Hodina súmraku / Hodina súmraku

Sprievodca žalárom Hodina súmraku / Hodina súmrakut, ktorý sa nachádza v Caverns of Time a bol pridaný v Patch 4.3.0. Je to súčasť príbehu, ktorý vedie až k záverečnému zúčtovaniu s Deathwingom.

{slide = Story of the dungeon The Hour of Twilight / Hour of Twilight (click to read)}

História

Hodina krepkusu

Po rozbití Nekonečného letu a zotavení legendárnej Dračej duše musí Thrall a jeho spojenci odcestovať do Chrámu dračieho odpočinku a stretnúť sa so zelenými, červenými a bronzovými letmi. Bude potrebné vyvinúť značné úsilie, aby sa dostali na miesto určenia, pretože Kladivo súmraku zhromaždilo svoje jednotky v blízkosti chrámu a je odhodlané za každú cenu zadržať Dračiu dušu.

Posledná fáza tejto série dungeonov sa odohráva v dnešnom Dragonblight, ktorý je pod plnou inváziou Twilight's Hammer. Hráči musia bezpečne sprevádzať Thralla a Dračiu dušu do Chrámu dračieho odpočinku, kde sa začne útok na Deathwinga. Vojakov Kladivového súmraku je však veľa a ich vodcovia zostávajú silní. Strana útoku na chrám vedie muž, o ktorom je známe, že dal svoju veľkú vôľu do služieb občanom Aliancie. Teraz jeho vlastná vôľa podľahla a predpovedá, že Deathwingova kataklyzmatická vízia dopadne na Azeroth na celý život.

Sprievodca žalárom

Prúd: Útoky Hordy a Aliancie na Kladivo súmraku vyvraždili mnohých hrôzostrašných elementárnych predkov kultu. Arcurion je v tomto prípade výnimkou, tento hrozivý predchodca ľadu dostal za úlohu zavraždiť Thralla a získať späť Dračiu dušu. Ak by tento skazený živel uspel, nič nemôže zabrániť Deathwingovi v zavedení Hodiny súmraku.

Zabijak Asira Dawn: Bývalá nájomná vrah Asira Solradiant sa spočiatku zdráhala pracovať pre Twilight's Hammer, ale veľkorysé platby kultu si čoskoro získali jej lojalitu. Postupom času podľahla kazivému vplyvu svojich temných šéfov, čo ju viedlo dokonca k tomu, že sa začala volať Assassin Albas. Ako jedna z najsmrteľnejších vrahov kultu bola predvolaná na účasť na vyhladení Thralla a jeho druhov.

Arcibiskup Benediktus: Arcibiskup Benediktus je uctievaným vodcom Cirkvi svätého svetla. Jeho múdra rada je už roky nevyhnutnou pomocou pri pomoci ľudstvu v dobách temna. Ale za jeho zdanlivou dobroprajnosťou sa skrýva strašná realita, pretože Benedictus si sľúbil, že z Azerothu vykorení všetok život pomocou svojho temného pána ... Deathwinga.

Tento svet už stratil príliš veľa dobrých ľudí. Zatiaľ čo niektorí z Azerotčanov sa ocitli zradení v rukách svojich dôveryhodných vodcov a poradcov, iní zradili svoje vlastné ideály a morálku v snahe dosiahnuť väčšiu, hoci zlú vec. Nastal okamih. Musíte konať ako ministri vojny v mene drakov Aspektu; Musíte bojovať s budúcimi ozvenami najmocnejších vodcov súčasnosti, narušiť starodávne armády Highborne a Burning Legion a riskovať svoje vlastné životy, aby ste zaistili, že Twilight Hammer nezasiahne Thrallovo najžiadanejšie vlastníctvo. Vaša misia vás prenesie za hranice času. Uvidíte osud, ktorý si Deathwing praje pre Azerotha, osud, ktorý neprežije ani on. Budete svedkami udalosti, ktorá začala prvý rozchod na svete, 10.000 XNUMX rokov pred kataklyzmom.

Budete musieť prejsť všetkými týmito testami, aby ste znovu priviedli do života niečo, čo by sa mohlo zdať ako jednoduchý záznam ... objekt, na ktorý napriek času nikdy nezabudli. Tu sa začína konečné zúčtovanie proti Deathwingovi.

