Sprievodca strateným mestom Tol'vir / Stratené mesto Tol'vir hrdinské a normálne

Tol'vir sú starodávna rasa ukrytá v skrytom meste v púšti Uldum. Zvyšok rás si ich existenciu dlho nevšimol, ale návrat Deathwinga do Azerothu spôsobil ich a Al'akir nadviazanie kooperatívneho spojenectva, pretože Tol'vir je jediná rasa, ktorej sa nedotkne kliatba tela.

Stratené mesto Tol'vir je jedným z najjednoduchších v Cataclysm a je určené pre hráčov na úrovni 84-85. Má celkom 4 stretnutia a odporúča sa (aj keď to nie je nevyhnutné) mať triedy, ktoré môžu ovládať humanoidy.

Vchod do Strateného mesta Tol'vir

Generál Husam

  • general_husam

    zdravie: 2,074,850 XNUMX XNUMX / 4,564,670

  • hladina: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • zručností:
    • Zlé úmysly: Husam sa pripravuje a nabíja nepriateľského hráča, čím mu spôsobí obrovské škody.

    • Tlakova vlna: Generál Husam zlomil zem pri jeho nohách a spôsobil rázovú vlnu, ktorá spôsobila nepriateľom pred ním 24,375 25,625 až XNUMX XNUMX bodov fyzického poškodenia.

    • Kladivová päsť: Útok, ktorý okamžite spôsobí 75% poškodenie zbrane.

    • Mystická pasca: Umiestnite Mystic Traps pod hráčov.

      • Mystická pasca: Spôsobí 25,000 50,000/XNUMX XNUMX bodov požiarneho poškodenia všetkým hráčom na okrajoch pasce.

      • Odpáľte pasce: Odpáľte všetky pasce

Je to prvý šéf, ktorému budeme čeliť a jeho vykonanie je celkom jednoduché.

Husam bude nepretržite štartovať Mystické pasce na zem, ktorá spôsobí škodu hráčom, ktorí nimi prechádzajú a vrhajú blízkych hráčov. Budeme sa im musieť vyhnúť a ak je to potrebné, odveďte Husama od nich.

Generál má zručnosť Tlakova vlna akési zvláštne. Keď ho začnete používať, uvidíme 4 riadky na zemi a varovanie na obrazovke. Budeme sa musieť vzdialiť od týchto línií (vrátane nádrže), aby sme sa vyhli veľkému poškodeniu, ktoré spôsobí pri zahájení útoku.

Jeho najnebezpečnejší útok je tzv Zlé úmysly A je to veľa ako Ľadové vytie. Vyberie si náhodného hráča, vystrelí ho do vzduchu a zrazí ho o stĺp spôsobujúci obrovské škody.

Je to stretnutie s veľkou mobilitou, aby sa zabránilo Shock Wave a Traps.

Po dokončení sa budeme musieť rozhodnúť, či pôjdeme za Vysokým prorokom Barim alebo za Cierramauce & Augh.

Rozdiely v hrdinskom režime

V Heroic móde začnú míny po určitom čase svietiť. Animácia je o niečo väčšia ako bomba a ak je v nej hráč, bombe spôsobí veľké škody. Odpáľte pasce.

Vysoký prorok Barim / Vysoký prorok Barim

  • vysoký_prorok_barim

    zdravie: 1,659,880 - 3,734,730

  • hladina: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • zručností:
  • Fáza 1: Fyzika
    • Päťdesiat mihalníc: Prorokových ďalších 10 útokov spôsobí ďalších 5,000 XNUMX bodov poškodenia.

    • Mor doby: Vystrelí na hráča blesk zakliatej plesne, ktorý spôsobí 6800 až 9200 prírodných poškodení a po rozptýlení alebo na konci svojho času skočí na ďalších blízkych nepriateľov.

    • Zúrivosť neba: Vytvorí vír-silový vír v blízkosti hráča, ktorý rozdá okolo 15,000 XNUMX / 19,000 body poškodenia hráčov do 12 metrov od nej

    • Pokánie: Barim k sebe pritiahne všetkých hráčov a vytrhne dušu z tiel. To sa deje pri 50% Prorokovho zdravia.

  • Fáza 2: Duchovné
    • Pokánie: Prorok je počas tejto fázy imúnny voči poškodeniu.

    • Svätá pôda: Spôsobí 7,400 8,600 a XNUMX XNUMX / 9,620 a 11,180 Sväté poškodenie tých, ktorí šliapu na svätú zem.

    • Na začiatku tejto fázy Barim vyvolá a Predzvesť temnoty s 829,940 XNUMX - 1,244,910 zdravotné body.
      zručností
      • Sekta duša: Fragment vašej duše bude rozrezaný na časti, ktorá prinesie malého ducha.

