Sprievodca koncom dní / koncom čias

Sprievodca žalárom Koniec dní / Koniec časov, ktorý sa nachádza v Caverns of Time a bol pridaný v Patch 4.3.0. Je to súčasť príbehu, ktorý vedie až k záverečnému zúčtovaniu s Deathwingom.

koniec dní

<

{slid = History of the dungeon End of Days / End of Times (click to read)}

História

Koniec dní

Je to jeden z nekonečného počtu možných výsledkov. Portál tentoraz ukazuje pochmúrnu budúcnosť Azerothu, ak by jeho obrancovia zlyhali v úsilí zastaviť Deathwinga. V tejto strohej budúcnosti Nozdormu objavil anomáliu, ktorá zakazuje prístup do minulosti aj k Dračej duši: mocné nadčasové stvorenie, žijúce osamote medzi ozvenami minulosti skreslenými časom.

Aby vám Nozdormu poskytla schopnosť cestovať späť v čase, do bodu, keď Malfurion Stormrage držal Dračiu dušu skrytú pred všetkými, ktorí hľadali jej moc, budete najskôr musieť vykročiť do vzdialenej a pustej budúcnosti, aby ste objavili anomáliu ... ktorá blokuje minulosť. Ocitnete sa vo veľmi odlišnom Dragonblighte, zbavenom zasneženej krajiny a v ktorom zostane niečo viac ako ruiny tých slávnych dračích svätýň z inej doby. Samotný chrám Dračieho odpočinku nie je ničím iným ako pamiatkou na šialenstvo Deathwinga, to, čo zostalo z jeho spálených pozostatkov, je pribité na vrchole stavby.

Predtým, ako budete čeliť stvoreniu, ktoré prerušuje Nozdormuov prístup do minulosti, budete musieť bojovať s dvoma z nasledujúcich štyroch na prvý pohľad známych vodcov, ktorých si náhodne vyberiete zakaždým, keď sa zúčastníte programu End of Days.

Sprievodca žalárom

Ozvena SylvanasZ rozbitých časových portálov sa vynoril vyšinutý fragment vodcu Forsaken Sylvanas Windrunner, ktorý je v kláštore Ruby Dragonshrine a netrpezlivo čaká. Stratil všetko a nie je schopný nájsť mier. Táto utrápená ozvena je ochotná rozpútať svoju temnú zúrivosť proti všetkému životu, ktorý je v týchto pustinách stále prítomný a stratený v čase.

Echo of Tyrande: Bývalý vodca nočných elfov a vysokých kňažiek z Elune, tento časom pokrivený črep Tyrande Whisperwind sa teraz túla po pustinách azerotskej pustej budúcnosti. Zabalená v ustavičnej polnoci jej chýba, ale stratila z dohľadu utešujúce Svetlo Elune.

Echo Jaina: Mučený fragment Jainy Proudmoore je rozdelený a preniknutý rozbitými pozostatkami jej personálu. Aby sa obnovila rovnováha na časových portáloch, je potrebné poraziť túto ozvenu. Ale zničujúca magická sila, ktorú má hrdá vodkyňa Theramore, zostáva v jej časovom spektre takmer nepoškodená. V tomto Azerothe budúcnosti je iba rozdelený a číha ...

Echo of Baine:Rozzúrený jeho zlyhaním pri ochrane sveta a čo je dôležitejšie, Hordy, tento časom pokrivený tieň Baine Bloodhoof zostáva v troskách Obsidian Dragonshrine. Aj keď je stále tak silná ako Veľký Taurenský náčelník súčasnosti, v tejto zničenej budúcnosti Azerothu je táto vina poháňaná ozvena iba o málo viac ako nepríjemná zástupa nevyčerpateľnej zloby a hnevu.

Títo dávno zosnulí hrdinovia sú len ozvenou svojej bývalej slávy, ktorú ešte viac rozvracia skaza času. Jeho prítomnosť je tu dokonca veľkou záhadou Nozdormu. Keď budú tieto tiene poslané na večný odpočinok, maniakálna postava blokujúca Nozdormuovu víziu sa odhalí v Bronze Dragonshrine. Žiadny z drakov Aspektu nemohol predvídať, ktorá entita bude mať takú moc narušiť Videnie nadčasov ... schopnosť vytvoriť nekonečný nový Let. Ak chcete dať ochrancom Azerothu šancu vyhnúť sa možnému výsledku, ktorého ste svedkami, budete musieť zničiť záhadného draka známeho ako Murozond.

