne.
starý

Privolajte odporných duchov: Privolá 10 liehovín Fel, ktoré sa aktivujú po 30 sekundách.

  • starý

    Spirit Burst: Obetujte Fel Spirit a spôsobíte 14,138 15,862 až 5 XNUMX bodov tieňového poškodenia hráčom do XNUMX metrov.

Prechod medzi fázami

starý

Zima bez výčitiek: Hráčom do 7,069 metrov spôsobí každú sekundu 7,931 45 až XNUMX XNUMX poškodenia mrazom.
starý

Bolesť a utrpenie: Dáva nepriateľom v čelnom kuželi 2,828 3,172 až 500 3 bodov tieňového poškodenia, rovnako ako 3 bodov tieňového poškodenia každé XNUMX sekundy, pričom sa hromadí až XNUMX-krát.
starý

Privolajte ľadovú guľu: Vyvolá sféru ľadu.

  • starý

    Ľadový pulz: Spôsobí hráčom do 5,000 metrov od gule 5 XNUMX bodov poškodenia mrazom.

  • starý

    Výbuch ľadu: Keď guľa zasiahne svoj cieľ, spôsobí všetkým nepriateľom od 9,425 10,575 do 10 XNUMX bodov tieňového poškodenia do XNUMX metrov a zrazí ich dozadu.

starý

Privolajte zúrivého ducha: Privoláva rozzúreného ducha.

  • starý

    Krik duše: Udeľuje medzi 18,850 21,150 a 5 XNUMX bodmi poškodenia tieňa a umlčí postihnutý cieľ na XNUMX sekúnd voči cieľom vo frontálnom kužele.

starý

trylkovat: Spôsobí pretrhnutie krúžku na konci Frozen Throne.

Estrategia

stage_arthas_legends

Stret s Lich Kingom si vyžaduje maximálnu koncentráciu zo strany nájazdu. Malá osobná chyba sa môže rýchlo zmeniť na chybu kapely a za chvíľu všetci zomriete. Tento pocit možno bolo cítiť pri iných stretnutiach v Icecrown, ale proti Lich Kingovi musíte predviesť takmer dokonalé prevedenie, najmä ak máte na stretnutie tesný výstroj. Aj keď to môže byť ohromujúce a zdá sa to príliš zložité, ako si zvyknete na kúzla, ktoré sa používajú, a kedy, bude všetko jednoduchšie.

Dôrazne sa odporúča použitie odporov Shadow a Frost, pretože drvivá väčšina kúziel Lich Kinga je tohto typu.

Pamätajte, že je to dlhý boj so 4 fázami as prechodným obdobím medzi fázami 1 a 2 a 2 a 3 v trvaní 1 minúty.

Skladba kapely

Najlepšie je mať štandardné zloženie nájazdu: 2 tanky a 3 liečitelia v režime 10 hráčov alebo 3 tanky a 6 liečiteľov v režime 25 hráčov.

Umiestnenie

Lich King sa musí postaviť chrbtom k trónu a na opačnom konci, zatiaľ čo hráči budú rozptýlení okolo neho a pokúsia sa nechať zadnú časť Lich Kinga otvorenú. Môžete si pozrieť nasledujúcu grafiku, ktorá vám pomôže:

stage_arthas_01

Fáza 1

Prvá fáza prinesie do boja rôzne príšery, na ktoré sa hráči musia zamerať. Približne 15 sekúnd do boja (a potom každú minútu) Lich King vyvolá prvého Úžasná hrôza. Hneď ako sa objaví, sekundárna nádrž uchopte ho a umiestnite ho do stredu chrbtom k páske, aby sa zabránilo Tlakova vlna Trafte hráča alebo hlavný tank. Žiadna DPS by nemala zaútočiť na Horor, teraz uvidíme, ako zomrú.

Okrem toho sa často objavia súčasne 3 brahulovia ghoul. Tieto vlkodlaky by mal chytať sekundárny tank, kým nebude mať dva vytiahnuté hrôzy. Zvyšok je úlohou hlavnej nádrže.

 

stage_arthas_02

Počas tejto fázy použije Lich King 3 schopnosti.