{/ šmykľavka}

Šéfovia žalárov Hodina súmraku / Hodina súmraku

Po získaní dračej duše z minulosti sa hrdinovia Azerothu pripravujú na posledné zúčtovanie s Deathwingom. V zamrznutých pustatinách Northrendu je pôsobivá veža Chrámu odpočinku napadnutá silami Twilight z Deathwinga. Aby zachránil Azeroth, musí Thrall bezpečne doraziť do chrámu ovládajúceho Dračiu dušu.

{tab = Arcurion}

Arkurcia

Útoky Hordy a Aliancie na Kladivo súmraku vyvraždili mnohých hrôzostrašných elementárnych predkov kultu. Arcurion je v tomto prípade výnimkou, tento hrozivý predchodca ľadu dostal za úlohu zavraždiť Thralla a získať späť Dračiu dušu. Ak by tento skazený živel uspel, nič nemôže zabrániť Deathwingovi v zavedení Hodiny súmraku.

Ikona kúzla

Mrázová ruka: Arcurion rozširuje svoj ľadový stisk a ochladzuje svoj cieľ na 50000 XNUMX. Poškodenie mrazom.
Ikona kúzla

Chains of Frost: Arcurion chytí všetkých nepriateľov pomocou Chains of Frost a zabráni im v pohybe.
Ikona kúzla

Zamrznutý hrob: Arcurion uzamkne Thralla v ľadovom hrobe. Osloboďte Thralla, aby mohol zadržať útočné sily!

Server bol zablokovaný

Kaňon začínajú obkľúčiť Arcurionovi prisluhovači. Dávajte pozor na voľné úlomky, ktoré sa vás pokúsia rozdrviť na zem s ľadovými skalami!

Ikona kúzla

Ľadová skala: Arcurionovi prisluhovači na vás útočia s obrovskými blokmi ľadu za 20000 XNUMX. Poškodenie mrazom.
Ikona kúzla

Frost Torrent: Pri 30% zdraví vypustí Arcurion ničivý príval mrazu a spôsobí 15000 50. Poškodenie všetkých nepriateľov mrazom každú sekundu a znižuje ich rýchlosť pohybu o XNUMX%.

{tab = Asira Dawn Killer}

Asira Dawn Killer

Kedysi žoldnierka Asira Sunburst bola opatrná pri práci pre Twilight's Hammer, ale štedré platby kultu ju rýchlo presvedčili. Časom podľahol kaziacemu vplyvu svojich temných zamestnávateľov, až si osvojil prezývku Aseniaalbas. Ako jeden z najsmrteľnejších vrahov kultu bol Asira predvolaný na vyhladenie Thralla a jeho druhov.

Ikona kúzla

Značka ticha: Asira označuje nepriateľských zvrhlíkov. Keď označený cieľ vrhne kúzlo, Asira po ňom hodí nôž.
Ikona kúzla

Vrhnúť nôž: Asira hodí jeden zo svojich nožov na nepriateľské koliesko a spôsobí 10000 XNUMX. Fyzické poškodenie prvého zasiahnutého hráča. Ak nôž zasiahne hráča ovplyvneného Mark of Silence, umlčí ich tiež na sek.
Ikona kúzla

Zadusená dymová bomba: Vytvára oblak hustého dymu v okruhu 8 metrov okolo kolieska na 40 sekúnd. Nepriatelia nemôžu zacieliť na cieľ zvonku ani zvnútra dymového mraku a bude im pridelených 5000 1. Poškodenie prírodou každé XNUMX s.
Ikona kúzla

Okrajová bariéra: Vykonajte oslnivú ukážku ovládania zbraní. Prijatá škoda je nižšia ako 30000 1. sa zníži na XNUMX str. Tento efekt končí, keď koliesko utrpí poškodenie z útoku alebo kúzla nad túto hranicu. Odliatok, keď je zdravie nízke.
Ikona kúzla

Zábrana spodného okraja: Asira zvyšuje túto slabšiu bariéru, keď je odstránená Blade Barrier. Škoda spôsobená pod 25000 1. sa zníži na XNUMX str. Tento efekt končí, keď koliesko utrpí poškodenie z útoku alebo kúzla nad túto hranicu.

otroctvo

Ikona kúzla

Láva praskla: Hodí roztavenú lávu na cieľ a spôsobí 50000 XNUMX. Poškodenie ohňom.
Ikona kúzla