{/ šmykľavka}

 

Bosses of the End of Days / End of Times dungeon

Spomedzi nekonečného množstva možných výsledkov tentokrát portál popisuje pochmúrnu budúcnosť Azerothu, ak by Deathwing nebol porazený. Nozdormu v tom okamihu identifikuje silnú anomáliu, ktorá znemožňuje prístup do minulosti, a teda akúkoľvek nádej na zotavenie Duše démona. Zdá sa, že je to mocné stvorenie z iného veku, ktoré prebýva v samote medzi ozvenami minulosti skreslenými v čase.

Dungeon má troch bossov, prví dvaja sa objavia náhodne z týchto štyroch:

{tab = Echo of Baine}

Echo of Baine

Tento zdevastovaný tieň Baine Bloodhoof, ktorý je rozzúrený svojou neschopnosťou chrániť svet a čo je dôležitejšie, Hordu, zostáva v troskách dračej svätyne Obsidian. Hoci je táto vina tak silná ako samotný súčasný náčelník taurenov, v tejto zničujúcej budúcnosti Azerothu je iba prostriedkom na bezuzdnú zlobu a nenávisť.

Roztavený palcát- Ozvena Bainovho palcátu sa vznieti na 10 sekúnd pri kontakte s lávou. Ohnivý palcát spôsobuje útoky na blízko a spôsobí 10000 XNUMX zranení. extra poškodenie ohňom.

  • Liatinové gripy - Päste hráčov sa pri kontakte s lávou 20 sekúnd vznietia. Horiace päste spôsobujú útoky na blízko 10000 XNUMX zranení. extra poškodenie ohňom.

  • Zomlieť - Bainova ozvena udrie svojim totemom o zem a spôsobí 30000 15 škôd. Fyzické poškodenie nepriateľov do XNUMX metrov a zničenie neďalekej plošiny.

  • Hoď totem- Bainova ozvena hodí jeho totem na náhodného hráča a spôsobí 60000 20. fyzického poškodenia a zrazí ho. Bainov totem zostane na zemi v cieľovom mieste XNUMX sekúnd.

    • Hoď totem - Hráč sa môže pokúsiť vrátiť totem k Bainovej ozvene. Úspešné obsadenie spôsobí 10% maximálneho zdravia ozveny Baine ako fyzické poškodenie, omráči ho a na 100 sekúnd zvýši poškodenie o 20%.

{tab = Echo of Jaina}

Ozvena Jaina

Mučený fragment Jainy Proudmoore je rozdelený a preniknutý rozbitými pozostatkami jej personálu. Aby sa obnovila rovnováha na časových portáloch, je potrebné poraziť túto ozvenu. Ale zničujúca magická sila, ktorú má hrdá vodkyňa Theramore, zostáva v jej časovom spektre takmer nepoškodená. V tomto Azerothe budúcnosti je iba rozdelený a číha ...

Preklad- Jainina ozvena sa teleportuje do blízkeho miesta.

  • Vzplanutie jadra - Zhoďte polmesiac svetlice Ember na zem blízko nepriateľa. Žiarovka pri dotyku exploduje a spôsobí poškodenie 5000 50000 - 5 10 94500. Streľba na nepriateľov do XNUMX metrov. Ak do XNUMX s nevybuchne, žeravná raketa odpáli XNUMX. Poškodenie všetkých nepriateľov ohňom.

  • Frost Blades - Jainina ozvena vytvorí tri ľadové pláty a hodí ich dopredu. Nepriatelia zasiahnutí čepeľami sú uväznení v ľadovom bloku a omračujú ich na 5 sekúnd.

  • Zachráňte pred mrazom - Spôsobí 15000 65 str. Mráz poškodí blízkych nepriateľov do 25 metrov a na 4 s spomalí ich rýchlosť pohybu o XNUMX%.

  • Pyroblast - Spôsobí 45000 3000 str. Poškodenie vášho súčasného cieľa ohňom viac ako 3 12. Poškodenie ohňom každé XNUMX sekundy po dobu XNUMX sekúnd.

{tab = Ozvena Sylvanas}

Ozvena Sylvanas

Z rozbitých časových portálov sa vynoril vyšinutý fragment vodcu Forsaken Sylvanas Windrunner, ktorý sa netrpezlivo čaká v kláštore Ruby Dragonshrine. Stratil všetko a nie je schopný nájsť mier. Táto utrápená ozvena je ochotná rozpútať svoju temnú zúrivosť proti všetkému životu, ktorý je v týchto pustinách stále prítomný a stratený v čase.