  • Zamoriť Počas fázy spôsobí nálet. Majte na pamäti, že časom zanecháva prírastkové poškodenie tieňov. Tento efekt je odstránený, akonáhle postihnutý hráč prekročí 90% svojho života. Úlohou liečiteľov je udržiavať zdravie nájazdu čo najvyššie, aby sa tomu zabránilo.
  • La Nekrotický mor je najzaujímavejšou schopnosťou, pretože po 50,000 sekundách spôsobí 5 XNUMX bodov poškodenia a ak sa rozptýli, skočí na iného blízkeho tvora. Každý tvor As sa tiež počíta Gangling Horrors and Ghoul Bracers a takto ich zabijeme. Hneď ako hráč dostane mor, dobehne k sekundárnemu tanku (ktorý už bude mať hrôzu) a tam bude schopnosť rozptýlená. Teraz môže skákať buď do sekundárneho tanku, alebo k príšere. V prípade, že skočil na sekundárny tank, čakali sme, kým sa priblížil hráč, ktorý sa priblížil, preč a opäť sa rozchádzame la Nekrotický mor, ktorá teraz skočí na nejaké monštrum. Keď sa do boja zapojí viac tvorov, mor bude distribuovaný z jedného do druhého, keď zomrú, čím sa zvýši jeho poškodenie. Pri asi 6 alebo 7 dávkach to začne byť asi 300,000 400,000 - 5 XNUMX na dávku. Ak skočí späť do sekundárneho tanku, znova ho zložte a nechajte ho vrátiť sa späť k nejakej príšere. Majte na pamäti, že Lich King bude naďalej umiestňovať mor na čoraz viac hráčov. Zakaždým, keď má hráč mor, musí sa vzdialiť, vyhnúť sa tomu, aby bol ktokoľvek vzdialený viac ako XNUMX metrov, a potom ho rozptýliť, aby zmizol. Ak jediný tvor zomrie a Sekundárny tank je vyčistený, Kráľ Lichov prepracuje Nekrotický mor o inom hráčovi a proces sa začne odznova. Majte na pamäti, že to všetko musí byť urobené veľmi rýchlo, pretože minimálne zlyhanie iba 1 alebo 2 sekundy môže mať za následok smrť hráča. Musíme zabrániť tomu, aby mor skočil viac, ako je potrebné, hlavne v móde 25 hráčov ako zakaždým, keď skočí, sila Lich Kinga bude rásť.

Akonáhle Lich King dosiahne 70% zdravia, začne fázová zmena. Pokúste sa vyrovnať poslednú várku zomierajúcich príšer. Keď zmena začne, všetci sa musia rýchlo presunúť do vonkajšej časti plošiny, pretože Lich King pôjde do centra. DPS a liečitelia na diaľku sa musia rozložiť a DPS musí zničiť všetky zvyšné príšery.

prechod

Prechod medzi fázami trvá iba 1 minútu a začína sa castingom Lich King Zima bez výčitiek a skončí sa to trylkovat. Aby nedošlo k veľkému poškodeniu Zima bez výčitiek, všetci hráči musia vždy zostať vo vonkajšom kruhu platformy.

stage_arthas_03

El Lich King sa začne spúšťať Bolesť a utrpenie náhodnému hráčovi. Touto schopnosťou je čelný kužeľ, ktorý spôsobuje poškodenie a zanecháva poškodenie v nahromadenom čase. Aby nedošlo k príliš veľkému poškodeniu, mali by sa všetci rozložiť po miestnosti a pomôcť tak znížiť množstvo nízkych dávok a poškodenia.

Ďalej si privolá Lich King Ľadové gule. Tieto gule zamerajú hráča, označia ho modrým lúčom a automaticky spôsobia poškodenie Ľadový pulz on a hráči do 5 metrov. Je ďalší dôvod držať sa od seba. Guľa bude smerovať k vybranému hráčovi. Ak by guľa zasiahla hráča, spôsobila by značné škody a odhodila by ich dozadu, pravdepodobne z plošiny. Aby sme sa tomu vyhli, pridelíme im DPS alebo dva, aby ich zabili, pretože majú nízky zdravotný stav a bránia im v prístupe do skupiny.

Nakoniec tiež vyvolá 3 Rozzúrení duchovia ktoré zabezpečujú schopnosť stíšenia predného kužeľa, musia byť zachytené hlavnými nádržami a zničené DPS, ktoré nezabíjajú gule.

Po 60 sekundách začne Lich King hádzať trylkovat, čím zničili platformu, na ktorej sa hráči momentálne nachádzajú, takže sa musia dostať dovnútra, aby sa zabránilo pádu do prázdna.

stage_arthas_04

Fáza 2

Keď trylkovat, Začne sa fáza 2. Získanie skvelých zručností. Dobrá správa je, že Braceros a Horrors sa už nebudú objavovať. Umiestnenie v tejto fáze je podobné ako v prvej fáze s miernym rozdielom. Na diaľku DPS a liečitelia by sa mali šíriť čo najširšie. Bude naďalej používať Zamoriť.