Rising Fire Totem: Vyvolá ohnivý totem, ktorý trvá až do zrušenia, a pravidelne zvyšuje poškodenie a maximálne zdravie blízkych hráčov.
Ikona kúzla

Uzdravujúca vlna: Thrall privoláva kúzlo prírody, aby sa uzdravil.
{tab = arcibiskup Benedictus}

Arcibiskup Benediktus

Arcibiskup Benediktus je uctievaným vodcom Cirkvi svätého svetla. Jeho múdre vedenie bolo roky kľúčové pri vedení ľudstva v ťažkých časoch. Ale za jeho zjavnou benevolenciou sa skrýva prekvapivá realita: Benedictus sa zaviazal, že vykorení všetok život na Azerothe pomocou svojho temného pána ... Deathwinga.

Arcibiskup Benedictus Phase: Zrada

Benedictus zaútočí na Thralla mocou Svätého svetla.

Ikona kúzla

Rovnosť rezu: Slash of Righteousness spôsobí sväté poškodenie nepriateľom do 10 metrov od cieľa na každý stack Slash of Righteousness.
Ikona kúzla

Čistiace svetlo- Benedictus vytvorí tri gule očistného svetla a zdvihne ich nad hlavu, potom ich pošle zaútočiť na blízkeho nepriateľa a spôsobiť očistný výbuch.
Ikona kúzla

Čistiaci výbuch: Cleansing Blast spôsobí 80000. Sväté poškodenie nepriateľov do 6 metrov.
Ikona kúzla

Vlna cnosti: Benedictus zvoláva Vlnu cnosti, ktorá sa preháňa po celej platforme za 100000 XNUMX. Sväté poškodenie blízkych nepriateľov, odhodenie ich späť.

Fáza 2: Transformácia za súmraku

Po dosiahnutí 60% zdravia Benedictus ukáže svoju pravú formu, premení sa na agenta Twilight a chytí Thralla do väzenia Twilight.

Ikona kúzla

Twilight Cut: Twilight Slash spôsobí tieňové poškodenie nepriateľom do 10 metrov od cieľa na každý stack Twilight Slash.
Ikona kúzla

Súmrak v korupcii- Benedictus vytvorí tri Corrupting Twilight Orbs a zdvihne ich nad hlavu, potom ich pošle von, aby zaútočili na blízkeho nepriateľa a spôsobili Twilight Blast.
Ikona kúzla

Twilight Blast: Twilight Blast spôsobí 80000. Tieňové poškodenie nepriateľov do 6 metrov.
Ikona kúzla

Súmraková vlna: Benedictus privoláva Vlnu súmraku, ktorá sa prehupne cez platformu za 100000 XNUMX. Tieňové poškodenie blízkych nepriateľov ich zráža.

otroctvo

Thrall pomôže svojim spojencom účasťou v boji proti arcibiskupovi Benediktovi.

Očistite ducha: Thrall používa Cleanse Spirit a rozptýli hromadu magického debuffu!

Ikona kúzla

Reťaz blesku: Thrall sa vrhne na očistné svetlo a skočí k inému blízkemu cieľu, pričom ho zničí.
Ikona kúzla

Vodná škrupina: Aquatic Shell chráni spojencov pred Wave of Virtue a zvyšuje poškodenie spôsobené o 100%, pokiaľ je vo vnútri Aquatic Shell.

{/ tab}

Estrategia

{tab = španielčina}

Toto je príručka pre The Hour of Twilight, jeden z nových dungeonov pridaných v patche 4.3. Upozorňujeme, že video bolo zaznamenané pri otvorení kobky v Test Realms (PTR), a niektoré podrobnosti o stretnutiach sa môžu v budúcnosti zmeniť.

Hodina súmraku je dungeonom vedeným NPC, prehliadkou dungeonov z patchu Wrath of the Lich King, ktorý viedol k uvedeniu Lich Kinga. Budeme nasledovať Thralla v celom žalári s niekoľkými drakmi, počas ktorého budeme bojovať so všetkými skupinami podriadených a 3 bossmi. Je to rýchle, jednoduché a ľahké, ale nezabudnite sa vždy, keď je to možné, porozprávať s Thrallom, pretože dungeon nebude postupovať, ak ho necháte za sebou.