Dôležité informácie

Volanie Highborne

Sylvanas vystúpi na oblohu a priťahuje všetkých nepriateľov pod sebou. Potom jej volanie zdvihne 8 vzkriesených ghulov v kruhu okolo nej. Medzi každým ghúlom sa vytvorí temné puto a oblasť za každým je vyplnená tieňmi. Vlkodlaci potom slepo pochodujú k Sylvanas. Keď sa vzkriesený vlkodlak dostane k Sylvanas, vrhá kúzlo Obetovanie.

Prekročenie ktoréhokoľvek z väzieb medzi ghúlmi alebo vstup do tieňov za každým z nich spôsobuje hráčovi každú sekundu mučivú bolesť. Zničenie vzkrieseného vlkodlaka zlomí puto s blízkymi vlkodlakmi a odstráni tieňovú oblasť za ním.

  • Nesnesiteľná bolesť - Prekročenie ktoréhokoľvek z väzieb medzi vzkriesenými vlkmi alebo vstup do tieňov za každým z nich spôsobí hráčovi každú sekundu mučivú bolesť. Mučivá bolesť spôsobí 35000 XNUMX škôd. Poškodenie tieňa.

  • Vzkriesený vlkodlak- Keď sa vzkriesený vlkodlak dostane k Sylvanas, vrhni kúzlo Obetovanie. Zničením vzkrieseného vlkodlaka sa zlomí puto s blízkymi vlkodlakmi a odstráni sa oblasť tieňov za nimi.
    • Smrteľný

      Obetujte sa - Sacrifice spôsobí 300000 10 škôd. Poškodenie hráčov do XNUMX metrov od Sylvanas.

  • mágia

    Pisk Highborne - Sylvanas vydáva výkrik úzkosti a spôsobuje 50000 50 škôd. Tieňové poškodenie náhodného hráča a jeho rýchlosť pohybu znížená o 30% na XNUMX sekúnd.

  • Čierna šípka - Sylvanas vystrelí výbušný čierny šíp na náhodného hráča a spôsobí mu 50000 10 škôd. Tieňové poškodenie hráčov do XNUMX metrov od cieľa.

  • Nesvätá strela Sylvanas vystrelí z náhodného hráča palbu rakiet a do 3 metrov od cieľa zasiahne až 10 hráčov. Každá strela strelí 50000 20000. Tieňové poškodenie plus 2 10. Tieňové poškodenie každé XNUMX sekundy po dobu XNUMX sekúnd.

  • Infikované šípky - Sylvanas rozprestiera zem v kruhu s polomerom 3 m pod náhodným hráčom a skáče do neba. Mor spôsobí 35000 1 bodov. poškodenie každé 50 s a znižuje rýchlosť pohybu ktoréhokoľvek hráča v kruhu o 50000%. Na vrchole svojho skoku vystrelí salvu smrtiacich šípov proti infikovanej zemi. Šípky spôsobujú XNUMX XNUMX škôd. Tieňové poškodenie a zrazte tých, ktorí zostali na rane.

{tab = Echo of Tyrande}

Echo Tyrande

Bývalý vodca nočných elfov a veľkňažiek Elune, tento časom pokrivený črep Tyrande Whisperwind, sa teraz túla po pustinách azerotskej pustej budúcnosti. Zabalená do večnej polnoci jej chýba, ale stratila z dohľadu utešujúce Svetlo Elune.

  • Ikona kúzla

    Mesačný výboj: Tyrande vypustí pri svojom súčasnom cieli silný výboj mesačnej energie a spôsobí 40000 XNUMX. Tajomné poškodenie.

  • Ikona kúzla

    Hviezdny prach: Tyrande rozfúka difúznu stopu hviezdnej energie do vetra a spôsobí 50000 XNUMX škôd. Tajomné poškodenie všetkých hráčov.

  • Ikona kúzla

    Moonpick: Tyrande privolá mocné oštep lunárnej energie, ktorý putuje po zemi a po niekoľkých sekundách sa rozdelí na tri časti. Každý Moonpick spôsobí 50000 2. Tajomné poškodenie všetkých hráčov v okruhu 5 yardov a omračovanie po dobu XNUMX sekúnd.

Bohyne oči

    Tyrande vzýva dvojité oči Elune, bohyne mesiaca. Hráči nemôžu útočiť na oči bohyne.

    • Ikona kúzla

      Elunein prenikavý pohľad: Eluneine oči krúžia okolo Tyrande a vrhajú Elunein prenikavý pohľad každé 1 s. Elune's Piercing Gaze spôsobí 50000. Tajomné poškodenie všetkých hráčov do 6 metrov a na 5 sekúnd ich umlčí.