Dôvod, prečo budú DPS a liečitelia ďalej od seba, je Zneuctiť. Lich King si vyberie náhodného hráča a začne čarovať po dobu 1,5 sekundy. Po dokončení sa pod hráčom, ktorý objaví, objaví čierna oblasť trvá 30 sekúnd od spustenia. Každú sekundu bude zóna spôsobovať poškodenie a zakaždým, keď spôsobí poškodenie hráča, zóna narastie. Viac ako 3 hráči vo vnútri mohli veľmi rýchlo rozšíriť oblasť pokrytím celej platformy a zabitím gangu. Hráči musia byť v strehu, aby zistili, kedy si Lich King vyberie niekoho, kto je pripravený na beh.

stage_arthas_05

V tejto fáze je jednou z najnebezpečnejších schopností Duše žnec ktoré budete používať na nádrži. Táto schopnosť spôsobí počiatočné poškodenie a o 50,000 sekúnd nasleduje 5 5 bodov poškodenia tieňov. Aj keď by zásah nemal zabiť tank v jednom zásahu, následné zásahy nablízko by boli. Aby sa tomu zabránilo, sekundárna nádrž ho vyprovokuje, aby po tých 50,000 sekundách prijal iba XNUMX XNUMX a čoskoro sa mohol uzdraviť uzdravením.

Aj keď už nebudú Bracers alebo Horrors, Lich King si privolá Tieňové stráže Val'kyr (Po jednom v režime 1 a 10 v režime 3), ktoré začnú vyberať cieľ, chytia ho a pomaly začnú lietať smerom k okraju plošiny. Keby dosiahli hranu, prepustili by hráča na smrť, takže musia byť rýchlo vymazaní. Pretože Platforma môže byť v určitých oblastiach neprístupná z dôvodu Zneuctiť, je lepšie, aby sa DPS objednávali na diaľku. Sú imúnni voči akýmkoľvek schopnostiam, ktoré zastavia ich pohyb ako Roots, ale nie voči omráčeniu alebo spomaleniu schopností ako Ľadové reťaze, Oddiel o Pozemský Totem. Neváhajte použiť všetko, čo máte, aby ste ich čím skôr ukončili. V režime pre 25 hráčov sa odporúča rozdeliť DPS ​​na malé skupiny, ktoré ich rýchlo zničia.

Fáza 2 pokračuje, kým zdravie Lich Kinga nedosiahne 40% zdravia, a potom vstúpi do ďalšej prechodnej fázy. Pamätaj, všetko k okrajom. Prvý kliešť Zima bez výčitiek Zlomená platforma sa znova objaví, neprepadajte panike. Fáza je úplne rovnaká ako predchádzajúca prechodná fáza, ale Enraged Spirits sa tentokrát objaví o niečo rýchlejšie.

Fáza 3

Počas tejto fázy nebudeme mať viac Val'kyrov, aj keď zostanú Zamoriť, Zneuctiť y Duše žnec. Ale aby ste mali na pamäti, získate pár nových zručností.

Kráľ Lichov využije túto schopnosť na náhodných členov Úroda duše, ktorá spôsobí poškodenie tieňov každých 6 sekúnd, a ak hráč po tomto poškodení zostane nažive, pohltí ich Frostmourne. Keď sa hráč dostane dovnútra, musí pomôcť kráľovi Terenasovi Menethilovi zabiť príšeru. Po vylúčení bude hráč oslobodený od Kráľovho meča.

Poslednou zručnosťou, ktorej sa treba v tejto fáze obávať, je Privolajte odporných duchov, ktorá vyvolá 10 duchov do boja plávajúceho vzduchom nad Lich Kingom. Zostanú lietať asi 30 sekúnd, počas ktorých sa pohybovaný DPS pokúsi zabiť čo najviac. Aj keď sa zdá, že plošné zručnosti nefungujú, zručnosti ako Live Bomb, Seed of Corruption a Death Knight Disease fungujú. Po 30 sekundách si duchovia, ktorí zostanú nažive, vyberú hráča a nabijú ich, aby pri svojom stretnutí explodovali a spôsobili 15,000 XNUMX zranení. Je dobré držať sa oddelene, aby túto škodu nezískalo veľa ľudí.

La Fáza 3 pokračuje dovtedy, kým Lich King nedosiahne 10% jeho zdravia….

Fáza 4

Nechajme to prekvapením.

Videá zo stretnutia

Ak sa chcete vyhnúť odhaleniu prekvapení, prestaňte sledovať video, kým nedosiahne 10% zdravia.

Videá vo vnútri Frostmourne

Ďakujem Môrtifilii za ich odoslanie.

Šaman obnovenia

Šaman obnovenia


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   freyabot dijo

    Nevidím videá?????