      • Lament temnoty: Spôsobuje medzi 4,625 5,375 a XNUMX XNUMX / 7,000 Tieňové poškodenie náhodného hráča.

      • Lament temnoty: Keď Predzvesť temnoty zomrie, vrhni toto posledné kúzlo, ktoré spôsobí medzi 20,396 23,703 a XNUMX XNUMX / 26,513 a 30,812 body Shadow poškodí všetkých hráčov a vylúči ich z duchovného sveta.

Tento šéf má dve hlavné fázy.

Prorok z času na čas privolá Zúrivosť neba že to nie je nič iné ako slnečný lúč, ktorému sa budeme musieť vyhnúť, ak nechceme každú sekundu utrpieť značné škody.

Na 50% použije Vysoký prorok Pokánie omráčenie celej skupiny a vytiahnutie duše z ich tiel. Pod Barimom uvidíme bielu plochu, ktorá nie je nič iné ako Svätá pôda, čomu sa musíme za každú cenu vyhnúť.

V tejto fáze bude naším hlavným cieľom temný Phoenix, ktorý sa objaví. Bude často používať Sekta duša vďaka ktorým sa objavia malé tieňové príšery, ktoré musíme eliminovať skôr, ako sa dostanú k fénixovi, pretože pritom získa výhodu, ktorá výrazne zvýši všetky škody, ktoré skupina dostane.

Akonáhle sa nám podarí zabiť fénixa, vrátime sa do prvej fázy zabitia Veľkého proroka.

Rozdiely v hrdinskom režime

Počas prvého z nich tiež vytvorí oheň, ktorý objaví Phoenix a ktorý vytvorí ohnivú stenu, cez ktorú prechádza. Je samozrejmé, že nie je potrebné šliapať do ohňa. Fénix by mal byť odložený pomocou DPS alebo vylúčený pre prípad, že by spôsobil problémy. Keď fénix zomrie, objaví sa vajíčko, s ktorým nemôžeme nič robiť a fénix sa o pár sekúnd objaví znova. Ak sa rozhodnete postarať o Fénixa, nezabudnite sledovať jeho smrť, aby ste rýchlo zmenili Proroka a naďalej mu ublížili.

Jawbreaker a Augh / Lockmaw a aug

  • augh_lockmaw

    zdravie: 1,659,880 - 3,734,730

  • hladina: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • Schopnosti cierramauce:
    • Zaprášený cep: Pravidelne chvostom rozbíja zem.

    • Vôňa krvi: Jawbreaker vás sekne na 1,387 až 1,612 / 1,850 a 2,150 body poškodenia krvácaním každé 2 sekundy. Blízki hladní krokodíli cítia vašu krv! Ste hlavným terčom útoku.

    • Jedovatý hnev: Zvyšuje spôsobenú škodu o 25%, kým nebude zrušená.

    • Slizký jed: Spôsobuje medzi 10,740 13,260 a XNUMX XNUMX / 20,585 a 25,415 Prírodné poškodenie nepriateľského cieľa a jeho spojencov do 5 metrov, spomalí ich rýchlosť pohybu o 30% a spôsobí 8,325 9,675 až XNUMX XNUMX / 13,875 a 16,125 Body poškodenia prírody každé 2 sekundy.

  • Aughove schopnosti:
    • Dračí dych: Ciele v kužele pred Aughom utrpia medzi 18,037 20,962 a 3 XNUMX bodmi požiarneho poškodenia a sú dezorientované na XNUMX sekundy.

    • Šialenstvo: Útočná rýchlosť sa zvýšila o 60%. Škoda sa zvýšila o 60%.

    • Omračujúca šípka: Vystrelí omračujúcu šípku na nepriateľa a každé 10,221 sekundy spôsobí poškodenie 11,878 4,300 až 2 40 bodov a potom XNUMX bodov poškodenia. Tiež znižuje Haste o XNUMX%.

    • Víchrica: Každú sekundu spôsobí okolitým nepriateľom poškodenie 14,137 15,862 až 35 XNUMX bodov, ale zníži rýchlosť pohybu o XNUMX%.

Tento boj je spočiatku trochu chaotický a dá sa mu vyhnúť veľa škôd. Aj keď sú v stretnutí dvaja bossovia, všetko počiatočné poškodenie musí byť zamerané na Jawbreakera, až kým nezomrie.

Najprv budeme čeliť Cierramauce, krokodíl. Jeho chvostové útoky sú dosť zničujúce, takže sa od nich musíte neustále držať ďalej a tiež je celkom zrejmá animácia, takže keď sa jej vyhnete, nebudeme mať príliš veľa problémov.