    • Ikona kúzla

      Mesačný sprievodca: Keď je jej zdravie na 80%, Tyrande požiada Elune, aby ju viedla. Tyrande sa vštepovala Vedením Mesiaca, vďaka čomu mohla čarovať o 25% rýchlejšie. Keď jej zdravie dosiahne 55%, získa Tyrande druhú hromadu Guidance of the Moon.

    • Ikona kúzla

      Slzy Elune: Keď je jej zdravie 30%, Tyrande kričí o pomoc od bohyne mesiaca. Po zvyšok bitky padajú slzy Elune, ktoré spôsobia 30000 4 škôd. Tajomné poškodenie hráčov do XNUMX metrov.

{/ tabs} Po porážke dvoch padlých hrdinov sa strana musí postaviť Murozondovi, poslednému bossovi bronzovej svätyne drakov. Do svätyne sa vstupuje pomocou dopravného zariadenia.

Murozond

Dnes žije v zabudnutí na čas, ale kedysi bol Murozond veľkým drakom Aspect Nozdormu the Timeless. Keď mu titáni umožnili vidieť jeho vlastnú smrť, starí bohovia oklamali utrápeného Nozdormua, aby sa pokúsil zmeniť jeho smrteľnosť. V dôsledku toho Nozdormu rozbil časové portály a vytvoril Nekonečný let ... čím sa skončila budúcnosť Azerothu.

  • Ikona kúzla

    Dočasný výbuch- Murozond spôsobí 25000 10 arkánových poškodení všetkým blízkym nepriateľom a zvýši ich arkánové poškodenie o 15% na XNUMX sekúnd.

  • Ikona kúzla

    Skresľovacia bomba: Murozond spúšťa dočasnú energetickú sféru na pozícii náhodného hráča. Keď guľa dorazí na dané miesto, exploduje a opustí zónu s polomerom 8 metrov s dočasným skreslením. Warp oblasť spôsobí všetkým nepriateľom v oblasti 25000 XNUMX arkánových poškodení každú sekundu.

  • Ikona kúzla

    Nekonečný dych: Spôsobí 75000 str. Tieňové poškodenie všetkých nepriateľov pred kolieskom.

Nozdormu
Nozdormu nemôže pomôcť hráčom priamo, ale poskytuje im požehnanie bronzového letu.

  • Ikona kúzla

    Požehnanie bronzového letu: Požehnaj cieľ silou Bronzového letu. Zvyšuje rýchlosť vrhania zblízka, na diaľku a kúziel o 40%. Rýchlosť pohybu sa zvýšila o 40%.

Časové presýpacie hodiny
Murozond ukradol presýpacie hodiny času a uväznil tam Azerothov koniec času. Presýpacie hodiny Time pretáčajú čas späť, keď s nimi hráč interaguje. ale časové hodiny je možné použiť iba 5-krát.

  • Ikona kúzla

    Vráťte sa v čase: Efekt Go Back in Time vracia hráčov do začiatku boja. Hráči sa vrátia k pôvodnej hodnote many a energie. Ak sa vrátite späť v čase, odstráni sa tým aj Distortion Bomb.

Estrategia

{tab = španielčina}

Toto je sprievodca po End Times, 5-miestnom dungeone otvorenom v PTR patchu 4.3. Upozorňujeme, že materiál v tejto príručke je z prvej fázy PTR a v dungeone sa môžu v budúcnosti vyskytnúť zmeny.

End Times sa nachádza v Caverns of Time a predstavuje dosť strašidelnú alternatívnu realitu, v ktorej sa Deathwing nezastavil pri zničení Azerothu. Tento dungeon má celkovo 3 stretnutia - prvé dva sú náhodne vybrané zo skupiny štyroch možných, posledným bude vždy Murozond v Bronzovej svätyni drakov.

Zopakujme si štyri meniace sa stretnutia.

Ozvena Jaina vás privíta vo svätyni Azure Dragons. V tejto vízii musíte zhromaždiť 16 zelených fragmentov roztrúsených po danom mieste, potom sa v modrom kruhu pri vchode objaví Jaina. Minion kňazi budú vytvárať studne svetla, ktoré musia byť zničené a ktoré sa liečia v obrovskom množstve. Okrem toho je vhodné zabiť prisluhovačov v blízkosti Jaininej polohy, ostatným sa dá vyhnúť, ak máte dobrú skupinu.