Po vstupe do podzemia a rozhovore s Thrallom narazíte na skupinu ľadových elementálov tesne predtým, ako sa postavíte svojmu prvému šéfovi, Arcurionovi. Hneď ako začnete bitku, na rímsach okolo kaňonu sa objavia prisluhovači, kde sa stretnete a hádžete kamene po náhodných členoch strany. Thrall sa postará o prisluhovačov, zatiaľ čo skupina musí zabíjať bossa rýchlo posúvať kamene.

Acurion občas nasadí Chains of Frost na všetkých členov strany, ktorých je možné rozptýliť, aby mohli ďalej pohybovať skalami. O kúsok ďalej v zápase Acurion pochová Thralla v ľadovej Hrobke, ktorá musí byť zničená, aby boli všetci prisluhovači na uzde. Pri 30% zdraví začne Acurion smerovať Frost Torrent, ktorý každú sekundu poškodí každého člena strany kvôli 20.000 XNUMX zdraviu - v tomto okamihu stretnutia ho musíte rýchlo zabiť, ak je to potrebné, použite čas cooldown obrany, aby ste zabránili príliš silnému poškodeniu .

Po porážke Acurionu sa porozprávaj s Thrallom a pokračuj dnu. Thrall vás zavedie do Galakron's Rest, kde budete čeliť ďalším skupinám podriadených a druhému bossovi Asira Dawnslayer. Thrall bude počas tejto časti kobky umiestňovať totemy a večierok bude musieť zostať čo najbližšie k nim, aby získal zdravie a nadšencov zdravia, ktoré im poskytnú.

Po dosiahnutí konca cesty v tejto oblasti sa Asira Dawnslayer objaví na drakovi a vynúti si začiatok boja. Keď sa zapojí do boja s Asirou, dá debuff s názvom Mark of Silence na všetkých kúzelníkov v strane vrátane liečiteľa. Zakaždým, keď člen skupiny s nevýhodou vrhne kúzlo, Asira hodí dýku ich smerom a ak niektorého člena dýkou zasiahne, bude na 2.5 sekundy umlčaný. Dýky je možné prerušiť tým, že sa dostanete za tank alebo inú postavu na blízko, musí to byť nevyhnutné.

Asira tiež spustí okolo seba Suffocating Smoke Bombs, vytvorí na zemi oblaky dymu, ktoré poškodia každého, kto je v nich, a spôsobí, že bude vrátane nich sama nedosiahnuteľná pre kúzla, takže tank ju musí rýchlo dostať z oblaku.

Thrall vám bude počas stretnutia pomáhať umiestnením rovnakých totemov, aké umiestňoval na ceste do Asiry, takže vždy, keď je to možné, by členovia skupiny mali zostať v dosahu totemov. Keď bude Asira zdravotne slabá, nasadí Blade Barrier. Ak ju chcete zdvihnúť, musí byť zasiahnutý útokom s viac ako 30.000 XNUMX poškodeniami, takže ak má vaša skupina celkové celkové poškodenie, mali by ste si v tejto chvíli uložiť svoje cooldowny, ktoré poskytujú poškodenie.

Po porážke Asira draci zostúpia a vy sa raz dostanete na cestu do Chrámu dračieho odpočinku. Rozhovor s Thrallom odštartuje poslednú skupinu prisluhovačov. Túto skupinu tvorí skupina Sinrostro a Tentacles. Členovia skupiny Ranged Damage budú musieť Tentacles rýchlo zabiť, keď sa objavia, zatiaľ čo členovia nablízko budú bojovať s Faceless.

Keď prejdete za skupinu a dovnútra chrámu, bude na vás čakať arcibiskup Benedictus. Biskup bol trochu ošibaný a je to pravdepodobne najťažšie stretnutie v tomto žalári (už len kvôli množstvu rôznych kúziel, ktoré na vás hodí). Jeho prvá fáza trvá na 100% až 60% jeho zdravia a v tejto fáze bude používať už iba sväté kúzla.

Najskôr pridá debuff k náhodnému členovi strany s Righteousness Cut, ktorý spôsobí poškodenie členom v blízkosti člena debuffu a je disipovateľný, takže sa buď rozptýli, alebo debuffový člen rýchlo vyjde z dosahu ostatných členov.

Každú chvíľu privolá gule svetla, ktoré sa zamerajú na člena strany a zostúpia smerom k nemu. Na zemi zanechá kaluž svetla, ktorá vyzerá priateľsky, ale každému, kto v nej zostane, spôsobí 80.000 XNUMX škôd za sekundu.