O pár sekúnd sa to objaví au a uvidíme, ako sa veci začnú zhoršovať.  Víchrica, ktorá zanecháva kumulatívne škody v priebehu času na každom, koho zasiahne, a je potrebné sa jej za každú cenu vyhnúť.

Liečitelia musia byť ostražití, aby odstránili účinky, ktoré zanecháva Omračujúca šípka Nielen kvôli poškodeniu, ktoré po sebe zanechá pri náraze, ale aj kvôli efektu zníženia chvatu, ktorý má.

Vôňa krvi Je to schopnosť, ktorú náhodne použijú na člena skupiny, vďaka čomu sa objaví skupina malých krokodílov, ktorá pôjde priamo za týmto cieľom. Hráč by mal rýchlo smerovať k nádrži, aby ich mohol rýchlo chytiť. Tieto ľahko zomrú pri útokoch na plochu.

Pri 30% bude Cierramauce zúrivé. Ak nemáme Rogue, lovec alebo Druid Aby sa tento efekt odstránil, musí tank aktivovať špeciálne obranné schopnosti a rýchlo ich zabiť.

Stratégia, vďaka @qetesh, je opatrne vstúpiť do miestnosti za ňou a umiestniť ju chvostom smerom k dverám. DPS zostávajú bokom a týmto spôsobom, keď vstúpia malí, môžu útočiť na dvere na plochu, len sa dotknú označeného hráča. Týmto spôsobom sa zbavíme aj Víchrica od Augha, ktorý to ledva zvládne po schodoch.

Rozdiely v hrdinskom režime

Po smrti au Vráti sa so všetkým zdravím a budeme ho musieť vylúčiť, aby sme súboj dohrali. Ak sa budeme riadiť stratégiou z @quetsh Vyššie uvedené si budeme mať čas trochu oddýchnuť, pretože Augh nezačne boj, čo ho výrazne uľahčí.

siamat

  • siamat

    zdravie: 2,074,850 - 2,489,820

  • hladina: 84 XNUMX XNUMX / 87
  • zručností:
    • Pohltiť búrku: Zhromažďovanie energie z búrky.

    • Odklonné vetry: Vychýlenie kúzla sa zvýšilo o 90%. Poškodenie 90%.

    • Búrlivý výboj: Spôsobí nepriateľovi medzi 9,425 10,575 a XNUMX XNUMX prírodnými škodami.

    • Kvílivý vietorZasiahnite nepriateľov tak, že ich odletíte, čím spôsobíte poškodenie 2,775 3,225 až XNUMX XNUMX bodov za sekundu a spomalíte ich rýchlosť.

Siamat je posledný šéf v tomto žalári a najťažší. Pri začatí boja použije Odklonné vetry, čo znižuje všetky škody, ktoré utrpí, o 90%. Bude vyvolávať elementálov, ktorí musia byť vylúčení, kým sa fáza neskončí. Tiež použije Búrlivý výboj, ktorá sa bude otáčať okolo plošiny pohybujúcej sa pomaly. Rovnako ako Altairus v Vortex Pinnacle, budeme sa musieť vyhnúť tomu, aby sme boli zasiahnutí mrakmi, aby sme predišli ďalším škodám.

Siamatovi sluhovia použijú blesk, ktorý spôsobí ťažké škody aj blízkym nepriateľom Zrážka blesku že po krátkej dobe nasmerovania spôsobí hráčovi asi 25,000 XNUMX bodov poškodenia. Je vhodné túto schopnosť čo najviac prerušiť, hoci ide o ľahko liečiteľné poškodenie.

Minioni z Siamatu použijú Chains of Lightning, takže zostaneme stále oddelené. Tie nakoniec zmiznú, aj keď sú rovnako nebezpečné. Avšak v prípade, že by sme mali problém s ich elimináciou, mali by sme sa zamerať na Služobníkov.

Keď zlikvidujeme dostatok nepriateľov, Siamat stiahne Vetry a my ho môžeme napadnúť. Aj keď sa prisluhovači budú naďalej objavovať, budeme ich musieť ignorovať, budeme sa však naďalej rozširovať, aby nedošlo k ich poškodeniu. Siamat začne Pohltiť búrku čím ďalej tým viac zvyšuje jeho poškodenie a dosahuje bod, v ktorom sa stáva pre liečiteľa nevyliečiteľným.

[oznámenie] V tejto kobke sú úspechy, ktoré vám môžu pomôcť získať Sopečný kameň Drake. Ak potrebujete trochu pomôcť pri dosahovaní úspechov, neváhajte navštíviť našu Sprievodca hrdinami Cataclysm. [/ oznámenie]


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.