Jaina je pomerne ľahká súperka - každú chvíľu sa bude pohybovať okolo a spustiť výbuch ľadu, ktorý bude vyžadovať liečenie, ale žiadna z týchto schopností nevyžaduje špeciálne opatrenia. Je však potrebné mať na pamäti dve veci. Frost Blades, ktoré sú veľmi dobre viditeľné a vyhnúť sa im. Ak ste v tejto polohe, ochromí vás to na 5 sekúnd, takže sa musíte vyhnúť. Jeho najničivejšou schopnosťou je Bengálsko, čo je ohnivá guľa, ktorá strieľa na náhodnom mieste. Akonáhle je to hotové, jedna zo skupiny musí ísť a zostať na danom mieste, kým nevybuchne.

Ak vo Flare nie je nikto, vybuchne za 10 sekúnd, vybuchne sám a spôsobí veľa škody všetkým členom strany. Priraďte niekoho, kto môže ísť na miesto svetlice. Poškodenie nádrže je pri tomto stretnutí veľmi malé.

Echo of Baine vás privíta na Obsidian Dragonshrine. Minioni v tomto žalári sú dosť zničujúci, ale dá sa im ľahko vyhnúť. Nie je potrebné zabíjať žiadnu skupinu prisluhovačov, ale ak sa to rozhodnete, tank chytí všetkých drakov a budete musieť rozohnať všetky magické debuffy. Mnoho kúziel sa dá prerušiť, ale nedokázal som sa dostatočne podrobne pozrieť na to, čo schopnosti robia do detailov.

Baine bude na jednej zo štyroch platforiem v láve. Pred začiatkom rozdeľte skupinu na dve, dps na diaľku a liečenie na jednej platforme, melees a tank na platforme Baine. Dbajte na to, aby sa Baine čo najmenej dotýkal lávy, pretože získa dočasného buffa. Melees tiež dostane buff, ak sa dotknú lávy, takže sa tankuje v jej blízkosti a budú musieť ísť dnu a von.

Baine z času na čas odhodí totem na náhodného člena skupiny, ak vás totem zasiahne, odhodí vás z platformy, musíte sa k totemu rýchlo vrátiť, zdvihnúť ho a pred ním hodiť na Baina zmizne, odoberie vám 10% zdravia a na niekoľko sekúnd vás omráči a spôsobí dvojnásobné poškodenie.

Ak ho nezabijete dostatočne rýchlo, Baine môže vyskočiť na plošinu a rozdrviť ju na prach, čím poškodí všetkých na plošine a rozbije ju. Ak sa tak stane, členovia skupiny majú ísť na plošinu tanku a pokračovať obvyklým spôsobom. Ak sa tak stane, stojí za to sa rozšíriť na viac platforiem.

Echo Tyrande vás privíta na Emerald Dragonshrine. Keď vstúpite do tejto oblasti, uvidíte veľa nočných šable a zdroj svetla. Musíte sa dostať k zdroju svetla, ak vás prenasleduje šabľa, choďte k zdroju a tam ho zabite. Po zmiznutí zdroja prejdite na ďalší (uistite sa, že nezostal žiaden člen skupiny) a potom postup opakujte. Po piatich zdrojoch sa objaví Tyrande.

Toto je veľmi jednoduché stretnutie. V zásade musíte zabrániť Tyrande, aby sa k vám dostala. Jeho základným útokom, Lunar Bolt a Stardust, sa nedá vyhnúť. Začne potiahnutím Moonpicka, ktorý začína v mieste jeho vzniku a ide priamo von. Ak vás zasiahne, omráči vás na 5 sekúnd a spôsobí škodu.

Mali by ste sa vyhnúť jej schopnosti Elune's Piercing Gaze, sú to malé guľôčky bieleho svetla, ktoré sa pohybujú krúživými pohybmi. Ak vás zasiahne, spôsobí výrazné poškodenie a na 5 sekúnd stíchne. Sú ako Alysrazorove cyklóny, ibaže sú menej smrtiace.

Keď bude mať 30% zdravie, Tyrande vystrelí Tears of Elune, čo sú modré rakety padajúce z neba. Položte fotoaparát a priblíženie sa im vyhýba. Nerobia veľa škody, takže ak vás zasiahnu, nie je to koniec sveta.

Pri 80% a 55% zdraví získava Tyrande Buff of Guide of the Moon za 50% rýchlosť kúzlenia. To by nemal byť problém.

Ozvena Sylvanas vás privíta v Ruby Dragonshrine. Nevšimol som si nič zvlášť ťažké, skupiny prisluhovačov vedú priamo k nej. Na pravej strane si môžete prehliadnuť supy.