Na záver vyvolá Vlnu cnosti, ktorá sa prehne cez centrálnu plošinu náhodným smerom. Zostať pred vlnou spôsobí 100.000 XNUMX škôd a omráči nás, takže neostávajte pred nimi. Thrall pomôže rozptýliť členov strany, zničiť väčšinu sfér vo vzduchu a privolať Aquatic Shell, ktorá ochráni všetkých členov, ktorí v nej zostanú, pred Vlnou cnosti.

Na 60% sa arcibiskup premení na svoju tieňovú formu a bude pokračovať v dosahovaní svojich rovnakých schopností, ibaže tentoraz bude všetka škoda, ktorá sa má vyriešiť, tieňová a Thrall vám s tým nebude môcť pomôcť. To znamená, že Shadow Orbs sa teraz zamerajú na troch členov strany a vytvoria tri kaluže na zemi, v ktorej by nemali zostať, a nebude tu žiadna vodná mušľa, ktorá by Shadow Wave chránila (nie že je ťažké sa jej vzniku vyhnúť) .

Po porážke ste už vyčistili celú kobku.
Blahoželáme! Môžete dokonca získať strašne škaredú palicu.

{tab = angličtina}

Toto je návod na Hodinu súmraku, jednu z nových hrdinských diel vydaných v patche 4.3. Majte na pamäti, že všetky zábery z tohto videa boli urobené tesne po vydaní dungeonu na PTR a určité podrobnosti o stretnutiach sa môžu v budúcnosti ešte zmeniť.

Hour of Twilight je inštanciou riadenou NPC, ktorá pripomína dungeony vydané neskoro Wrath of the Lich King. Nasledujete Thralla dookola cez Dragonblight a v jeho priebehu sa prebojujete cez rukavice odpadu a troch bossov. Je to rýchla, jednoduchá a ľahká inštancia, nezabudnite sa vždy, keď je to možné, porozprávať s Thrallom, pretože inštancia nebude postupovať, ak ho necháte za sebou.

Po prvom vstupe do inštancie a rozhovore s Thrallom absolvujete rýchlu rukavicu ľadových elementálov, než sa postavíte svojmu prvému protivníkovi Arcurionovi. Len čo ho zapojíte, prisluhovači sa rozložia na rímsy obklopujúce kaňon a hádžu balvany na náhodných členov strany. Thrall si poradí s prisluhovačmi a všetko, čo vaša strana musí urobiť, je prejsť od hroziacich balvanov a zabiť bossa.

Spoločnosť Arcurion príležitostne nasadí na všetkých členov strany ľadové reťaze, ktoré je možné rozptýliť a umožniť im tak pokračovať v pohybe z balvanov. O chvíľu v boji Arcurion pohltí Thralla v ľadovom bloku, ktorý je potrebné zničiť, aby sa balvany udržali na uzde. Pri 30% zdraví začne Arcurion smerovať Torrent of Frost, ktorý každému členovi strany každú sekundu spôsobí 20k Frost Damage - v tomto okamihu ho rýchlo ukončite a v prípade potreby použite obranné cooldowny, aby ste udržali škody na uzde.

Po jeho porážke sa porozprávaj s Thrallom, aby si zapojil ďalšiu časť inštancie. Zavedie vás do Galakrond's Rest, kde čelíte ďalšej rukavici košov a vášmu druhému protivníkovi Asira Dawnslayer. Thrall umiestni totemy v celej tejto časti inštancie a čo najviac členov strany by v nich malo stáť, aby im bolo poskytnuté veľké zdravie a poškodenie.

Akonáhle dôjdete na koniec rukavice, Asira Dawnslayer sa objaví na drakovi a prinúti vás bojovať proti nej. Keď ju zapojíte, Asira dá debuff s názvom Mark of Silence na všetkých kúzelníkov vo vašej skupine vrátane liečiteľa. Zakaždým, keď debuffovaný člen strany vrhne kúzlo, Asira im hodí dýku a ak by ich to zasiahlo, budú na 2.5 sekundy umlčaní. Dýky je možné prerušiť umiestnením za tank alebo inú postavu na blízko, ak je to potrebné.

Hodí okolo seba tiež červené dymové oblaky, ktoré poškodia každého, kto v nich stojí, a urobia z nich kohútika i seba samého nezabudnuteľným, takže ju musí váš tank vytiahnuť z oblakov.