Sylvanas je tiež dosť jasná. Chráňte svoje pohyblivé končatiny mimo boja, aby infikované šípy nikdy nezasiahli viac ako jednu osobu. Znečistené šípky vytvárajú na zemi fialovú čiaru a spôsobujú poškodenie, ako aj akékoľvek pasce vo vnútri, takže sotva vyskočia a zasiahnu vás.

Má tiež dve schopnosti AoE, Unholy Shot a Black Arrow, ktoré budú vrhané na náhodného člena strany a všetkých jej blízkych, vďaka čomu je ešte lepší nápad byť v maximálnej vzdialenosti od nej. Oba spôsobia cieľu a všetkým členom do 50.000 metrov poškodenie 10 XNUMX.

Kľúč k tomuto stretnutiu je v hre The Call to the Highborne, kde Sylvanas vystúpi na oblohu a priláka k nej všetkých členov. Skupina vlkodlakov sa objaví v kruhu okolo nej a začnú k nej postupovať. Keď sa k nej vlkodlaci dostanú, obetuje ich a spôsobí poškodenie všetkým (300 tis.) Do 10 metrov. Pohyb cez ghoulský krúžok tiež spôsobí vysoké škody, takže cieľom je označiť ghoula a nechať ho každého zabiť, aby mali medzeru na opustenie ghúlového kruhu.

Keď vyjdete z ringu, počkajte za vlkodlakmi, kým ich neobetuje, a potom sa rýchlo rozdeľte, pretože bude pokračovať s infikovanými šípmi. Normálne pokračujte v boji, kým nedokončí (pred smrťou by nemala uskutočniť viac ako dva omráčené hovory).

konečne, Murozond Čaká vás v Bronzovej svätyni drakov. Je jeho posledným súperom. Zabite obe skupiny prisluhovačov a Murozond bude k dispozícii. Nádrž vstupuje spredu, smerom od ostatných členov, pretože má plameňový dych. Ramienka vždy zozadu alebo zboku. Melees musia byť blízko presýpacích hodín v strede miestnosti a kliknúť na ne okolo 80, 65, 50, 35 a 15% zdravia (to pretočí čas a obnoví všetky cooldowny schopností vašej strany, ako aj many a zdravie) , vďaka čomu je tento boj hračkou. Okrem toho budete vedľa Nozdormu, ktorý prospieva členom skupiny vďaka Bronze Flight Boon, výrazne zvyšuje útok, spěch a rýchlosť pohybu.

Murozond odhodí skresľujúce bomby na náhodných členov strany, len z nich vypadnite, keď ste cieľom a užite si stretnutie, je to zábava.

Týmto sa končí „Koniec dní“. Dúfam, že sa vám sprievodca páčil.

{tab = English} Toto je návod k End Time, prvej novo vydanej 5-člennej inštancii na serveri 4.3 PTR. Všimnite si toho, že všetky tieto zábery sú urobené v prvých fázach PTR a dungeon môže v budúcnosti prísť k významným zmenám.

Čas konca sa nachádza v jaskyniach času a zobrazuje dosť strašidelnú alternatívnu realitu, v ktorej Deathwing nezastavil ničenie Azerothu. Táto inštancia obsahuje celkom 3 stretnutia - prvé dve sú náhodne vybrané zo súboru 4 možných scenárov, posledným stretnutím bude vždy Murozond v Bronze Dragonshrine.

Poďme na 4 meniace sa scenáre. Echo of Jaina vás pozdraví v Azure Dragonshrine. V tejto vízii musíte zhromaždiť všetkých 16 zelených fragmentov roztrúsených okolo miesta, po ktorých sa Jaina objaví v modrom kruhu blízko vchodu. Kňazi v odpadkových košoch splodia malé svetelné jamky, ktoré je potrebné zabiť, pretože robia obrovské množstvá liečenia. Okrem toho je vhodné zabiť odpadkové koše v blízkosti spaľovacieho bodu Jainy, iným sa dá vyhnúť, ak je vaša párty dostatočne zaludna.

Jaina je celkom ľahká súperka - občas zažmurká a osprchuje vašu párty mrazivými bleskmi, ktoré si vyžadujú určité uzdravenie, ale ani jedna z týchto schopností nevyžaduje špeciálnu akciu. Musíte si však dať pozor na dve veci: Frost Blades, ktoré sú veľmi zrejmé a dajú sa im ľahko vyhnúť. Postavenie do jedného z nich vás omráči na 5 sekúnd, takže v nich nestojte. Jej najničivejšou schopnosťou je Flarecore, čo je malá zemitá ohnivá guľa, ktorú hodí na ľubovoľné miesto. Akonáhle to urobí, niekto musí bežať k Flarecoru a stáť v ňom, aby ho odpálil.

Ak do 10 sekúnd Flarecore nikto nevybuchne, sám exploduje a každému členovi strany spôsobí obrovské AoE škody. Dlhý príbeh, krátky, priraďte niekomu, aby stál vo svetlice, keď vyskočí. Má tiež pyroblast, ale poškodenie nádrže sa v tomto stretnutí zdá byť veľmi nízke, ako je to v súčasnosti.

Echo of Baine vás pozdraví v Obsidian Dragonshrine. Kôš v tejto časti inštancie je v súčasnosti dosť zničujúci, dá sa mu však ľahko vyhnúť. Áno, nemusíte zabiť ani jeden odpadkový balíček. Ak sa to aj tak rozhodnete, nechajte svoj tank namieriť drakov od zvyšku vašej partie a rozptýliť každý magický debuff. Mnoho nepríjemností je pravdepodobne prerušiteľných, ale nepodarilo sa mi dostatočne podrobne preskúmať ich schopnosti.

Samotný Baine bude stáť na jednej zo 4 platforiem v láve. Predtým, ako ho zapojíte, chcete rozložiť svojich členov skupiny na najmenej dvoch platformách s tankom a nablízko na Bainovej vlastnej platforme. Ak je to možné, nevyťahujte Baina do lávy, pretože získava dočasného buffa, kedykoľvek sa ho dotkne. Rvačka vašej strany tiež dostane buff, keď sa dotknete lávy, takže tankovanie ho v jej blízkosti a ich ponorenie a vyplachovanie by mohlo stáť za to.

Príležitostne Baine odhodí totem na náhodného člena strany - zásah totemom odhodí túto osobu z platformy, mala by sa však rýchlo vrátiť späť k totemu, zdvihnúť ho a odhodiť späť na Baina. Ak jeho totem odhodíte späť na Baine skôr, ako zmizne, zbavíte ho 10% zdravia, omráčite ho na niekoľko sekúnd a prinútite ho aj k dvojitému poškodeniu.

Ak ho nezabijete dostatočne rýchlo, Baine by mohol vyskočiť na plošinu a rozdrviť ju na prach, čo spôsobí každému poškodeniu na plošine nejaké škody a úplne ho zničí. Ak sa tak stane, členovia strany na zničenej plošine by mali hľadať útočisko na plošine tanku a pokračovať v boji obvyklým spôsobom. Stojí za to rozložiť sa na viac platforiem, aby sa tak v prípade potreby muselo pohybovať menej ľudí.

Echo of Tyrande vás privíta v Emerald Dragonshrine. Len čo vstúpite do tejto oblasti, uvidíte kopu nočných mečov a fontánu svetla. Pretiahnite všetkých nočných mečov, ktorí sa objavia, do fontány svetla a zabite ich tam. Akonáhle fontána zmizne, presuňte sa na ďalšiu (uistite sa, že žiaden člen strany nezostane pozadu) a potom postup opakujte. Po 5 fontánach svetla a mnohých nočných meči sa objaví Tyrande.

Toto je veľmi priame stretnutie. V zásade sa chcete vyhnúť tomu, aby ste stáli v čomkoľvek, čo na vás Tyrande hodí. Jej základným útokom, Moonboltu a Hviezdnemu prachu, sa nedá vyhnúť, ale všetko ostatné je. Začne vyhodením Moonlances, ktoré sa začnú v mieste jej vzniku a budú postupovať smerom von po priamke. Státie v jednom omráči hráča na 5 sekúnd a spôsobí nejaké škody.

Ďalšou jej vyhýbateľnou schopnosťou sú Oči bohyne, malé biele guľôčky svetla, ktoré sa pohybujú krúživými pohybmi po okolí. Postavenie v jednom spôsobí významné poškodenie a na 5 sekúnd umlčí hráča. Mysli na cyklóny na Alysrazore, s výnimkou menej smrtiacich.

Keď bude mať 30% zdravie, Tyrande vyvolá Tears of Elune, čo sú modré rakety vypadávajúce z neba. Natočenie fotoaparátu smerom nahor a oddialenie by vám mali umožniť vyhnúť sa väčšine, ak nie všetkým. Aj tak veľa škody nenarobia, takže zasiahnutie nimi nie je koniec sveta.

Pri 80% zdraví a 55% zdraví získava Tyrande buff stohovacej rýchlosti vrhania, čo spolu zvyšuje o 50% rýchlosť vrhania. To by však nemal byť problém. Škoda je stále nízka za predpokladu, že členovia vašej strany nestoja vo všetkom, čo môžu.