Thrall pomôže počas stretnutia umiestnením rovnakých totemov, aké používal v predchádzajúcej košovej rukavici, takže vždy, keď je to možné, by členovia vašej strany mali stáť v rozsahu totemov. Keď bude mať málo zdravia, Asira postaví Bariérovú bariéru. Aby to mohla zdvihnúť, musí ju zasiahnuť útok, ktorý spôsobí viac ako 30000 XNUMX poškodení, takže ak má vaša strana slabé poškodenie, ušetrite na to cooldown.

Po jej porážke zostúpia draky a po nasadnutí odnesú vašu párty do chrámu Wyrmrest Temple. Hovorením s Thrallom sa v tomto prípade spustí posledná rukavica na odpadky. Táto rukavica sa skladá z množstva tvárových a chápadiel. Členovia rozstrieľanej strany by mali chápadlá zbúrať, akonáhle sa objavia, zatiaľ čo boj zblízka by sa mal sústrediť na Faceless.

Po prejdení rukavíc a do Chrámu čaká arcibiskup Benedictus. Biskup je trochu mocný a je to v tomto prípade asi najťažšie stretnutie - hoci len pre množstvo rôznych kúziel, ktoré na vás hodí. Jeho prvá fáza trvá od 100 do 60% jeho zdravia a v tejto fáze bude používať iba Holy Spells.

Najskôr debuffuje náhodného člena strany pomocou Righteous Shear, ktorá spôsobí škodu každému v blízkosti debuffovaného člena strany a je odstrániteľná; tak to buď z nich rozptýliť alebo ich nechať stáť od zvyšku skupiny.

Príležitostne vyvolá svetelné gule, ktoré sa zamerajú na člena strany, a potom na nich zostúpi. Na zemi zostane kaluž svetla, ktorá vyzerá zradne priateľsky, ale každému, kto v nej stojí, každých pár sekúnd spôsobí poškodenie v hodnote 80 tis.

Na záver privolá vlnu svetla, ktorá pôjde cez strednú plošinu náhodným smerom. Postavenie do jedného z nich spôsobí poškodenie 100 XNUMX a zrazí vás späť, takže v nich nestojte. Thrall pomôže rozptýlením členov strany, zničením väčšiny gúľ vo vzduchu a vyvolaním vodnej bubliny, ktorá ochráni kohokoľvek v nej pred vlnou svetla.

Na 60% prejde arcibiskup do svojej tieňovej formy a bude pokračovať v presne tých istých schopnostiach, ibaže tentoraz všetci spôsobia tieňové škody a Thrall s nimi nebude môcť pomôcť. To znamená, že tieňové gule skutočne zamerajú troch členov strany a ponechajú na zemi tri kaluže, ktoré sa nedajú postaviť, a nebude tu žiadna vodná bublina, ktorá by ich chránila pred Tieňovou vlnou - nie že by bolo ťažké vyhnúť sa prvé miesto.

Keď ste porazení, vymazali ste celú inštanciu. Gratulujem Možno ste dokonca dostali skutočne strašne škaredý personál. {/ tabs}

videá

Misiones

nevykonaného

Úspechy

nevykonaného

Korisť

Arkurcia
Asira Dawn Killer
Arcibiskup Benediktus

fotografie

Obrazovka nabíjania

Hodina obrazovky_súčasného načítania_

 

Vďaka databáze Páni hlava y Nádržové miesto


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   Edwin Danin Torres dijo

    Ako získate prístup do tohto žalára? No vo vyhľadávači ptr nedáva prístup, je blokovaný.

  2.   Edwin jaraba dijo

    Čo teda budú tieto žaláre, odstránia satharionov nájazd z odpočinku?

  3.   Smutná Ariadna dijo

    - Pre prístup musíte vyplniť prvý, «The End of Days».

    - Tieto dungeony predstavujú obrazy budúcnosti / minulosti Azerothu, takže ich umiestnenie je v Caverns of Time. Z tohto dôvodu zostáva súčasný chrám odpočinku Drakov nepoškodený a s ním aj náš malý priateľ Sartharion.

  4.   Dávid Zuniga dijo

    včera gringo gringo Puteab me @ od scarla del humo…. Povedal, že keď sa veľmi pohybujem, nemôžem sa vykašľať ... ako ma šukal, musel som dokonca vidieť sprievodcu, aby som si bol istý, že to musím z dymu dostať