Echo of Sylvanas vás privíta v Ruby Dragonshrine. Na odpadkoch, ktoré k nej smerovali, som si nevšimol nič zvlášť náročné, takže jednoducho zabite balenia. Supy napravo môžete ignorovať.

Sylvanas je tiež dosť priama. Nechajte svojich rozmiestnených členov rozložiť sa na začiatku boja, takže nikdy nebude viac ako jedna osoba zasiahnutá Blighted Arrows. Blighted Arrows tvoria na zemi fialovú čiaru a spôsobia škody, rovnako ako zachytia kohokoľvek v nej, takže len vypadnite, ak to na vás náhodou hodí.

Má tiež dve schopnosti AoE s názvom Unholy Shot a Black Arrow, ktoré použije na náhodného člena večierku a všetkých nablízku, vďaka čomu je ešte lepší nápad zostať rozložená. Oba spôsobia cieľu a všetkým v okruhu 50000 metrov poškodenie 10 XNUMX.

Kľúčovým mechanizmom tohto stretnutia je The Calling of the Highborne, kde Sylvanas vystúpi smerom k nebu a potiahne každého člena strany k sebe. Okolo nej sa objaví kruh vlkodlakov a začne sa k nej pohybovať. Keď sa k nej vlkodlaci dostanú, obetuje ich a spôsobí každému do 300 metrov poškodenie 10 tis. Pohyb v kruhu ghúlov tiež spôsobí obrovské škody, takže cieľom je označiť JEDNÉHO ghúla a nechať ho všetkých zabiť, čo mu zanechá dieru v kruhu ghúlov, cez ktorú môže vaša strana uniknúť.

Akonáhle vyjdete z ringu, počkajte za chýbajúcim ghúlom, kým nebude obsadená Sacrifice, potom sa rýchlo rozložte, keď na ňu bude nadväzovať pomocou Blighted Arrows. Pokračujte v boji obvyklým spôsobom, až kým nezomrie - nemala by vrhnúť viac ako 2 Calling of the Highbornes, kým nezomrie.

Na záver vás bude čakať Murozond v Bronze Dragonshrine. Je to váš posledný súper. Vyberte oba odpadkové balíčky a Murozond bude k dispozícii. Nechajte svoj tank otočiť ho od zvyšku vašej párty, pretože má Plamenný dych. Rvačka môže bezpečne stáť ako jeho chrbát alebo strana. Nechajte jedného člena strany stáť neďaleko presýpacích hodín v strede oblasti a nechajte ho kliknúť okolo 80, 65, 50, 35 a 15% zdravia - to pretočí čas a vynuluje všetky cooldowny schopností vašej strany, ako aj obnoví manu a zdravie, čo robí tento boj neuveriteľne ľahkým. Nozdormu vám tiež bude stáť na očiach a obohacovať večierok filmom Blessing of the Bronze Dragonflight, ktorý výrazne zvýši rýchlosť útoku, vrhania a pohybu.

Murozond hodí Distortion Bombs na náhodných členov strany, len vypadnite z nich, keď sú na vás, a užite si tento zábavný boj!

Tým sa inštancia „Čas ukončenia“ končí. Dúfam, že sa vám tento návod páčil! {/ tabs}

videá

Úspechy

nevykonaného

Korisť

Echo of Baine
obyčajný
Bain
Ozvena Jaina
jaina
Ozvena Sylvanas
sylvanas
Echo Tyrande
tyrande
Murozond

fotografie

{tab = Koniec dní}


{tab = Baine}


{tab = Jaina}

{tab = Sylvanas}

{tab = Tyrande}

{tab = Murozond}

{tab = Ostatné}

{tab = Načítava sa obrazovka}

dungeon-end of_time

{/ tab}

Vďaka databáze Páni hlava y Nádržové miesto


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   Gus dijo

    Skvelé Rád by som si dal bozky so silvanami…. Hovorím údery hehehe 

  2.   Aitor Simpsonovci dijo

    aké dobre vyzerajú

  3.   Arem sanz dijo

    Chcem vedieť, aký doplnok používajú pre záchranné tyče 🙁

    1.    Zástupný obrázok pre Ignasi garcia fernandez dijo

      Je to doplnok TiddyPlates

  4.   frikilangelo dijo

    Schopnosť, ktorá spôsobí obrovské škody na celej párty, ak ju niekto „nechytí“, nie je pyroblast, ale svetlice

    1.    wowoxy dijo

      Ďakujeme za poznámku, tento detail sme opravili.